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    6.2盜賊pvp天賦(5.4盜賊pve用什么天賦)

    1. 5.4盜賊pve用什么天賦

    天賦推薦:

    盜賊的天賦最大的缺陷是PVP天賦和PVE天賦差別非常大,沒(méi)有一套能夠適用多種情況的萬(wàn)金油天賦。PVE天賦的盜賊野外戰(zhàn)斗力非常低,而PVP天賦的盜賊副本輸出又非常差。但是盜賊的優(yōu)勢(shì)也很明顯,PVP天賦的盜賊幾乎是最強(qiáng)1V1職業(yè),而PVE天賦的盜賊在前期也是穩(wěn)坐第一輸出集團(tuán),可以說(shuō)有舍有得。

    NO.1練級(jí)天賦

    盜賊練級(jí)還是首要推薦戰(zhàn)斗天賦,高閃避高招架能夠盡量的減少血量損耗,平砍傷害也不俗,如果能拿到一把最新等級(jí)的藍(lán)裝武器,那在練級(jí)還是非常愜意的。

    同時(shí)對(duì)抗3只以上怪物的時(shí)候,閃避、沖動(dòng)和劍刃亂舞配合也能應(yīng)付得了。唯一的缺陷是練級(jí)路上的野戰(zhàn)能力較弱。

    2. 2.43盜賊輸出天賦

    第一方案:

    一、15級(jí)天賦選擇:

    預(yù)謀將會(huì)是多目標(biāo)中的最強(qiáng)天賦。如果你選擇了終局橙,這也將會(huì)是單體最強(qiáng)天賦,但是你也要保持著使用simc的好習(xí)慣。如果你選擇不使用終局橙,武器掌握將會(huì)是單體第一選擇。

    二、25級(jí)天賦選擇:

    暗影集中將會(huì)是失去清醒夢(mèng)境后的選擇,適用于任何場(chǎng)合。

    三、30級(jí)天賦選擇:

    深邃詭計(jì)將會(huì)是pve場(chǎng)合的最優(yōu)解。這里標(biāo)出死亡標(biāo)記的原因是這個(gè)天賦能為沖級(jí)提速。

    四、35級(jí)天賦選擇:

    裝死和飄忽不定將會(huì)是任何場(chǎng)合的選擇。撫慰之暗是托加斯特的頂級(jí)天賦,因?yàn)楸I賊在單人solo方面一直挺難玩的。這個(gè)天賦能較好的彌補(bǔ)盜賊單刷缺乏恢復(fù)能力的弱點(diǎn)。

    五、40級(jí)天賦選擇:

    暗算天賦是個(gè)在大秘境中極強(qiáng)的天賦,所以如果你還沒(méi)有使用過(guò)的話,在前夕就嘗試一下吧!

    六、50級(jí)天賦選擇:

    暗影大師將會(huì)是raid的唯一選擇?;蛟S在之后獲取了高級(jí)的深邃之匕導(dǎo)靈器后,這也將會(huì)是大秘境唯一選擇,但是目前影分身具備著大秘境的統(tǒng)治力。

    敏銳賊打大秘境選擇影分身也不會(huì)出現(xiàn)影舞打不滿8技能的情況,也不需要點(diǎn)暗影集中,是一個(gè)強(qiáng)大的aoe技能且對(duì)單體的影響很小,而且也不會(huì)出現(xiàn)所謂的傷害“拉跨”

    第二方案:

    一、15級(jí)天賦選擇:

    夜行者、詭詐(推薦使用)、暗影集中

    二、25級(jí)天賦選擇:

    致命投擲(pvp推薦使用)、神經(jīng)打擊、備戰(zhàn)就緒(pvp/pve推薦)

    三、30級(jí)天賦選擇:

    裝死(推薦使用)、吸血藥膏、飄忽不定

    四、35級(jí)天賦選擇:

    暗里藏刀(pvp推薦使用)、暗影步(pve推薦使用)、速度爆發(fā)

    五、40級(jí)天賦選擇:

    欺凌(pve推薦使用)、癱瘓藥膏、邪惡計(jì)謀(pvp推薦)

    六、50級(jí)天賦選擇:

    飛鏢投擲(pvp推薦)、死亡標(biāo)記、預(yù)感(pve推薦使用)

    3. wow3.35盜賊天賦

    魔獸世界盜賊三系的區(qū)別:

    屬性壓縮非常嚴(yán)重,92級(jí)507裝等盜賊,僅6W2血,裝備上屬性附加均為幾十點(diǎn),仿佛回到了60-70年代。

    取消命中精準(zhǔn)。現(xiàn)在裝備上僅有精通/急速/暴擊,以及新的吸血(小屬性,不是副屬 性),多重攻擊。 其他新的小屬性暫時(shí)還沒(méi)看到(移動(dòng)速度,閃避等)。

    星目前依然顯示在敵對(duì)頭像上,但是切目標(biāo)星是跟著走的。

    6.0簡(jiǎn)化技能加成,現(xiàn)在技能只受武器傷害、攻擊強(qiáng)度、法術(shù)強(qiáng)度加成。

    魔獸世界6.0盜賊盜賊的基礎(chǔ)爆率目前為15%。92級(jí)來(lái)看我的暴率也僅僅17% TAT。

    敏捷僅提供1點(diǎn)AP,但是攻擊強(qiáng)度對(duì)武器傷害的加成提高。此項(xiàng)暫時(shí)應(yīng)該只有敏銳會(huì)注意。但是具體是BUFF還是NERF,還是等待進(jìn)一步測(cè)試。

    癱瘓毒藥被新天賦內(nèi)出血。內(nèi)出血的傷害非常高,遠(yuǎn)超割裂。不過(guò)對(duì)于免疫腎雞的單位不會(huì)造成內(nèi)出血。也就是PVE輸出中基本無(wú)用。

    伏擊暫時(shí)依然只能從背后發(fā)動(dòng)。而背刺改為側(cè)面也能發(fā)動(dòng)。

    嫁禍取消了能量消耗但是也沒(méi)有傷害加成,在1000%仇恨的WOD,這個(gè)技能在PVE中暫時(shí)可以放棄了。

    4. 7.1.5盜賊pve哪個(gè)天賦好

    敏銳賊 是以 伏擊 背刺為主 出血輔助。 敏銳賊有最強(qiáng)的爆發(fā)。。。而爆發(fā)的傷害技能 就是伏擊 背刺(也有不用背刺的) 剔骨 。 當(dāng)無(wú)法 伏擊 背刺 的時(shí)候就是用出血。

    介紹下 曾經(jīng)的盜賊 打布衣: 預(yù)謀-暗步-伏擊-5星剔骨 消失 伏擊 剔骨 一個(gè)沒(méi)啥韌性的布衣 直接就KO了

    打硬一些的 一套伏擊剔骨打完后 鑿擊控制下,或者直接繳械,開閃避 打出血贊星 贊能量 接腎 腎住對(duì)手 開影舞 不停的 伏擊+剔骨 .如果成功了, 沒(méi)那個(gè)職業(yè)抗的住.

    5. 3.35盜賊pve天賦

    它是這樣的輸出手法,盜賊pve天賦必然戰(zhàn)斗天賦,主流的就是戰(zhàn)斗劍(拳套、錘)和戰(zhàn)斗匕首兩種。

    盜賊副本輸出主要為武器平砍白字傷害,大約占比在總傷害的55%-60%之間,第二傷害一般為邪惡攻擊或者背刺(因天賦而定),所以呢,盜賊輸出主要的核心就是時(shí)刻保持切割,在有切割的情況下盡量多打滿星剔骨,不過(guò)由于能量回復(fù)固定為2秒20點(diǎn),一場(chǎng)bos戰(zhàn)保持切割的話打不了幾個(gè)剔骨。

    6. 盜賊pvp用什么天賦

    .還擊戰(zhàn)斗賊最后的10點(diǎn)天賦,除了第三層的無(wú)情打擊和致命偷襲,其他都沒(méi)有太大的爭(zhēng)議。

    2.最后三個(gè)屬性分別是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分別提升1點(diǎn)血量和攻擊力,最后一個(gè)屬性是耐久度。

    3.除此之外,第二層的刺殺、第三層的強(qiáng)化破甲、第五層的強(qiáng)化藥膏也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行微調(diào)。

    4.這個(gè)天賦相對(duì)于其他職業(yè)來(lái)說(shuō),只適合升級(jí)使用,滿級(jí)以后需要洗掉戰(zhàn)斗里的還擊天賦,還有刺殺一層的冷酷攻擊,這樣才能打出更高的 dps。

    7. 4.3盜賊天賦

    WLK盜賊PVE有2中天賦可以選擇,首先在裝備破甲不夠1400的(包括硬破和軟破)優(yōu)先選擇的天賦是刺殺,破甲夠以后選擇戰(zhàn)斗。

    至于為什么還是建議去參考NGA的精華帖

    PVP大多選擇的是刺殺天賦作為主流天賦

    8. 2.4.3盜賊天賦

    如果你沒(méi)加背刺的30%暴擊,那用出血和背刺傷害是差不多的,但背刺的傷害還是要比出血高,如果找背沒(méi)什么問(wèn)題的話,建議還是用背刺放棄健步如飛,強(qiáng)化疾跑,3/7/31,我感覺(jué)比較偏向于針對(duì)法師的天賦

    9. 魔獸世界盜賊pve天賦選擇

    天賦選擇,分別是武器掌握、暗影集中、深邃詭計(jì)、撫慰之暗、暗夜恐怖、暗影籠罩、暗影大師。

    魔獸世界中,盜賊一共分為刺殺賊和戰(zhàn)斗賊以及敏銳賊三種流派,刺殺賊點(diǎn)出穿刺之傷,戰(zhàn)斗賊點(diǎn)出戰(zhàn)斗劍天賦,敏銳賊則點(diǎn)出暗影步。

    因版本的更替,部分天賦以及打法也有所改變。

    10. 盜賊2.5套用什么天賦

    刺骨銘文——提高刺骨爆幾率10%。

    這個(gè)銘文很可怕,特別是現(xiàn)在天賦大量調(diào)整,能量和星來(lái)的更快的情況下,刺骨使用頻率邊高,而且DZ的一大爆發(fā)就是刺骨。另外,在這個(gè)大家都說(shuō)盜賊的榮譽(yù)是BUG,秒上5星的時(shí)代,這個(gè)銘文的作用尤其明顯。

    出血銘文/背刺銘文

    這兩個(gè)是想對(duì)應(yīng)了敏銳的拿劍或匕首的情況,強(qiáng)化了主要常用技能的傷害,當(dāng)然是根據(jù)自己的情況首選的

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