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    陰陽師里,青坊主的效果命中可以增加青行燈的被動和吸魂燈百分制的命中率嗎?

    陰陽師里,青坊主的效果命中可以增加青行燈的被動和吸魂燈百分制的命中率嗎?

    不會增加命中率。

    技能介紹:

    1、幽光:以妖力攻擊敵方目標,造成攻擊100%傷害并有30%概率吸取1點鬼火。

    2、明燈:在己方其他式神的回合開始時,青行燈有10%的概率使之獲得明燈效果一回合,在明燈效果下釋放技能無需消耗鬼火,同時每擁有一點鬼火,額外造成5%的傷害.

    3、吸魂燈:吸魂燈燃起鬼燈攻擊敵方全體,造成攻擊158%傷害,并對每個傷害的敵方有30%概率吸取1點鬼火。

    擴展資料

    游戲介紹:

    游戲中的和風(fēng)元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設(shè)計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩枯祥攜界中,探尋自身記憶的故事。

    游戲中玩家扮演一名陰陽師沒伏,其職責(zé)宴斗就是退治妖怪,玩家角色與被收服的式神作為作戰(zhàn)單位一同參與到戰(zhàn)斗中。游戲中玩家初始角色為安倍晴明,其余角色需要玩家角色到達一定等級時通關(guān)指定劇情才能解鎖更換。

    決戰(zhàn)平安京青坊主技能解析 攻守兼?zhèn)湟荒畛煞鹨荒钊肽?/h2>

    青坊主是一個可以自由選擇進攻或者防守的式神。尤其是在學(xué)習(xí)大招之后可以自由選擇佛心之相或者入魔之相。不過因為機制有些復(fù)雜有些小伙伴可能不是很能看得懂他的技能,接下來就讓我為大家詳細解析一下他的技能吧。

    青坊主技能解析 定位:青坊主是一個可選擇或攻或守的近戰(zhàn)侍類式神。

    能力:青坊主有著獨特的能量積攢與消耗方式,可以用于強化技能效果。在升級終極技能[萬法皆空]時,可以選擇佛心之相或伏魔之相,分別獲得強力的控制能力或靈活的輸出能力。

    作用:選擇佛心之相后青坊主有強力的控制能力,可以用于先手開團,打出團控優(yōu)勢。選擇伏魔之相后青坊主有著靈活的輸出能力,可以在團戰(zhàn)時強力切入收割戰(zhàn)場。

    推薦路線:佛心之相青坊主可以走上單路線,伏魔之相青坊主可以走打野路線。

    天生被動:法相

    被動效果:若青坊主在一定時間內(nèi)受到的傷害超過指定值,則會解除自己受到的所有控制效果。

    關(guān)鍵詞:被動解控

    技能分析:青坊主的自保型技能,方便在被控制與集火時從戰(zhàn)場中脫身。但是非主動解控,需要注意血量與技能冷卻。

    一技能:禪定

    青坊主吟唱佛經(jīng),持續(xù)增加自身禪意值,期間獲得傷害減免效果。吟唱結(jié)束時或再次使用該技能,將對周圍的敵人造成傷害,同時自身再次獲得持續(xù)的傷害減免效果。

    佛心之相:提升禪意值的增加速度。

    伏魔之相:持續(xù)回復(fù)魔意值,期間使用其他技能會直接停止凝聚并造成傷害,技能釋放后自身會獲得加速效果。

    關(guān)鍵詞: (佛心)充能 減傷(伏魔)充能 減傷加速

    技能分析:青坊主主動充能的技能,同時也是他的防御減傷技能。一技能[禪定]有兩段效果,第一段是充能,第二段在時間結(jié)束或再次點擊會造成范圍傷害。-.技能[禪定]對于佛心之相青坊主是技能強化,對于伏魔之相青坊主是支撐技能釋放。

    佛心之相青坊主通過一技能進行充能,充能時隨時可以釋放二三技能,且技能會得到強化,若未使用二三技能,則會被一技能的傷害效果清空所有禪意值。

    伏魔之相青坊主使用一技能進行充能,充能會因使用其他技能而打斷,當(dāng)使用其他技能時,將直接釋放出一技能的第二段范圍傷害,不需要進行額外的操作。充能后的魔意值不會隨時間衰減,一技能的傷害效果不消耗魔力值, 但是二三技能都需要消耗魔意值才能釋放 。同時入魔后的青坊主一技能[禪定]有加速效果,增加其機動性。

    二技能:摩訶

    青坊主朝指定方向揮舞禪杖,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,和持續(xù)的減速效果,同時為其添加[佛心]印記。當(dāng)印記達到2層時,青坊主對目標造成傷害會立即觸發(fā)印記,對其額外造成傷害,并回復(fù)自身生命值。

    佛心之相:當(dāng)禪意值超過125點時,被該技能命中的敵人將直接獲得第2層[佛心印記。

    伏魔之相:提升該技能造成的傷害,同時降低冷卻時間。

    關(guān)鍵詞:疊層傷害減速回血

    技能分析:青坊主的主要傷害技能,技能帶減速效果,通過技能疊層神敏對敵人造成傷害與回血。六級后二技能[摩訶]向兩個方向強化:佛心之相降低疊層傷害觸發(fā)難度,伏魔之相強化技能傷害與降低冷卻。觸發(fā)[佛心]印記有回血效果,對于絕圓上單青坊主來說增加其賴線續(xù)航能力。 伏魔之相青坊主需要消耗魔意值才能釋放二技能。

    三技能:無量

    青坊主向指定方向發(fā)起沖鋒,對路徑上的敵人造成傷害,若命中敵方式神,則會停止沖鋒并將目標挑飛至自己身后。

    佛心之相:每點禪意值可以提升沖鋒的距離和擊飛時

    間。

    伏魔之相:提升該技能造成的傷害,大幅降低冷卻時間,同時挑飛效果變?yōu)閾麸w效果。

    關(guān)鍵詞: (佛心沖鋒挑飛(伏魔)沖鋒擊飛

    技能分析:青坊主的快速移動與控制技能,非固定距離位移,而是 撞到敵方式神后會停止沖鋒 。三技能[無量]為強制位移型控制,佛心并瞎塌之相強化了青坊主的長距離沖鋒與控制能力;伏魔之相削弱了技能的挑飛效果僅保留了原地擊飛控制, 但是強化了 傷害與降低冷卻,使伏魔之

    相青坊主可以進行多次沖鋒與傷害輸出。 伏魔之相青坊主需要消耗魔意值才能釋放三技能。

    終極技能:萬法皆空

    被動觸發(fā)青坊主首次學(xué)習(xí)該技能時需要在[佛心之相]和[伏魔之相]中進行選擇。

    佛心之相:青坊主的禪意值上限將會從100點提升至150點。

    伏魔之相:青坊主的禪意值將轉(zhuǎn)換為魔意值,魔意值不會隨時間衰減,使用[摩訶]和[無量]將消耗魔意值。

    主動使用佛心之相:青坊主在指定范圍召喚法陣,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,同時眩暈法陣中央的目標,減速法陣外側(cè)的目標。

    主動使用伏魔之相:青坊主躍向指定區(qū)域,對范圍內(nèi)的;敵人造成物理傷害。若該技能擊敗敵方式神,則立刻恢復(fù)自身全部魔意值并刷新該技能。

    關(guān)鍵詞: (佛心)眩暈 減速(伏魔)位移斬殺刷新

    技能分析:青坊主在六級后可在[佛心之相]和[伏魔之相]中進行選擇,選擇后不可更改。入佛后使用[萬法皆空]為范圍團控;入魔后使用[萬法皆空]為位移切入與斬殺傷害,擊殺敵方式神可恢復(fù)全部魔意值與刷新技能, 是持續(xù)性團戰(zhàn)的重要能量補充。

    佛魔兩個選擇整體呈現(xiàn)出兩種不同的強化方向:佛心之相青坊強化控制與打團先手,伏魔之相青坊主強化了技能頻率與傷害,增強了他的機動性與爆發(fā)。

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