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    DNF黑暗武士加點

    一、DNF黑暗武士加點

    該角色.無轉職,無覺醒,所有技能在角色初始時即擁有;技能SP消耗低,但仍不能加滿所有技能;角色技能可以強制中斷并釋放后一個技能,但必須是放在下排技能欄內的技能;

    詳細加點介紹:

    受身蹲伏,滿 (無論哪個職業(yè)都會點滿)

    魔法暴擊,滿

    魔法背擊,滿

    物理暴擊,滿

    物理背擊,滿 (魔物雙修,所以均點滿)

    挑擊,滿。其實滿不滿都無所謂,因為傷害和諧了,既然有多的SP那就加吧。

    劃斬,滿。傷害相當高的小技能,而且走位傷害都十分強大。

    暗月斬,1。傷害很感人。

    突刺,1。傷害很感人。

    暗影升龍擊,滿。還好吧。

    冥炎破空斬,滿。TB1后一躍成神超越了劍舞的爆發(fā),貌似成為了全職業(yè)45最強百分比技能!

    暗影斬,1。傷害很感人。

    躍斬,1。傷害很感人。

    暗影三重擊,滿。8000的百分比,你不想要嗎?

    暗影鞭,滿。還好吧。

    冥魂之隕,滿。固傷還不錯,CD也短。

    禁魂斬,滿。還能清小怪,牛頭機器人什么的都可以。

    黑暗十字斬,1。傷害很感人。

    躍地斬,1。傷害很感人。

    暗勁爆發(fā),滿或1。這個技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎連個劃斬都不如。

    滅魂封魔斬,滿。清清小怪

    破魂之刃,滿或1。沒有得到加強的血劍要被遺忘了,傷害很感人。

    魔獄裂魂斬,滿。當前版本還是有的一拼的!

    暗影?波動劍,1。傷害很感人。

    冥光斬,滿。還好吧。

    邪影?波動劍,滿。還好吧。

    冥魂珠,滿。還可以。

    凝魂波動陣,滿。還不錯,還加范圍,必須滿啊,其傷害可達10000%的百分比。

    黑暗明王陣,滿。TB1后固傷有了很大的提升。直接可以與大崩墓碑一戰(zhàn)

    TP加點:

    鬼閃,1。必須得加1啊。

    劍舞,滿。傷害還是挺可觀的。

    三刀,滿。傷害還是挺可觀的取決于你是否走法系路線。

    大崩,滿。傷害還是挺可觀的。

    其余5點可以加明王和上挑一點。

    附圖僅供參考:

    本人85黑暗武士雙修偏物理流飄過~~推薦70CC板甲或輕甲,武器,巨劍或太刀

    看技能樹說技能等級,比如1樓的,以下是刷圖點,

    第一縱列:6,滿,1,1,1,滿

    第二縱列:1,滿,1,1,滿,滿

    第三縱列:1,1,1,滿,滿,滿

    第四縱列:1,滿,滿,滿,滿,1

    第五縱列:1,滿,1,無,1,滿

    這樣加點肯定會有剩余,選擇躍斬,滑斬,十字斬,躍地斬等你喜歡的小技能加滿(月光斬后期疲軟)。

    一樓說的用光劍就是胡扯,攻擊極端垃圾,pk就是用太刀為主,攻速快的可以巨劍,或鈍器(技能需要加刺,可以眩暈)短劍垃圾

    PK技能點和1樓差不多,可以考慮加滿鬼斬,一次3W傷害,CD3秒,出手超快??????劍舞不應該放棄,加滿,應該點1級躍翔,物理,魔法被擊分別點1,刷圖也是這樣,

    ok,純手打,不懂可以追問~~~

    以上刷圖

    以上PK

    裝備70CC因為要PK還是CC最好。武器當然高強高鍛造的最好。

    PK選光劍因為速度快,刷圖太刀因為魔物攻平衡。

    如果PK速度夠了,那么就冰龍巨吧。

    PS:到時候黑暗武士PK改版,幾乎全技能加起手僵直,到時候巨劍可能攻速就不夠了。

    太刀精通滿

    黑暗武士說白了就是物理法師

    技能全滿

    二、求大神指導D N F黑暗武士太刀板甲流純刷圖加點以及連招推薦技能講解,急?。。?!拒絕復制,謝謝?。?!

    欠樓主還是不要玩黑暗武士了,前期是牛逼到了70以后就是最拉圾的職業(yè),建議玩,白手,紅眼,男大槍,女元素,締造著很牛逼,但是是個無腦的職業(yè)

    三、DNF黑暗武士技能連招怎么調? 手把手教學

    DNF黑暗武士技能面板與其他職業(yè)不同,在快捷鍵欄中分為了兩類。上面那一排六個快捷鍵即是普通的技能單發(fā)快捷鍵,而下面那一排技能則屬于可以自由定義的連擊組合技能,總共可以自定義六組連擊技能。

    有每一組連擊組合技能的縱列中拖動進來的技能,快捷鍵都會統(tǒng)一,最多一組可以設置六個技能組合成為連續(xù)技,連擊數(shù)越高攻擊力越高。但不可將同一個技能設置在一個縱位的多個技能格中。

    玩家可以使用系統(tǒng)自帶的自動給合連持續(xù)技,讓系統(tǒng)幫你設置連招組合。一般在設置連招組合中,建議不要把能將怪擊飛技能(例如波動劍)設置太前面,或者是不設置,把它列為單發(fā)的技能。這樣才能使連招能夠持續(xù)命中目標。

    在實戰(zhàn)中,有設置過組合技能的連招,也不一定要一套全部打完。比如一套六個技能的連招,可以根據(jù)實現(xiàn)情況只打出前面三下或是四下。那樣組合連技的技能冷卻時間也會縮短。同時每一個技能在銜接的時候,都可以使用鍵盤方向鍵進行轉向進攻。

    另外,在DNF黑暗武士一套技能技能,在沒有全部打完時,再去按另外一組也是能夠接得上的。那樣可以使連招次數(shù)更多。例如s那一種我設置了六個技能,a我設置了四個。我可以按sssssaaaa這樣的技能連招。

    暗魂之手 冥魂珠 暗影·波動劍 瞬影斬 滅魂封魔斬 暗影波動劍

    挑擊 躍斬 暗月斬 滑斬 躍地斬 暗影斬

    躍地斬 三擊劍 暗影鞭 暗勁爆發(fā)

    突刺 滑斬 十字 冥光斬 躍斬 暗月斬 暗影升龍擊 漩渦斬

    四、武士怎么+點

    4力1敏 或3力2敏 后期靠裝備往上砸

    五、DNF中的黑暗武士怎么玩?。课沂钦f那技能怎么放,怎么不像其他職業(yè)一個技能一個欄啊?怎么五個技能。那

    暗黑武士的技能是多段激活的,通常最簡單的連招就是每個技能鍵連摁5次就是5個技能丟出去了

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