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    上手把玩兩款DNF衍生大作,誰會(huì)更受端游老玩家青睞?

    從端游到手游,大家對(duì)DNF這個(gè)IP的吸金能力應(yīng)該都不會(huì)有所質(zhì)疑。也正因如此,除了那些變著花樣的致敬和還原之作外,“DNF的衍生作品”自然也就成為這個(gè)IP變現(xiàn)的重要手段之一。

    在本次的G-STAR上,我們也有幸實(shí)機(jī)上手體驗(yàn)了《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》和《Project Overkill》這兩款I(lǐng)P衍生之作。

    上手把玩兩款DNF衍生大作,誰會(huì)更受端游老玩家青睞?

    3D化重塑阿拉德大陸的奇幻世界

    首先來聊聊和DNF端游本體更為接近的《Project Overkill》。它承接了系列前作的基因,采用3D技術(shù)重新塑造了阿拉德大陸的奇幻世界。

    上手把玩兩款DNF衍生大作,誰會(huì)更受端游老玩家青睞?

    “3D化”是《Project Overkill》最為搶眼的要素和賣點(diǎn)。它將所有人物都改為了3D建模,場(chǎng)景設(shè)計(jì)上也變得更加立體。得益于3D化設(shè)計(jì),在一些野外環(huán)境中,戰(zhàn)斗的縱深感也會(huì)比初代端游版更加顯著,戰(zhàn)斗動(dòng)作看起來也更加的華麗和有力量感。

    G-STAR現(xiàn)場(chǎng)試玩《Project Overkill》

    然而,拋開看起來更現(xiàn)代化的3D設(shè)計(jì),《Project Overkill》為了保留最初的味道,在推圖方式上還是能看到本體橫版闖關(guān)時(shí)的影子。對(duì)比其他放開手腳拓展DNF宇宙的衍生作品,《Project Overkill》在與DNF這個(gè)IP聯(lián)系起來會(huì)相對(duì)容易一點(diǎn)。

    上手把玩兩款DNF衍生大作,誰會(huì)更受端游老玩家青睞?

    當(dāng)然,對(duì)于這種3D化的改造也不少玩家提出反對(duì)意見,認(rèn)為這種現(xiàn)代化風(fēng)格失去了端游本體特有的古早街機(jī)味。

    你真的是DNF衍生作?看著完全不像??!

    如果說《Project Overkill》是對(duì)端游本體進(jìn)行一丟丟的3D化“微整”,那么這款《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》就是不報(bào)家門就完全認(rèn)不出是誰家的孩子了。

    上手把玩兩款DNF衍生大作,誰會(huì)更受端游老玩家青睞?

    本作是一款硬核動(dòng)作角色扮演類游戲。游戲采用了DNF的世界觀,截取卡贊和奧茲瑪?shù)墓适虏糠指木幎?。在游戲中,玩家將扮演一名作為《地下城與勇士》世界觀中所有鬼劍士的祖先,也是擊敗狂龍赫斯的英雄「卡贊」。

    尤其是開發(fā)團(tuán)隊(duì)采用了與硬派動(dòng)作RPG相對(duì)稱的深色調(diào)美術(shù)風(fēng)格,加上3D動(dòng)作游戲的視角。除了設(shè)定取自DNF,其他部分看不出和本體有何關(guān)聯(lián)。

    從本次G-STAR現(xiàn)場(chǎng)試玩的內(nèi)容來看,戰(zhàn)斗上確實(shí)會(huì)硬核一些,但在難度方面遠(yuǎn)沒有魂游那么讓你受苦。不知是否是試玩版的緣故,玩家可攜帶的血瓶數(shù)量高達(dá)兩位數(shù),BOSS也不會(huì)像魂游那樣幾招就讓你重頭再來,容錯(cuò)率還是很高的。

    不過從游戲硬核單機(jī)的定位來看,想要DNF端游老玩家來買賬,恐怕并不容易。

    總結(jié)

    如果大家留意DNF的相關(guān)消息,應(yīng)該會(huì)注意到除了上述提到的這兩款可試玩的DNF衍生之作外,近期還有一款名為《DNF:阿拉德》的跨PC/移動(dòng)/主機(jī)的開放世界動(dòng)作RPG。

    上手把玩兩款DNF衍生大作,誰會(huì)更受端游老玩家青睞?

    不過,本作并不是由Neople開發(fā)的,而是由Nexon Games負(fù)責(zé)開發(fā)工作。從完成度來看,《Project Overkill》會(huì)是這三款游戲中最快與我們見面的游戲。

    就目前來看,這三款游戲雖然同屬于DNF 的IP衍生游戲,但玩法內(nèi)容上差距極大??吹贸鰜恚琋eople是想在不同的賽道進(jìn)行嘗試,以求實(shí)現(xiàn)新的突破。那么問題來了,這三款I(lǐng)P衍生作品,大家更看好誰呢?

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