2018符文法師重做(新符文改版)
1. 新符文改版
蓋倫e出攻速有攻速加成。在英雄聯(lián)盟中,蓋倫的E技能收到攻速的加成,也就是說蓋倫的攻速越高,釋放E技能造成的傷害就越多。
蓋倫e技能可以在持續(xù)期間對(duì)周圍敵人造成物理傷害,該技能持續(xù)3秒,具體的攻擊傷害受到武器傷害還有攻擊速度的影響。
2. 符文改版時(shí)間
每次新的賽季都會(huì)改版一次
3. 符文改版后沒有得到補(bǔ)償
肯定會(huì)的,完全可以放心,不會(huì)讓你白受損失,并且你的符文頁(yè)都會(huì)得到相應(yīng)補(bǔ)償英雄聯(lián)盟轉(zhuǎn)區(qū)之后,只要是永久的皮膚和英雄都會(huì)一起轉(zhuǎn)過去。具體規(guī)則如下:
1,轉(zhuǎn)區(qū)道具只包含召喚師在原大區(qū)的核心資產(chǎn).
2,ID:轉(zhuǎn)區(qū)后ID同轉(zhuǎn)入前的目的區(qū)召喚師ID(如果目的區(qū)沒有召喚師角色,需要你在轉(zhuǎn)區(qū)預(yù)約前自行創(chuàng)建)。
3,等級(jí):轉(zhuǎn)出大區(qū)召喚師等級(jí)需要達(dá)到30級(jí)或以上方可轉(zhuǎn)區(qū),轉(zhuǎn)區(qū)后目的大區(qū)最終等級(jí)為轉(zhuǎn)出大區(qū)和目的大區(qū)中角色等級(jí)較高者。
4,藍(lán)色精萃/點(diǎn)券:轉(zhuǎn)出區(qū)數(shù)值與目的區(qū)數(shù)值疊加,舉例:轉(zhuǎn)出區(qū)原有3000點(diǎn)券,目的區(qū)2000點(diǎn)券,轉(zhuǎn)區(qū)完成后變?yōu)?000點(diǎn)券(因金幣/藍(lán)色精萃系統(tǒng)升級(jí),還未收到補(bǔ)償?shù)恼賳編熣?qǐng)等待相關(guān)補(bǔ)償完成后再進(jìn)行轉(zhuǎn)區(qū)。)
5,英雄/皮膚(含炫彩皮膚),召喚師圖標(biāo)/表情道具,只轉(zhuǎn)出永久部分道具,覆蓋并合并到目的大區(qū)(例如 轉(zhuǎn)出區(qū)有A,B皮膚,目的區(qū)有B,C皮膚,轉(zhuǎn)區(qū)結(jié)果變?yōu)?,A,B,C皮膚)。
6,守衛(wèi)皮膚將轉(zhuǎn)出永久及期限部分道具,覆蓋并合并到目的大區(qū),覆蓋規(guī)則同上。
7,海克斯戰(zhàn)利品:材料道具,僅轉(zhuǎn)出紫色。藍(lán)色傳送門,藍(lán)色,橙色精萃,符石,符石碎片,紫色稀有寶石,英雄,皮膚,守衛(wèi)皮膚碎片以及英雄,皮膚,守衛(wèi)皮膚和召喚師圖標(biāo)。
擴(kuò)展資料
LOL轉(zhuǎn)區(qū)以下道具不可轉(zhuǎn)出:
1,英雄成就代幣:英雄成就代幣類道具不會(huì)轉(zhuǎn)出。
2,活動(dòng)類或任務(wù)類開啟型道具:例如法球和魔法引擎,不會(huì)轉(zhuǎn)出,此類道具請(qǐng)?jiān)谵D(zhuǎn)區(qū)前開啟使用并領(lǐng)取再進(jìn)行轉(zhuǎn)區(qū)。
3,符文和符文頁(yè):目前符文系統(tǒng)已升級(jí),升級(jí)后的符文不會(huì)轉(zhuǎn)出。符文頁(yè)將合并計(jì)算轉(zhuǎn)出和轉(zhuǎn)入大區(qū)付費(fèi)購(gòu)買的符文頁(yè),且上限不會(huì)超過30頁(yè)(包含系統(tǒng)免費(fèi)贈(zèng)送的2頁(yè)以及默認(rèn)給出5頁(yè)預(yù)設(shè)符文頁(yè)。)
4,平臺(tái)類道具,例如經(jīng)驗(yàn)加成卡,改名卡無(wú)法轉(zhuǎn)出。
5,個(gè)人戰(zhàn)績(jī),英雄成就(已經(jīng)獲得的6,7級(jí)英雄成就會(huì)分別獲得1,2個(gè)對(duì)應(yīng)英雄碎片的補(bǔ)償),榮譽(yù)等級(jí),段位,段位邊框,好友關(guān)系,裁決之鐮等非資產(chǎn)數(shù)據(jù)無(wú)法轉(zhuǎn)出(賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)的皮膚包含在皮膚內(nèi)轉(zhuǎn)出)
轉(zhuǎn)出區(qū)因?yàn)榉馓?hào)的段位會(huì)隨時(shí)間衰減,參加諸如峽谷之巔類需要段位資格活動(dòng)的玩家需要慎重考慮轉(zhuǎn)區(qū)時(shí)間,需要在下一次資格檢驗(yàn)前在目的區(qū)重新獲得相應(yīng)段位。
4. 王者榮耀符文改版
S8賽季的季前賽改版的。
符文系統(tǒng)整體大改。也不能說是刪除,是把符文和天賦整合成一個(gè)系統(tǒng),符文和符文頁(yè)不再需要購(gòu)買??梢园研路南到y(tǒng)理解為天賦樹技能。符文頁(yè)也就不存在購(gòu)買的問題。
lol天賦符文的這次改動(dòng),無(wú)疑是《英雄聯(lián)盟》史上最大的改動(dòng),當(dāng)時(shí)引起玩家不小的爭(zhēng)議。
如今看來,s8的符文改版,大刀闊斧,刪繁就簡(jiǎn),堪稱英雄聯(lián)盟版本史上最成功的的改動(dòng),沒有之一
5. 符文改版補(bǔ)償
s8季前賽來臨,LOL將對(duì)游戲的符文天賦進(jìn)行大幅度修改,符文和天賦即將進(jìn)行合并,也就是說以后的符文就是免費(fèi)的了,對(duì)于已經(jīng)購(gòu)買符文和符文頁(yè)的小伙伴官方會(huì)進(jìn)行補(bǔ)償?shù)?
新版符文系統(tǒng)預(yù)計(jì)11月(也就是S8季前賽)上線,完全免費(fèi),并會(huì)考慮對(duì)已購(gòu)買符文或符文頁(yè)的玩家進(jìn)行補(bǔ)償。
只有之前買的符文會(huì)有補(bǔ)償現(xiàn)在10金幣買是沒有補(bǔ)償?shù)?/p>
6. 新版本符文改動(dòng)
英雄聯(lián)盟沒有銘文,銘文是王者榮耀中的說法。英雄聯(lián)盟只有符文系統(tǒng),而且已經(jīng)被取消掉。
1.現(xiàn)在已經(jīng)沒有符文的說法了,現(xiàn)在都是天賦系統(tǒng),一套天賦包括了召喚師天賦技能和符文系統(tǒng)二合一
2.符文系統(tǒng)早就被取消了,所以現(xiàn)在沒有符文溶練的說法了
3.符文熔爐是s4賽季,經(jīng)過版本更新,被移除的一個(gè)功能
7. 新版本符文
前幾天英雄聯(lián)盟又有了重大的更新,那就是金幣和藍(lán)色精萃合并了。然后還有一個(gè)就是符合與印記合并了。因此很多人對(duì)新的符文系統(tǒng)搞不清楚,這里就和大家說一說如何配置!
1當(dāng)我們更新完新的版本英雄聯(lián)盟里,打開后會(huì)跳出讓你檢查符文的配置。
2接下來在符文頁(yè)里發(fā)現(xiàn)有啟迪,巫術(shù),精密等等的頁(yè)面,我們要根據(jù)自己的英雄屬性來決定用哪個(gè)。
3這里我們先以機(jī)器人的英雄做個(gè)例子,進(jìn)來以后,發(fā)現(xiàn)這是我們配置好的頁(yè)面。
4一個(gè)是他的配置屬性的名稱,還有作用。當(dāng)然了,我們可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行部分的更改。同時(shí)也可以改變我們查看的方式。
5同時(shí)我們也可能自己增加一個(gè)符文頁(yè),這樣可以為以后新加的配置做打算。
6但是這些都太麻煩了,我們有一個(gè)終極的辦法,那就是利用自帶的wegame然后一鍵配置,這就省了很多麻煩。
8. lol符文改版
原因是賬號(hào)等級(jí)沒達(dá)到要求,符文槽天賦點(diǎn)都尚未解鎖。這種情況玩家只要提升自己的等級(jí)達(dá)到9級(jí),就可以解鎖符文槽自配符文了。
也有可能是遇到了bug,可以試著重啟游戲或是找客服反饋?;卮鹜戤?/p>
9. dnf符文改版
游戲中,護(hù)石是一種全新的技能定制系統(tǒng),玩家可以利用護(hù)石來改變技能的形態(tài)和傷害,護(hù)石系統(tǒng)分為護(hù)石與符文兩個(gè)部分:護(hù)石具有改變技能攻擊力、形態(tài)等的左右,是符文的載體,為主,符文具有增傷,減CD,增加范圍等左右,是護(hù)石的鑲嵌物,為從;
護(hù)石和符文的關(guān)系好比勛章和守護(hù)珠的主從關(guān)系,二者在物品欄的護(hù)石系統(tǒng)中有各自獨(dú)立的分頁(yè)。
護(hù)石根據(jù)每個(gè)職業(yè)技能分為不同的護(hù)石,護(hù)石品級(jí)分為紫色和粉色兩種,粉色為該技能畢業(yè)護(hù)石,不同技能的護(hù)石可以在護(hù)石系統(tǒng)左下角的圖鑒查看,點(diǎn)擊不同技能,把鼠標(biāo)移上去即可查看該技能的紫/粉護(hù)石屬性。一個(gè)護(hù)石可以裝備3個(gè)符文,同一種技能的紫/粉護(hù)石可搭配的符文是隨機(jī)出3種。如果對(duì)符文不滿意,可以通過找NPC圖書館的莫妮卡進(jìn)行護(hù)石重鍛。
10. 王者榮耀新版本符文改動(dòng)
打野刀功能定位調(diào)整 S29賽季針對(duì)所有打野刀的分路及適用定位,進(jìn)行了一次相當(dāng)明確的“修復(fù)”。
紅刀貪婪之噬與藍(lán)刀符文大劍,在裝備上依舊定位于打野;同時(shí),為避免野核在上述野區(qū)改動(dòng)中發(fā)育速度過快收益過高,直接下調(diào)了打野刀對(duì)野怪的傷害比例,均由160%降至130%。
紫刀巨人之握,在裝備定位上明確為打野:疊加打野刀層數(shù)方式由擊殺助攻,調(diào)整為擊殺野怪;同時(shí),新版紫刀疊滿層數(shù)可獲得800點(diǎn)生命加成,再加上基礎(chǔ)屬性降低的100點(diǎn),相較現(xiàn)版本紫刀少了500點(diǎn)。 800=20*20+400 換言之,“新版”紫刀以后只能打野位來選擇了。 黃刀浴火之怒,在裝備定位上明確為對(duì)抗路:移除了前10min對(duì)兵線降低25%傷害的限制,且價(jià)格由2080g降至1960g減少了120g;同時(shí),120點(diǎn)雙抗加成調(diào)整為1000點(diǎn)生命值加持。
除打野外的懲戒英雄,新賽季大概率只能選擇黃刀了。 另外,比賽后期換其他系列打野刀的“高收益”操作,如黃刀換紫刀,將需要重新疊加層數(shù)。
強(qiáng)推





