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《英雄聯(lián)盟》的常用術(shù)語(yǔ)有什么?分別是什么意思?
1、Gank:Gank是非常常用的術(shù)語(yǔ),在游戲中一般是指打野英雄來抓線上玩家的情況,在生活中通常用來形容遭遇突發(fā)情況,使用起來形象生動(dòng)。
2、Carry:Carry這個(gè)單詞的意思是“帶”,在游戲中通常指占用大量資源、帶動(dòng)比賽節(jié)奏、帶領(lǐng)走向勝利的角色。
3、沉默:沉默原為形容詞,指不說話、不言語(yǔ)的狀態(tài),在游戲中是一種控制狀態(tài)的名字,因此常被用作動(dòng)詞形容。
4、GG:GG的意思是“Good Game”,一般是在比賽將結(jié)束的時(shí)候贊賞對(duì)手,后逐漸引申為“已經(jīng)結(jié)束”的意思。
5、開黑/黑房:開黑是指多人組隊(duì)匹配,黑房同意,這個(gè)詞在很多游戲中都有使用。
6、Solo:Solo有單獨(dú)的、獨(dú)自的意思,在游戲中,Solo常常被用作1v1單挑的意思,這個(gè)意思引申到生活中常作為單挑、挑戰(zhàn)的簡(jiǎn)稱。
7、套路:套路在游戲中指戰(zhàn)術(shù)、打法等內(nèi)容,也常被用來做動(dòng)詞,如“WE這波被套路了”,引申到生活中常常用來表示被陰了、中計(jì)了、吃虧了等等。
8、超神/超鬼:超神是指游戲中連殺后的一個(gè)成就,超鬼是玩家根據(jù)超神引申而來的詞,一般形容某玩家連續(xù)陣亡拖后腿的情況。
9、一血:在游戲中,一血是用來形容全場(chǎng)第一次擊殺。
10、打野:在游戲中,打野是指放棄線上經(jīng)濟(jì),通過野區(qū)擊殺野怪來補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的角色。
別人是來求知的不是來看小學(xué)生的好不好?亂回答,不會(huì)就別來玩知道英雄聯(lián)盟常用術(shù)語(yǔ)t:指tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄.ap:ap是英雄走魔法傷害dps路線 以低冷卻高法強(qiáng)為主ad:ad是代表該英雄要走物理dps路線 以高攻擊攻速為主adc 需要大量的金錢去堆積裝備的物理輸出英雄apc 需要大量的金錢去堆積裝備的法傷輸出英雄carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用.dps:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿?gank:gangbangkill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對(duì)敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺.通常是以多打少,又稱抓人.stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技.solo:一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對(duì)峙,經(jīng)驗(yàn)高升級(jí)速度遠(yuǎn)超其他兩路.aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能ult:大招,r鍵技能.cd:cooldown,技能冷卻時(shí)間,技能再次釋放所需要的時(shí)間,在cd中的技能無(wú)法使用.fb:1血,也是dota類游戲的魅力之一,fb的全稱是firstblood,指第一個(gè)殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)額外的獎(jiǎng)勵(lì)的100元(殺英雄本身獲得300) 3:閃人,撤退 b:閃人,撤退 lag:一般是指網(wǎng)絡(luò)延遲,當(dāng)然有時(shí)候也是因?yàn)殡娔X的原因,總體意思和“卡”差不多。 poke:會(huì)戰(zhàn)中,雙方人在對(duì)峙時(shí),遠(yuǎn)距離出招消血的動(dòng)作combo:由2個(gè)或者2個(gè)以上的英雄進(jìn)行配合,打出的連招或者組合技。 top 上路mid 中路bot 下路mia 不見了(提醒隊(duì)友注意) mid mia=中路敵人不見了 tf mia=tf(卡牌)不見了re respawn 回來了 重新出現(xiàn) lane 兵線,同路的隊(duì)友叫做lanematepush 推進(jìn)defend 防衛(wèi)brb 先離開一下 馬上回來 be right backjungle、cp、creep 打野/野怪bait 引他們進(jìn)來埋伏ty、thx 感謝wtf 媽的(沒罵人的意思) sry 抱歉、對(duì)不起nvm 不用在意 (因?yàn)闆]說mia 隊(duì)友被gank 或是 別人說sry)np no problem 沒問題lol 除了游戲簡(jiǎn)稱 還有大笑的意思lmao 比上面那個(gè)還好笑..noob 新手 根據(jù)語(yǔ)境還有 sb的意思feed 送人頭/經(jīng)驗(yàn)書。經(jīng)常死掉從而養(yǎng)肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經(jīng)驗(yàn)書可不是一種贊美0.0。殺經(jīng)驗(yàn)書的玩家會(huì)獲得很多殺人數(shù)。 feeder 干上面這種事的人afk 人不在電腦面前,離開,英雄掛機(jī)等等。 nj,gj 干得好retard(ed) 弱智idiot 白癡、笨蛋gl hf good luck have fun=祝你好運(yùn)。通常會(huì)在游戲開始打這句話進(jìn)行禮貌性的問候。 gg good game。大部分時(shí)候是在游戲結(jié)束的時(shí)候,由輸?shù)囊环酱虺鰜?。稱贊對(duì)方打的好,自己認(rèn)輸?shù)囊环N表現(xiàn)。 bg 這是場(chǎng)爛游戲farm:打兵賺錢 bd:偷塔 pub:路人局 ban人:特定模式中(排位賽)禁用對(duì)方英雄 arm/armor:物理護(hù)甲 mr/magic resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果 blink:閃現(xiàn)技能 oom:沒魔了 dd :直接傷害技能。先點(diǎn)技能,后點(diǎn)目標(biāo),就可以看到效果,這就是dd的好處。比如黑暗之子安妮的q鍵,火球。 ms:移動(dòng)速度 彈道:遠(yuǎn)程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時(shí)間 持續(xù)施法:需要站在一個(gè)地方吟唱,直到法術(shù)釋放完畢。 補(bǔ)刀:指對(duì)血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對(duì)英雄的最后一擊獲得金錢.ks:killsteal的簡(jiǎn)稱,指專門對(duì)敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實(shí)際上對(duì)這個(gè)英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱搶人頭.兵線:指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置.對(duì)線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對(duì)峙.控線:高手們通過技能和補(bǔ)刀,把兵線停留在自己希望的地方.推線:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔.清兵:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢.又稱刷兵打錢,英文farm.沉默:可以移動(dòng),能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能.禁錮:不能移動(dòng),能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊.眩暈:不能移動(dòng),不能攻擊,不能使用技能.召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無(wú)關(guān).技能:英雄一共擁有5個(gè)技能,一個(gè)英雄專屬的被動(dòng)技能;4個(gè)為英雄普通技能普通技能的4個(gè)施放鍵對(duì)應(yīng)為q、w、e、r,其中前3個(gè)技能最高5級(jí)、最后一個(gè)r鍵技能為大招,最高3級(jí).)天賦:隨著召喚師的升級(jí),會(huì)獲得天賦點(diǎn),玩家可以把天賦點(diǎn)投入到攻擊系,防御系和通用系里,增強(qiáng)英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦).符文:召喚師可購(gòu)買符文來增強(qiáng)英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文).草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無(wú)法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人.物理攻擊:普通攻擊,簡(jiǎn)稱物攻.魔法攻擊:技能攻擊,簡(jiǎn)稱法傷,英文簡(jiǎn)寫ap,.護(hù)甲:物理防御,減免受到物理攻擊的傷害.魔抗:魔法防御,減免受到技能攻擊的傷害.假眼:崗哨守衛(wèi),隱形,可以顯示周圍的區(qū)域.真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區(qū)域,并且可以偵測(cè)隱形.超級(jí)兵:在己方兵營(yíng)被摧毀后,敵方會(huì)生產(chǎn)超級(jí)兵,擁有超高攻擊,超高防御以及超多的血量,在己方兵營(yíng)重建后敵方會(huì)停止生產(chǎn)超級(jí)兵.陣亡通知書:英雄死亡后,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源.河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。指令 /help-列表/命令并提供描述/surrender或/ff-開始投票團(tuán)隊(duì)投降/taunt或/t-播放英雄的嘲諷動(dòng)畫/joke或/j-播放英雄的笑話/laugh或/l-播放英雄的笑聲/dance或/d-使英雄跳舞聊天指令/w玩家名稱-發(fā)給該玩家私密消息.玩家名稱區(qū)分大小寫./r-發(fā)給最后發(fā)給你私密消息的玩家/all-發(fā)給全部玩家阻止指令/mute-不顯示所有玩家的對(duì)話./igore-忽略一位玩家發(fā)來的信息.快捷鍵鼠標(biāo)右鍵:英雄移動(dòng)a:攻擊s:停止當(dāng)前動(dòng)作h:原地待命esc:打開游戲菜單m:顯示lol大地圖f5:顯示/隱藏游戲界面c:打開英雄屬性界面l:切換小兵生命條顯示方式shift+l:切換生命條顯示方式f12:游戲截圖,并自動(dòng)保存于游戲目錄的game目錄下,保存格式為tgaz:顯示聊天記錄p:打開商店界面y:鎖定/解除鎖定視角alt+右鍵:移動(dòng)寵物o / tab:打開記分板shift+k:切換玩家id顯示方式g / alt+左鍵點(diǎn)擊地圖:發(fā)地圖警報(bào)命令ctrl+f:顯示/隱藏fps(幀數(shù))與延遲空格(space):暫時(shí)鎖定視角q / w / e / r:英雄技能施放d / f:召喚師技能施放ctrl+ q / w / e / r:對(duì)應(yīng)技能升級(jí)1-6:使用物品欄內(nèi)對(duì)應(yīng)格的物品b / 7:回程負(fù)面效果:沉默:使目標(biāo)無(wú)法使用魔法,可普通攻擊,被沉默單位頭上出現(xiàn) 禁止符號(hào)恐懼:使目標(biāo)無(wú)法控制自己?jiǎn)挝?并且會(huì)漫無(wú)目的的亂走,被恐懼單位頭上出現(xiàn) 鬼臉眩暈:使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng)、攻擊、施放魔法,無(wú)法使用召喚師技能閃現(xiàn),被眩暈單位頭上出現(xiàn) 白色漩渦狀禁錮:使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng),可普通攻擊、釋放魔法,無(wú)法使用召喚師技能閃現(xiàn),被禁錮單位周圍出現(xiàn) 光圈致盲:使目標(biāo)的攻擊無(wú)法命中,被致盲單位頭上出現(xiàn)黑色煙霧嘲諷:使目標(biāo)強(qiáng)制攻擊技能施法者并且無(wú)法施法、控制,被嘲諷單位周圍出現(xiàn)橙色光波減速:被減速單位移動(dòng)速度下降.也有攻速下降的減速
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