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    陰陽師手游清姬厲害嗎?陰陽師手游清姬御魂如何選擇?

    ??陰陽師手游清姬的御魂搭配選擇非常重要,那么,陰陽師手游清姬帶什么御魂好?陰陽師手游清姬厲害嗎?陰陽師手游清姬御魂如何選擇?現(xiàn)在就讓小編帶玩家看一下吧!



    首先看下清姬的技能, 看似很美好,86% 3回合14%持續(xù)掉血一共可以128%,如果清姬攻擊S,那么這技能真的很棒誒,可是她只有B。
    ??





    行動后有50%概率獲得一個buff,造成的毒是可以疊加的,并且提高10%攻擊,攻擊buff不能疊加我不服!



    3段傷害,也就是36%*3=108%攻擊,50%概率疊加一層buff,每回合14%傷害,配合被動可以疊加,3火相當(dāng)于總共造成150%,看起來是挺厲害的,不是嗎?

    紅葉132%,蜘蛛125%,孟婆130%,這么一看,清姬好厲害誒!!!

    可是,清姬攻擊只有B哦。
    ??想知道B是什么概念嗎?請看下面兩圖:





    同樣4星29級,清姬比鳥要低230基礎(chǔ)攻擊。
    ??目前清姬B級攻擊3火總傷害1242,假設(shè)清姬S級攻擊3火總傷害1587,咋一看區(qū)別也不是很大,可是要知道,御魂加成是以基礎(chǔ)攻擊來增幅的,也就是越往后期,差距就越大。可以說B級攻擊是清姬致命硬傷。

    關(guān)于技能測試:

    經(jīng)過大量測試,得出以下結(jié)論。
    ??

    1。毒的持續(xù)傷害是不觸發(fā)任何御魂效果。

    2。毒的持續(xù)傷害是根據(jù)奧義造成的傷害14%,而不是攻擊。

    3。
    ??被動觸發(fā)只會重新刷新自身buff,而不是疊加buff回合數(shù)。

    4。大招傷害是36%*3,也就是一共108%攻擊傷害,附加3回合14%傷害,當(dāng)回合可以造成122%的傷害左右傷害(考慮到第一條,所以具體數(shù)值會有波動)。
    ??

    清姬御魂推薦:

    輸出向:針女,心眼,網(wǎng)切。

    【針女】考慮到大招3段次數(shù),所以帶針女觸發(fā)概率也是不錯的。
    ??

    而針女觸發(fā)后則造成清姬的120%攻擊的真實傷害,咋一看確實很美好。然而B的暴擊先天性就比常規(guī)輸出少5%,更別說B的攻擊成長這個硬傷。

    【心眼】對生命低于30%敵人額外造成50%傷害,適合收割性,根據(jù)第1條,隨著大招傷害提高,毒傷害也會增加。
    ??但是講真,實戰(zhàn)這個條件不是很好觸發(fā)的,效果也一般,真是有苦說不出(如果先疊毒,然后等到目前生命低于30%,之前疊好的毒依舊不會觸發(fā)心眼)。

    【網(wǎng)切】暴擊無視目標(biāo)20%防御,在目前都主升攻擊暴擊御魂的版本,防御御魂一般都沒怎么強化,所以目前收益不大,pass。
    ??

    【破勢】先手情況下輸出還是不錯的,毒也會享受這個加成,只是清姬初始105的速度,想讓清姬速度快過主力輸出實在有點。。。。。。雖然挺適合的,只是門檻有點高,而且高星級破勢御魂也不容易出,所以不是很推薦。
    ??

    控制向:雪幽魂(12%冰凍),鐘靈(8%眩暈),魅妖(15%混亂),日女已時(30%擊退行動條),反枕(20%睡眠),魍魎之匣(15%概率隨機異常)。

    這里簡單說一下吧,鐘靈和反枕直接pass,一個概率低一個雞肋。
    ??主要提下日女和魍魎,日女的30%擊退行動條雖然不是食發(fā)鬼的必中,但是多段攻擊觸發(fā)概率還是不錯的,并且是可以重復(fù)觸發(fā)的。運氣好一個3段,對面直接退到最后,而魍魎之匣經(jīng)過長時間測試。一般觸發(fā)無非就是這4種:混亂 眩暈 沉默和減治療。

    這樣相當(dāng)于只要觸發(fā)效果,便會大概率浪費對面一回合(迄今為止并沒有觸發(fā)一次冰凍,不知是不是很bug)這里要特別提一個輔助向御魂---倫入道。
    ??

    行動后有20%概率獲得再次行動,鬼火充足情況下可以直接2次妖術(shù)疊毒,(然而殘酷的現(xiàn)實就是6火2次傷害還不如鳥一次大招)而實戰(zhàn)方面,我?guī)У氖趋汪u之匣,作為補充控制。

    這里截了一些實戰(zhàn)圖:



    以上就是小編帶來的全部內(nèi)容,更多更精彩請百度“陰陽師”。
    ??

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