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    PS2《靈魂能力3》什么時(shí)候出?

    美版的已經(jīng)出了,日版的在11月23號(hào)

    云我都玩了兩天了

    已經(jīng)出了。

    《靈魂能力5》通關(guān)攻略

    ??1、逆時(shí)針2圈666B+G/逆時(shí)針3圈66B+G,優(yōu)點(diǎn)是用小蘑菇容易出,缺點(diǎn)是那3下666(或者2下66)會(huì)被對(duì)方耳押。(感謝貼吧一位名叫Astarivy的朋友分享)2、282 8741236 66B+G,相對(duì)之前那種會(huì)難一點(diǎn),需要較長時(shí)間練習(xí),但優(yōu)點(diǎn)是能用十字鍵出,耳押不能!(我和IC目前都練這種)所以別被那28284666嚇到,這代的罪人仍然可以在配招中使用的。
    ??(當(dāng)然,前提是大量練習(xí)……)相信不少Ivy使對(duì)遠(yuǎn)距離壓制都很有心得,所以先淺談在對(duì)方近身緊逼的情況下怎么和對(duì)方拉距離。Ivy這一作的遠(yuǎn)距離壓制仍離不開:6【B】2/8、A【A】、11【A】、44【A】、3【A】、6【A】、66【A】這些大范圍遠(yuǎn)距離封位招,不過對(duì)著一些喜歡跟你打粘身的對(duì)手就不好推開距離了。
    ??出現(xiàn)這種情況我會(huì)這樣處理,僅供參考。近距離的時(shí)侯可多用1B+K,優(yōu)勢(shì)幀時(shí)能輕易避上段(比方說對(duì)方中了4B、3K這些搶招快的加幀技),中了就接多個(gè)1B+K打combo?;蛘邔?duì)方防御,那也會(huì)推遠(yuǎn)至3【A】的有效射程內(nèi)。這時(shí)侯如果他貿(mào)然搶攻或者Step就很大機(jī)會(huì)被3【A】掃到,就能讓雙方保持在較有利于Ivy遠(yuǎn)程壓制的距離。
    ??另一種處理辦法是用1A+B/11B/1K這類下段技讓對(duì)方倒地(只要能讓對(duì)方倒地就行,66A、66K、3B之類的隨便),稍稍上下移動(dòng)腳步(這是騙對(duì)方,讓他以為你起罪人打他起身),讓對(duì)方遲疑一下之后起6A+B。隨后大多情況下,對(duì)方早已耐不住寂寞而起身了,但你的6A+B已經(jīng)縮后了一段距離,而且還在攻擊范圍之內(nèi),這時(shí)候就迫對(duì)方要么后撤要么搶打。
    ??通常對(duì)方在進(jìn)退維谷的情況下會(huì)有點(diǎn)措手不及,往往是呆呆的站著或者蹲著中的……。(不得不提本作的6A+B,也就是4代的SE A+B,攻擊范圍依然超大,依舊中段,而且距離對(duì)方一個(gè)身位的都能打中,換句話射程遠(yuǎn)了。這絕對(duì)是本作Ivy使的主力技之一!)而上作BUG招“不暗屏”防御不能技44【A+B】雖然本作不能像以前那樣凹人了,但還是能用來打?qū)Ψ狡鹕淼模瑑?chǔ)滿到防御不能,或者儲(chǔ)到對(duì)方起身就放都可以,梅·花·間竹混著來總能打中對(duì)方幾次。
    ??而且防御就-14F小確反相對(duì)還是比較安全的。而且命中后吹飛距離較遠(yuǎn),也能打側(cè)移。至于對(duì)方防御后,大多數(shù)情況都不選擇確反,而是出些起手不算快,但回報(bào)大的浮空技摸獎(jiǎng),那就做好GI的準(zhǔn)備吧。至于22/88【B】后3鞭/5鞭,雖然爆防超快(5回爆防)回報(bào)也大(2288【B】5鞭80+),但只要對(duì)方有意識(shí)的在防22/88【B】往Ivy的左手方向移動(dòng)(注意,真的就移動(dòng)而已),完全能輕松繞到背后。
    ??這后果很嚴(yán)重,所以我個(gè)人實(shí)在不大敢用。最多就22/88【B】試探一下對(duì)方,如果會(huì)移的話你還是忘記這招好了。況且22/88【B】被防-16F,被確反那是必須的。打空的機(jī)率太高,偷雞不到蝕把米挨個(gè)背投就虧大了。實(shí)話說,這代的Ivy怎么拉距離我暫時(shí)沒有很好的思路,所以就不再絮述了。
    ??權(quán)且拋磚引玉,期待各位資深I(lǐng)vy使一同集思廣益。往下還是主要說的是近身的配招吧。
    ??近戰(zhàn)關(guān)鍵詞:【牽制】:2A、4B、FC1B、WS B、66A、66K、3K、3【K】、WS K、4K、1K or 22/88K、1A+B、2A+B【位移】:3B、214B、22/88A、22/88B、A+BA、11/77B【確反】:FC1B、6b8K、6KB、1B BE【追地】:1/2/3B+K、4A+B、1A。

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