合金裝備5幻痛怎么得槍
主戰(zhàn)槍械武器
初期槍械
(1)微聲沖鋒槍?zhuān)⊿ilenced Submachine Gun)
槍名:MAC-10
單發(fā)威力:25
誤傷威力:0/1/2/12 (對(duì)應(yīng)簡(jiǎn)單/普通/高級(jí)/專(zhuān)家四種難度)
射程調(diào)整值:0.84 (該數(shù)值=1時(shí),說(shuō)明槍械威力不會(huì)隨著射程的增加而減少)
彈匣容量(子彈攜帶量):50(700)
射速:16發(fā)/每秒
上彈時(shí)間:2.35秒
游戲開(kāi)局可獲得的連射槍械,射速快,威力小,彈藥足。
射殺普通感染者的最佳方案為蹲姿+點(diǎn)射爆頭。面對(duì)隊(duì)友被各類(lèi)特殊感染者弄到無(wú)助或倒地狀態(tài)時(shí),沖鋒槍玩家應(yīng)根據(jù)屏幕上的提示,盡快地射死特殊感染者。為了迎戰(zhàn)各類(lèi)特殊感染者,養(yǎng)成勤上彈的習(xí)慣是件好事。換彈途中,玩家可以邊上彈邊推人,肉搏戰(zhàn)時(shí)應(yīng)多加利用。
MAC-10近戰(zhàn)傷害輸出還比后期的M4、SCAR-L還要跡慶慶強(qiáng)些。若在戰(zhàn)役中后期,碰上彈藥緊缺,不妨揀把MAC-10。
(2)沖鋒槍?zhuān)⊿ubmachine Gun)
槍名:IMI Uzi
單發(fā)威力:20
誤傷威力:0/1/2/9
射程調(diào)整值:0.84
彈匣容量(子彈攜帶量):50(700)
射速:16發(fā)/每秒
上彈時(shí)間:2.35秒
性能跟MAC-10相近的沖鋒槍。Uzi單發(fā)威力小,不過(guò)其后座力和子彈散布都優(yōu)于前者,遠(yuǎn)射略占優(yōu)勢(shì)。
專(zhuān)家模式下,怎樣節(jié)省彈藥是一門(mén)學(xué)問(wèn)。筆者建議,不在緊急時(shí)刻下,都不應(yīng)濫用連射。由于xbox360的手柄定位沒(méi)有鼠標(biāo)來(lái)的精準(zhǔn),要提高爆頭率,就得采用以守代攻的方式:把準(zhǔn)心固定在特定高度,等感染者頭部跑到這個(gè)高度時(shí)再開(kāi)槍?zhuān)蝗粲猩贁?shù)感染者突圍,則推遠(yuǎn)再爆頭。
(3)鉻合金霰彈槍?zhuān)–hrome Shotgun)
槍名:Remington 870
威力:31x8 (單發(fā)彈丸威力x彈丸個(gè)數(shù))
誤傷威力:
射程調(diào)整值:0.7
彈匣容量(子彈攜帶量):8(64)
射速:2發(fā)/每秒
上彈時(shí)間:0.473秒/發(fā)
近戰(zhàn)槍械,對(duì)特殊感染者特別有效。霰彈槍濺射范圍大,無(wú)需刻意追求爆頭。
霰彈槍的戰(zhàn)斗風(fēng)格跟格斗武器相近。應(yīng)付普通強(qiáng)度的掃蕩戰(zhàn):走前一步開(kāi)槍?zhuān)艘徊酵藲ど咸?,往前一步開(kāi)槍>循環(huán)。
四款霰彈槍在空倉(cāng)上彈時(shí),在結(jié)束上彈或中斷上彈的時(shí)候,會(huì)追加一個(gè)上彈動(dòng)作。為了避免這種情況,幸存者應(yīng)養(yǎng)成勤上彈的好習(xí)慣,或者在還剩一發(fā)子彈的時(shí)候上彈。
(4)泵動(dòng)式霰彈槍?zhuān)≒ump Shotgun)
槍名:Benelli M3
威力:25x10
射程調(diào)整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 8(64)
射速: 2發(fā)/姿握每秒
上彈時(shí)間: 0.473秒/發(fā)
M3近戰(zhàn)威力大差唯,不過(guò)遠(yuǎn)射精度不如Remington 870。
面對(duì)感染潮的攻勢(shì),泵動(dòng)式霰彈槍的射擊間隔是個(gè)讓人頭疼的問(wèn)題。專(zhuān)家難度下,開(kāi)火推開(kāi)的節(jié)奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按兩次推人,把正在攻擊的感染者推遠(yuǎn);接著瞄準(zhǔn)沖上來(lái)的感染者開(kāi)火;此時(shí)推開(kāi)的冷卻時(shí)間差不多結(jié)束了,再把沖過(guò)來(lái)的第二批感染者推后、開(kāi)火>接著循環(huán)。
進(jìn)階槍械
(1)格斗霰彈槍?zhuān)–ombat Shotgun )
槍名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程調(diào)整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 10(100)
射速: 6.66發(fā)/每秒
上彈時(shí)間: 0.396秒/發(fā)
半自動(dòng)霰彈槍是游戲中的最強(qiáng)近戰(zhàn)武器,面對(duì)感染潮的攻擊特別有效。
使用半自動(dòng)霰彈槍?zhuān)f(wàn)別養(yǎng)成見(jiàn)到感染者就開(kāi)火到底的壞習(xí)慣。通常,一發(fā)霰彈就能放倒復(fù)數(shù)感染者。如果開(kāi)火到底會(huì)很快會(huì)造成子彈的吃緊。不亂開(kāi)槍?zhuān)灿衅渌恍┖锰?。好比?zhuān)家難度中,可以減少誤殺隊(duì)友的幾率。筆者在專(zhuān)家難度的時(shí)候,就吃過(guò)幾次連射的虧。有幾次跟感染潮肉搏,筆者的霰彈彈丸很不好運(yùn)的擦到老遠(yuǎn)老遠(yuǎn)的女巫和警報(bào)汽車(chē)上,那真是欲哭無(wú)淚……
說(shuō)回節(jié)省彈藥的心得,還有一條是勤用手槍。盡管用半自動(dòng)霰彈槍射殺中距離的感染者,不是件難事。但玩家完全沒(méi)有這么做的必要,手槍在這種距離完全能做得更好。半自動(dòng)霰彈槍的彈藥應(yīng)該用在刀刃上。
(2)戰(zhàn)術(shù)霰彈槍?zhuān)═actical Shotgun)
槍名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程調(diào)整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 10(100)
射速: 6.66發(fā)/每秒
上彈時(shí)間: 0.396秒/發(fā)
M1014的整體數(shù)據(jù)跟Spas-12差別不大,硬要說(shuō)點(diǎn)區(qū)別就是Spas-12的遠(yuǎn)射較好。
筆者最后的霰彈槍心得是:勤上彈。霰彈槍系不像全自動(dòng)槍械那樣換彈匣,只能一顆一顆地上。上滿(mǎn)10發(fā)非常耗時(shí),而且霰彈槍的彈匣容量較小,玩家若不在戰(zhàn)斗中見(jiàn)縫插針地上彈,戰(zhàn)斗就變得很被動(dòng)。平時(shí)一有閑暇就應(yīng)該多按換彈鍵。肉搏戰(zhàn)場(chǎng)合,可以把換彈的時(shí)機(jī)放在按推人鍵之前;推人后連打開(kāi)火鍵取消上彈,接著開(kāi)槍。
(3)格斗步槍?zhuān)–ombat Rifle)
槍名:FN SCAR-L
(游戲貼圖上寫(xiě)的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其實(shí)是SCAR-L,大概是版權(quán)問(wèn)題吧)
單發(fā)威力:44
誤傷威力:0/1/4/21
射程調(diào)整值:0.97
彈匣容量(子彈攜帶量):60(420)
射速:9發(fā)/每秒
上彈時(shí)間:3.35秒
突擊步槍?xiě)?yīng)該是游戲里最實(shí)用的一類(lèi)武器了。子彈足,威力高,遠(yuǎn)射強(qiáng),可以說(shuō)是毫無(wú)缺點(diǎn)。
游戲中的SCAR-L只3發(fā)點(diǎn)射模式,每一發(fā)子彈能造成44點(diǎn)傷害。三把突擊步槍中,SCAR-L的精準(zhǔn)度是最高的,然后每秒傷害輸出排在第二位。SCAR-L高精度的特點(diǎn),使其在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)之中,也能保持較高的射擊準(zhǔn)度。SCAR-L唯一的缺點(diǎn)是3發(fā)點(diǎn)射模式,耗彈較快,并且上彈時(shí)間長(zhǎng)。為了不把子彈浪費(fèi)在單體感染者上,幸存者記得多用手槍。
(4)AK-47
槍名:AK-47
單發(fā)威力:58
誤傷威力:0/4/6/28
射程調(diào)整值:0.97
彈匣容量(子彈攜帶量):40(400)
射速:7.7發(fā)/每秒
上彈時(shí)間:2.5秒
無(wú)獨(dú)有偶,AK-47的設(shè)計(jì)師在L4D2發(fā)售日的前一周,迎來(lái)了自己的90歲壽辰。在正式版當(dāng)中,幸存者也有機(jī)會(huì)撿到這把由“槍王”卡拉什尼科夫射擊的突擊步槍。
AK-47的單發(fā)威力和每秒傷害輸出為三槍之冠。AK-47一發(fā)子彈能放倒普通難度的普通感染者;在高級(jí)和專(zhuān)家難度下,則需兩發(fā)。盡管AK-47的精準(zhǔn)度低,不過(guò)這點(diǎn)小瑕疵,只要采用蹲姿+點(diǎn)射,就能克服。AK-47的超高威力,很適合用來(lái)對(duì)抗Tank。遠(yuǎn)射這一環(huán),由于AK-47準(zhǔn)心恢復(fù)速度慢,如果幸存者實(shí)在沒(méi)耐心慢慢吞吞地點(diǎn)射,不妨換手槍。
(5)突擊步槍?zhuān)ˋssault Rifle)
槍名:M16A2
(現(xiàn)實(shí)中的M16A2是無(wú)法用全自動(dòng)模式來(lái)射擊的;反觀SCAR系列,現(xiàn)實(shí)中只有半自動(dòng)和全自動(dòng)檔)
單發(fā)威力:33
誤傷威力:0/1/3/16
射程調(diào)整值:0.97
彈匣容量(子彈攜帶量):50(410)
射速:11.4發(fā)/每秒
上彈時(shí)間:2.35秒
盡管M16A2的傷害輸出墊底,但它擁有高射速,良精度,高容量彈匣等優(yōu)勢(shì)。比起強(qiáng)制3發(fā)點(diǎn)射的SCAR-L和連射精度差的AK-47,毫無(wú)特色也毫無(wú)缺點(diǎn)的M16A2在各類(lèi)場(chǎng)合都能保持穩(wěn)定高效的發(fā)揮。以后組建L4D2專(zhuān)家難度的最佳攻略陣容,全M16A2組合還有機(jī)會(huì)入選嗎?
(6)狙擊步槍?zhuān)⊿niper Rifle)
槍名:H&K41/SG1
(不確定次槍是HK41還是G3/SG1。不過(guò)這兩者沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別,只不過(guò)一個(gè)對(duì)軍隊(duì)銷(xiāo)售一個(gè)對(duì)平民銷(xiāo)售)
單發(fā)威力:90
誤傷威力:0/3/9/45
射程調(diào)整值:1
彈匣容量(子彈攜帶量):30(210)
射速:4發(fā)/每秒
上彈時(shí)間:3.5秒
狙擊步槍在L4D2里是一種最為精準(zhǔn)的槍械。打開(kāi)狙擊鏡進(jìn)行移動(dòng)射擊,也是個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)選擇。由于狙擊步槍有著高效的清場(chǎng)效率,這可以大幅縮短幸存者小隊(duì)的滯留時(shí)間,減少遭遇感染潮的次數(shù)。狙擊步槍可以在任何距離,任何難度對(duì)普通感染者造成一擊必殺,所以不要刻意地追求爆頭。當(dāng)然,不追求爆頭這一條,僅僅適用于普通感染者。對(duì)特殊感染者爆頭,是有一定的傷害加成的。
(7)獵槍?zhuān)⊿niper Rifle)
槍名:Ruger Mini-14
單發(fā)威力:90
誤傷威力:0/3/9/45
射程調(diào)整值:1
彈匣容量(子彈攜帶量):15(165)
射速:4發(fā)/每秒
上彈時(shí)間:3.25秒
Mini-14的彈匣容量比HK41小,除此之外,差異不大。
狙擊步槍還有子彈穿透的特點(diǎn)。一大群感染者直線跑過(guò)來(lái)的場(chǎng)景,是狙擊玩家的最?lèi)?ài)。此時(shí),一發(fā)狙擊子彈就能射死一條線的感染者,可謂省彈高效。
(8),榴彈發(fā)射器
槍名:M79
單發(fā)威力:400
彈匣容量(子彈攜帶量):1(30)
射速:16發(fā)/每分鐘
M79是很強(qiáng)勢(shì)的清場(chǎng)武器,可惜攜帶彈藥不多。M79一發(fā)能清掉一群感染潮的攻勢(shì),很適合用來(lái)控場(chǎng)。在終章戰(zhàn)斗中,其他槍械要打完整個(gè)彈匣才能殺清的感染潮,榴彈一發(fā)搞定。
榴彈最大的缺點(diǎn)是容易誤傷,還有就是裝填時(shí)間長(zhǎng)。通常榴彈發(fā)射器會(huì)出現(xiàn)在本戰(zhàn)役的中期。為了能在終章用上榴彈,幸存者就必須把它一路用到底。這對(duì)持有者的副武器操作,和榴彈技術(shù)都有極高的要求。
副武器篇
手槍
節(jié)省主槍彈藥的輔助武器,適宜清理雜魚(yú)。當(dāng)玩家裝備了格斗武器后,在撿到新的手槍之前,都無(wú)法主動(dòng)使用手槍。若玩家的HP槽被打空,會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài)。此時(shí),無(wú)論玩家裝備格斗武器與否,都可以掏出手槍用來(lái)保護(hù)自己。
手槍/手槍雙持
槍名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
單發(fā)威力:36
誤傷威力:0/1/3/17
射程調(diào)整值:0.75
彈匣容量(子彈攜帶量):15或30(無(wú)限彈藥)
射速(單把;雙持):5.71發(fā)/每秒;11.42發(fā)/每秒
上彈時(shí)間(單把;雙持): 1.75秒;2.45秒
P226是游戲的初始武器,擁有射速高、無(wú)限彈藥的優(yōu)點(diǎn)。游戲初期可以?huà)揭话袰lock 17,之后變成手槍雙持。雙持后的彈匣容量擴(kuò)大到30,而射速也會(huì)略有提升。手槍適宜蹲射爆頭,平時(shí)用來(lái)清理感染者,以節(jié)約彈藥。它的遠(yuǎn)射定位適合跟霰彈槍、AK-47和M79榴彈槍等武器搭配。
理論上,雙持手槍的30發(fā)彈匣最快可以在3秒內(nèi)打完。在這極限射速的射擊下,雙持手槍每秒傷害輸出可以達(dá)到突擊步槍的水平。假如玩家對(duì)自己手柄按鍵的耐久度十分有自信。那不妨挑戰(zhàn)下每秒11槍的高速連射……
當(dāng)玩家手持P226,撿起同伴應(yīng)裝備沙漠之鷹或格斗武器所扔下的P226,會(huì)自動(dòng)變成Clock 17,變成手槍雙持。如果當(dāng)玩家裝備沙漠之鷹或格斗武器時(shí),去揀地上的Clock 17。它會(huì)變成一把P226,再揀多一次就變成雙持。
馬格南手槍?zhuān)碜g:麥林手槍?zhuān)?/p>
槍名:Desert Eagle .50-caliber
單發(fā)威力:80
誤傷威力:0/2/8/38
射程調(diào)整值:0.75
彈匣容量(子彈攜帶量):8(無(wú)限彈藥)
射速:3.3發(fā)/每秒
上彈時(shí)間:1.75秒
沙鷹的后座力大,威力高,對(duì)抗普通感染者只需瞄準(zhǔn)身體。其強(qiáng)大的單發(fā)威力,無(wú)論在遠(yuǎn)射還是近戰(zhàn)都有著卓越的表現(xiàn)。這把馬格南槍也適合跟狙擊步槍、沖鋒槍這類(lèi)武器搭配,以彌補(bǔ)近戰(zhàn)的不足。
格斗武器
面對(duì)源源不絕的感染者大軍,彈量有限的槍械終究無(wú)法滿(mǎn)足幸存者的需求。為此,格斗武器應(yīng)運(yùn)而生。L4D2d的格斗武器不但能一擊放倒復(fù)數(shù)感染者,還能對(duì)絕大多數(shù)的特殊感染者做到一擊必殺。而每一把格斗武器都有它獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和短處。例如彎刀,揮刀速度快,攻擊力低;又好比吉他,盡管揮舞速度慢,但擁有可觀的斬首率;還有消防斧,速度與威力兼?zhèn)?,又有?duì)女巫一擊必殺的特性。格斗武器占用副武器欄,幸存者若裝備了格斗武器,將無(wú)法使用手槍。(倒地狀態(tài)除外)
筆者用格斗武器攻略專(zhuān)家難度時(shí),采用一種一進(jìn)一退的戰(zhàn)斗方式。踏前一步揮刀,后退一步拉開(kāi)距離,再踏前一步揮刀>循環(huán)。這個(gè)步伐適合配合消防斧、電吉他這類(lèi)揮動(dòng)頻率低、范圍大的武器。如果是使用刀速較快的煎鍋、彎刀,倒不必經(jīng)常后退。
格斗戰(zhàn)中,見(jiàn)到貼身感染者發(fā)動(dòng)攻擊,就應(yīng)立即后退+推開(kāi)。平時(shí)除了目押感染者的攻擊動(dòng)作外,還有注意那些沖過(guò)來(lái)的感染者。并不是所有沖著你來(lái)的感染者都會(huì)筆直地站在你面前,讓你砍。有很多時(shí)候他們會(huì)繞到你的側(cè)面,甚至背面。畢竟格斗武器的攻擊判定時(shí)間是有限的,被繞側(cè)面的情形很難避免。這時(shí),幸存者最好把準(zhǔn)心甩到感染者的方向,推開(kāi)感染者。接著往后退一段距離,再回到一進(jìn)一退的格斗模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻擊間隔:1秒
范圍:廣
屬性:斷肢,女巫殺手
帶有斷肢屬性的格斗武器可以切斷感染者的四肢,使其喪失戰(zhàn)斗力。若瞄準(zhǔn)頭部揮刀,有較高的幾率造成斬首。專(zhuān)家難度中,玩家應(yīng)把準(zhǔn)心調(diào)整到特殊感染者的頭部,以便一擊必殺。
玩過(guò)L4D1的玩家應(yīng)該都知道,在女巫站起來(lái)的瞬間,瞄準(zhǔn)頭部開(kāi)槍?zhuān)怯幸欢◣茁蔬_(dá)成一擊必殺的。在L4D2中,有幾把格斗武器繼承了這項(xiàng)屬性,消防斧是其一。
(2)電吉他(Electric Guitar)
攻擊間隔:1秒
攻擊范圍:廣
屬性:斷肢、擊退
擁有較高斬首率的長(zhǎng)兵器,射程較長(zhǎng),一刀一大片。由于Dark Carnival終章的戰(zhàn)斗舞臺(tái)是一個(gè)演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng),因此這里有數(shù)量可觀的電吉他可揀。
(3)煎鍋(Frying Pan)
攻擊間隔:0.75秒
攻擊范圍:小
屬性:擊退
本作的推開(kāi)動(dòng)作設(shè)定了冷卻時(shí)間,當(dāng)在數(shù)名感染者包圍的情況下推人,其擊退性能就會(huì)暫時(shí)失效。為次,擁有擊退屬性的煎鍋就成了混戰(zhàn)的首選。在感染者前后夾擊時(shí),煎鍋的擊退屬性可以很大程度減小隊(duì)伍的損傷。就攻擊頻率看,煎鍋算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻擊范圍稍微短了點(diǎn)。
(4)武士刀(Katana)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢,女巫殺手
定位跟消防斧一樣,不過(guò)速度更佳。攻擊范圍介于消防斧和煎鍋之間。
(5)彎刀(Machete)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢,女巫殺手
在游戲初期有很高幾率撿到的格斗武器,攻擊速度快,范圍小。
(6)警棍(Police Baton)
攻擊間隔:0.7秒
攻擊范圍:較小
屬性:斷肢,擊退
防彈衣感染者死后有較高的幾率跌落警棍。警棍攻擊間隔短,武器屬性多,可惜攻擊判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻擊間隔:0.75秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:擊退
(10)鐵橇(Crowbar)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢
(11)電鋸(Chainsaw)
攻擊間隔:0.1秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢
電鋸的性能十分完美,可惜有油量限制,用完無(wú)法恢復(fù)。電鋸攻擊頻率超高,在Hard Rain某小關(guān)里可用來(lái)秒殺女巫姐妹。
為了讓電鋸能用得更持久,幸存者務(wù)必學(xué)會(huì)省油。在進(jìn)入肉搏戰(zhàn)前,盡量不要過(guò)早切換到電鋸。再者,切換電鋸也要算好提前量,因?yàn)閱?dòng)引擎得花上點(diǎn)時(shí)間。
格斗武器的傷害值
格斗武器并沒(méi)有數(shù)值上的傷害值。游戲中的感染者都設(shè)有一個(gè)格斗數(shù)額。每當(dāng)幸存者對(duì)感染者攻擊到指定數(shù)額,感染者就會(huì)死亡。因此,玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇攻擊頻率高的、或者范圍大的格斗武器。
擊殺特殊感染者所需的格斗數(shù):
Tank 10
Witch 4
Charger 2
其他感染者 1
強(qiáng)推




