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    Dota常用裝備

    一、Dota常用裝備

    前期很多都出門魔瓶 這個(gè)一定要學(xué)會(huì)控F 59以前是2分鐘刷一次 59是3分鐘一次

    然后很多可以技能秒人的英雄多半出紅杖 很多有范圍性機(jī)能的(如影魔 白虎)要出飛鞋 應(yīng)為他們要空閑刷錢 修補(bǔ)必須出飛鞋!

    后期就不好說了 范圍太廣了 如果有分身 的 出對(duì)建 散失都可以

    如果有暴擊技能的出狂戰(zhàn) 大炮 金箍棒都行 蝴蝶也不錯(cuò)

    如果有+攻擊速度的 可以出金箍棒 大炮 雷神榔頭

    后期一般有個(gè)共同特點(diǎn) 要出假腿+吸血(部分特殊 比如TB )

    還有些特別特殊者(熊站 一般堆血就無敵了)

    再分屬性討論 智慧型一般出羊刀 血精石 林肯發(fā)球 刷新球 神杖 紅杖

    敏捷型一般出蝴蝶 對(duì)建 大炮 金箍棒等等等等。。。。。。。。

    力量型出心 輝耀 ========很多很多

    二、dota裝備

    一般來說亞龍的裝備如下:前期2系帶,鞋子,TP.游走殺人,禁忌單殺強(qiáng)力AOE和可以閃爍英雄,速度解決。中期對(duì)劍和飛鞋,不建議出假腿。自己有提高攻擊速度的技能。中期和隊(duì)友配合抓單線英雄和野地英雄。順便吧兵壓過河,不要在一條線上逗留時(shí)間長,因?yàn)槟阋彩莿e人抓的對(duì)象。不要為了殺個(gè)英雄而跑的太遠(yuǎn)。你是DPS不是個(gè)殺人狂。所以打錢還是最重要的。后期,蝴蝶和心。出蝴蝶可以彌補(bǔ)你的攻擊和攻擊速度。不要把減速改為自動(dòng)釋放,會(huì)降低攻速。有了對(duì)劍和蝴蝶,其實(shí)你的攻擊已經(jīng)夠了。然后就補(bǔ)心,讓自己更加堅(jiān)強(qiáng)吧。剩下的隨便出吧。大炮,金箍棒,都可以。估計(jì)他們承不到那個(gè)地步了。你是配合殺人的,單殺要看對(duì)方英雄。不要把減速想的太好。一個(gè)火女3招搞掉你還是夠的。

    三、DOTA裝備大全

    我一直是看這個(gè)網(wǎng)的

    四、dota2怎么拿裝備?

    dota2裝備獲取主要有3種途徑:

    第一是直接用錢夠買。

    第二是通過游戲隨機(jī)獲得。

    第三是通過觀看錦標(biāo)賽隨機(jī)獲得裝備。

    五、dota2裝備的稀有度排行順序?

    稀有度:至寶>不朽>傳說>神話>稀有>罕見>普通品質(zhì)有:普通,純正,銘刻,上古,冥靈,親筆簽名,英雄傳世,吉祥,凍人,兇煞等。同一個(gè)飾品稀有度是一定的,品質(zhì)的不同決定該飾品價(jià)格(游戲效果相同)。

    六、dota2打高護(hù)甲出什么裝備

    赤紅甲,護(hù)甲作為DOTA2中英雄本身的一個(gè)屬性,其主要作用是為了抵消部分物理攻擊的傷害。在游戲后期,雙方一號(hào)位的成型,帶來的是一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)高額的物理輸出,從而也就顯得護(hù)甲值在后期的重要性。對(duì)于一支整體偏物理輸出的英雄搭配陣容來說,其核心思路偏向于減甲,而己放隊(duì)伍提升護(hù)甲,也是最為直接的克制手段。

    赤紅甲,增加生命值、生命恢復(fù)速率、全屬性與5點(diǎn)護(hù)甲。其被動(dòng)效果是,近戰(zhàn)英雄每次受到物理攻擊時(shí)有50%的概率減少70點(diǎn)傷害,而遠(yuǎn)程英雄則是減少35點(diǎn)傷害。主動(dòng)效果是,范圍內(nèi)的英雄與建筑物每次被攻擊時(shí)有100%的概率格擋60點(diǎn)傷害,并提升2點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)12秒??傮w來說是一件團(tuán)隊(duì)裝,比較適合3號(hào)位英雄選擇。

    刃甲,提供22點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)護(hù)甲以及10點(diǎn)智力。其屬性加成較為平庸,但是這件裝備的厲害之處在于主動(dòng)開啟后,在4.5秒內(nèi)反彈所受到的傷害。比如幽鬼這類的英雄,在面對(duì)對(duì)方有高魔法爆發(fā)的智力英雄,選擇一件刃甲,對(duì)方的技能不會(huì)使你致死,但對(duì)于偏脆皮的法師來講,往往就會(huì)被自己的技能彈死。這樣的情況,往往就會(huì)在前期打開節(jié)奏。

    希瓦的守護(hù),增加30點(diǎn)智力與15點(diǎn)護(hù)甲。適合站擼型的智力英雄,如黑鳥。提升自己的智力值,帶來的是藍(lán)量、攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度的增加,加上本身的15點(diǎn)護(hù)甲,就化身成了一個(gè)炮臺(tái),這件裝備的主動(dòng)效果是釋放一道寒冷的波動(dòng),對(duì)敵方造成200點(diǎn)魔法傷害以及40%的減速。對(duì)于自己本身會(huì)被高攻速的英雄近身切入,這件裝備會(huì)為你帶來很大的生存希望。

    強(qiáng)襲胸甲,增加30攻速與10點(diǎn)護(hù)甲。提供一個(gè)被動(dòng)的光環(huán)效果:為附近的英雄與建筑物增加25點(diǎn)攻速與5點(diǎn)護(hù)甲,同時(shí)減少敵方的5點(diǎn)護(hù)甲。這件裝備在提升攻速以及我方與對(duì)方一加一減的護(hù)甲值,拉開了己方隊(duì)伍與我放隊(duì)伍的物理輸出值。因?yàn)槠浒嘿F的價(jià)格,所以比較適合核心位選擇。

    DOTA2:堅(jiān)甲護(hù)體,護(hù)甲類裝備介紹

    赤紅甲,增加生命值、生命恢復(fù)速率、全屬性與5點(diǎn)護(hù)甲。其被動(dòng)效果是,近戰(zhàn)英雄每次受到物理攻擊時(shí)有50%的概率減少70點(diǎn)傷害,而遠(yuǎn)程英雄則是減少35點(diǎn)傷害。主動(dòng)效果是,范圍內(nèi)的英雄與建筑物每次被攻擊時(shí)有100%的概率格擋60點(diǎn)傷害,并提升2點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)12秒??傮w來說是一件團(tuán)隊(duì)裝,比較適合3號(hào)位英雄選擇。

    刃甲,提供22點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)護(hù)甲以及10點(diǎn)智力。其屬性加成較為平庸,但是這件裝備的厲害之處在于主動(dòng)開啟后,在4.5秒內(nèi)反彈所受到的傷害。比如幽鬼這類的英雄,在面對(duì)對(duì)方有高魔法爆發(fā)的智力英雄,選擇一件刃甲,對(duì)方的技能不會(huì)使你致死,但對(duì)于偏脆皮的法師來講,往往就會(huì)被自己的技能彈死。這樣的情況,往往就會(huì)在前期打開節(jié)奏。

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    dota2打高護(hù)甲可出裝備:

    深淵之刃,圣劍。

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