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    dota1風杖合成?

    dota1風杖合成?

    風之杖是維爾福軟件公司(Valve Software)和DotA之父Icefrog主創(chuàng)打造的續(xù)作DOTA2游戲里的裝備物品,是7.28版本中的新物品。

    合成需要

    Eul的神圣法杖(2725)

    神秘法杖(2800)

    圖紙(1300)

    總價:6825

    物品介紹

    主動:龍卷風 - 使目標單位被卷入龍卷風中,持續(xù)2.5秒,并處于無敵狀態(tài)??梢詫ψ约菏褂谬埦盹L。龍卷風可以對自身、敵方單位或友方單位施放。敵方單位落地后將受到50點魔法傷害。驅散類型:弱驅散,施法距離:550,魔法消耗:175點,冷卻時間:18秒。

    +35 智力

    +6 魔法恢復

    +50 移動速度

    *龍卷風可以驅散部分正面和負面狀態(tài)。

    *對自身施放時,龍卷風可以任意移動,移動速度為360。

    風杖是一個很棒的功能性道具,在團戰(zhàn)時可以限制地方突臉英雄輸出英雄,關鍵時候也是一個很好的保命裝。

    dota大樹(樹精衛(wèi)士)現(xiàn)在怎么出裝詳細的

    大樹現(xiàn)在主要打輔助,輝耀什么的不是特別順風就不要想了。出門的話,買雞,眼,帶點樹枝小凈化。鞋子的話,主要還是秘法吧,中期裝備再來個梅肯,推推,風杖什么的,基本也就差不多了。要是再往后拖的話,出冰甲, 對面爆發(fā)高的來個笛子,錢要是再多就隨意了,龍心羊刀隨便,不過一般不可能,大樹就是輔助,你得先搞清楚它的定位,他的活體護甲全屏施放,能抵擋傷害對線保后期啥的還是滿給力的,野戰(zhàn)隱身也是逃命神技,大招的話控制時間有所增強,不過沒有傷害,走位要慎重,最好隊里有個先手,順便一說,大樹不怎么好玩。

    看打法了,魂戒過渡和直接秘法是完全2種思路。 魂戒大樹在對線以及gank的情況下其實挺好的。因為大樹在隱身狀態(tài)下使用魂戒和技能都是不會破隱的,所以用這招惡心人以及隱身接近魂戒吸血這些全部都是可以的。所以853出門的大樹基本上對方不帶真眼你直接裸魂戒混經驗是沒人管你的。當然不建議這么出門。 之后走秘法的毫無例外都是法師打法。不過這個版本由于大樹大招沒有殺傷力,一般陣容下己方輸出不夠就別想打法師了,大樹打法師只有控制沒有輸出。 法師路線的,就是魂戒(過渡以及專門配2級隱身或更加高級的用的,不喜歡可以不出),秘法,骨灰,刷新等等。再往后主要是冰甲以及對應的法師裝備。這種大樹攻擊力有點弱,但隊伍配合的好還是不錯的。 物理系的,魂戒(以上同理,配隱身),假腿,戰(zhàn)鼓等等。依據(jù)輸出需要出裝,大樹在護甲和攻速上是有問題的,打dps不建議出輝耀(當然輝耀可以刷錢,但你隊友會希望你去死),有假腿戰(zhàn)鼓對于攻速幫助比較大而且屬性也不差。其他情況下大樹dps裝也是順風才好出(可以出雙刀等等隨意),否則只有強襲龍心這個走向。

    原來你打dota

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