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    求神鬼傳奇刺客技能介紹,詳細(xì)的追加50分

    等級(jí)1領(lǐng)悟:刺骨:刺客的基本戰(zhàn)斗姿勢(shì);

    必中一擊: 對(duì)周圍敵人散射一片毒鏢,在毒鏢的作用下敵人無法躲閃一段時(shí)間;

    等級(jí)10領(lǐng)悟:飛刃:刺客將毒刃投擲向敵人,讓再遠(yuǎn)的敵人也無處可逃;

    進(jìn)攻強(qiáng)化:死神在神秘沼澤訓(xùn)練時(shí)領(lǐng)悟的奧義,刺客領(lǐng)悟后在戰(zhàn)斗中的攻擊更具殺傷力;

    等級(jí)25領(lǐng)悟:擊穿:毒刃劃過敵人的血管,殘留的毒液讓每個(gè)受傷的敵人繼續(xù)減少生命值;

    冷血:瞬間讓血液停止,刺客迅速提高的致命一擊和閃避;

    等級(jí)40領(lǐng)悟:禁錮:讓敵人無法動(dòng)彈,只能等待刺客無情的宰殺;

    影遁:高階戰(zhàn)斗技巧,能讓自己隱形而穿梭在敵人周圍不被發(fā)現(xiàn);

    等級(jí)55領(lǐng)悟:閃避:在戰(zhàn)斗中更容易獲得躲閃攻擊的機(jī)會(huì);

    暗流:提高自身魔法免疫力及自身移動(dòng)速度;

    等級(jí)70領(lǐng)悟:流云風(fēng)暴:訓(xùn)練該技能可逐漸提高攻擊速度;

    擊潰:群傷技巧,在無情的劍刃中讓周圍敵人無法逃脫被擊中的命運(yùn);

    敏捷強(qiáng)化:刺客領(lǐng)悟后讓刺客在戰(zhàn)斗中更加靈巧;

    等級(jí)85領(lǐng)悟:靈魂燃燒:第一階段的終極奧義,燃燒敵人的魔法值和生命值,戰(zhàn)斗力無法長(zhǎng)久;

    暗影詛咒:刺客在死神的召喚下獲得的特殊力量,讓敵人沉浸在噩夢(mèng)中。

    我玩神鬼第一個(gè)職業(yè)是刺客,70級(jí)后我放棄了,為什么?真心話,這個(gè)職業(yè)太過變態(tài),70前處于無敵的狀態(tài),玩的沒什么意思了?,F(xiàn)在的刺客是熱門,裝備也是最貴的,我那時(shí)玩還行吧,武器才100W一把。

    進(jìn)入正題。

    屬性點(diǎn)加法:

    全敏:主流加點(diǎn)法,RMB玩家的首選,攻擊力靠石頭補(bǔ)充。

    全力或半力半敏:建議放棄,因?yàn)榇炭图恿α坎患用?,低命中的刺客無論是練級(jí)還是PK都會(huì)吃大虧,你攻擊力再高,打不中目標(biāo)能有什么用?

    敏體:建議放棄,寶貴的屬性點(diǎn)去加體質(zhì)簡(jiǎn)直是暴殄珍物,刺客裝備附加生命值僅僅比戰(zhàn)士少了不到3000,你加體質(zhì)干嘛?

    個(gè)人另類加點(diǎn)法:20點(diǎn)力量,其余全敏捷

    我這種加法是在分析了刺客和戰(zhàn)士75靈魂武器后得出的,刺客75靈魂武器攻擊下限比戰(zhàn)士低了45點(diǎn),上限高了80點(diǎn)左右。刺客每36點(diǎn)左右的敏捷增加1點(diǎn)爆擊,后期有敏捷強(qiáng)化技能提高敏捷50%,也就是說你用30點(diǎn)敏捷換了20點(diǎn)攻擊,這個(gè)還是很劃算的。

    在實(shí)戰(zhàn)中攜帶一個(gè)V2力量輔助寶寶,你的攻擊力遠(yuǎn)超同期全敏刺客,30點(diǎn)命中的差異不足以影響到PK、練級(jí),形象點(diǎn)全敏的爆擊就算比你多了1%,他爆擊秒不了你,而你的爆擊可能秒掉他,因?yàn)榇炭凸袅Ρ粍?dòng)提高攻擊上限后,一爆擊,兩者之間的差距不再是24,最低也是100多以上。

    技能篇:

    刺骨:滿級(jí)140%傷害額外增加100點(diǎn)傷害,CD8秒。

    這個(gè)技能沒用,一是CD時(shí)間太長(zhǎng),二是傷害太低,因?yàn)榇炭突A(chǔ)攻擊力本身就不怎么樣。有用這個(gè)技能,還不如平抓2下,75靈魂刺客那攻擊速度就跟打了雞血一樣。

    建議:直接把此技能從快捷欄里拖出去。

    必中:神鬼XP技能里,傷害最高,范圍最大的。由于刺客高頻率的攻速,所以XP增長(zhǎng)非???。試煉、禁魂、神殿之所以會(huì)組一個(gè)刺客,就是看**的XP技能,此技能不點(diǎn)滿,只會(huì)傻瓜隊(duì)伍才組刺客。你當(dāng)你真是打手啊?靠你一個(gè)個(gè)單打怪?放這個(gè)技能之前記得放個(gè)冷血,保障最大傷害。

    飛刃:滿級(jí)基礎(chǔ)+530暗傷害,14%幾率沉默目標(biāo)2秒。距離15米,CD8秒。

    刺客五大變態(tài)控制技能之一,變態(tài)指數(shù):五星級(jí)。

    這個(gè)技能的傷害其實(shí)相當(dāng)?shù)母摺:?jiǎn)單對(duì)比,大家的物理防御一般都不會(huì)很低,而元素抗性普遍低下,你用滿級(jí)刺骨打騎士基本上200多傷害,而用飛刃打通常是600多傷害,爆擊就是1200了。

    15米的距離無論是搶怪,追擊、對(duì)付遠(yuǎn)程職業(yè)都相當(dāng)實(shí)用,14%幾率禁言其實(shí)已經(jīng)很可觀了,實(shí)戰(zhàn)中若禁言對(duì)方2次數(shù)個(gè)什么概念?

    必滿!

    進(jìn)攻強(qiáng)化:滿級(jí)提高攻擊上限14%

    我反正30級(jí)就加到8了,刺客爆擊往往是傷害最大值,吃飯的家伙最好在35前加滿。

    雙目失明:滿級(jí)使對(duì)手失去攻擊力(待宰羔羊)7、5秒(發(fā)招后又個(gè)小停頓,扣除0、5實(shí)際效果7秒),距離10米(過份?。?,CD40秒(這么變態(tài)的技能CD時(shí)間這么短)

    五大變態(tài)控制技能之二,純控制無傷害,對(duì)BOSS無效,喜歡PK的玩家當(dāng)然是首要點(diǎn)滿的。變態(tài)指數(shù):七星級(jí)

    擊穿:瞬間穿透目標(biāo)(比戰(zhàn)士的沖鋒還NB,沖鋒都還把目標(biāo)撞不飛),距離8米(搶怪、追擊經(jīng)典手段),150%物理傷害附加每5秒100點(diǎn)毒傷害,持續(xù)300秒。(也就是附加600點(diǎn)毒傷害,無視任何防御抗性,神鬼里楞沒抗毒的裝備),CD10秒(強(qiáng)大?。?/p>

    此技能練級(jí)一般(有點(diǎn)浪費(fèi),30秒都可以殺好幾個(gè)怪了),PK、打BOSS的強(qiáng)力技能。

    點(diǎn)滿。

    冷血:滿級(jí)提高47%爆擊(恐怖),提高360%閃避(等于無敵),持續(xù)15秒(嚇人),CD300秒(應(yīng)該改成600秒)

    無敵式的爆發(fā)技能,戰(zhàn)士的嗜血和刺客冷血一比,戰(zhàn)士肯定是后娘生的。

    點(diǎn)滿。

    雙牙連擊:2次傷害,每次160%物理傷害加50%敏捷影響傷害,并19%幾率降低對(duì)手命中200點(diǎn),持續(xù)8秒。距離5米(近身了是要你命3000),CD22秒(變態(tài)得簡(jiǎn)直是禽獸不如了,我是指游戲策劃)

    史上最變態(tài)的強(qiáng)力單體攻擊帶控制技能,這個(gè)傷害實(shí)際上320%物理加100%敏捷影響傷害,還額外降低對(duì)手命中200點(diǎn)。

    啥都不說了,有刺客沒加這個(gè)技能的沒有?出來俺膜拜一下。

    禁錮:滿級(jí)使目標(biāo)不能移動(dòng)6秒,造成1050點(diǎn)毒傷害(無視任何抵抗),距離8米,CD75秒。變態(tài)指數(shù):6星級(jí)。

    這個(gè)技能解釋有問題,明明是不能移動(dòng)6秒,但實(shí)際上是既不能移動(dòng)也不能攻擊,1050的傷害是高傷害了。

    五大變態(tài)控制技能之三,對(duì)玩家、BOSS均有效,CD冷卻有點(diǎn)長(zhǎng),所以給個(gè)6星。

    PK玩家盡早點(diǎn)滿

    影遁:隱身技能,CD60秒(搞錯(cuò)沒?1分鐘隱身一次!)1級(jí)持續(xù)時(shí)間10秒,提高移動(dòng)速度5秒(其他網(wǎng)游都是隱身減少移動(dòng)速度,神鬼是增加),滿級(jí)隱身時(shí)間28秒,提高移動(dòng)速度32%(比不強(qiáng)化的坐騎跑得還快)

    有錢玩家早點(diǎn)點(diǎn)滿,這個(gè)技能對(duì)后期做難度大的任務(wù)非常有幫助,PK那就更不說了,NO、1----我在你身后。

    閃避:滿級(jí)提高10%閃避上限和100點(diǎn)回避

    很顯然這個(gè)技能比騎士加體質(zhì)的強(qiáng)烈1W倍,怪打人都有最小傷害值,騎士加體質(zhì)又不增加防御,刺客加敏捷是閃避越來越高,高得神都摸不到了。

    點(diǎn)滿。

    暗流:滿級(jí)提高55%魔法防疫,提高30%移動(dòng)速度,持續(xù)15秒,CD55秒

    明顯是針對(duì)法師和牧師的技能,對(duì)付魔法BOSS也不錯(cuò)。

    也就是說刺客擁有4個(gè)無敵技能,冷血、暗流、影遁、隱匿。

    變態(tài)不?

    流云風(fēng)暴:滿級(jí)提高11%攻擊速度,被動(dòng)技能

    11%加套裝9%加靈魂卷=25%

    比AK47還快,刺客PK下你血之快,你只看見數(shù)字不斷的漫天飄。

    練級(jí)省錢、PK加速加攻最佳技能,點(diǎn)滿

    擊潰:滿級(jí)瞬間提高80%攻擊上限同時(shí)攻擊周圍7個(gè)目標(biāo),距離5秒,CD20秒

    75后的刺客基本上招招爆擊,80%+攻擊強(qiáng)化14%,也就是說一個(gè)刺客如果攻擊時(shí)2000,提高94%攻擊上限,最大攻擊時(shí)已近4000,爆擊傷害是8000,而20秒的CD冷卻是所有職業(yè)70技能里時(shí)間最短的。

    超恐怖的殺傷力!

    點(diǎn)滿!

    敏捷強(qiáng)化:被動(dòng)提高50%敏捷。擁有此技能刺客就達(dá)到了命中第一、閃避第一。

    靈魂燃燒:同時(shí)消耗對(duì)手HP和MP,滿級(jí)7800,CD60秒,不知道這個(gè)火星級(jí)技能是不是無視防御,此招對(duì)付物理系是全勝,對(duì)付牧師一招要一半命。

    五大變態(tài)控制技能之四----變態(tài)指數(shù):外星級(jí)

    暗影詛咒:滿級(jí)使目標(biāo)昏睡22秒(估計(jì)受到攻擊后會(huì)蘇醒),減少物理防御65%(騎士戰(zhàn)栗才減少20%),CD30秒(靠,這還是人用的技能嗎?),距離15米(害人于千里之外)

    不知道這個(gè)技能對(duì)BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么騎士啊,刺客單挑就行了。

    五大變態(tài)控制技能之五------變態(tài)指數(shù):10星級(jí)

    刺客的靈魂裝備無論是45還是75都是最優(yōu)秀的,45靈魂裝不用換60藍(lán)裝,穿到75依舊實(shí)用。

    寶石鑲嵌:3孔的

    1、爆擊

    2、攻擊

    3、元素攻擊

    防御:1、閃避

    2、生命

    3、物理防御

    4孔的

    1、爆擊

    2、攻擊

    3、元素攻擊

    4、命中

    防御:1閃避

    2、生命

    3、物理防御

    4、元素抗性

    PK篇:?jiǎn)蜳無敵,如果你說刺客PK不行,建議你刪號(hào)。

    群P:隱身先殺了對(duì)方牧師(目前刺客控制技能加滿的不多,牧師不好殺,那就先殺刺客、法師和戰(zhàn)士)

    PK技巧:那么多變態(tài)技能,你還問技巧,你也太變態(tài)了!

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