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    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    作為游戲大國(guó),韓國(guó)每年都會(huì)推出大量的新游戲。同時(shí)受限于多年的習(xí)慣以及同樣的身份風(fēng)格,國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于韓國(guó)游戲的接受程度也明顯高于歐美的游戲。因此韓國(guó)推出的新作也更容易吸引國(guó)內(nèi)玩家的關(guān)注,本篇文章我們就來(lái)匯總一下2024年能夠玩到的韓國(guó)端游。

    《劍靈》懷舊服

    預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2024年春季

    相信有不少玩家都在期待《劍靈》懷舊服的上線,目前官方已經(jīng)確定游戲?qū)⒂?024年春季上線。

    《劍靈》懷舊服以“懷舊而不舊”為主題,保留了原版游戲的經(jīng)典元素,同時(shí)進(jìn)行了現(xiàn)代化改造。通過(guò)使用UE4引擎進(jìn)行優(yōu)化,游戲畫(huà)面更加細(xì)膩,光影效果更加真實(shí)。此外,玩法、職業(yè)系統(tǒng)等方面也進(jìn)行了全面改造,讓玩家在重溫經(jīng)典的同時(shí),也能體驗(yàn)到新的游戲方式。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    《劍靈》懷舊服將采用賽季制玩法,以適應(yīng)現(xiàn)代人的生活節(jié)奏。即使因?qū)W業(yè)或工作繁忙等原因未能趕上某個(gè)賽季,玩家也可以在下一個(gè)賽季重新開(kāi)始,輕松跟上大部隊(duì)。

    根據(jù)目前公布的消息,游戲上線后會(huì)推出包括靈劍士在內(nèi)的7大首發(fā)職業(yè),并對(duì)職業(yè)的技能招式進(jìn)行調(diào)整,擺脫之前的單一加點(diǎn)。裝備也會(huì)采用隨機(jī)掉落、即拿即用的設(shè)定,玩家可以通過(guò)副本、野外BOSS、世界BOSS等途徑獲得裝備,全面取消階段成長(zhǎng)的設(shè)定,減少玩家的養(yǎng)成壓力。

    同時(shí),PVE副本方面應(yīng)該是先開(kāi)到螺旋迷宮,像是之前的炎煌、刀鬼獄、火炮蘭、東天霸,以及各種藍(lán)本都將會(huì)開(kāi)放。機(jī)制方面有些微調(diào),副本仍舊以簡(jiǎn)單、普通、熟練來(lái)區(qū)分,方便玩家快速理解。

    世界BOSS玩法會(huì)修改成神獸突襲,BOSS會(huì)出現(xiàn)在所有頻道,共享討伐血量。玩家在達(dá)到指定地點(diǎn)后,就能參與神獸突襲,根據(jù)討伐貢獻(xiàn)度獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

    《第一后裔》

    預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2024年夏季

    此前在Steam平臺(tái)內(nèi)測(cè)的虛幻5射擊游戲《第一后裔》,應(yīng)該有不少玩家還記得。在2023年度TGA的舞臺(tái)上,開(kāi)發(fā)商N(yùn)EXON公開(kāi)了《第一后裔》的全新劇情預(yù)告片,同時(shí)也揭曉了游戲的發(fā)售時(shí)間:2024年夏季。

    《第一后裔》是款在第三人稱射擊游戲的基礎(chǔ)上結(jié)合RPG玩法的刷寶射擊(Looter Shooter)類游戲。游戲中,玩家要成為繼承者來(lái)守護(hù)游戲的舞臺(tái)“英格里斯大陸”。玩家需為了捍衛(wèi)人類生存,保衛(wèi)阿爾比恩和英格里斯大陸而戰(zhàn)。玩家將沉浸在驚心動(dòng)魄的游戲劇情中,在完成各種任務(wù)和突襲中不斷成長(zhǎng)變強(qiáng),最終揭開(kāi)繼承者的秘密。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    游戲?yàn)橥婕姨峁┒嗝膳囵B(yǎng)的角色,玩家通過(guò)體驗(yàn)劇情任務(wù),通關(guān)各種游戲副本,挑戰(zhàn)世界BOSS等內(nèi)容獲得各種裝備。

    每個(gè)角色可以搭配3種槍械、4種輔助裝備,以及額外的多功能輔助套件。玩家可以根據(jù)角色技能定位,搭配相應(yīng)武器裝備,再結(jié)合可以和場(chǎng)景產(chǎn)生互動(dòng)的道具,比如勾爪與各種敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。需要強(qiáng)調(diào)的是,這雖然是射擊游戲,卻不強(qiáng)調(diào)射擊游戲的競(jìng)技性,而是專注多手段制造傷害。

    《劍靈S》

    預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2024年

    《劍靈S》是將“劍靈”IP重新演繹為收集型RPG的新作。《劍靈S》設(shè)定在《劍靈》原作的三年前,不僅包括原作的角色,本作還將在“劍靈”IP基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展,其中就包括原創(chuàng)角色。目前游戲計(jì)劃于2024年上線。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    相比于此前的《劍靈》系列作品,本作最顯眼的一點(diǎn)是,NCsoft采用了幾乎未曾使用過(guò)的卡通畫(huà)風(fēng)。比較接近《七騎士革命》或《夢(mèng)幻之星》等的風(fēng)格。

    不僅在圖形上,游戲類型也與上述兩款游戲相似。玩家組成一個(gè)由包括主角在內(nèi)的五名角色組成的隊(duì)伍,基本玩法是主角獨(dú)自出現(xiàn)在世界中,通過(guò)躲避敵人的模式或通過(guò)角色技能組合來(lái)展開(kāi)攻擊。每次使用特定角色的技能時(shí),該角色會(huì)被召喚出來(lái)使用技能,然后退出。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    游戲在具體的玩法規(guī)則上并沒(méi)有大幅偏離收集型RPG類型的基本規(guī)則。角色在滿足特定條件時(shí)會(huì)觸發(fā)被動(dòng)技能和主動(dòng)技能,每個(gè)技能都有冷卻時(shí)間。根據(jù)各自的屬性和角色類型,玩家需要在構(gòu)建牌組時(shí)進(jìn)行考慮,并在合適的時(shí)機(jī)分配技能,以制定攻略策略。

    《LLL》

    預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2024年

    《LLL》是一款以3A級(jí)開(kāi)放世界射擊游戲?yàn)槟繕?biāo)的游戲,由前劍靈開(kāi)發(fā)總監(jiān)負(fù)責(zé),是一款融合了“開(kāi)放世界的自由體驗(yàn)”、“玩家之間的合作”、“策略戰(zhàn)斗”為核心的要素,以多種目標(biāo)為對(duì)象,需要細(xì)致的操作感,且戰(zhàn)略性地將特殊兵器運(yùn)用于合適的位置是《LLL》的戰(zhàn)斗核心,該作預(yù)定 2024 年在全球上市。

    游戲設(shè)定為科幻背景,將滿目瘡痍的首爾、10 世紀(jì)的拜占庭帝國(guó)與23世紀(jì)融合在同一個(gè)傳說(shuō)中,在游戲畫(huà)面中可以看到研發(fā)團(tuán)隊(duì)利用實(shí)際調(diào)查、地圖照片來(lái)研發(fā)的首爾風(fēng)貌?!禠LL》擁有多個(gè)可玩角色和各種類型的套裝內(nèi)容。戰(zhàn)術(shù)套裝根據(jù)特性和技能的不同,分為火力型、標(biāo)準(zhǔn)型、輕量型、群控專精四種類型,玩家可以選擇自己喜歡的套裝投入戰(zhàn)場(chǎng)。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    除了主線外,NCSoft還透露《LLL》的故事并不是簡(jiǎn)單地通過(guò)玩游戲來(lái)講述,還涉及全球多個(gè)玩家的行動(dòng),游戲中將出現(xiàn)能影響全球所有玩家的事件,影響無(wú)論好壞。玩家將會(huì)遇到一段被特定事件扭曲的歷史, 包括“被毀的首爾”、“10世紀(jì)的拜占庭”、“23世紀(jì)的未來(lái)”等內(nèi)容,這一點(diǎn)還是十分令人期待的。

    《上古世紀(jì)2》

    預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2024年

    想必國(guó)內(nèi)玩家都對(duì)《上古世紀(jì)》這個(gè)IP不會(huì)陌生,其高自由度的游戲玩法在玩家群中享有不錯(cuò)的口碑。續(xù)作《上古世紀(jì)2》采用了最新的虛幻引擎5制作,從此前放出的宣傳片也能看到該作保持著韓游一貫的高水準(zhǔn)畫(huà)質(zhì)。

    該作由《上古世紀(jì)》之父宋在京負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),為了全心全意開(kāi)發(fā)這款作品,宋在京甚至還辭去了CEO一職。

    在世界觀方面,《上古世紀(jì)2》在共享原作世界觀的基礎(chǔ)上,將會(huì)成為強(qiáng)調(diào)單人游戲玩法的MMORPG,以個(gè)別內(nèi)容或劇情為中心。

    游戲?qū)⑻峁┛稍跓o(wú)縫開(kāi)放世界中體驗(yàn)的多種生活玩法,尤其將改善《上古世紀(jì)》的招牌玩法“貿(mào)易”,激活公會(huì)或城鎮(zhèn)為單位的貿(mào)易,采用個(gè)人房屋系統(tǒng),即便是在單人游戲?yàn)橹行牡膭∏檎归_(kāi)中,也具備不少跟其他玩家之間的交接點(diǎn)。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    目前,《上古世紀(jì)2》的開(kāi)發(fā)組正在往同時(shí)開(kāi)發(fā)PC和主機(jī)版,并優(yōu)化完成度的方向在努力,以2024年上線為目標(biāo)努力開(kāi)發(fā)。

    《我獨(dú)自升級(jí):ARISE》

    預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2024年

    《我獨(dú)自升級(jí):ARISE》是一款以全球累計(jì)點(diǎn)擊量超過(guò)142億次的知名網(wǎng)漫《我獨(dú)自升級(jí)》IP開(kāi)發(fā)的ARPG。

    游戲中,玩家會(huì)成為漫畫(huà)主角程肖宇進(jìn)行戰(zhàn)斗,并通過(guò)升級(jí)使用更多技能和武器,打造出屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。同時(shí),游戲中還將體現(xiàn)原作的核心內(nèi)容,培養(yǎng)影子軍團(tuán),并招募強(qiáng)力的獵人當(dāng)公會(huì)成員的部分。

    本作《我獨(dú)自升級(jí)》故事講述著從一個(gè)被稱為「門(mén)」的通道開(kāi)啟之后,人類和怪物的世界便連接在一起,同時(shí)也有部分人類因此而覺(jué)醒超能力,并利用這個(gè)能力來(lái)對(duì)抗各種入侵的怪物。而主角成振宇在這個(gè)世界中是最低級(jí)最弱的 E 級(jí)獵人,但在某天他與其他獵人探索期間意外被困在非常嚴(yán)峻兇險(xiǎn)的地下城中,一同前往的獵人幾乎全軍覆沒(méi),主角同樣受到波及,可是在最后一刻他接受了石像給予的機(jī)會(huì),便從醫(yī)院蘇醒過(guò)來(lái)。

    令人驚訝的是,當(dāng)他蘇醒之后眼前可以看到各種界面,包括任務(wù)、數(shù)據(jù)、商店、級(jí)別、能力等等,接下來(lái)他就開(kāi)始踏上全新的冒險(xiǎn)旅途,成為頂尖獵人,試圖揭開(kāi)被怪物肆虐的世界背后的真相。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    從此前公開(kāi)視頻中可以看到,該游戲以漫畫(huà)風(fēng)的游戲畫(huà)面為基礎(chǔ),推出華麗且速度感強(qiáng)的戰(zhàn)斗動(dòng)作。雖然技能效果太為炫酷,看久了甚至可能會(huì)導(dǎo)致眼睛不舒服。不過(guò),對(duì)于那些喜歡原作的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲還是相當(dāng)令人期待的。

    《七大罪:起源》

    預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2024年

    《七大罪:起源》是由韓國(guó)網(wǎng)石(Netmarble)開(kāi)發(fā),以日本知名動(dòng)漫IP《七大罪》為原型打造的開(kāi)放世界游戲。這是一款多平臺(tái)的開(kāi)放世界MMO,將會(huì)登錄PC、手機(jī)、主機(jī)三大市場(chǎng)。

    盡管IP繼承自鈴木央的《七大罪》動(dòng)漫,但官方表示本作的劇情卻并不會(huì)照搬原作,而是會(huì)另辟一段原創(chuàng)劇情,以多元宇宙的故事形式展開(kāi)。

    《七大罪:起源》將故事背景設(shè)定在《七大罪》和《天啟四騎士》之間。玩家將扮演原作中主角梅利奧達(dá)斯和伊麗莎白的兒子特里斯坦去招募伙伴,探索世界的各處秘境,以拯救因“星之碎片”失控而扭曲時(shí)空的不列顛尼亞大陸。

    因?yàn)橛兄摶?引擎作為技術(shù)力支持,加上制作組選擇采用日式漫畫(huà)的藝術(shù)畫(huà)風(fēng)來(lái)拉近與人氣動(dòng)畫(huà)的距離,對(duì)人物頭發(fā)飄揚(yáng)、水中波浪、風(fēng)動(dòng)和陰影等細(xì)節(jié)多有刻畫(huà),不論是劇情敘事,還是戰(zhàn)斗演出都堪稱“華麗”。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    與該系列作品一貫使用的回合制戰(zhàn)斗不同,《七大罪:起源》首度采用了即時(shí)動(dòng)作的戰(zhàn)斗方式,玩家最多可組成四人小隊(duì)與石巨人、熊人、森林鹿等各種怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家可通過(guò)切換英雄按鍵更換你當(dāng)前出戰(zhàn)的角色,并使用技能和必殺技來(lái)?yè)魯」治铩?/p>

    《BREAKERS: UNLOCK THE WORLD》

    預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2024年

    在TGS2023 東京電玩展上,韓國(guó)VIC GAME STUDIOS工作室公布了旗下二次元開(kāi)放世界ARPG新作《BREAKERS: UNLOCK THE WORLD》的預(yù)告片以及實(shí)機(jī)試玩演示。

    本作的背景是一片名為“塞拉菲亞”的大陸。這片土地因天使之間的沖突而四分五裂,破碎的寶藏“天使之眼”散落在大陸各地。據(jù)說(shuō),在安杰魯斯目光所落的區(qū)域,出現(xiàn)了非自然的怪物,同時(shí)給人類帶來(lái)了強(qiáng)大的力量,造成了前所未有的混亂和繁榮,吞噬了整個(gè)大陸。

    盡管人們因魔法污染而停止了大陸之間的旅行,但被稱為“破壞者”的人們出現(xiàn)了,他們乘坐特殊的“潛水艇”在世界上冒險(xiǎn)。故事講述了他們?yōu)榱说竭_(dá)“上帝的圖書(shū)館”而進(jìn)行的冒險(xiǎn),據(jù)說(shuō)那里是大陸分裂之前所有知識(shí)的地方。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    VIC Game Studios是《七大罪》手游主創(chuàng)于2020年成立的一家新工作室,由《黑色沙漠》開(kāi)發(fā)商 Pearl Abyss投資。目前工作室正在開(kāi)發(fā)兩款新游,其中一款是已公測(cè)的《黑色五葉草》手游,另外一款就是《BREAKERS:UNLOCK THE WORLD》。

    《inZOI》

    預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2024年年底

    《絕地求生》開(kāi)發(fā)商Krafton在韓國(guó)游戲展G-STAR 2023中公開(kāi)了旗下新作《inZOI》的實(shí)機(jī)視頻。

    官方稱,《inZOI》將為玩家提供“上帝”一般的控制權(quán),玩家可根據(jù)自己喜好來(lái)設(shè)定環(huán)境和人生故事,體驗(yàn)各種各樣的生活方式和無(wú)窮無(wú)盡的新體驗(yàn)。值得一提的是,該作基于虛幻 5 引擎開(kāi)發(fā)。

    視頻中可以看到,為了賺零花錢(qián)從便利店、網(wǎng)吧、餐廳等地打工開(kāi)始到成為娛樂(lè)公司職員制定偶像出道戰(zhàn)略,或以消防員為目標(biāo)進(jìn)行訓(xùn)練等場(chǎng)面。游戲中,玩家不僅可以以愛(ài)豆為目標(biāo)進(jìn)行訓(xùn)練或街頭表演,甚至還可以結(jié)婚生子。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    該作提供了一個(gè)“導(dǎo)演模式”,玩家可控制角色日程安排,同時(shí)還可以參加 K 歌、購(gòu)物、玩街機(jī)游戲等各種娛樂(lè)活動(dòng)。同時(shí),玩家可在游戲中上班、上學(xué),也可結(jié)交朋友或敵人。

    《inZOI》將會(huì)在2024年年底發(fā)布,作為一款人生模擬類游戲,該作預(yù)計(jì)將會(huì)與 EA 旗下經(jīng)典游戲《模擬人生》展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。

    《DEMIS RE : BORN》

    預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2024年

    《DEMIS RE : BORN》是基于網(wǎng)石自有IP「Grand Cross 宇宙」的收集型RPG 游戲。在游戲中玩家扮演擁有獨(dú)特能力的「連接者」,并遇見(jiàn)透過(guò)「次元轉(zhuǎn)換現(xiàn)象」降臨的「超越者」,連接著不同的維度。玩家將可與他們一起踏上任務(wù),逐步揭開(kāi)引人入勝的故事線。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

    《 DEMIS RE : BORN》是一款將四個(gè)角色組合起來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲?;緫?zhàn)斗是自動(dòng)進(jìn)行的。玩家在戰(zhàn)斗中唯一控制的元素是主動(dòng)技能和終極技能。玩家可以根據(jù)情況,瞄準(zhǔn)目標(biāo)施放主動(dòng)技能和終極技能。終極技能是一項(xiàng)強(qiáng)大的技能,需要一個(gè)共享的能量槽來(lái)確定使用四個(gè)角色中哪一個(gè)的終極技能,并有策略地使用它。

    在游戲中玩家可以旋轉(zhuǎn)鏡頭并放大每個(gè)角色來(lái)更仔細(xì)地觀察他們,對(duì)于那些想要輕松了解情況并享受戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的玩家,游戲還提供了策略視角,因此每個(gè)玩家都可以選擇適合自己偏好和需求的戰(zhàn)斗視角。

    《劍靈》懷舊服領(lǐng)銜,不只有MMO!十款2024年能夠玩到的韓國(guó)端游!

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