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    風(fēng)暴英雄算是暴雪失敗之作嗎

    一、風(fēng)暴英雄算是暴雪失敗之作嗎

    個人認為不是。

    相比于LOL和DOTA,風(fēng)暴英雄更加側(cè)重于團隊的執(zhí)行力以及對戰(zhàn)場資源的整體把握,雖然目前英雄池還不是很深,但是玩過你會發(fā)現(xiàn)由于擺脫了一些限制,許多英雄有著其特殊的英雄機制,不同的地圖也有著不同的地圖資源機制,這一點是很有意思的。同時這里頭并沒有采用裝備和個人經(jīng)濟的形式,弱化了個人的能力,強調(diào)了團隊的作用,用天賦的形式也算是讓每個英雄也具備不同發(fā)育路線的能力。相比于LOL和DOTA,風(fēng)暴英雄節(jié)奏偏快,沒有太多膀胱局。

    總而言之個人感覺風(fēng)暴英雄在定位上是有區(qū)別于目前的這兩款主流游戲的,并不算是失敗,而是另一種嘗試。

    二、誰知道暴雪出品的類LOL風(fēng)暴英雄這款游戲什么時候公測,看畫面好像對電腦配置要求蠻高的?。?/h2>

    風(fēng)暴英雄還在進行服務(wù)器的測試 畢竟是暴雪精心策劃的一款即時性網(wǎng)絡(luò)競技游戲 注冊方面可能會跟戰(zhàn)網(wǎng)賬號綁定 別弄得像當(dāng)年的星級2一樣就成 風(fēng)暴英雄畫面超越了現(xiàn)在所有的電子競技類 畢竟是RPG電競游戲的鼻祖暴雪公司出品的 暴雪做游戲一直很NB 雖然喜歡跳票和拖拉 但是游戲一出 所有人馬上閉嘴 風(fēng)暴英雄對電腦配置的要求應(yīng)該跟星級2和刀塔2差不多 不會很高 就是不知道中國服務(wù)器什么時候開罷了

    三、風(fēng)暴英雄練習(xí)模式準備啦怎么無法開始

    準備后要等系統(tǒng)組隊完成,就是你后面會出現(xiàn)其他4個英雄才可以

    四、風(fēng)暴英雄商店刷新不出來

    一般來說是卡了……

    要不就是去戰(zhàn)網(wǎng)設(shè)置里面瞅瞅,里頭應(yīng)該有設(shè)置之類的

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