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    dota2裝備技能改名,很多玩家依然叫著dota1的名字,你知道哪些?

    dota2裝備技能改名,很多玩家依然叫著dota1的名字,你知道哪些?

    治療指環(huán),俗稱875,又稱回5,售價850,每秒回血6點。

    dota1由于受制于war3引擎,很多更新無法付諸實施,于是冰蛙希望另起爐灶??上н@一想法并沒有得到暴雪的重視,因為暴雪已經(jīng)擁有了同一類型的 游戲 ,所以二者分道揚鑣。為了避免可能帶來的版權(quán)問題,也是為了徹底跟暴雪撇清關(guān)系,所有曾經(jīng)出現(xiàn)在暴雪 游戲 內(nèi)的獨有詞條不得不做了更換。此前英雄改名已經(jīng)做過盤點,這里不再贅述,下面我們一起來看看哪些技能或者裝備也更換了名字 比如:風行者 windrunner - windranger,黑鳥Obsidian Destroyer - Outworld Devourer 小小不再稱呼為“山嶺巨人stone giant”,雙頭龍也不再稱呼為“奇美拉Chimera” 巫妖的技能從“冰霜新星frost nova”改成了“寒霜爆發(fā)frost blast”,白虎的技能從“群星墜落star fall”改成了“群星風暴star storm” 暈錘原名是“碎骨錘cranium basher”,也是暗黑的暗金裝備,現(xiàn)在叫“碎顱錘skull basher”。

    當然dota2最內(nèi)涵的改名就是將暴風雪弩改成了代達羅斯之殤,最初代dota2人名裝備都照搬1的,當時還是骷髏王李奧瑞克,就是個骷髏,后來暴雪不干了,以至于跟暴雪有關(guān)的東西都改名字了。至于裝備名稱學問大了,細細研究有很多文學影視都有的,特別是dota1每個裝備都有一行小字,比2的有意思多了。希臘故事里代達羅斯嫉妒他學生的藝術(shù)天賦從而將其殺害,最后自己的兒子卻死在自己手中。暴雪自己的兒子風暴英雄至今沒有起色,而DotA經(jīng)過鳳凰涅,進化成DOTA2獲得了新生

    dota一直有著moba 游戲 新手殺手, 游戲 勸退者等等的稱號,而英雄聯(lián)盟的推出相較于當時war3時期dota無論是畫質(zhì)還是操作手感便捷程度都有大幅的提升,更容易被大眾所接受。 再等到dota2的時候,大多數(shù)還是那些老玩家在堅持,所以大家更愿意沿用dota1的老裝備名字,也正因為喜歡用老裝備的名字,很多新手來了以后還聽不懂,就有點惡性循環(huán),久而久之dota也就沒有什么新手了吧

    補盾

    講個笑話我之前天梯語音說猴棒還被人噴過

    不都照著之前叫么,3800羊刀大炮大根回5藍鞋綠鞋跳刀風仗龍心雙刀,難道會有人叫代達羅斯之殤恐鰲之心嗎那不是很弱智

    dota所有英雄技能介紹!要詳細全面

    近衛(wèi)軍團(Sentinel)

    晨之酒館(Morning Tavern)

    Shandelzare Silkwood - 復仇之魂

    Shandelzare也出身于典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以后,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會?,F(xiàn)在,她的軀體已經(jīng)死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。她的存在是盟友的榜樣,而她復仇的決心則帶給敵人恐慌。通過運用靈界的力量,她能夠使用純凈的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。

    初始射程 : 400 | 初始攻擊間隔 : 1.7

    初始移動速度 : 295 | 初始防御 : 3.0

    基本屬性 : 敏捷 | 初始攻擊力 : 34 - 48

    初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15

    力量增長系數(shù) : 1.80 | 敏捷增長系數(shù) : 2.35 | 智力增長系數(shù) : 1.75

    魔法箭[C]

    向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成傷害,并暈眩。

    施法距離500,冷卻時間10秒。

    一級 - 向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成100點的傷害,并暈眩1.75秒。

    二級 - 向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成175點的傷害,并暈眩1.75秒。

    三級 - 向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成250點的傷害,并暈眩1.75秒。

    四級 - 向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成325點的傷害,并暈眩1.75秒。

    恐怖[T]

    復仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起周圍敵方單位深深的恐懼。減少他們的護甲和攻擊力。

    范圍700,持續(xù)20秒。

    消耗40點的魔法,冷卻時間15秒。

    一級 - 復仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們2點的護甲和5%的攻擊力,持續(xù)20秒。

    二級 - 復仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們3點的護甲和10%的攻擊力,持續(xù)20秒。

    三級 - 復仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們4點的護甲和15%的攻擊力,持續(xù)20秒。

    四級 - 復仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們5點的護甲和20%的攻擊力,持續(xù)20秒。

    命令光環(huán)[D]

    增加周圍友方英雄的基礎(chǔ)攻擊力,范圍300。

    一級 - 增加300范圍內(nèi)友方英雄12%的基礎(chǔ)攻擊力。

    二級 - 增加300范圍內(nèi)友方英雄20%的基礎(chǔ)攻擊力。

    三級 - 增加300范圍內(nèi)友方英雄28%的基礎(chǔ)攻擊力。

    四級 - 增加300范圍內(nèi)友方英雄36%的基礎(chǔ)攻擊力。

    移形換位[W]

    瞬間和一個英雄交換位置。

    冷卻時間45秒。

    一級 - 瞬間和一個英雄交換位置,施法距離600。

    無視魔法免疫

    二級 - 瞬間和一個英雄交換位置,施法距離900。

    無視魔法免疫

    三級 - 瞬間和一個英雄交換位置,施法距離1200。

    無視魔法免疫

    Zeus - 眾神之王

    由于參與到近衛(wèi)軍團和天災(zāi)軍團的世俗爭斗中,宙斯(Zeus)被眾神流放到人間。雖然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他對于閃電的運用。同時擅長殺傷單一和多個目標,非常強大的傷害性法師英雄。

    初始射程 : 350 | 初始攻擊間隔 : 1.7

    初始移動速度: 290 | 初始防御 : 2.0

    基本屬性: 智力 | 初始攻擊力 : 41 - 49

    初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 20

    力量增長系數(shù) : 1.40 | 敏捷增長系數(shù) : 1.70 | 智力增長系數(shù) : 2.50

    弧形閃電[C]

    釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。

    施法距離700,冷卻時間2秒。

    一級 - 釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍5次,造成85點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。

    消耗65點的魔法。

    二級 - 釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍7次,造成100點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。

    消耗72點的魔法。

    三級 - 釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍9次,造成115點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。

    消耗79點的魔法。

    四級 - 釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍15次,造成130點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。

    消耗86點的魔法。

    雷擊[G]

    從天空召喚一道閃電對目標造成傷害。暈眩0.01秒。

    一級 - 從天空召喚一道閃電對目標造成100點的傷害。暈眩0.01秒。

    二級 - 從天空召喚一道閃電對目標造成175點的傷害。暈眩0.01秒。

    三級 - 從天空召喚一道閃電對目標造成275點的傷害。暈眩0.01秒。

    四級 - 從天空召喚一道閃電對目標造成350點的傷害。暈眩0.01秒。

    靜電場[F]

    通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位當前生命值一定百分比的生命。

    范圍400,消耗20點的魔法。

    一級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位7%當前生命值的生命。

    范圍400。

    二級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位9%當前生命值的生命。

    范圍400。

    三級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位11%當前生命值的生命。

    范圍400。

    四級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位13%當前生命值的生命。

    范圍400。

    雷神之怒[W]

    用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄。暈眩0.01秒。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值)

    冷卻時間120秒。

    一級 - 用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄,造成210點(335點)的傷害。暈眩0.01秒。

    二級 - 用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄,造成335點(460點)的傷害。暈眩0.01秒。

    三級 - 用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄,造成460點(579點)的傷害。暈眩0.01秒。

    Aiushtha - 魅惑魔女

    雖然所有森林女神都是賽那留斯的女兒,但Aiushtha卻是賽那留斯的第一個女兒,也是他最疼愛的一個。因為這層關(guān)系,Aiushtha能從賽那留斯那里借取更多的力量。之所以這么說,一是因為她能控制那些害羞的小精靈去醫(yī)治自己的盟軍,二是因為她能夠讓一個敵人服從近衛(wèi)軍團的意愿。相對于肉搏來說,她更喜歡射擊,所以她親手打造了一把長矛,能對越遠的敵人造成越大的傷害。她不可侵犯,那些企圖殺死她的敵人將會發(fā)現(xiàn)她會非常輕松地從他們的面前跳開,真的非常輕松。

    初始射程 : 600 | 初始攻擊間隔 : 1.7

    初始移動速度 : 285 | 初始防御 : 2.0

    基本屬性 : 智力 | 初始攻擊力 : 37 - 47

    初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 16

    力量增長系數(shù) : 1.80 | 敏捷增長系數(shù) : 1.80 | 智力增長系數(shù) : 1.60

    推進[T]

    提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。

    法球效果

    一級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。

    造成相隔距離4%的額外傷害。冷卻時間6秒。

    二級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。

    造成相隔距離8%的額外傷害。冷卻時間5秒。

    三級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。

    造成相隔距離12%的額外傷害。冷卻時間4秒。

    四級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。

    造成相隔距離16%的額外傷害。冷卻時間0秒。

    魅誘[C]

    將目標生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標不能控制,則降低移動速度,持續(xù)7秒。

    施法距離700,消耗65點的魔法。

    一級 - 將目標生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標不能控制,則降低10%移動速度,持續(xù)7秒。

    冷卻時間30秒。

    二級 - 將目標生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標不能控制,則降低20%移動速度,持續(xù)7秒。

    冷卻時間25秒。

    三級 - 將目標生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標不能控制,則降低30%移動速度,持續(xù)7秒。

    冷卻時間20秒。

    四級 - 將目標生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標不能控制,則降低40%移動速度,持續(xù)7秒。

    冷卻時間15秒。

    自然之助[R]

    釋放出小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復10點/秒的生命。

    冷卻時間30秒。

    一級 - 釋放出3個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復10點/秒的生命。

    消耗125點的魔法。

    二級 - 釋放出5個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復10點/秒的生命。

    消耗140點的魔法。

    三級 - 釋放出7個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復10點/秒的生命。

    消耗155點的魔法。

    四級 - 釋放出9個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復10點/秒的生命。

    消耗170點的魔法。

    不可侵犯[U]

    當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位以降低其攻擊速度。

    一級 - 當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其50%的攻擊速度。

    二級 - 當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其70%的攻擊速度。

    三級 - 當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其90%的攻擊速度。

    Morphling - 變體精靈

    Morphling,大自然的杰作,進化的巔峰,能將他液態(tài)的身體化作巨大的波浪,一邊移動一邊對流經(jīng)的敵人造成傷害。他可以改變自身的組成,是自己變得更有力又或是更靈活。而真正讓他如此非比尋常的地方在于他可以在不同的情況下自由選擇成為智力、敏捷又或是力量英雄,而在每種類型下都有獨特的技能可以使用。

    初始射程 : 350 | 初始攻擊間隔 : 1.7

    初始移動速度 : 275 | 初始防御 : 3.0

    基本屬性 : 敏捷 | 初始攻擊力 : 34 - 43

    初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 17

    力量增長系數(shù) : 2.00 | 敏捷增長系數(shù) : 3.00 | 智力增長系數(shù) : 1.50

    波浪形態(tài)[W]

    Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成傷害。Morphling最多可以隨著波浪向前移動一段相當于施法距離的路程。

    施法距離700,消耗175點的魔法,冷卻時間11秒。

    一級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成75點的傷害。

    二級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成150點的傷害。

    三級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成225點的傷害。

    四級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成300點的傷害。

    變體攻擊[E]

    Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成很大的傷害,射程也較遠。

    消耗50點的魔法,冷卻時間10秒。

    一級 - Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+1.4*敏捷的傷害,射程550。

    二級 - Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+1.8*敏捷的傷害,射程650。

    三級 - Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+2.2*敏捷的傷害,射程750。

    四級 - Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+2.6*敏捷的傷害,射程850。

    粉碎波[E]

    發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成傷害并暈眩,將其往后推動一小段路程。

    施法距離700,消耗75點的魔法,冷卻時間9秒。

    一級 - 發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成100點的傷害并暈眩1秒,將其往后推動一小段路程。

    二級 - 發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成150點的傷害并暈眩1.25秒,將其往后推動一小段路程。

    三級 - 發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成200點的傷害并暈眩1.5秒,將其往后推動一小段路程。

    四級 - 發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成250點的傷害并暈眩1.75秒,將其往后推動一小段路程。

    無常之力[E]

    提升任意友方單位的攻擊力和護甲,持續(xù)12秒。施法距離750,冷卻時間15秒。

    一級 - 提升任意友方單位30%的攻擊力,增加4點的護甲。持續(xù)12秒,消耗75點的魔法。

    二級 - 提升任意友方單位40%的攻擊力,增加5點的護甲。持續(xù)12秒,消耗85點的魔法。

    三級 - 提升任意友方單位50%的攻擊力,增加6點的護甲。持續(xù)12秒,消耗95點的魔法。

    四級 - 提升任意友方單位60%的攻擊力,增加7點的護甲。持續(xù)12秒,消耗105點的魔法。

    變形[R]

    Morphling的物理形態(tài)能隨環(huán)境自由變化。他可以犧牲一定量的力量轉(zhuǎn)化為敏捷,反之亦然。消耗20點/秒的魔法。

    一級 - 開啟時,Morphling每秒失去2點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。

    二級 - 開啟時,Morphling每秒失去4點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。

    三級 - 開啟時,Morphling每秒失去6點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。

    四級 - 開啟時,Morphling每秒失去8點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。

    適者生存[D]

    一級 - 讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應(yīng)技能:變體攻擊)、智力型(對應(yīng)技能:粉碎擊)或者力量型(對應(yīng)技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。

    消耗300點的魔法,施法時間5秒。

    二級 - 讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應(yīng)技能:變體攻擊)、智力型(對應(yīng)技能:粉碎擊)或者力量型(對應(yīng)技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。

    消耗350點的魔法,施法時間4秒。

    三級 - 讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應(yīng)技能:變體攻擊)、智力型(對應(yīng)技能:粉碎擊)或者力量型(對應(yīng)技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。

    消耗400點的魔法,施法時間3秒。

    Rylai Crestfall - 水晶室女

    經(jīng)過寒冰泉巨魔冰凍魔法師Raishali的長年訓練,Rylai善于運用令人嘆為觀止的禁制魔法,她的絕技是異常強大的范圍殺傷技能。Rylai稱得上是近衛(wèi)軍團所擁有的最為強大的法師之一。

    初始射程 : 600 | 初始攻擊間隔 : 1.7

    初始移動速度 : 280 | 初始防御 : 1.0

    基本屬性 : 智力 | 初始攻擊力 : 38 - 44

    初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 21

    力量增長系數(shù) : 1.70 | 敏捷增長系數(shù) : 1.60 | 智力增長系數(shù) : 2.90

    霜凍新星[V]

    冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。

    施法距離600,冷卻時間11秒。

    一級 - 冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成75點的傷害,并對目標造成額外的50點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗100點的魔法。

    二級 - 冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成100點的傷害,并對目標造成額外的100點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗130點的魔法。

    三級 - 冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成125點的傷害,并對目標造成額外的125點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗155點的魔法。

    四級 - 冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成125點的傷害,并對目標造成額外的175點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗185點的魔法。

    冰封禁制[E]

    將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害。

    施法距離500,冷卻時間10秒。對普通單位持續(xù)10秒。

    一級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)1.5秒。

    消耗115點的魔法。

    二級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)2秒。

    消耗125點的魔法。

    三級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)2.5秒。

    消耗140點的魔法。

    四級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)3秒。

    消耗150點的魔法。

    輝煌光環(huán)[R]

    提升周圍友方單位的魔法回復速度,范圍300。

    一級 - 提升300范圍內(nèi)的友方單位33%的魔法回復速度。

    二級 - 提升300范圍內(nèi)的友方單位67%的魔法回復速度。

    三級 - 提升300范圍內(nèi)的友方單位100%的魔法回復速度。

    四級 - 提升300范圍內(nèi)的友方單位133%的魔法回復速度。

    極寒領(lǐng)域[Z]

    在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值)

    需要持續(xù)施法

    一級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。每次冰爆造成105點(170點)的傷害。冷卻時間150秒。

    需要持續(xù)施法

    二級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。每次冰爆造成170點(250點)的傷害。冷卻時間120秒。

    需要持續(xù)施法

    三級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。每次冰爆造成250點(310點)的傷害。冷卻時間90秒。

    需要持續(xù)施法

    Sven - 流浪劍客

    偉大的秩序之神的信徒,圣騎士Sven發(fā)誓要維護蕓蕓眾生的權(quán)力。作為騎士和暗夜精靈的后代,Sven一出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓練自己。在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍“正義”,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。

    初始射程 : 125 | 初始攻擊間隔 : 1.7

    初始移動速度 : 295 | 初始防御 : 2.0

    基本屬性 : 力量 | 初始攻擊力 : 54 - 56

    初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14

    力量增長系數(shù) : 2.70 | 敏捷增長系數(shù) : 2.20 | 智力增長系數(shù) : 1.30

    風暴之錘[T]

    向目標投擲魔法之錘,造成傷害,并暈眩2秒。施法距離525,消耗140點的魔法,冷卻時間8秒。

    一級 - 向目標投擲魔法之錘,造成100點的傷害,并暈眩2秒。

    二級 - 向目標投擲魔法之錘,造成150點的傷害,并暈眩2秒。

    三級 - 向目標投擲魔法之錘,造成200點的傷害,并暈眩2秒。

    四級 - 向目標投擲魔法之錘,造成250點的傷害,并暈眩2秒。

    巨力揮舞[C]

    Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標受到全額傷害,其余目標受到較少傷害。

    一級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標造成10%的濺射傷害。

    二級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標造成20%的濺射傷害。

    三級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標造成30%的濺射傷害。

    四級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標造成40%的濺射傷害。

    堅韌光環(huán)[G]

    有Sven在什么都不用怕了!范圍300,增加周圍友方單位的護甲。

    一級 - 增加周圍友方單位1點的護甲。

    二級 - 增加周圍友方單位2點的護甲。

    三級 - 增加周圍友方單位4點的護甲。

    四級 - 增加周圍友方單位5點的護甲。

    劇毒術(shù)士 ……術(shù)士是一個很無語英雄它只\要出瘴氣和。大招你幾乎不可能活下來術(shù)士守衛(wèi)很給力3秒把你圍住死無全尸!?。。。。⌒率钟媒o力

    切記??!千萬不要和斯拉克[小魚人]正面打否則( ̄? ̄)。( ̄? ̄)。

    斯拉克 …………傳說中小魚人前期不肉哼哼哼!小心被A死它的黑暗契約突襲

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