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    IGN公布“10款最讓人上癮的網游”,其中卻沒有DNF,你怎么看?

    玩過DNF的朋友們都知道,這款游戲已經火爆了11年之久了,至今還有大量的玩家活躍在阿拉德大陸之上,關鍵是DNF也非常吸金,從網游全球收入的排行榜來看,這款游戲似乎很少跌出前三的位置,各種禮包可謂是功不可沒。那么DNF會讓人上癮嗎?這個答案似乎已經揭曉了,最近有網友稱IGN公布“10款最讓人上癮的網游”,其中卻沒有DNF,這到底是怎么回事呢?

    首先我們從截圖中可以看到,十大網游的順序排列。其中第一名為魔獸世界,這款游戲自從發(fā)行之日起,就深受廣大玩家的喜愛,至今已有十多年的時間了。而且在前段時間,魔獸世界的懷舊服已經公測,前去體驗的玩家更是數(shù)不勝數(shù),可見魔獸世界的地位簡直是無可動搖的,位列第一也是實至名歸。在排行榜中,還有幾款MOBA類游戲,比如LOL、DOTA2等。對于FPS類型的游戲,大家也是非常喜歡,榜上也出現(xiàn)了很多。

    那么DNF也屬于熱門游戲,為什么沒有出現(xiàn)在榜單之中呢。個人感覺這其中有兩個原因,其一是雖然DNF在全世界的服務器有很多,但是除了國服之外,其它服務器都屬于涼涼的狀態(tài),既然玩的人不多,自然也算不上上癮的網游了,其二是,近兩年來,DNF流失的玩家很多,游戲熱度也隨之下降,根本無法和以上游戲進行比較。

    其實喜歡玩DNF的玩家還是有很多的,有的勇士雖然沒錢守護阿拉德大陸,但是他們用搬磚的方式來追逐土豪的腳步,該買的禮包一個也不落下,該打造的裝備也都盡心打造了。不過這個過程還是很累人的,甚至比上班還忙,所以很多勇士都放棄了,又何來上癮的說法呢。

    大家對此有什么看法?請把你的想法寫在評論區(qū), 喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。

    (1)最新最好玩的網游:

    作為全球最大的游戲新聞機構,IGN在不少國家都有分支機構,這為IGN在審視各國的游戲文化和相關現(xiàn)象提供了一個非常好的機會。近日,全球規(guī)模最大的游戲娛樂媒體IGN評選公布了10款最讓人上癮的網游,其中暴雪游戲獨占3席。

    IGN具體Top10游戲榜單top10《守望先鋒》

    top9《命運2》

    top8《堡壘之夜》

    top7《彩虹六號:圍攻》

    top6《CS:GO》

    top5《爐石傳說》

    top4《英雄聯(lián)盟》

    top3《Dota2》

    top2《最終幻想14》

    top1《魔獸世界》

    守望先鋒

    守望先鋒于2016年5月份上線,即將迎來4周年之際,經歷過大風大浪的守望先鋒憑借其良心品質擁有大批的忠實玩家。IGN給出了9.4的評分,標簽為一款史詩級的FPS大作,擁有性格鮮明的人物,華麗的技能,優(yōu)秀的地圖設計與戰(zhàn)術深度。

    命運2

    命運2是由著名開發(fā)商Bungie打造、動視發(fā)行的第一人稱FPS射擊游戲,以今天的角度去看過去的2017,它算不上是最頂尖的優(yōu)秀作品,也不至于淪為品質崩壞的典型,在17年眾多3A游戲作品中當屬最“奇怪”的AAA游戲。2017年6月,命運2被游戲娛樂媒體IGN評為最佳射擊游戲獎,對于FPS游戲愛好者來說是不可多得的佳作。

    堡壘之夜

    堡壘之夜始于吃雞玩法,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗風格以及豐富且充滿隨機性的武器系統(tǒng),足以保證玩家在每一次戰(zhàn)斗中都樂趣十足,極具創(chuàng)新的建造系統(tǒng)大大擴展了游戲的玩法內容。IGN給出的評價:評分9.6,大逃殺類近年最佳。

    彩虹六號:圍攻

    彩虹六號:圍攻相當硬核的一款FPS游戲,擁有近距離戰(zhàn)斗、地形破壞、情報系統(tǒng)、技能特性等游戲特色及核心玩法,吸引眾多老玩家駐留但新手玩家入坑難。IGN給出的評價:不斷更新的地圖和干員讓其成為一個變化豐富的FPS令人興奮,希望官方能夠做更多的工作來解決新玩家上手難的問題,想要上手需要經歷一些痛苦,可游戲的前景看起來依然光明。

    CS:GO

    反恐精英的成功是不容置疑的,從CS1.6之后的每部作品,似乎都無法走出“經典”的陰影,CS:GO無疑是新一代的經典。IGN給出的評價:一款帶有鮮明反恐精英色彩的續(xù)作,依然講究高要求講究技術,很有可能作為反恐精英的繼承者發(fā)揚光大。

    爐石傳說

    爐石傳說的表現(xiàn)并沒有辱沒暴雪出品的名頭,精致的動畫及特效,豐富且富有策論性的多種游戲模式都令這款卡牌游戲具備了非常高的耐玩度。游戲中遍布同魔獸世界的背景關聯(lián),僅僅“爐石”兩字讓許多魔獸老玩家無比親切與懷念,召喚你曾經的戰(zhàn)友相約爐石重溫一下這段青蔥的歲月。排到榜單第五,妙?。?/p>

    英雄聯(lián)盟

    已經有十周年歷史的英雄聯(lián)盟大概是這10款游戲中玩家最多的了,經久不衰屹立不倒的游戲界“常青樹”,2014年被IGN評選為十年內最佳PC游戲top12,2011年中國游戲風云榜十大最受歡迎網絡游戲。

    Dota2

    經典就是經典,盡管LOL風靡全球,卻不能動搖Dota元老級的地位,不能剝奪Dota掌握的忠實粉絲。

    最終幻想14

    IGN 2014年30佳PS4游戲獎。SE完成了一個幾乎不可能的任務,用回爐重制而不是轉型免費的方式,成功讓一個堪稱“災難”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有傳統(tǒng)MMORPG的元素,也處處令人感覺到“這就我想要的最終幻想的世界”!

    魔獸世界

    魔獸世界開創(chuàng)了全新的網游時代,在懷舊服推出之際,服務器擁擠程度不減當年,足以可見魔獸世界的影響力和吸引力。魔獸世界排在第一當之無愧,暴雪也因其存在而臉上貼金。

    IGN榜單中為何沒有DNF?IGN的歷史可以追溯到上世紀末,主攻電子游戲,在那個消費主義萌芽的時代,“為游戲評分”是游戲媒體的時髦職責,一定程度上對購買者決策提出建議產生誘導。隨著互聯(lián)網行業(yè)的發(fā)展和游戲重心的西移,類似IGN的游戲媒體話語權大大超越傳統(tǒng)雜志,IGN評分的影響也越來越深遠。IGN承認標準和期待一直在變,產品越來越多,本身也在改變好與壞的標準,實際上IGN每三年都會對評分標準做出調整。在2017年最新的評分標準里,IGN對10分游戲定義已經從最早的“在某一領悟里完美無瑕”調整為“會影響未來的游戲設計”。試想榜單都是人或游戲機構評出的,自己有一套不定時調整的標準,DNF不在IGN榜單之內也就沒有什么好意外的。DNF把一款2D卷軸式橫版格斗網游能夠做到的地方做到了極致,沒有什么可以動搖其網游史上的標桿地位,只有DNF的忠實玩家才知道其中的樂趣。IGN作為一家頗具規(guī)模和影響力的游戲媒體,不管是神作或是垃圾,只要被冠以IGN評分的標簽,都是自帶流量的,重心難免導向火爆的Moba游戲!

    IGN最讓人上癮網游Top10,竟沒有一款游戲是“中國制造”,值得深思,畢竟代理不是長久之計!

    你們覺得IGN網游Top10為什么沒有DNF?

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    有你們的陪伴,每天都是元氣滿滿?。。?/p>

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