魔俠傳五行法師裝備什么!
一、魔俠傳五行法師裝備什么!
法師:(裝備最復雜的職業(yè))
遠程-高速度-靈活。這個職業(yè)要求反映速度快,不緊人要快,電腦也要快,網(wǎng)速更要快。
高爆路線:法師的攻擊是最低的,只有戰(zhàn)士的一半多一點,因為其速度快,走暴擊路線還是不錯的,潛力全內(nèi)力,裝備全內(nèi)力和攻擊,武器和戒指滿暴擊
五行路線:五行法師的五行傷害是防不住的,沒有人會為了對付五行法師犧牲大量的氣血或者攻擊不劃算的,所以說五行法師的五行傷害是防不住的,五行法師的特點主要在于它的武器和戒指上面。武器3命中是必須的,其他6個屬性是攻速、內(nèi)力、攻擊。戒指是最難做的,一般老鳥都不知道怎么做,假如你的五行是金,12個附加屬性是2個忽視金防御、2個忽視水防御、4個附加金傷害、4個附加水傷害,其他五行的按照這個做就是了.
標配頭盔屬性:
加成 忽爆
氣血
內(nèi)力
附加 忽爆
忽爆
內(nèi)力(氣血)
內(nèi)力(氣血)
全屬
全屬
標配衣服和頭一樣
標配鞋子屬性:
加成 閃避(法師建議不要閃避,換成體質(zhì))
氣血
內(nèi)力
附加 閃避
閃避
內(nèi)力(氣血)
內(nèi)力(氣血)
全屬
全屬
二、魔俠傳赤宵天點怎么加
我當然很高心
很高興為您解答問題!
說實話,對戰(zhàn)士的加點加天賦一直沒想透
目前的方向是血戰(zhàn)+格擋,全力
但是感覺有點虛……不是大RMB的話怕不夠小法師干
【溫馨提示】
大家注冊號時千萬別忘了在接引人ID處填寫?。?/p>
魔俠傳接引人id 139067
魔俠傳接引人id 139067可以記下來 方便以后使用!
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雙倍藥*3 血池*3 靈池*3 超級八卦令*3 超級幸運藥*3 超級懸賞令*3
三、魔俠傳弓手裝備怎么做。?
翎羽是魔俠傳中的弓箭手職業(yè),在魔俠傳這個世界中通過裝備制作和屬性點自由分配的原則讓原本單純定位的三大職業(yè)演變出了很多不同類型和不同玩法的職業(yè)。翎羽可以說是這三類職業(yè)中玩法變化比較小的一種職業(yè),雖然有人開發(fā)過不同于爆弓這種純輸出的玩法,但是經(jīng)過時間的檢驗發(fā)現(xiàn)爆弓才是弓箭手的唯一出路。
當玩家40級的時候就需要開始制作裝備模版了,這些基礎裝備模版上有些屬性是不需要的,玩家要做的是將他們給替換掉,用不同的屬性水晶可以替換出不一樣的屬性。水晶玩家可以前往清溪村水晶商人那里購買基礎屬性水晶,
玩家可以在這個商店中購買各種各樣的基礎屬性水晶來滿足自己的裝備替換要求。
接下來就開始替換屬性了,防具是玩家非常關注的也是爆弓的最需要在裝備模版中改動的幾個部位。
衣服要求上面三個屬性為:內(nèi)力、氣血、防御,下面六條屬性為內(nèi)力、內(nèi)力、氣血、氣血、所有屬性、所有屬性;
頭盔要求上面三個屬性為:內(nèi)力、防御、氣血,下面六條屬性為:內(nèi)力、內(nèi)力、氣血、氣血、所有屬性、所有屬性;
鞋子要求上面三個屬性為:內(nèi)力、閃避、氣血,下面六條屬性為:內(nèi)力、內(nèi)力、所有屬性、所有屬性、閃避、閃避;
武器要求上面三個屬性為:命中、攻擊、暴擊,下面六條屬性為:基礎攻擊、基礎攻擊、攻速、命中、暴擊、暴擊;
項鏈要求上面三個屬性為:內(nèi)力、防御、氣血,下面六條屬性為:閃避、閃避、內(nèi)力、內(nèi)力、怒射、靈動;
寶玉要求上面三個屬性為:內(nèi)力、防御、氣血,下面六條屬性為:傷害減免、傷害減免、內(nèi)力、內(nèi)力、怒射、靈動;
戒指要求上面三個屬性為:暴擊、內(nèi)力、攻擊,下面六條屬性為:暴擊、暴擊、內(nèi)力、內(nèi)力、增強傷害、增強傷害;
這些就是爆弓裝備制作的基礎屬性模版,玩家需要做的就是將這些屬性不斷升階就好了。當裝備制作成功后這些強化的屬性大部分都是以翎羽職業(yè)的特色為主,就要攻擊高這樣才能夠保證團戰(zhàn)中威力無窮的實力。
四、新開服玩的魔俠傳,玩什么職業(yè)比較有優(yōu)勢呢?
單條無敵依然是戰(zhàn)士 老區(qū)玩到79級的路過 法師沒裝備能混混 戰(zhàn)士沒裝備等于沒用 但要是好裝備就戰(zhàn)士 無解
五、魔俠傳毒弓項鏈和寶玉天賦怎么打
赤宵(戰(zhàn)士)
第一種:屬性點——全內(nèi)力
天賦點——加滿血戰(zhàn)(或破甲)再加格擋
裝備選擇——優(yōu)先堆滿內(nèi)力,鋪以氣血和全屬性
優(yōu)點:能打能抗;副本、掛機、活動、幫戰(zhàn)、單挑無所不能,全能的萬金油
缺點:無明顯缺點。個人認為這是最好的戰(zhàn)士加點方案,給廣大玩家
《關于戰(zhàn)士的破甲和血戰(zhàn)這兩個戰(zhàn)士爆發(fā)型天賦,初看上去破甲優(yōu)于血戰(zhàn),但是從二測的實際效果來看個人認為血戰(zhàn)是完全優(yōu)于破甲的。不僅能爆發(fā)還能回復氣血,砍人砍怪都好用,特別是在兩個戰(zhàn)士對拼的時候血戰(zhàn)的優(yōu)勢體現(xiàn)更為明顯》友情提示 注冊時填寫接引人ID: 即可獲得尊貴接引禮包一份 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人
第二種:屬性點——全耐力
天賦點——加滿格擋加血戰(zhàn)
裝備選擇——優(yōu)先堆滿防御和耐力
優(yōu)點:耐揍得一B,團戰(zhàn)的時候頂在前面吧,讓對手打不動你,讓隊友狠狠的揍對手
缺點:除了能抗實在是沒什么用了
第三種:屬性點——全體質(zhì)
天賦點——加滿反震后加血戰(zhàn)
裝備選擇——優(yōu)先堆滿氣血
優(yōu)點:魔俠傳特色就是沒有CD,血瓶瞬喝而且還有血玲瓏這樣的回復道具。血量上限高了以后,盡情的嘲諷,拿出你的菊花求對面輪吧,{:62:}{:62:}配合上反震天賦對高攻脆皮法師有一定的克制作用。
缺點:自己本身的攻擊不高,“輸出”依賴于對手的輸出,對面可以無視你。
翎羽(弓手)友情提示 注冊時填寫接引人ID: 即可獲得尊貴接引禮包一份 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人
第一種:屬性點——全內(nèi)力
天賦點——加滿怒射加靈動
裝備選擇——優(yōu)先內(nèi)力,鋪以氣血全屬。裝備一定要做閃避,配合靈動。首飾的天賦選擇可以四個天賦全打,也可以放棄萃毒只打“怒射、靈動、穿心”三個天賦。
優(yōu)點:能打能閃,比較合理的加點方式
缺點:無明顯缺點。最的弓手加點
第二種:屬性點——全內(nèi)力
天賦點——加滿怒射加萃毒
裝備選擇——堆滿內(nèi)力再全屬、氣血。首飾天賦選擇為四天賦或者放棄靈動只打“怒射、萃毒、穿心”三個天賦
優(yōu)點:爆發(fā)力強勁,怒射啊暴擊吧、暴擊啊萃毒吧。
缺點:生存能力弱爆了,打團要隨時注意站位,把握好距離,稍不留神就被秒了。
第三種:屬性點——全內(nèi)力
天賦點——加滿穿心加怒射
裝備選擇——優(yōu)先內(nèi)力鋪以氣血、全屬。首飾天賦選擇為四天賦或者只打“怒射、穿心”兩個天賦
優(yōu)點:魔俠是個人頭游戲,而弓手穿心技能是個人頭技能(二測前期戰(zhàn)士的斬殺技能),加滿后就像官方解釋的,弓手可以猥瑣的在后面補刀,做活動、打團戰(zhàn)收人頭還是比較爽的,不是很吃裝備。
缺點:跟第二種的缺點一樣明顯
紫陽(法師)
第一種:屬性點——全內(nèi)力
天賦點——滿連雷后加凝神
裝備選擇——滿內(nèi)力鋪氣血、全屬,首飾上打四天賦。
優(yōu)點:爆發(fā)力強勁,一不小心就把對面秒了
缺點:脆皮弱爆了,一不小心就被對面秒了{:62:}{:62:}{:62:}
上測的牛B法師們的主流加點方式,比較吃裝備
第二種:屬性點——全內(nèi)力
天賦點——滿連雷后加劃傷
裝備選擇——優(yōu)先內(nèi)力鋪以氣血全屬,首飾打四天賦
優(yōu)點:有爆發(fā),比之第一種生存力要強很多
缺點:脆皮還是脆皮,法師的通?。≒s:感覺我在說廢話)
個人第二種加點方式友情提示 注冊時填寫接引人ID: 即可獲得尊貴接引禮包一份 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人
關于法師的加點,有些人先滿凝神或者專注,這兩個技能都是屬于非幾率性穩(wěn)定增加輸出的天賦,看起來很美好實則很雞肋。這樣的技能在首飾上加上幾點就可以穩(wěn)定增加輸出了。優(yōu)先加滿的意義并不是很大。
上測50級之前可以有次洗點,希望這測還有,如果被我坑了,還可以洗回來!
強推




