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這款“全員惡人”的游戲,為何能獲得了86%的好評(píng)?
2022-05-11 12:00:32
出處 : 互聯(lián)網(wǎng)
作者 : SNG
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2021年下半年,一部韓劇《魷魚游戲》火爆全球,不僅為其公司帶來了可觀的收入,也帶動(dòng)了大量周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。對(duì)游戲行業(yè)來說,最直觀的影響可謂是游戲的“創(chuàng)意來源”。2021年11-12月期間,無論是國(guó)內(nèi)還是海外,都出現(xiàn)了大量“魷魚游戲”相關(guān)題材的產(chǎn)品。不過,隨著App Store下架了大量產(chǎn)品以及劇集完結(jié),魷魚游戲的熱度也逐漸散去。令人意外的是,近期在steam發(fā)現(xiàn)了一款新產(chǎn)品。熟悉的綠色運(yùn)動(dòng)服,經(jīng)典的游戲玩法,讓人瞬間聯(lián)想到魷魚游戲。更加讓人意外的是,游戲是由國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的。下面一起來看看這款《賞金游戲》。全員惡人,小心你的背后簡(jiǎn)單介紹一下這款產(chǎn)品。《賞金游戲》是一款多人聯(lián)機(jī)生存競(jìng)技類游戲,游戲最多支持50人同臺(tái),內(nèi)含數(shù)十種不同地圖和玩法規(guī)則。若是團(tuán)隊(duì)模式,玩家需要和隊(duì)友一起戰(zhàn)斗,盡量擊敗更多的對(duì)方選手。若是單人模式,那么全場(chǎng)都是你的敵人,任何人都可能來偷襲你,用全員惡人描述非常合適。而作為玩家的我們,除了要了解當(dāng)前地圖/關(guān)卡的規(guī)則外,還要時(shí)刻注意身邊其他人的動(dòng)向,謹(jǐn)防有人害你。哪怕是“123木頭人”這樣的關(guān)卡,也有人以坑別人為樂趣,拉著別人同歸于盡為目標(biāo)。可以看到,游戲內(nèi)除了一些經(jīng)典的玩法外,還有大量其他有新意的玩法。而對(duì)于新玩家而言,進(jìn)入地圖后迅速閱讀玩法規(guī)則尤為重要。此外,游戲還提供了多種武器和道具,例如開局默認(rèn)三選一的“球拍”、“叉子”、“拳套”,其中叉子非常超模,它可以舉起其他玩家,并直接扔出場(chǎng)外,除非人物體力耗盡,否則被舉起的玩家可以直接準(zhǔn)備下一局了。玩家每完成一個(gè)關(guān)卡,都會(huì)獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)可用于購(gòu)買新的人物、新的服裝或開啟寶箱(抽獎(jiǎng))。當(dāng)前游戲包含娛樂和賞金兩種模式,娛樂模式玩家隨機(jī)參與,待關(guān)卡結(jié)算時(shí)所有幸存的玩家評(píng)分獎(jiǎng)金,新關(guān)卡開始時(shí)所有人自動(dòng)復(fù)活。而賞金模式則需1000籌碼入場(chǎng),死后無法復(fù)活,所有籌碼將由幸存的玩家平分。除了金錢和籌碼外,游戲還設(shè)有金幣,用于開啟最高級(jí)的寶箱,而金幣和高級(jí)寶箱,只在賞金模式掉落,可以看做是頂級(jí)“惡人”的專屬獎(jiǎng)勵(lì)。值得一提的是,即使是普通的寶箱,也需要通過游戲?qū)肢@取,獲取后才可以消耗貨幣開啟。游戲還“貼心”地設(shè)計(jì)了排行榜功能,以便時(shí)刻激勵(lì)玩家們保持一顆競(jìng)爭(zhēng)的心?!鞍岛凇盤arty游戲,玩法成熟但細(xì)節(jié)有待提高整體來看,《賞金游戲》也可以看做是Party游戲的一種。2020年曾是Party游戲爆發(fā)的一年,《Among Us!》、《糖豆人》、《Party Animals》的接連成功,讓Party游戲成為當(dāng)時(shí)最熱門的話題之一。不過,后續(xù)一直沒有新的爆款產(chǎn)品出現(xiàn),Party游戲的熱度也隨之下降。雖然有諸如《冬日計(jì)劃》、《Dread Hunger》等游戲,但其狼人殺的內(nèi)核,終究讓游戲少了一些快樂,多了一些勾心斗角。而《賞金游戲》的玩法模式,更加符合Party游戲的特征,例如搞耍他人的樂趣以及降低失敗的懲罰等。當(dāng)然,游戲的美術(shù)風(fēng)格可能和Party游戲不太搭調(diào),以及賞金模式不適合搞耍。此外,《賞金游戲》當(dāng)前版本的建模、動(dòng)作、美術(shù)等方面有待提高,不過核心玩法已經(jīng)較為成熟。雖然游戲借鑒了魷魚游戲的模式和部分玩法,但游戲也加入了很多開發(fā)團(tuán)隊(duì)自己的想法,包括武器系統(tǒng)和大量新穎的關(guān)卡,并獲得了玩家的認(rèn)可。截至2022年5月6日,《賞金游戲》steam好評(píng)率為86%,處于特別好評(píng)階段。值得注意的是,既然是競(jìng)技游戲,那么勢(shì)必會(huì)有競(jìng)爭(zhēng)和輸贏,尤其在賞金模式更為突出。而游戲提供了語(yǔ)音功能,不僅可以幫助團(tuán)隊(duì)溝通,也讓“祖安玩家”用力可使。長(zhǎng)期下去,肯定會(huì)對(duì)游戲環(huán)境造成影響,繼而影響玩家的心態(tài),可能會(huì)導(dǎo)致老玩家流失以及新玩家抵觸,這個(gè)問題還需開發(fā)團(tuán)隊(duì)提前規(guī)劃未來的解決方案。好的開局只是成功的一半在體驗(yàn)過游戲之后,順手在抖音搜了一下相關(guān)話題,發(fā)現(xiàn)#賞金游戲的話題播放量已接近900萬,且通過部分視頻的文案來看,游戲廠商找了很多達(dá)人幫助宣傳??梢?,通過抖音推廣steam游戲的模式正在被驗(yàn)證其可行性。隨著國(guó)內(nèi)steam用戶不斷增加,越來越多的廠商開始重視steam平臺(tái)。近幾年也不斷有優(yōu)秀的國(guó)內(nèi)游戲登陸steam,為國(guó)產(chǎn)游戲領(lǐng)域注入強(qiáng)心劑。不過,近段時(shí)間有一些國(guó)產(chǎn)游戲處在風(fēng)口浪尖,甚至影響了用戶對(duì)其他國(guó)產(chǎn)游戲的信任度。而《賞金游戲》同樣面臨著相同的問題,在兩年前“國(guó)產(chǎn)”、“EA”的標(biāo)簽幾乎等于“給錢”,但隨著不斷有游戲靠著這些標(biāo)簽圈錢跑路,已經(jīng)讓用戶產(chǎn)生抵觸情緒。雖然《賞金游戲》有一個(gè)不錯(cuò)的開局,但能否保持這個(gè)狀態(tài),還需時(shí)間來驗(yàn)證。來源:出海斯基
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/C1osZ1l1RWaQknoAclDiKw
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