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    巨魔LR學(xué)什么專業(yè)技能

    巨魔LR學(xué)什么專業(yè)技能

    采礦+采藥

    發(fā)財(cái)很好

    dota2巨魔戰(zhàn)將怎么打 方法介紹

    DOTA2巨魔戰(zhàn)將絕對(duì)給力的戰(zhàn)斗攻略

    巨魔戰(zhàn)將是DOTA2中新加入的英雄,每一個(gè)同學(xué)對(duì)于巨魔戰(zhàn)將肯定都有自己的理解。我們來看看巨魔戰(zhàn)將的特點(diǎn),分析適合打哪一個(gè)位置。希望對(duì)大家有所幫助。

    1.巨魔加點(diǎn)。

    走3人路Gank打法出門可以先加2技能,減速,爭(zhēng)取殺人拿1血,還可以遠(yuǎn)程補(bǔ)刀。

    大部分還是走邊路,推薦優(yōu)勢(shì)路,出門1技能,血量 護(hù)甲 攻擊都很合適,補(bǔ)刀對(duì)線都很high。

    一般是1223242111,也就是優(yōu)先2技能,1級(jí)3技能,然后補(bǔ)滿1技能,有大加大。

    2.打野 ROSHAN

    先升級(jí)被動(dòng)來打野什么的做法并不理想,打野也是先慢2技能(旋風(fēng)飛斧)更快。如果奔著偷肉山的話,可以綠鞋支配,召喚個(gè)藍(lán)胖子,6級(jí)就可以偷掉了。

    3.對(duì)線

    有小圓盾的話,對(duì)付遠(yuǎn)程對(duì)點(diǎn)的人,可以扔出斧子,切到近戰(zhàn)狀態(tài)吃物攻,小圓盾格擋的更多。

    面對(duì)要吃AOE、控制的時(shí)候,一定保證自己在近戰(zhàn)狀態(tài),多血多護(hù)甲,控制結(jié)束后移動(dòng)速度也更快。

    2級(jí)巨魔對(duì)線的時(shí)候,單打基本沒人打的過他,1對(duì)1,2個(gè)技能加一起200傷害,3秒30%減速 60%miss4秒。所以,巨魔當(dāng)3號(hào)位保護(hù)1號(hào)位大哥的打法是我個(gè)很不錯(cuò)的新打法,VS,冰女繞后完全跟巨魔完全不是一個(gè)檔次。

    4.裝備

    所有鞋子都嘗試過,綠鞋常駐心中,保證逃跑和追擊速度,能保證對(duì)線不用買瓶子、回5、吸血等等,可以早點(diǎn)出第一個(gè)裝備。相位假腿的同志們肯定會(huì)遇到狀態(tài)不滿,被迫吸血 回5或者運(yùn)罐子的尷尬。特別是隊(duì)友不出骨灰和梅肯的時(shí)候。

    一般綠鞋魔棒少不了,巨魔很缺藍(lán),一般我會(huì)補(bǔ)圣殿和戰(zhàn)鼓,堆藍(lán)上限和藍(lán)的回復(fù)。

    這些都是前期裝備。

    中期順風(fēng)推薦隱刀,逆風(fēng)直接BKB把,求隊(duì)友控制能安心打個(gè)3、5秒。如果是1號(hào)位,第一件可以考慮電錘刷。

    后面的裝備,一般是把圣殿升級(jí)到祭品。然后刷一會(huì)。巨魔不缺攻速,大件選擇上,基本都很適合,敵方無力輸出多,要硬碰硬就出蝴蝶,對(duì)面有閃避就出金箍棒,如果想要較高的輸出爆發(fā)力,那大炮也是可以不錯(cuò)的選擇,秒殺脆皮法師還是很好用的。

    總結(jié)下基本路線:綠鞋 大魔棒 圣殿 戰(zhàn)鼓 隱刀 祭品 BKB ,然后蝴蝶/金箍棒/大炮

    5.打法

    Gank:能繞后最后,直接遠(yuǎn)程A2下,沒逃生的直接點(diǎn)人對(duì)他放減速的飛斧。然后切近戰(zhàn)直接開斧子轉(zhuǎn),并且普通攻擊。特別說2個(gè)技巧,第一,遠(yuǎn)程形態(tài)的減速斧子開始很不錯(cuò),但是減速范圍沒有飛行距離那么遠(yuǎn),大概就700碼左右的減速范圍,視野范圍大概有1200左右。第二,近戰(zhàn)形態(tài)致盲傷害斧子,因?yàn)橛谐掷m(xù)時(shí)間,不用等到人身邊才開,只要和目標(biāo)不是很遠(yuǎn)??梢詼p速之后立馬開,方便等CD。這個(gè)技巧打野、收兵也是很好的。

    團(tuán)戰(zhàn):第一,沖陣型的時(shí)候,看到自己要吃控制的一瞬間,近戰(zhàn)姿態(tài)甩出斧子,保證自己在受到對(duì)面控制的時(shí)候,因?yàn)橹杏兄旅ばЧ霈F(xiàn)物理攻擊的miss,不能有效集火到你。第二,輸出的時(shí)候看清楚對(duì)面的陣容,如果魚人人馬斧王一大把,遠(yuǎn)程輸出也是很好的,開大之后丟斧子也很疼的。第三,追擊的時(shí)候,對(duì)面血量多的話,直接斧子轉(zhuǎn)完,減速還在的時(shí)候A幾下,然后跟著走等下一個(gè)轉(zhuǎn),不要切遠(yuǎn)程A幾下就追不上很尷尬。如果血量少直接切遠(yuǎn)程A一下,然后立馬切近戰(zhàn)保證速度優(yōu)勢(shì),hit and run,如此往復(fù),往往能多A幾下。

    隆重介紹一個(gè)小技巧,可能算作BUG。巨魔遠(yuǎn)程狀態(tài)下攻擊,斧子扔出去的一瞬間,切換近戰(zhàn)姿態(tài),這下遠(yuǎn)程攻擊是會(huì)享受10%幾率擊暈的。也就是你滿級(jí)1技能(狂戰(zhàn)士之怒)可能有10%的幾率,扔出2秒的眩暈效果。所以,巨魔一定要遠(yuǎn)程A完切近戰(zhàn),不光為速度優(yōu)勢(shì),擊暈也是很重要的。

    巨魔戰(zhàn)將Troll Warlord扎·拉卡Jah`rakal縮寫:TW初始數(shù)據(jù)

    17 + 2.205

    21 + 2.75

    13 + 1.00

    生命:473

    魔法:169

    護(hù)甲:1.94

    攻擊力:38-56移動(dòng)速度:

    視野范圍:

    攻擊距離:

    彈道速度:

    攻擊前搖/后搖:

    施法前搖/后搖:

    基礎(chǔ)攻擊間隔:300

    1800/800

    500

    1200

    0.3+0.3

    0.51+0.3

    1.7激怒巨魔是非常輕松的一件事情。巨魔這個(gè)種族的特點(diǎn)是容易動(dòng)怒,喜愛爭(zhēng)斗,靠著爭(zhēng)吵和打架度日,不會(huì)錯(cuò)過任何話茬扯著嗓門與人爭(zhēng)辯。男性巨魔在女族長(zhǎng)的統(tǒng)治下在地下洞穴長(zhǎng)到成年,終日飯來張口,游手好閑。通常在成年后他們還會(huì)待上數(shù)年,女族長(zhǎng)繼續(xù)負(fù)責(zé)他們的吃喝拉撒。當(dāng)年輕的巨魔最終離開地下的洞穴時(shí),他們會(huì)找到同類三兩成群,組成團(tuán)伙四處游蕩,高聲抱怨各種瑣事。 既然巨魔生性愛吵架,可以想象下一只巨魔因?yàn)樘y相處被族人趕走是件多么稀罕的事。比如巨魔戰(zhàn)將的經(jīng)歷,來自霍文林地深處的巨魔商人。他是如此的輕信別人,言語又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也發(fā)現(xiàn)難以與他相處。特別是有一次他用嘲諷的語氣聲稱剛才突襲抓住的獅子他也該分到一份時(shí),他的同伴們爆發(fā)了。他們把矛頭都指向他,用棍棒痛扁了一頓,還把他趕出了露營(yíng)聚集地。他因?yàn)檫@次驅(qū)逐暴跳如雷,第二天回去的時(shí)候已經(jīng)全副武裝,一個(gè)接一個(gè)地把同伴殺光。接著他立下血誓:此后成為一支戰(zhàn)斗力量為自己賣命。現(xiàn)在他以巨魔戰(zhàn)將的稱號(hào)在世界上游蕩,言語尖酸,動(dòng)作兇猛,作為一支單兵軍隊(duì)里高高在上的高級(jí)指揮官。點(diǎn)擊查看英雄技能點(diǎn)擊查看出裝加點(diǎn)

    DotA2巨魔戰(zhàn)將技能

    狂戰(zhàn)士之怒

    允許巨魔戰(zhàn)將使用他的飛斧進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,獲得額外的攻擊力、攻擊速度、移動(dòng)速度、生命值和護(hù)甲,并且攻擊有一定概率擊暈對(duì)方??駪?zhàn)士之怒會(huì)改變旋風(fēng)飛斧的作用機(jī)理。

    技能細(xì)節(jié)技能無目標(biāo)切換。

    近戰(zhàn)時(shí)有重?fù)粜Ч?/p>

    攻擊力加成:

    移動(dòng)速度加成:

    基礎(chǔ)攻擊間隔:

    生命值加成:

    擊暈概率:

    眩暈持續(xù)時(shí)間:

    擊暈傷害:15

    20/20/20/30

    1.55

    100

    10%

    0.8/1.2/1.6/2

    20/30/40/50

    旋風(fēng)飛斧(遠(yuǎn)程形態(tài))

    巨魔戰(zhàn)將擲出手中的五把飛斧,減速并傷害前方900范圍錐形區(qū)域內(nèi)的敵方單位。

    技能細(xì)節(jié)傷害類型:魔法

    只對(duì)英雄單位有效果

    遠(yuǎn)程形態(tài)和近程形態(tài)不共享技能CD

    魔法消耗:

    冷卻時(shí)間:

    飛斧傷害:

    減速持續(xù)時(shí)間:

    移動(dòng)速度減緩:

    攻擊距離:

    飛斧的作用半徑:50

    20

    75

    3/3.75/4.5/5.25

    30%

    900

    100

    旋風(fēng)飛斧(近戰(zhàn)形態(tài))

    巨魔投擲出兩把斧頭,在自身周圍盤旋,對(duì)敵方單位造成傷害,并使他們部分攻擊落空。

    技能細(xì)節(jié)遠(yuǎn)程形態(tài)和近程形態(tài)不共享技能CD

    傷害與致盲效果對(duì)普通單位同樣有效。

    魔法消耗:

    冷卻時(shí)間:

    傷害:

    作用范圍:

    致盲時(shí)間:

    攻擊落空概率:50

    12

    75/125/175/225

    450

    4/5/6/7

    60%/60%/60%/60%

    熱血戰(zhàn)魂

    當(dāng)巨魔戰(zhàn)將持續(xù)攻擊同一個(gè)目標(biāo)時(shí),他會(huì)攻擊得越來越快。如果改變目標(biāo),則額外的攻速加成清零。

    技能細(xì)節(jié)改變進(jìn)攻對(duì)象會(huì)清零攻速加成

    最大疊加層數(shù):

    每層效果攻速加成:

    增加攻速上限:2/3/4/5

    20

    40%/60%/80%/100%

    戰(zhàn)斗專注

    巨魔戰(zhàn)將將不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰(zhàn)場(chǎng)上每一個(gè)戰(zhàn)士的野性,極大地提升友方單位的攻擊速度。

    技能細(xì)節(jié)對(duì)幻象單位沒有效果

    對(duì)所有友方英雄單位有效

    魔法消耗:

    冷卻時(shí)間:

    專注持續(xù)時(shí)間:

    攻擊速度加成:

    作用范圍:75

    30

    7

    60%/120%/180%

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