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    刺客信條奧德賽銘文有什么效果(刺客信條奧德賽銘文選擇)

    1. 刺客信條奧德賽銘文選擇

    毒蛇套上毒后直接等于獲得90%遠(yuǎn)近抗性的效果。上詛咒的話,傭兵要打你5下才死,再也不用擔(dān)心手殘了。25%上限的血,就算是傭兵也要捅你4-5下才死,再加上武器上減技能CD的銘文,將暴擊去掉,先放消失上毒然后匕首攻擊,等傭兵反應(yīng)過來直接英雄一擊擊倒繼續(xù)砍,再等傭兵反應(yīng)過來直接血脈再擊倒再砍順便把腎給回滿了,然后消失技能CD好了再來新一輪的COMBO。

      單銘文很廢,被攻擊半血

    2. 刺客信條奧德賽加刺客傷害銘文

    我覺得火系和毒系都很強的,尤其后期有個匕首還是劍附帶毒火屬性,具體忘記了,殺人簡直是砍瓜切菜。

    3. 刺客信條奧德賽什么銘文好

    新手不建議玩刺客,殺不死人的。

    第二部分:大家最感興趣的銘文部分

    不能疊加的銘文:

    1、所有的黃色銘文

    2、武器傷害,例如15%的刀劍傷害

    3、所有的元素強化以及元素傷害在相關(guān)精通滿了以后沒有作用

    4、詛咒,同時帶奧林帕斯和詛咒腳并不會加成兩次,第一次裝備時面板會變化,但是再打開就又會變回去

    可以疊加的銘文:

    1、15%戰(zhàn)士傷害,獵人傷害,刺客傷害

    2、全部傷害5%

    3、5%暴擊率

    4、10%生命值滿時暴擊率

    5、25%暴擊傷害

    6、25%爆頭傷害

    7、30%防御

    基本上防具上能出現(xiàn)兩個以上的屬性都是可疊加的。

    必須放在正在使用的武器上的perk:

    只有著火和劇毒。

    不放在正在使用的武器也可生效的perk:

    1、元素強化

    2、盔甲穿透

    3、低幾率獲得30%生命值護(hù)盾

    4、25%對精英增傷

    5、暴擊率

    6、暴擊傷害

    7、爆頭

    8、詛咒

    9、招架后+50%傷害

    10、完美閃避后+25%傷害

    基本上都不用放在主武器欄位即可觸發(fā)。但這里有個bug,狂襲消耗降低1的perk放在第二個武器欄時有幾率不觸發(fā)(經(jīng)常不觸發(fā)) 最好把這個武器放在第一欄。

    銘文為何會收到限制:

    戰(zhàn)士傷害以及全部傷害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益會特別低。比如+5%全部傷害的perk

    并不是最好的,實際只有2%的加成。然而15%的武器傷害卻是相乘的所以務(wù)必要有15%武器傷害perk。

    15%傷害-15%生命值 這個是直接相乘的,不顯示在面板上(降低的生命值會顯示在面板上)

    30%盔甲穿透是最后結(jié)算的,所以非常強大

    詛咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增傷,不建議使用,但是對于副屬性來說有很大的提高,比如主戰(zhàn)士,可以直接+1倍的獵人和刺客傷害。

    25%精英增傷,很迷,測試過了是沒有效果的,可能又碰到了某種限制。

    暴擊率可以使技能暴擊,著火可以讓技能著火,所以生命值滿時+10%暴擊應(yīng)該是最好的傷害期望perk了,畢竟打噩夢的話要么就是滿血要么就是死了。

    4. 刺客信條奧德賽銘文有什么用

    半神套裝: 要全套頭盔要打神教鬼魅。

      +17%戰(zhàn)士傷害*5=85%

      +6%所有傷害*5=30%

      套裝效果:使用所有能力+30%傷害

      銘文:頭、靴+28%火傷*2=56%

      臂、腰帶+36%整體防御*2=72%

      盔甲傷害2%恢復(fù)

    5. 刺客信條奧德賽 全銘文

    完成謎題陶片:歡樂時光、戰(zhàn)爭之鷹、希臘重活、跨海之橋、墓穴的發(fā)現(xiàn);

    然后找麥森洞窟鐵匠升級到10級就能效果最大化了。

    6. 刺客信條奧德賽銘文選擇攻略

    不能疊加的銘文:

    1、所有的黃色銘文;

    2、武器傷害,例如15%的刀劍傷害;

    3、所有的元素強化以及元素傷害在相關(guān)精通滿了以后沒有作用;

    4、詛咒,同時帶奧林帕斯和詛咒腳并不會加成兩次,第一次裝備時面板會變化,但是再打開就又會變回去。

    可以疊加的銘文:

    1、15%戰(zhàn)士傷害,獵人傷害,刺客傷害;

    2、全部傷害5%;

    3、5%暴擊率;

    4、10%生命值滿時暴擊率;

    5、25%暴擊傷害;

    6、25%爆頭傷害;

    7、30%防御。

    基本上防具上能出現(xiàn)兩個以上的屬性都是可疊加的。

    必須放在正在使用的武器上的perk:

    只有著火和劇毒。

    不放在正在使用的武器也可生效的perk:

    1、元素強化;

    2、盔甲穿透;

    3、低幾率獲得30%生命值護(hù)盾;

    4、25%對精英增傷;

    5、暴擊率;

    6、暴擊傷害;

    7、爆頭;

    8、詛咒;

    9、招架后+50%傷害;

    10、完美閃避后+25%傷害。

    基本上都不用放在主武器欄位即可觸發(fā)

    但這里有個bug,狂襲消耗降低1的perk放在第二個武器欄時有幾率不觸發(fā)(經(jīng)常不觸發(fā))、最好把這個武器放在第一欄。

    銘文為何會收到限制:

    戰(zhàn)士傷害以及全部傷害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益會特別低。比如+5%全部傷害的perk并不是最好的,實際只有2%的加成。然而15%的武器傷害卻是相乘的所以務(wù)必要有15%武器傷害perk。

    15%傷害-15%生命值、這個是直接相乘的,不顯示在面板上(降低的生命值會顯示在面板上)

    30%盔甲穿透是最后結(jié)算的,所以非常強大。

    詛咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增傷,不建議使用,但是對于副屬性來說有很大的提高,比如主戰(zhàn)士,可以直接+1倍的獵人和刺客傷害。

    25%精英增傷,很迷,測試過了是沒有效果的,可能又碰到了某種限制。

    暴擊率可以使技能暴擊,著火可以讓技能著火,所以生命值滿時+10%暴擊應(yīng)該是最好的傷害期望perk了,畢竟打噩夢的話要么就是滿血要么就是死了。

    7. 刺客信條奧德賽銘文攻略

    這個純粹靠運氣,只能說人家主播運氣好。我也一樣,多抽幾次就好了。

    8. 刺客信條奧德賽銘文系統(tǒng)功能詳解

    1.最不實用的應(yīng)該是時間延緩,原本這個技能跑路和近戰(zhàn)都很不錯,現(xiàn)在綁定了弓箭之后反而受限,而且初始時間由10秒變成5秒。實際上,即便在時間延緩的情況下,掏出弓箭對著沖臉的敵人站樁輸出也是比較危險的,而且爆頭的要求略高,緊急情況下沒那么容易做到。這個技能在獵人傷害高的情況下可以利用爆頭的增傷秒人,否則不推薦。

    2.箭雨依然不能暴擊,意味著傷害忽略不計。不過提供的控場效果使得這個技能稍微可用,在緊急情況下定住身邊的敵人然后躲開或反擊。當(dāng)然這只適用于混沌環(huán)處于冷卻的情況,而且同樣需要耗藍(lán)。

    3.戰(zhàn)吼,從效果上講其實一般,畢竟持續(xù)時間減半,而冷卻反而增加,同時鎖住了其他技能。但實際體驗還是非常不錯的,由于附加高額傷害再加上高攻速,激光劍無視所有盾牌招架并且自身免死,比長矛的狂襲更勝一籌。這個技能主要用在絕境,比如被兩個長生軍打的沒血沒藍(lán),無法觸發(fā)滿血暴擊,普通的戰(zhàn)吼依然輸出受限,只是免死,而新戰(zhàn)吼可以打出10秒高額輸出,絕地翻盤。

    4.公牛沖,這是最意外的技能。原本公牛沖的意義在于傷害+位移,新版本公牛沒有了自身位移,沒有了第二段傷害,看似一個負(fù)面的提升。然而實際效果非常不錯,有效距離大大增加,同時給了戰(zhàn)士一個遠(yuǎn)程輸出的手段,強烈推薦。

    5.關(guān)于兩個武器銘文,3頭牛不負(fù)眾望,顯著提高了公牛沖的寬度,如虎添翼。根據(jù)不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y試,如果近距離釋放公牛沖,或者目標(biāo)體積很大,有可能同時被2-3頭牛命中,傷害倍增,非??植?。

    另外那個弓箭擊退銘文,原本被我十分看好,認(rèn)為獵人從此天下無敵。然而實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)沒有效果,疑似BUG,這讓人非常失望。

    9. 刺客信條奧德賽銘文推薦

    1.進(jìn)入游戲世界,打開“物品欄”。

    2.點擊進(jìn)入“銘文清單”。

    3.將鼠標(biāo)移動到銘文上面,右側(cè)就會顯示銘文的升級條件。

    4.“殺死傭兵”升級銘文,傭兵可以在“傭兵”選項里進(jìn)行追蹤。

    5.“完成謎題陶片”升級銘文,可以在“物品欄”-“瀏覽袋子”里面看到謎題陶片任務(wù)。

    6.“殺死領(lǐng)袖”升級銘文,領(lǐng)袖出現(xiàn)后會在大地圖上出線標(biāo)識。

    7.“達(dá)到等級”升級銘文,就是字面上的意思,等級到了,相關(guān)銘文會自動升級

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