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馬上就要開80級的天賦啦 我的小德怎么加天賦點(diǎn)呢(野德) 老是感覺天賦點(diǎn)不夠用 嘻嘻
3.0野德的pvp天賦確實(shí)不好加,面臨很多使用技能的取舍問題,而且pvp還要看你是野外殺人還是jjc2v2、3v3、5v5了,5v5的話感染傷口、自然變形肯定不用加,因?yàn)楸I賊、fs、戰(zhàn)士都有減速的技能,你加就是浪費(fèi)了,55的戰(zhàn)斗都很快,你也不用擔(dān)心藍(lán)的問題,但2v2、3v3這2個天賦肯定有用
針對幾個有爭議的天賦,說下自己的意見,
1、叢林之王:很多人認(rèn)為不用加,作為一個老手的pvper,我的意見是非加不可,瞬間提供60點(diǎn)能量,給野德也提供了一定爆發(fā)能力,不用再擔(dān)心將對手打貧血,而自己空能量被治療刷上血的尷尬了
2、強(qiáng)化裂傷,很多人認(rèn)為加,我認(rèn)為不一定要出,少6點(diǎn)能量對pvp的提高并不大,pvp追求的是爆發(fā),6點(diǎn)能量大多數(shù)情況下不能讓你多打一下
3、獸群衛(wèi)士,pvp完全不用加,你變熊在pvp里已經(jīng)有了足夠的抗秒殺能力,不需再提高了
4、狩獵天性,個人感覺有點(diǎn)雞肋,要點(diǎn)也最多只用加一點(diǎn),pvp多3%的爆也還將就
5、狂暴:我的建議是出,免疫恐懼對于打lr、ms、ss、sq、zs都有很大的提高,而且還讓你的技能消耗能量減少50%,相對清晰預(yù)兆,一個人可控制的爆發(fā),一個是靠rp的爆發(fā),而且還多個免疫恐懼,沒用理由放棄他去點(diǎn)清晰
5、自然變形和自然主義,很難取舍的2個天賦,一個多10%傷害,一個讓你可以更多的變形騙能量,理論上2者都很好,這個需要實(shí)踐去論證了
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強(qiáng)推




