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    dota2最強天賦(dota英雄天賦)

    1. dota2最強天賦

    蝙蝠騎士天賦樹如下:

      10級:+10 智力或+4 護甲

      15級:+175 生命值或+5% 技能傷害增強

      20級:15% 冷卻時間減少或+35 移動速度

      25級:+8秒 火焰飛行持續(xù)時間或+200 烈焰破擊范圍/擊退距離。

      推薦:

      10級+10智力,15級+175生命值,20級+15%冷卻,25+8秒火焰飛行持續(xù)時間。

      4點護甲比較低,和10智力比不劃算,前中期蝙蝠耗藍雖然不缺,不過多丟幾輪就沒了,10智力能增加魔力上限。

    2. dota英雄天賦

    英雄達到10、15、20、25級的時候,天賦樹上面會出現(xiàn)+

    這個時候點擊+號,就會出現(xiàn)天賦樹,玩家可以選擇左鍵點擊2個天賦中的一個

    需要注意的是,天賦點需要技能點

    即當玩家達到10級時,若點了技能就不能點就不能在點天賦點,至于自己要什么看情況

    3. dota2最變態(tài)天賦

    骷髏王沒有分解天賦,骷髏王天賦加點如下

    10級:+15 攻擊力或+8 智力

    15級:+15 移動速度或+200 生命值

    20級:+40 攻擊速度或+20 力量

    25級:重生無需消耗魔法或+20% 吸血光環(huán)效果

    新版本中骷髏王每級重生都減少了20秒CD,滿級只有40秒CD。

    10集圖鑒選擇+15攻擊力,骷髏王很缺藍,不過魔棒能有效彌補這個。

    15級推薦+15移動速度,這個英雄對移速要求很高,跑的慢了容易打不到人。

    20幾推薦選擇+20力量,單純的40攻速顯然是沒有20力量好的。

    25級看情況選,對面有削藍的裝備就選擇無魔法消耗重生,反之選擇光環(huán)。

    4. Dota2天賦

    一、技能加點法1、

    祝福之錘 20 點

    祝福瞄準 20 點 ——給祝福之錘額外加成 每級14% 活力 20點 ——給祝福之錘額外加成 每級14% 專注 20點 ——當開啟此光環(huán)時會增加祝福之錘的傷害

    2、必修技

    神圣之盾 至少1點

    3、過路技

    圣光彈 1點 ——祝福之錘的過路技

    力量 1點 ——祝福瞄準和專注 的過路技

    祈禱 1點 ——活力的過路技

    凈化 1點 ——活力的過路技

    反抗 1點 ——活力的過路技

    重擊 1點 ——神圣之盾的過路技

    沖鋒 1點 ——神圣之盾的過路技

    二、屬性加點法

    力量:加到裝備需求的力量值

    敏捷:加到格擋75%

    體力:剩余的點數(shù)全部加到這里

    精力:不加

    力量:110點(這是雷神之力所需求的力量值)

    敏捷:暫時加到110點。加敏捷的唯一目的就是讓格擋達到75% 。這就和敏捷值、神圣之盾的等級、你所用的盾牌有關,當你的神圣之盾級別很高、并使用飾金盾時,就不需要這么的的敏捷

    5. dota2英雄 天賦

    現(xiàn)在有天賦,需要升級到一定級數(shù)后會開啟天賦,符文現(xiàn)在沒有

    6. dota2技能強度

    Dota2最強二號位英雄

    1.帕克。強大的法師型英雄,技能cd短,傷害高,機動靈活性強。對玩家操作要求很高,資深玩家才能秀得起來。

    2.風暴之靈。藍貓,突進能力強,可以輕而易舉切到對方的后排。

    3.灰燼之靈?;鹭?,核心技能無影拳可以打出巨額傷害,大招飛魂可以突進和保命。

    7. dota2 全天賦最強

    英雄達到10、15、20、25級的時候,天賦樹上面會出現(xiàn)+

    這個時候點擊+號,就會出現(xiàn)天賦樹,玩家可以選擇左鍵點擊2個天賦中的一個

    需要注意的是,天賦點需要技能點

    即當玩家達到10級時,若點了技能就不能點

    8. dota1 天賦

    天賦

    手法

    1,獻祭光環(huán)卡cd用,不打怪的時候,沒有釋放混沌的buff就按獻祭光環(huán),這個東西是可以存住的,切記沖鋒不要隨便用。

    2,aoe起手直接眼棱,(3目標以上打刃舞,小刃舞不打)正常打混打,循環(huán)

    3,怒氣千萬不要溢出

    4,釋放混沌這個天賦,如果你有宏就是簡單的原地沖鋒,如果沒有,那你需要在按完gcd的同時往外走拉開合適的距離然后沖鋒回來,需要熟練度。

    5,打單體的時候,怒氣在80以上再用眼棱,然后正常循環(huán),單體刃舞不要用。

    細節(jié)

    1,小刃舞永遠不用

    2,大刃舞3目標以上用(不包括3目標)

    3,獻祭光環(huán)優(yōu)先級最高,一定一定要卡cd

    4,獻祭光環(huán)之后不要立馬沖鋒,在下一次獻祭光環(huán)轉好cd之前,找一個怪最多最合適的時機沖鋒。比如飽林老一,盡量留到雙目標用,雙目標用一次沖鋒等于單目標用2次,在這時候等待時機是值得的。

    5,單目標不要貪釋放混沌,少放一次沒關系。一定要保證你下一波小怪存了一個釋放混沌,并且獻祭光環(huán)是轉好的。當boss還有20w血的時候就可以存了

    6,單體小怪或者boss,10w血以上可以用眼棱,8w血以下眼棱要留(如果你使了眼棱,導致下一波開怪的時候眼棱沒轉好,在中低層是很傷的,傷害可能搶不到,高層就無所謂了)8w-1

    0w血之間,如果你的怒氣在80以上可以用眼棱,否則就不要用了。這是一個范范的規(guī)定,不是非常精準。比如:(有個隊友死了,那么6.7w血也可以用眼棱)再比如:(你釋放眼棱之后,仇恨之輪觸發(fā)單多,那么可能你在5.6w的時候用眼棱,他都轉多回來,因為這是不穩(wěn)定的。大致可以根據(jù)我上面說的來

    7,dh現(xiàn)在如果上的太快非常容易ot。底層搶傷一定要開疾影沖鋒,ot了就不要去貪刃舞混打了,踏踏實實跑,aoe多時候傷害占比高的就是釋放混沌,射線這些東西,不用貪那么一點輸出,如果貪死了就很虧。最好?。∵€是建議等個2,3s再沖鋒上去打

    8,dh現(xiàn)在打玩法需要高熟練度,清晰的思路。主要的是之前dh操作很輕松,所以現(xiàn)在很不適應,但你打多了會發(fā)現(xiàn),慢慢就上手了,慢慢變好是需要一個過程的,多打就對了

    9. dota2大牛天賦

    我個人比較看好的是:3-4號位大圣:相位先鋒連擊刀bkb3-4號位煉金:控符游走,出大勛章隱刀雙刀bkb強襲大電深淵1號位或者3號位大牛:假腿臂章(大勛章)雙刀bkb強襲2號位全能:相位戰(zhàn)鼓雙刀冰甲輝耀2或4號位混沌騎士:出 a帳等等然后刃甲女王,并不是新套路。至少我一年前就已經這么出了。這個版本只是因為25級天賦天賦,讓它火了起來。

    10. dota天賦最好的選手

    單控暗影薩滿,團控撼地神牛。

    1.暗影薩滿:滿級妖術能將目標變成小動物3.5秒;滿級枷鎖能綁住目標長達5秒,而且20級天賦還能多綁2秒,缺陷是施放枷鎖自己也不能動并可能被人打斷。

    2.撼地神牛:關鍵在神牛的被動技余震,施放技能時對周圍敵軍造成最多1.5秒眩暈,就相當于擁有了三個眩暈技能,就是對走位要求比較高。

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