神武4電腦版龍宮怎么提高傷害?
神武4電腦版龍宮怎么提高傷害?
加暴力龜速。
加暴力龜速,能大大提升龍宮門(mén)派的傷害,讓龍宮對(duì)敵人產(chǎn)生更高的傷害。同時(shí)我們也可以為龍宮裝備上一些寶石,例如太陽(yáng)石、神秘石和月亮石等
神武龍宮后期怎么樣?
神武龍宮后期好玩?
神武后期力天宮好玩嗎? 答: 那我建議你玩龍宮,TG后期很難組到隊(duì)伍。而龍宮可以?huà)烊魏侮?duì)伍掛機(jī)。60級(jí)以后,平民的話(huà),每天抓鬼得10個(gè)回神丹,燒3,跑商,跑 查看原帖>>
求采納
神武 玩大唐還是龍宮,糾結(jié)死了!(看完再回答)
作為一個(gè)神武春舉老玩家,給你點(diǎn)建議。
LG和DT其實(shí)都屬于比較大眾的職業(yè),抓鬼、封妖、副本、活動(dòng)等都需要這兩個(gè)門(mén)派,唯一的區(qū)別就在于一個(gè)是物理點(diǎn)殺職業(yè),一個(gè)是法術(shù)群秒職業(yè)?,F(xiàn)在的神武,法系非常猖狂,從排行榜上就能看出來(lái),前10位有一半多是法系的,不是龍宮就是魔王(魔王的法術(shù)傷害比龍宮強(qiáng)一線(xiàn),這是沒(méi)辦法的法術(shù)屬性問(wèn)題)。下面給你單獨(dú)分析一下兩個(gè)門(mén)派。
DT:物理系的前中后期都不錯(cuò)的職業(yè),除了燒三幾乎任何活動(dòng)都很需要(其實(shí)燒三可以自己帶隊(duì)的,就是累點(diǎn)),PK方面也有強(qiáng)大的點(diǎn)殺能力。
加點(diǎn)方面:現(xiàn)在流行這么幾種加法,全力暴掘友力型大唐,傷害很可觀,數(shù)字很華麗,缺點(diǎn)皮脆,容易死,也就是所謂的尸體大唐,這種大唐對(duì)裝備的要求比較高,防裝就要爆防,武器必須爆攻,裝備屬性以單加20多點(diǎn),減幾點(diǎn)其他屬性為佳(以60級(jí)裝備為例),強(qiáng)身必須滿(mǎn)。還有就是4力大唐,或者7力大唐(每?jī)杉?jí)加一次點(diǎn))剩下一點(diǎn)加在體耐敏上,就是不同的大唐了,一般加敏的多,因?yàn)槲锢硐狄彩切枰俣鹊?。這種大唐也比較多。最后一種就是比較另類(lèi)的血耐大唐了,3力加甚至2力加點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是高血高防御,缺點(diǎn)是傷害偏低,這種大唐偏向于生存,前期扒散碧不推薦,后期玩好了會(huì)很給力,打法以?huà)伌u和后發(fā)為主,橫掃為輔,是大后期的玩法。
個(gè)人推薦:5力,4L1敏
LG:龍宮一直以來(lái)都是備受爭(zhēng)議的職業(yè),因?yàn)辇垖m的傷害輸出問(wèn)題,作為法系不如魔王秒的狠,其實(shí)大家都曲解了龍宮的定位。龍宮有很多優(yōu)點(diǎn)的,法術(shù)必中,比魔王多秒一個(gè)單位,總傷要比魔王多,雖然單法龍騰比三味要弱,但是必中的效果確定了在同樣狀態(tài)下秒同一個(gè)怪,10次中魔王會(huì)MISS兩次以上,而龍宮次次命中,這樣其實(shí)算起來(lái)還是龍宮的占優(yōu)。好了有點(diǎn)偏了,既然你已經(jīng)選擇了龍宮,那么就單說(shuō)龍宮吧。龍宮在現(xiàn)在法系占優(yōu)的情況下還是比較好組到隊(duì)伍的,任何活動(dòng)都需要龍宮,大秒是很熱門(mén)的。而現(xiàn)在法抗普遍偏低的情況下,在PK中龍宮也很有地位,特別是群P,龍宮和魔王一樣,都是清寶寶守尸的,畢竟龜速就是用來(lái)干這個(gè)的。龍宮對(duì)裝備的要求同樣很高,全身魔力屬性基本上是最求高靈力的必要條件,武器上必須要有法術(shù)爆擊,這樣的法系才是合格的。
加點(diǎn)方面:全靈力加法,這樣的龍宮在靈力上并不會(huì)比魔王低多少,但是高靈力雖然換來(lái)了高傷害,但自身也會(huì)比較脆,而龍宮的速度慢,在出手前會(huì)先被打,這樣的很危險(xiǎn)了,如果被集火死了,再高的靈力也白瞎,這一點(diǎn)跟魔王是一樣的。所以我個(gè)人不推薦。另外一種,4魔加法,剩下一點(diǎn)加體耐,不要敏,裝備以魔力屬性的為先,體耐屬性的為候選。這樣的龍宮生存能力比較好,適合更多的戰(zhàn)斗,守尸也很好用,不至于還沒(méi)守到尸就已經(jīng)被秒殺。
個(gè)人推薦:5魔(RMB戰(zhàn)士首選),4魔1耐(平民玩家首選,)
我是網(wǎng)通區(qū) 花樣年華 的 89龍宮 85地府
神武后期龍宮與魔王的比較
我覺(jué)得還是MW好,MW門(mén)派特色能閃物理攻擊,生存能力強(qiáng),輸出上傷害還是MW高一些,門(mén)派F還是MW的F比較好啊,什么門(mén)派都需要,LG的F只有物理職業(yè)才需要
神武盤(pán)絲和龍宮哪個(gè)后期好玩
不喜歡玩大眾化的,所以盤(pán)絲
神武后期獅駝、龍宮和力天宮怎么選擇
不PK只為活動(dòng),任務(wù), 選TG 好 因?yàn)門(mén)G的小飛機(jī)飛兩回合就相當(dāng)于STL飛機(jī)后休息一回合一樣,更何況還要變身,穿上變身套也是機(jī)率出,65有個(gè)技能 套上去 對(duì)方用技能就會(huì)扣血的,這個(gè)技能PK打輔助最佳了反正不論單秒還是群秒 還是很可觀的,參加活動(dòng)那些 比如龍王 加那些法系都沒(méi)多大用處 還不如加 4個(gè)TG 1個(gè)PT 直接五雷 這轟的爽歪歪。龍宮的話(huà)就不推薦
神武龍宮前后期怎么加點(diǎn)
如果你是RMB玩家,你完全可以5魔加點(diǎn)。其他屬性靠裝備和修煉補(bǔ),這樣后期你的輸出非??捎^。
如果你是非RMB玩家,推薦2種加點(diǎn)方式:
1、4魔0.5體0.5耐,這樣是較為均衡的家電方式,主要適用任務(wù)。
2、4魔1耐,由于仙的防成長(zhǎng)相對(duì)體、速是最高的,所以加1點(diǎn)耐得效果會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于人和魔。
希望采納!
神武2手游龍宮后期到底能不能玩
當(dāng)然能玩,高水平玩家有很多是龍宮,競(jìng)技場(chǎng)排在前面的也有很多龍宮,神武手游在每個(gè)門(mén)派的實(shí)力平衡上做的還是很好的,每個(gè)門(mén)派都有獨(dú)到、厲害之處,望采納!
神武,后期獅駝、龍宮和魔王那個(gè)好? 神武?。。。。。?
ST后期很暴力,與DT擂臺(tái)屬性差不多必贏,能單個(gè)連環(huán)能群放飛機(jī),多恐怖哦。MW法系高傷,前期和后期都很牛B,17%躲避物理攻擊,也很變態(tài)。LG前期沒(méi)有MW吃香,因?yàn)橥瑯用?但傷害沒(méi)MW高,后期就好點(diǎn),秒的多起來(lái)彌補(bǔ)了傷害不高的缺陷。建議新手玩MW,前期后期都很瀟灑。ST很有挑戰(zhàn)性,前期最好有親友團(tuán)帶升級(jí)。LG娛樂(lè)玩不錯(cuò),玩的好有難度。
神武后期玩龍宮好還是天宮好
89.。。我以為你說(shuō)的后期是罰29以上。。。 LG吧,TG傷害不高,不好玩,中期的LG傷害還是不低的
神武2里的龍宮和魔王后期哪個(gè)pk更厲害?
我玩的就是龍宮,也和魔王pk過(guò),個(gè)人感覺(jué)打群架的時(shí)候龍宮可以秒5個(gè),用坐騎技能可能打六個(gè),魔王打四個(gè),都可以起到守尸的作用,通常都是認(rèn)為龍宮重?cái)?shù)量,魔王重質(zhì)量,pk的時(shí)候不光是看門(mén)派技能,還要各種寶石的鑲嵌級(jí)別,寶寶,個(gè)人防御等等,有龍宮可以打得過(guò)魔王的,也有龍宮打不過(guò)魔王的,感覺(jué)差距不大
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