戀愛綜藝節(jié)目制作模擬游戲《心動(dòng)小屋》上線Steam!
作為觀眾,我們總是能從各種角度挑剔出一檔節(jié)目的好壞,但當(dāng)你拿起攝像機(jī)時(shí),你是否能拍出讓所有人都稱心如意的節(jié)目呢?
8月10號(hào),由Nerial開發(fā),Devolver Digital發(fā)行的《心動(dòng)小屋(The Crush House)》上線Steam,作為一款戀愛綜藝節(jié)目制作模擬游戲,玩家將在其中化身制作人,挑選嘉賓參加節(jié)目并捕捉他們各種或抓馬或浪漫的情節(jié),在觀眾一片片的喝彩中讓節(jié)目收視率達(dá)到頂峰。
在收視率和內(nèi)容的抉擇下,你是踐行自己的制作人理念,只拍出富有藝術(shù)性的高質(zhì)量綜藝;還是完全順應(yīng)觀眾要求,為了收視率不顧一切,只是當(dāng)一個(gè)無情的拍攝機(jī)器?無論何種理念,你都可以在《心動(dòng)小屋(The Crush House)》中得到反饋。
看戀綜不過癮?那就直接拍!
作為制作人,玩家要事無巨細(xì)的包辦節(jié)目的一切環(huán)節(jié),首先要做的就是從12位性格各異的嘉賓中挑選4位作為當(dāng)季的主角。
你可以憑借他們的好惡找出最合適的兩對佳人,讓他們在節(jié)目相識(shí)相愛,過一把當(dāng)“月老”的癮;也可以將四個(gè)看起來就不適合的人放在一起,看他們在節(jié)目里打架、創(chuàng)造矛盾,以此制造想要的“節(jié)目效果”。作為制作人,想拍出怎樣的節(jié)目,由你說的算!
不過,雖然嘉賓是你精心挑選,但你卻無法左右這群嘉賓的任何行為,只能在他們發(fā)瘋的時(shí)候記錄歇斯底里,在他們真情流露的時(shí)候記錄那些感動(dòng)瞬間,總之,在你的鏡頭里,無論何時(shí)都不會(huì)缺少“戲劇性”,一些神展開甚至?xí)屇氵@個(gè)制作人都瞠目結(jié)舌。
在記錄嘉賓的各種畫面之余,想要讓節(jié)目順利地拍攝一集又一集,最重要的就是滿足不同觀眾那些稀奇古怪的需求。記住,在這檔綜藝中,觀眾永遠(yuǎn)是上帝!只要他們稍不滿意,節(jié)目就會(huì)瞬間關(guān)閉,因此,你有時(shí)需要在拍攝中加一些藝術(shù)成分很高的運(yùn)鏡,還需要滿足媽媽觀眾們對于拍攝內(nèi)容的一些特殊需求,甚至有的時(shí)候你還需要拍一些水管的鏡頭,以此來滿足管道工觀眾的特殊喜好。
對于這些千奇百怪的要求,玩家制作人們需要思考的就是如何構(gòu)思畫面,盡可能多地在一個(gè)鏡頭里滿足多個(gè)觀眾的要求,一個(gè)好的拍攝角度,能讓效果事半功倍,收獲大量觀眾的好評。所以,拍攝也并不是一件簡單的事,只有滿足他們,才能保住你的飯碗。
另外,在這檔商業(yè)性質(zhì)的綜藝中,金主爸爸自然也是必不可少的。在拍攝的過程中插播廣告,就能獲得可觀的收入,播得越多,賺得就越多,如何平衡拍攝和插播廣告的時(shí)間,達(dá)成事業(yè)、財(cái)富雙豐收,也是我們需要思考的問題。
總之,除了體驗(yàn)戀綜帶來的抓馬劇情外,還能切身地感受一番制作人的不易,能否當(dāng)好這個(gè)制作人,全看大伙的造化了!
節(jié)目之外,是更為燒腦的現(xiàn)實(shí)
雖然,游戲的主要玩法都是圍繞拍攝展開,但圍繞節(jié)目,還有一段豐富的劇情展開,需要玩家隨著游戲進(jìn)度逐漸破解。
其中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)類似規(guī)則怪談似的法則,比如“千萬不要跟嘉賓對話”,當(dāng)然,你可以在游戲中打破這條規(guī)則,但后續(xù)會(huì)引發(fā)一連串的蝴蝶效應(yīng),影響的不止是你的制作人生涯,還有你現(xiàn)實(shí)的生活,一切的一切需要看玩家自己的決斷,一步步發(fā)掘和找到節(jié)目制作的真相和規(guī)律。
而在拍攝進(jìn)行的過程中,玩家還會(huì)在每個(gè)拍攝階段結(jié)束后遇到神秘人,這些人與節(jié)目息息相關(guān),同時(shí)背后也隱藏著拍攝的真相,玩家同樣需要抉擇和判斷,思考他們話中的含義,拼湊出真相的答案。
如果你也對這個(gè)離奇且有趣的導(dǎo)演生涯感興趣,就來Steam感受《心動(dòng)小屋(The Crush House)》的魅力吧。
強(qiáng)推





