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    刀塔傳奇牛頭酋長裝備技能介紹與實戰(zhàn)評測

    刀塔傳奇牛頭酋長裝備技能介紹與實戰(zhàn)評測

    刀塔傳奇四月魂匣英雄牛頭酋長已經(jīng)可以入手了,臉白的歐洲小伙伴已經(jīng)滿五星了,非洲小編手握三星給大家?guī)磉@篇牛頭酋長技能屬性攻略,希望對大家有所幫助。

    <屬性分析>

    這里的面板屬性是三星牡暮1狀態(tài),根據(jù)牛頭酋長的屬性來說

    1.血量而言在中排英雄中也算是不錯的。

    2.法傷一般

    3.雙抗屬于中上,中規(guī)中矩的。

    再次要說一下智力,因為是法系英雄,還是要考慮到敵法的問題。呆萌看過幾個等級的牛頭酋長后,為了能和死靈卡住智力。

    1.3星,4星牛頭酋長隨意滿裝

    2.5星牛頭酋長鞋子不要裝,再配合洗煉能卡住死靈法

    最后還是要給龍圖點個贊,4點技能的設(shè)定對這個英雄來說太給力了,回能和等級有關(guān),哪怕是多一點也可以有機會翻盤啊。

    不錯?。?!

    <技能分析>

    大招非常給力,不單單是三段式的傷害爆表,對于對方的控制也非常給力,對于壓縮陣容有一定的效果。

    那么這個技能能不能以后用在團(tuán)本上呢?配合拍拍快速的壓縮陣容?

    星體游魂

    這個技能不能說不好,在初期站容分散的情況下,這個技能給后排送的能量有點多,如果遇到冰龍因此早開的話,反而有點被動,但是這個技能如果配合艾吉奧又是一個不錯的技能,艾吉奧的大招是打最虛弱的對手,那么冰龍往往就成為艾吉奧的首選!后面來慢慢分析牛頭酋長的競技場陣容。

    回音重踏

    首先看見能回復(fù)能量的技能都是好技能,還能帶控制和傷害,還有什么不知足的嗎,良心技能。

    瘋牛戰(zhàn)陣

    記住1點就行:3前排是偏防守,3中排是偏進(jìn)攻,其他都是減控。

    覺醒技能靈魂沖撞

    最后要說一下這個技能了,神技!沒有之一。這個技能的霸道之處就是甩了人家一巴掌還不給還手的機會。

    太陰霸了。。。牛頭酋長的覺醒技能是質(zhì)變,不要問為什么,這個就是事實!

    刀塔傳奇遠(yuǎn)征怎么讓時間走,英雄不打

    首先說到遠(yuǎn)征,第一個反應(yīng)是搭配。這里給幾個關(guān)鍵性英雄:

    1、死亡先知

    必須關(guān)鍵有沒有!dp完美的符合了三大重點:大招以及波的存在提供了可觀甚至可怕的輸出,沉默的存在也有了控制的作用,最可怕的是恢復(fù)。每一關(guān)都是滿血滿魔有沒有!樓主現(xiàn)在都是直接用她頂在前面,什么潮汐,斧王滾一邊去,別擋了老娘的路!直接一路從第一關(guān)抗到第15關(guān)。當(dāng)然這也和dp的等級和裝備掛鉤。有了一定等級和裝備,她才能變成女王大人。樓主是在紫一開始這么干的,不過估計藍(lán)1左右應(yīng)該也行,至少前9關(guān)絕對沒問題,大家可以先嘗試下再決定。不過,千萬記住!別讓她死!否則就算再租一個可能也很難通關(guān) !由于白虎的存在,切記要第一時間放大,否則玩脫了就別怪樓主沒提醒你

    2、沉默

    這是最近才火起來的英雄之一。由于影魔白虎的存在,他被開發(fā)了出來,在jjc大顯神威。樓主最近嘗試了下遠(yuǎn)征租一個,效果報表阿!!沉默符合的重點自然不用說,就是控制。10s的沉默,足以配合dp的輸出解決3個左右的敵人弄殘2個。有了他dp的生存能力和輸出環(huán)境都大幅度提升。什么?你想殺了女王大人?啊?大聲點我聽不見!(真是對狗男女。。。)況且他的輸出能力也不俗,樓主強烈建議在遠(yuǎn)征中加入他。不過由于入手難度,一般方法只能租。租之前切忌看好技能等級,別的不說大招等級不能低英雄等級5級。畢竟你的爆發(fā)越大他的作用越大,所以建議依然是藍(lán)一左右嘗試?;蛘咦约簻y試一下,能否遠(yuǎn)征中在15s左右打慘甚至結(jié)束對面,這樣就別猶豫租了再說。

    3、小鹿

    她雖然重要性和dp相當(dāng)甚至更高,但其實沒什么好說的所以就放第三位。首先有些人認(rèn)為小鹿5小強jjc無力,就逐漸放棄了培養(yǎng)。樓主鄭重的告訴你:冷冷配音你也敢不要!小心大酒神找你啊!(開個玩笑,不懂就不懂吧:D)不過不多說,直接概括:等級必須到頂,加血技能必須加滿,裝備附魔有能量恢復(fù)和質(zhì)量效果的建議附魔,紫色小鹿建議卡紫。以上。

    4、白虎

    很多沒有影魔的同學(xué)不喜歡用這個英雄。其實這貨是個牛逼到暴的角色。二技能的時間往往就決定了戰(zhàn)局。而且入手灰常容易,遠(yuǎn)征換2天一般就有了。遠(yuǎn)征是大招流的天下,,短時間的爆發(fā)才是王道。不多說,二技能點滿,箭最好升一點,另外兩個看情況而定。

    5、電魂

    其實電棍是個早期向的遠(yuǎn)征英雄,在dp沒有1挑5的實力前,他是樓主通關(guān)的核心。記得藍(lán)一左右時,是開局幾個大招秒人的節(jié)奏。但由于后期dp的崛起,導(dǎo)致t的存在成為了浪費,奶量的不足甚至是累贅,被影魔幾個自爆就不行了。所以說是前期向。如果之前的陣容不適合,你可以嘗試下一個主t加電魂加dp的陣容。注意不要一開始就放大,要對面登場完畢在放,避免少放到單位。

    6、風(fēng)行 /巫妖

    放在一起的原因是因為樓主覺得他們的角色有重復(fù)。樓主目前的陣容:dp 沉默 小鹿 白虎 還有這兩個交替著來。風(fēng)行是個前期變態(tài)的英雄,而巫妖則是后期漸漸給力的類型。各有優(yōu)缺點,風(fēng)行有爆發(fā)有打斷,但紫色后漸顯乏力,巫妖爆發(fā)一般不及風(fēng)行,而且身板較脆,但紫色后大招的加成,面對對面3t時候的爆發(fā),巫妖的地位還是可以與風(fēng)行一拼。樓主的建議是:兩者都有是最好,紫前主要風(fēng)行,紫后51。但最好無論何時另一個也慢慢養(yǎng)。遠(yuǎn)征時不建議租,除非是發(fā)現(xiàn)之前套路不行,別的英雄租不到好的或者級別較低時才建議租。遠(yuǎn)征的技巧是,能夠一波秒的或者3t上51,一開始就技能全交。如果不行換風(fēng)行,大招留作打斷,或者確定能秒。重點照顧對象如下:影魔,dp,電棍,潮汐,沉默,風(fēng)行。

    7、影魔

    作為一代霸主,對于影魔將削一事,我致以沉(xi)重(da)哀(pu)悼(ben)。雖然樓主也有影魔,但遠(yuǎn)征碰到他實在是煩。對于應(yīng)對法,樓主只有兩個不靠譜的。1:風(fēng)行一箭或者女王一波正好全殲對面,影魔這樣放不出死后大。2:潮汐神牛的大團(tuán)控開場沒到位時放大后排爆發(fā)直接秒了影魔,可以減少死后大的波及范圍。但這兩種方法都太坑爹,難度系數(shù)太高還看運氣,所以只作為是在打不過靠sl大法的最后一招。作者想說的是影魔作為進(jìn)攻方的左右。三連壓及大招客觀的爆發(fā),怎么說都是遠(yuǎn)征的寵兒。但樓主實測后發(fā)現(xiàn),他的作用被高估了。比法師還脆的身板,靠前的站位,導(dǎo)致他在越后期越無力的事實。樓主曾有過在第三關(guān)被對方影魔弄到空血的經(jīng)歷,至此將其打入遠(yuǎn)征的冷宮。所以樓主的建議是前期可以租,后期杜絕。

    之后是不太常用的英雄,就一起說下:

    死騎 遠(yuǎn)征第一神t,也是一關(guān)下來滿血滿魔的。但由于dp的存在,他的作用大幅度下跌,而且其入收難度。。。。呵呵。。。新人就不推薦了。

    死靈法 又肉又恢復(fù),但是只有一個單體爆發(fā),不適合,遠(yuǎn)征不推薦。

    斧王 同死靈法,無回復(fù)但前期更肉,同樣爆發(fā)無力。前期遠(yuǎn)征可以t,后期不推薦

    雙頭龍 大招流很給力,地位與風(fēng)行類似,但優(yōu)先級低于巫妖風(fēng)行。

    潮汐 地位類似風(fēng)行,大招留作打斷,前期主t

    全能 他其實是可以一直用到紫的遠(yuǎn)征英雄,適用于爆發(fā)缺乏的隊伍。

    要是能了遠(yuǎn)征還不是隨便過

    這個好像不能把 暫時應(yīng)該沒有這個

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