怪物獵人世界 雷屬性武器會不會導(dǎo)致麻痹
怪物獵人世界里面雷屬性武器,是可以導(dǎo)致怪物麻痹的。
但是,想要讓怪物達(dá)到麻痹的效果,則要在怪物的體內(nèi)累積足夠的量才會出現(xiàn)效果,而且這個累積的量會隨著時間慢慢下降,因此我們必須不停的攻擊怪物才能達(dá)到我們想要的效果。
倘若說你的進(jìn)攻方式是屬于那種游擊式的打打停停,那是非常難打出理想的效果的,畢竟累積量都還沒有到達(dá)到相應(yīng)的狀態(tài)閥值,就又重新跌回去了。有些怪對某些異常的抗性特別高,遇到這種情況就更難,所以說每次去打怪前要先去了解好怪物的特性以及它的弱點,這樣對于狩獵來說才能夠達(dá)到事半功倍的效果。
擴(kuò)展資料:
在游戲中,能對怪物造成的異常狀態(tài)分別有睡眠、麻痹、爆破、毒、氣絕、減氣等。其中睡眠、麻痹、爆破、毒這些狀態(tài)統(tǒng)統(tǒng)可以由武器所附帶的異常屬性值造成積累值。
1、睡眠:表現(xiàn)為強制怪物原地倒下睡覺,倘若多次異常睡眠,睡眠時間會下降。
2、麻痹:表現(xiàn)為使怪物站在原地不能動彈,原地抽搐,倘若多次異常麻痹,麻痹時間下降。
3、爆破:表現(xiàn)為造成一百點無視肉質(zhì)的固定傷害。
4、毒:表現(xiàn)為怪物中毒,滿嘴會流出紫色的不明液體,且持續(xù)掉血,不過傷害較低,多次異常中毒,持續(xù)時間會有所下降。
5、氣絕:表現(xiàn)為強制怪物出現(xiàn)倒地硬直,頭部有暈眩星,倘若多次異常氣絕,時間會下降。
6、減氣:表現(xiàn)為使怪物耐力下降兩百點,而當(dāng)怪物耐力下降為零時,怪物會原地喘氣休息出現(xiàn)硬直。我們稱之為減氣硬直。
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