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    DNF國(guó)服各個(gè)章節(jié)的名稱(chēng)與開(kāi)啟時(shí)間和

    一、DNF國(guó)服各個(gè)章節(jié)的名稱(chēng)與開(kāi)啟時(shí)間和

    第一章

    2008年6月19日星期四第二章 死神的挑釁

    2009年1月18日星期日

    1.狂戰(zhàn)士/戰(zhàn)斗法師覺(jué)醒

    2.格斗家/召喚師技能改版

    3.全職業(yè)技能參數(shù)調(diào)整

    4.迷妄之塔&暗影迷宮開(kāi)放

    5.天空之城地圖改版

    6.公會(huì)系統(tǒng)開(kāi)放

    7.任務(wù)變更第三章前奏 雪域迷蹤

    2009年4月28日星期二

    1.新增劍魂覺(jué)醒與覺(jué)醒技能,以及相應(yīng)的覺(jué)醒任務(wù)

    2.新增“斯頓雪域”地區(qū)“利庫(kù)天井”“白色廢墟”地下城,以及相關(guān)任務(wù)

    3.勞動(dòng)節(jié)禮包上架

    4.越戰(zhàn)越勇活動(dòng)上線(xiàn),角色消耗疲勞可獲得屬性獎(jiǎng)勵(lì)

    5.勇擒牛頭怪活動(dòng)上線(xiàn),消滅隨機(jī)出現(xiàn)的“節(jié)日牛頭怪”獲得恢復(fù)道具

    6.勞動(dòng)節(jié)的回饋活動(dòng)上線(xiàn),每天領(lǐng)取潘多拉魔盒,獲得珍貴物品第三章 異界的賦予

    2009年7月11日星期六

    1.新增阿修羅覺(jué)醒“大暗黑天”,以及覺(jué)醒任務(wù)與技能

    2.新增附魔系統(tǒng),以及附魔道具(附魔卷軸,怪物卡片)與任務(wù)

    3.新增游戲內(nèi)活動(dòng)窗口,了解游戲最新活動(dòng)與信息

    4.修改防沉迷的提示界面為半透明效果,不可點(diǎn)擊“確認(rèn)”取消對(duì)話(huà)框,1分鐘后自動(dòng)消失

    5.修改公會(huì)面板中,“打開(kāi)公會(huì)網(wǎng)站”按鈕的鏈接地址;

    6.修復(fù)APC攻擊異常的BUG

    7.周年慶蛋糕活動(dòng)下線(xiàn),NPC賽麗亞處不再有活動(dòng)任務(wù),地下城不再掉落“面粉”等活動(dòng)道具第四章前奏 魔道學(xué)者概論

    2009年8月20日星期四

    1.新增鬼泣覺(jué)醒“弒魂”,以及覺(jué)醒任務(wù)與技能

    2.新增召喚師覺(jué)醒“月之女皇”,以及覺(jué)醒任務(wù)與技能

    3.增加新職業(yè)魔道學(xué)者,以及相關(guān)任務(wù)及裝備

    4.新增心情系統(tǒng)

    5.新增地下城:冰雪宮殿、斯卡薩之巢

    6.新增七夕活動(dòng),以及相關(guān)任務(wù)

    7.商城增加開(kāi)心大禮包第四章 無(wú)盡的挑戰(zhàn)

    2009年11月18日星期三

    1.新增元素師覺(jué)醒及相關(guān)任務(wù),通過(guò)完成NPC莎蘭處的覺(jué)醒任務(wù)后,即可成為“大魔導(dǎo)師”。覺(jué)醒后可學(xué)習(xí)覺(jué)醒技能“元素集中”、“隕星幻滅”

    2.新增挑戰(zhàn)類(lèi)地下城“死亡之塔”及相關(guān)任務(wù),進(jìn)入死亡之塔需消耗道具“死神的邀請(qǐng)函”。完成“死亡之塔”系列任務(wù)后可獲得“死神的邀請(qǐng)”稱(chēng)號(hào)(血、魂二選一)

    3.新增“阿法利亞”、“諾斯瑪爾”深淵地下城及相關(guān)任務(wù),通過(guò)收集“狂亂惡魔的邀請(qǐng)函”以及“強(qiáng)韌惡魔的邀請(qǐng)函”,可以分別換取進(jìn)入“阿法利亞”、“諾斯瑪爾”深淵地下城的入場(chǎng)券,挑戰(zhàn)深淵BOSS

    4、新增“物品鎖定”功能,通過(guò)ALT+鼠標(biāo)左鍵,即可對(duì)裝備、裝扮,進(jìn)行鎖定、解鎖的操作,在物品鎖定時(shí),無(wú)法進(jìn)行裝備移動(dòng)、交易、個(gè)人商店、丟棄、分解、強(qiáng)化、郵寄、使用調(diào)級(jí)箱、裝扮合成等操作

    5、萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)下線(xiàn),地下城不再掉落活動(dòng)道具“萬(wàn)圣節(jié)派對(duì)用品”

    開(kāi)服就是第一章 08.06.19 地下城勇士第二張09.01.18 死神的挑釁第三章前奏前奏雪山迷蹤 4.28號(hào)第三章正奏 7.11號(hào) 異界的賦予第四章前奏 8.20號(hào) 魔道學(xué)概率第四章正奏 就你說(shuō)的那個(gè)了

    二、dnf名字的冷卻時(shí)間是 180天嗎?我使用過(guò)一次改名卡,現(xiàn)在想改回原來(lái)的名字 用小號(hào)可以創(chuàng)建被改

    改過(guò)名字之后,九十天內(nèi)無(wú)法再次修改名字,一百八十天內(nèi)無(wú)法改回原來(lái)的名字。就是說(shuō)比如你原來(lái)叫張三,現(xiàn)在改成李四了,九十天后你可以改出了張三以外的任何名字,一百八十天后你也可以重新改名叫張三。

    不行

    三、DNF過(guò)了這么久,為什么有些人以前的裝備還沒(méi)扔?

    記得幾周之前,有一個(gè)老玩家的賬號(hào)解封了,要旭旭寶寶上號(hào)看他的強(qiáng)化31的裝備,上線(xiàn)后我們看到的都是塵封已久的老裝備了。這樣一個(gè)被封的老號(hào)這位玩家還記得真是難得,合氣組合手套、賢者套裝裝備,無(wú)一不再訴說(shuō)著 歷史 啊!

    人比其他動(dòng)物值得稱(chēng)道的地方就是感情!念舊這種事在 游戲 世界里顯得格外敞亮,平時(shí)大家可能喜歡隱藏自己的內(nèi)心,但是到了 游戲 里,就更容易放得開(kāi)些,也更容易展現(xiàn)自己的情緒。于是乎,保留老版本裝備,說(shuō)著以往的 游戲 梗,每天嘻嘻耍耍,又是愉快的一天,大概有種“到此一游”的感覺(jué)吧。

    我還記得當(dāng)初刷洛蘭,爆出一把鋒利的長(zhǎng)刀就非常開(kāi)心,而這僅僅是因?yàn)檫@把刀帶光屬性攻擊,這在那個(gè)版本實(shí)在是難得。后來(lái)玩劍圣,看別人帶著萬(wàn)仞圣光劍非常羨慕,然而自己是個(gè)窮潘浚⒚揮星ス郝潁歡⒉換嵯骷踝約和 游戲 的樂(lè)趣,沒(méi)有萬(wàn)仞我就帶暗淡的瑩光劍!

    再到后來(lái)啊,看看傻子的故事,跟著別人跑跑蟲(chóng)王,天天期待能爆出一把魔劍,但很可惜只出過(guò)魔劍卡。我的人品是真的不太行,我從60版本玩到現(xiàn)在就沒(méi)出過(guò)幾個(gè)好裝備,現(xiàn)在還是靠活動(dòng)白嫖裝備,哈哈!

    此情可待成追憶,只是當(dāng)時(shí)已惘然。念舊的人必然珍惜過(guò)去,但是卻不一定珍惜現(xiàn)在。當(dāng)現(xiàn)在成了過(guò)去,又空落落的懷念。希望所有的玩家能珍惜當(dāng)下,不忘過(guò)往!大家一起陪伴,不虛此生!

    你好,我是玩了11年DNF的魚(yú),很高興為你解答:DNF過(guò)了這么久,為什么有些人以前的裝備還沒(méi)扔?

    我認(rèn)為玩家保留裝備的原因主要有3個(gè),分別是懷念過(guò)去的 游戲 生活、猜想將來(lái)有特殊用處以及脫坑 ,接下來(lái)就讓魚(yú)帶你去詳細(xì)了解。

    懷念過(guò)去的 游戲 生活 在DNF 游戲 歷史 中,出現(xiàn)過(guò)很多經(jīng)典的版本,而那時(shí)候的裝備可以讓玩家回憶起當(dāng)時(shí)的情形 。比如說(shuō)60版本的梵風(fēng)衣和墨竹,這兩件裝備都加了速度和跳躍力,成為了當(dāng)時(shí)PK的固定裝備。

    由于市場(chǎng)上的需求量很大,而產(chǎn)量少,價(jià)格一直居高不下,因此吸引了一大部分玩家去爆這兩件裝備。那時(shí)候格拉卡和懸空城這兩個(gè)地圖就成了玩家的聚集地,都希望自己能夠“摸金”成功。

    還有另一個(gè)經(jīng)典的版本,那就是安圖恩版本。策劃開(kāi)發(fā)出第一個(gè)大型團(tuán)本,將20個(gè)玩家聚集在一起。在攻堅(jiān)副本的過(guò)程中,玩家從中收獲了很多。

    而荒古遺塵武器就能讓玩家想起當(dāng)時(shí)的情形,那是屬于他們的珍貴回憶。玩家為了獲得這把武器,每周堅(jiān)持打團(tuán)。有些歐皇可以直接翻金牌畢業(yè),而普通玩家只能靠攢材料兌換,然后還要繼續(xù)打團(tuán)去升級(jí)成圣耀救贖武器。

    猜想將來(lái)有特殊作用 有些裝備在以前那個(gè)年代沒(méi)什么作用,然而說(shuō)不定在將來(lái)就會(huì)有特殊作用,所以玩家不敢扔掉 。最明顯的就是以前的多屬性假紫,沒(méi)絕版之前用處不大,價(jià)格自然不高。等到絕版以后,玩家發(fā)現(xiàn)可以猴戲,身價(jià)立馬漲了百倍。

    另外策劃還開(kāi)發(fā)出武器幻化功能,這是以前沒(méi)有的,于是很多玩家都開(kāi)始追求稀有的武器。單純論稀有性的話(huà),絕版武器肯定是首選。如果你保留以前的裝備,就不需要重新獲得。

    游戲 脫坑 在DNF里,玩家會(huì)因?yàn)楹芏嘣蚨摽印S械氖菑?qiáng)化失敗而心灰意冷,有的是被盜號(hào),還有的是覺(jué)得無(wú)趣.....總之有很多情況。

    當(dāng)玩家脫坑以后,身上的裝備沒(méi)有去處理,自然而然保留下來(lái)了。

    總結(jié) 玩家保留以前的裝備,無(wú)非是為了懷念過(guò)去,或者認(rèn)為將來(lái)會(huì)有用處,又或者 游戲 脫坑。我個(gè)人推薦將裝備保留下來(lái),畢竟將來(lái)的事情誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)。

    當(dāng)然這是建立在你的倉(cāng)庫(kù)有足夠的空間,不然會(huì)造成一定的困擾。不知道你會(huì)不會(huì)保留以前的裝備呢?

    DNF這款 游戲 從08年公測(cè)至今已經(jīng)快12年的 歷史 了,出過(guò)的裝備數(shù)以萬(wàn)計(jì),被淘汰的裝備也是數(shù)不勝數(shù),但是作為一個(gè)老玩家總有幾十件甚至上百件放在里倉(cāng)庫(kù)也收藏著,雖然裝備淘汰已經(jīng)好幾年,但是卻不舍得扔掉,仿佛像自己的青春回憶一樣,是一種紀(jì)念同時(shí)也是一種見(jiàn)證,說(shuō)到這里相信很多玩家都知道以前裝備不扔的原因了吧。

    紀(jì)念意義 游戲 的裝備和我們現(xiàn)實(shí)生活中拍的照片一樣有著紀(jì)念意義,雖然淘汰了,但是卻是我們版本經(jīng)歷的見(jiàn)證,而不舍得扔掉的裝備卻有特殊的意義,比如第一套史詩(shī),第一個(gè)異界套,甚至曾經(jīng)帶的畢業(yè)裝備武器等等,都是我們美好的回憶和版本的見(jiàn)證。

    古董收藏家 游戲 中什么玩家也有,其中古董收藏家也是一類(lèi),這位玩家收藏古董裝備倒不是為了賺錢(qián),而是因?yàn)榕d趣使然,就是喜歡把一些顏值比較高有 歷史 的武器進(jìn)行收藏,甚至有時(shí)候?yàn)榱艘患b備或者稱(chēng)號(hào)花費(fèi)幾千萬(wàn),上億也在所不辭。

    青春回憶 DNF陪伴我們這么多年,帶在身上的裝備很多,淘汰的裝備也不少,都是我們刷圖打怪的見(jiàn)證者,帶在身上裝備少則經(jīng)歷一個(gè)版本,多則經(jīng)歷一年,帶久了也有感情了,賣(mài)了不值錢(qián),分解了也怪可惜,與其如此還不如放在倉(cāng)庫(kù)偶爾能拿出來(lái)回憶一下當(dāng)前帶這件裝備的過(guò)往。

    總而言之玩家之所以不丟老裝備,無(wú)非是因?yàn)檠b備有紀(jì)念價(jià)值,是玩家的青春回憶,以及古董收藏家,相信很多老玩家在倉(cāng)庫(kù)里也有不少老裝備吧,這些裝備如同老照片一樣有存在的價(jià)值,也有一段不為人知的故事。

    因?yàn)槿硕际悄钆f的動(dòng)物,那些裝備都是美好的記憶,包含著曾經(jīng)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,是曾經(jīng)的自己存在過(guò)的證明。

    DNF作為一款風(fēng)靡十幾年的 游戲 ,現(xiàn)在還在玩的玩家很多都是十幾年前的老玩家。50年代與60年代是DNF最青澀的年代,也是美好回憶最多的年代。

    當(dāng)年DNF的很多經(jīng)典裝備,都被玩家們津津樂(lè)道。

    1、墨竹手鐲

    25級(jí)紫裝手鐲,當(dāng)年多少玩家為了這件裝備苦刷懸空城,墨竹可以說(shuō)是DNF早期最經(jīng)典裝備之一,PK神裝,跑的快,跳的高,在當(dāng)時(shí)手鐲中屬性算是佼佼者。價(jià)格幾百萬(wàn)不等。在當(dāng)時(shí)如果沒(méi)有墨竹,都不好意思玩PKC。

    2、梵風(fēng)衣

    雖然等級(jí)低,但是有攻速,PK神裝。在60版本中只要跟速度有關(guān)的裝備價(jià)格都不會(huì)低。當(dāng)時(shí)的價(jià)格都在3000W左右。而且60版本神器掉落率極低,深淵能出紫裝就是非常好的事情了,梵風(fēng)衣作為神器掉落率可想而知的低,所以當(dāng)時(shí)能有梵風(fēng)衣的也是土豪玩家。

    3、賢者之戒

    增加釋放速度和智力,魔法系追求的武器,對(duì)于魔法系的職業(yè)來(lái)說(shuō)釋放速度就是生命。當(dāng)時(shí)的價(jià)格大概在1000萬(wàn)左右。有多少勇士?jī)A家蕩產(chǎn)的給蘿莉買(mǎi)過(guò)這個(gè)戒指呢。

    4、靈犀之心

    +3%攻擊速度,因?yàn)楫?dāng)時(shí)沒(méi)時(shí)裝的玩家占大多數(shù),所以只要是跟速度有關(guān)的在當(dāng)時(shí)的價(jià)格都不會(huì)便宜,人氣高的時(shí)候價(jià)格在3000W左右。不過(guò)就火了很短的一段時(shí)間。

    5、鱗巖護(hù)肩

    神獸重甲精通職業(yè)的喜愛(ài),同樣是PK神裝,+3%攻擊速度,紅眼,毒王的PK必備裝。價(jià)格750W左右浮動(dòng)。

    6、炎麻護(hù)肩

    +3攻擊速度,+2物理暴擊率。有錢(qián)就買(mǎi)鱗巖,沒(méi)有就買(mǎi)炎麻。價(jià)格比鱗巖差了很多,大概幾十萬(wàn)就可以買(mǎi)到。

    7、羅杰的金表

    堆血利器,主要適合鬼泣、漫游、戰(zhàn)斗法師這些職業(yè)。價(jià)格也被炒到2000W左右。

    8、骸麒的骨戒

    價(jià)格過(guò)億!早期并不是很火,在經(jīng)歷了幾次剛之后成為了無(wú)數(shù)物理職業(yè)夢(mèng)寐以求的戒指。而且沒(méi)有骨戒的劍圣只能稱(chēng)作劍魂。

    9、幻影之靈

    60版后期橫空出世的手鐲,加很多智力,站街很好看,再加上物以稀為貴,堪稱(chēng)史上爆率最低的裝備。價(jià)格2億起步,一段時(shí)間還突破了3億。

    10:王者之星

    60版本PK盛行,有關(guān)加速度的裝備價(jià)格都不低。王者之星+2%攻擊、移動(dòng)速度。這兩點(diǎn)就夠讓它的價(jià)格居高不低。價(jià)格6000W左右。

    11:泰拉石系列武器

    泰拉石系列武器,是60年代的終極神器,很多人為了它連續(xù)肝好幾個(gè)月才夢(mèng)寐以求。在獲得這把武器后,由于害怕強(qiáng)碎,無(wú)數(shù)人都只敢把這把武器強(qiáng)化+10,連11都不敢嘗試。

    因?yàn)樗娴氖翘y了。

    回想起這些裝備,作為DNF老玩家的你是不是也會(huì)浮現(xiàn)出很多畫(huà)面?

    那都是我們的青春啊。

    樓主你好很高興回答你這個(gè)問(wèn)題,下面是我的個(gè)人看法 如果回答的不好請(qǐng)見(jiàn)諒

    覺(jué)得地下城與勇士(以下簡(jiǎn)稱(chēng)DNF)每次大版本的更新總是讓人備受期待,因?yàn)榇蟀姹镜母?,總?huì)帶來(lái)新的副本和新的玩法,可玩性會(huì)上升一個(gè)檔次。更重要的是會(huì)出現(xiàn)新的頂級(jí)裝備,這樣一來(lái)不管上個(gè)版本混得有多慘,新版本都是在同一個(gè)起跑線(xiàn)了,只要稍微努力一下,趕上第一梯隊(duì)也不是很困難的。

    95版本普雷團(tuán)本

    每當(dāng)版本交替的時(shí)候,新出現(xiàn)的裝備總是會(huì)代替當(dāng)前版本的裝備,而屬性不夠好的裝備自然免不了被淘汰的命運(yùn)。從60版本至今,從傳承套到史詩(shī)套,淘汰了不知道多少的裝備。甚至有些裝備已經(jīng)絕版了,現(xiàn)版本幾乎是沒(méi)有什么價(jià)值了,但是即使是沒(méi)啥用了,不少玩家也舍不得扔掉。那接下來(lái)就讓我們來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下沒(méi)用又不舍得扔的裝備,一起來(lái)看一下吧。

    一、無(wú)影劍-艾雷諾

    無(wú)影劍的外形

    無(wú)影劍可以說(shuō)是引領(lǐng)了整個(gè)60版本的裝備,正是因?yàn)闊o(wú)影劍的存在,讓不少人都有了奮斗的目標(biāo),日日夜夜刷著深淵,就為了這把武器。在當(dāng)時(shí)無(wú)論是屬性還是外觀,在當(dāng)時(shí)都是很特殊的存在,仿佛得到了無(wú)影劍就直接高人一等一樣,所以在當(dāng)時(shí)無(wú)影劍的價(jià)值真是非常高的?,F(xiàn)在雖然沒(méi)有了任何的價(jià)值,但是不少玩家依舊不舍得分解,三色的無(wú)影劍至今還靜靜地躺在倉(cāng)庫(kù)里。

    二、墨竹手鐲

    墨竹手鐲

    早在60版本的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候的裝備非常有價(jià)值,別說(shuō)史詩(shī)裝備了,就連粉裝和紫裝都是很值錢(qián)的,特別是那些可以增加移動(dòng)速度和攻擊速度的裝備,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)幾乎全民都在PK,速度屬性確實(shí)是非常重要的。而墨竹手鐲就是一個(gè)可以增加百分之3移動(dòng)速度的紫色手鐲,除此之外還有20點(diǎn)跳躍增加,是當(dāng)時(shí)的PK神器,價(jià)值也在幾百萬(wàn)左右,現(xiàn)在價(jià)格掉了好多,但也依舊不舍的丟掉。

    三、異界套

    劍魂的七傷劍氣異界套

    度過(guò)了艱難的60版本以后,DNF迎來(lái)了一次輝煌,那就是70版本了。70版本中可以自己做裝備,不再是以前土豪玩家的 游戲 了。異界套就是當(dāng)時(shí)非常成功的套裝,每個(gè)職業(yè)都有六套屬于自己的異界套,會(huì)增強(qiáng)不同的技能,非常的有意思。想必現(xiàn)在屬性單一的史詩(shī)套來(lái)說(shuō),當(dāng)時(shí)的異界套確實(shí)是很用心的。當(dāng)時(shí)做異界套的艱辛現(xiàn)在還歷歷在目,所以費(fèi)勁千辛萬(wàn)苦做出來(lái)的異界套自然也是不舍得分解了。

    四、幽魂套

    幽魂套屬性

    在85版本以來(lái),史詩(shī)裝備走進(jìn)大家的視野中,當(dāng)時(shí)幽魂套雖然是80級(jí)的史詩(shī)套,但是在暗屬性強(qiáng)化堆高了以后,打出來(lái)的傷害甚至?xí)哂诓簧?5級(jí)的史詩(shī)套。所以即使是旭旭寶寶一身幽魂套也直接穿到了90版本,最重要的是幽魂套估計(jì)是不少玩家的第一套史詩(shī)套,這要是拿去分解難免會(huì)有些不舍,所以大多都是放在倉(cāng)庫(kù)當(dāng)個(gè)留念了。

    總得來(lái)說(shuō)就是 很多人玩的就是懷念和這些裝備都是好不容易得來(lái)就這樣丟到難免有點(diǎn)不舍

    首先,我們要知道能通過(guò)完成任務(wù)做出來(lái)的傳說(shuō)裝備并不是很多。每個(gè)遠(yuǎn)古圖有一套裝備??梢栽谑フ咧Q號(hào)魯特船長(zhǎng)處兌換。

    02

    可兌換的有兩套武器,七套防具,首飾和輔助裝備。

    03

    其中,單個(gè)屬性最好的莫過(guò)于耀之榮光手鐲了,雙暴擊率+2%,對(duì)敵人傷害加10%,暴擊傷害+5%。

    04

    單件有用的還有海神迷咒套裝的腿甲,1-45級(jí)技能+1,可以用來(lái)堆buff換裝用。

    05

    血色殘陽(yáng)戒指,增加攻擊力。還增加了一些HP,可以稍微撐一下血量。

    06

    血色殘陽(yáng)禮帽。增加暴擊傷害和一覺(jué)主被動(dòng)技能,算是傳說(shuō)中很好的一個(gè)輔助裝備了。

    07

    套裝的話(huà) 推薦能走光強(qiáng)的職業(yè)去做假豬套,也就是格拉西亞家族遺物套裝,套裝屬性如下。

    08

    也可以做蘭總套,也就是血色殘陽(yáng)套裝,套裝成型后也是一點(diǎn)不弱于假豬套。

    游戲 早期裝備很難得到的,不像現(xiàn)在全民史詩(shī),那個(gè)時(shí)候得到一件好的裝備都是當(dāng)成寶一樣,

    這個(gè) 游戲 嘛,陪伴了一代人的青春。當(dāng)初得到這些武器太不容易,很多人選擇了留下紀(jì)念自己的曾經(jīng)。

    從DNF公測(cè)開(kāi)始玩,那會(huì)兒還在讀高中,一晃現(xiàn)在娃兒都多大了。

    記得剛開(kāi)始玩的鬼劍士,以為對(duì)于鬼劍士的導(dǎo)師GSD太過(guò)于崇拜,毅然決然的投入到阿修羅的門(mén)下。

    剛玩的時(shí)候刷圖著實(shí)藍(lán)不夠用,沒(méi)辦法,學(xué)者護(hù)腕必備!

    這玩意兒還是花了我不少金幣,畢竟那會(huì)讓學(xué)生黨,玩的時(shí)間也少,也沒(méi)有多少錢(qián),只能慢慢弄。

    這件裝備不知道還有多少人記得,當(dāng)時(shí)偷偷和同學(xué)溜出來(lái)打通宵,刷圖的時(shí)候爆了這把短劍,他讓我請(qǐng)他吃一天的飯,emmmm,我竟然還同意了。

    而后就是DNF那會(huì)兒最混亂的時(shí)候,各種盜號(hào),開(kāi)掛。

    既然干不過(guò),那就加入,說(shuō)來(lái)慚愧,自從裝備被盜以后,玩起來(lái)就特別的心累,然后裝備也不搞了,每周去開(kāi)掛刷完P(guān)L就閃人,隨便盜。

    這種日子一直持續(xù)到高中畢業(yè)。

    到了大學(xué),有錢(qián)了呀,人生第一次掌握好幾百塊錢(qián),實(shí)在是太令人興奮了。

    果斷的拋棄了我的瞎子,投入到紅眼門(mén)下。

    大學(xué)時(shí)間還是多,每天弄幾個(gè)號(hào)搬磚,室友我們幾個(gè)天天都在比誰(shuí)搬的錢(qián)多,金幣多了,花花心思也多了,就開(kāi)始琢磨這 搬磚合天空 !

    這是剛開(kāi)始的樣子,歷時(shí)差不多2個(gè)月,然后就變成了……

    還記得當(dāng)時(shí)最后一件合的是頭發(fā),是過(guò)年期間出的,一發(fā)入魂,當(dāng)時(shí)挨個(gè)跟朋友打電話(huà),聽(tīng)著他們酸酸的語(yǔ)氣,別提多開(kāi)心了。

    再后來(lái)因?yàn)楣ぷ髟颍桶?游戲 暫時(shí)放下了,開(kāi)95級(jí)的時(shí)候才又回歸,因?yàn)檠b備等級(jí)什么都跟不上,只能花錢(qián)。

    2個(gè)月時(shí)間花了有3萬(wàn)多,天天買(mǎi)金幣肝深淵,最后終于肝齊的時(shí)候,就放棄了。

    已經(jīng)沒(méi)有以前的感覺(jué)了,后來(lái)就把號(hào)賣(mài)了,1500塊?。。?!擦!

    現(xiàn)在手上就只有瞎子了,還是60級(jí),有段時(shí)間上去看看號(hào),全是回憶啊。

    要說(shuō)為什么以前的裝備舍不得丟,以前玩DNF的,大部分已經(jīng)成家,沒(méi)時(shí)間也沒(méi)精力再去守護(hù)阿拉德,有時(shí)候只是想上上號(hào),看下倉(cāng)庫(kù)里的東西,回味下自己的青春,僅此而已。

    我敢說(shuō)大家倉(cāng)庫(kù)里的裝備,肯定能一件一件想起它是怎么來(lái)的,陪伴自己征戰(zhàn)了哪些地圖,反正我是記得清楚的很!

    現(xiàn)在也就沒(méi)事看看旭旭寶寶直播,過(guò)過(guò)眼癮。

    說(shuō)不定等娃兒大了,我還要繼續(xù)去守護(hù)阿拉德呢?

    DNF出了已經(jīng)十多年了,當(dāng)初的60版本已經(jīng)是大家的回憶了,現(xiàn)在隨著版本不斷的更新很多人身上的裝備已經(jīng)是換了又換,但是不少人將以前的裝備留了下來(lái),沒(méi)有扔掉,而且有人留著甚至跟古老的裝備。這是為什么呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單

    1.當(dāng)初的回憶

    裝備就是一個(gè)時(shí)代最好的見(jiàn)證了。它就代表了一個(gè)版本的回憶,其中可能還有這不少當(dāng)初的故事,只要每當(dāng)自己看見(jiàn)這件裝備就會(huì)想起那些當(dāng)年的回憶了。

    2. 歷史 的見(jiàn)證者

    老玩家是經(jīng)歷過(guò)多個(gè)版本的,隨著倉(cāng)庫(kù)升級(jí)越來(lái)越便宜,將每個(gè)版本的東西留下來(lái),它們見(jiàn)證著當(dāng)初的歲月,它們就是 歷史 最好的見(jiàn)證者。見(jiàn)證著當(dāng)初多少個(gè)日日夜夜只是為了過(guò)機(jī)械牛做個(gè)覺(jué)醒任務(wù)。

    3.絕版裝備

    很多裝備是絕版的,尤其是當(dāng)初60版本的任務(wù)套以及紫的套裝,絕版的意義大家應(yīng)該都知道,雖然無(wú)法變成實(shí)際的價(jià)值,但是這些東西是有一件是一件的,不少新玩家都是直升上來(lái)玩的,這些東西算是老玩家最珍貴的裝備了吧。

    現(xiàn)在的dnf雖然快速,裝備也是今非昔比了,但是少了當(dāng)年那種大家一起開(kāi)荒的感覺(jué),現(xiàn)在就是單純的做任務(wù),攢裝備,少了不少的樂(lè)趣,也希望dnf能繼續(xù)陪伴大家吧。

    我是青檸茶派我們下次見(jiàn)。

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