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    魔力寶貝手游騰訊版寵物有什么技能 寵物專屬技能

    一、魔力寶貝手游騰訊版寵物有什么技能 寵物專屬技能

    寵物專屬技能臨時只有6種狀態(tài)攻擊和吸血攻擊!1~2測BOSS對咒術都是非免疫狀態(tài),咒攻特別是石化攻擊幾乎是必學技能。而且寵物還有:

    高命中率,穩(wěn)定的狀態(tài)發(fā)揮。

    中毒,石化攻擊,BOSS戰(zhàn)中出場率要明顯高于其它幾種,昏睡,遺忘,混亂攻擊,PVP中有不俗的表現(xiàn),這個關鍵要看后期的抗性學習方法,要是還是和現(xiàn)在一樣沒有技能格子的限制人人寵寵滿抗,什么咒攻估計都不好使!

    吸血攻擊:吸血攻擊比起端游來說,吸血量有小幅度的強化,現(xiàn)在還沒有專門的學習途徑,大蝙蝠和果凍SLM等寵會自帶!

    基本就是如此啦,嗨,因為我平時上班木有太多空暇時間,所以下了個蜂窩云手機玩,可以支持免root、無限多開及自動離線掛機(掛機時不耗電不耗流量)等等、、可憐的上班狗,嗨

    二、魔力寶貝寵物的魔法技能1,2,3,4在哪里學?不是魔力2

    寵物魔法技能1級技能:在芙蕾雅島法蘭城旅館找寵物技能店的蒙普學習

    寵物魔法技能2級技能:芙蕾雅島亞留特村雜貨店找寵物技能店的雅貝芝學習

    寵物魔法技能3級技能:索奇亞島加納村的班學習

    寵物魔法技能4級技能:莎蓮娜杰諾瓦村的佛吉學習

    三、魔力寶貝手游寵物技能怎么搭配 寵物技能搭配

    魔力寶貝手機版寵物技能介紹

    寵物作為一路上陪伴勇者們冒險的最好伙伴,它具有一般技能,屬性攻擊,以及狀態(tài)改變,這樣三種進攻或防御的方式。在回合戰(zhàn)斗中,合理的利用這些技能,能夠有效的擴大己方優(yōu)勢,減少所受傷害,幫助小伙伴成功過關。

    【一般技能】

    通常所說的一般技能,是指最簡單的攻擊、防御、換位等技能。它們盡管非?;A,但卻有著非常重要的作用,不少小伙伴都在戰(zhàn)斗中忽視了這點。在戰(zhàn)斗中,遇到強力boss的時候,這些基礎性能反而會有著非常重要的作用。

    【屬性元素技能】

    屬性元素攻擊也非常好理解,帶有完全的屬性攻擊,非常適合進攻相克的boss,。因此,多推薦小伙伴們在攜帶寵物的時候,盡可能的攜帶性能均衡的寵物。目的就是與小伙伴的主體角色形成元素互補,避免元素傷害過于單一,便于包容多種類的戰(zhàn)況。

    【狀態(tài)技能】

    狀態(tài)技能主要針對的就是敵方的狀態(tài)改變,相較于屬性元素攻擊來說,肯定是沒有屬性元素攻擊的傷害高。但是,卻是一種有效的防御方式。特別是面對攻擊力強大的boss時,小伙伴們就可以嘗試使用寵物的狀態(tài)技能,混淆和干擾對方的進攻節(jié)奏,為己方的進攻贏取更多的時間。

    【天賦技能】

    每個寵物根據品質擁有不同的被動天賦技能數(shù)量上限,如:銅卡寵物:3個被動天賦技能;銀卡寵物:4個被動天賦技能;金卡寵物:5個被動天賦技能。

    當寵物升級至1,25,40級時,分別開啟一個新的天賦技能。

    寵物獲得天賦技能完全隨機,且天賦技能可以轉換。勇者們可以根據戰(zhàn)斗需要來轉換寵物的天賦技能,使寵物的作用發(fā)揮到最大。

    在了解寵物的基本屬性之后,小伙伴們就可以根據自己的職業(yè),根據具體的戰(zhàn)況,來進行相應的調整。只有這樣,才能幫助初期的戰(zhàn)士,輕松的拿下boss,贏取屬于自己的獎勵哦。

    四、魔力寶貝,初期的10個技能格,巫師都該學哪些技能呢?

    師這職業(yè)在很多人面前早已形成自己的意識,但這種認識并不一致,有些人覺的垃圾,有些人卻認為很厲害,到底巫師扮演怎樣的角色?這就仁者見仁,智者見智了。每個人練的巫師都是一個完全隔離的巫師,這其中包括加法,技能,寵物等等的不同,當然我也希望他們都是完美的巫師,然而,事實上能做到的人并不多,而令人失望的倒卻不少,以至于被見過的巫師都經常被人以“垃圾”來形容倒鮮而不止。一個完美的巫師需要的條件是包括方方面面的,這就要融于對整個游戲的內容,你不僅要熟悉各種加法的精確運算,還得對游戲里每個設計環(huán)節(jié)都有所了解。這其中最主要的就是加法,技能的選擇,寵物等等。今天我就對巫師的加法這方面內容做一番探討,大膽的去尋找傳說中的巫師到底能否做到無敵的第一步。

    巫師的加法很多,但想找出最適合pk的加法并不那么容易,這就要從巫師的真正始祖開始尋找最佳的方案。是巫師就不能不認識露比,以前都是慕名她的人而就職巫師,但雖然師其門下,能真正學到手的并不多。這可以從一個簡單的提示中看出來。大家都知道弓手,法師的極端加法是攻敏,防魔,敏魔。試問,黑色祭壇里的那50級露比到底是怎么加的呢?初步一想。也許你很為難,她血很多,魔也很多,敏高,防御也高,就攻擊沒有,想猜出其中兩項確實很難。很多人沒學到她的加法也許就因為其中的難度罷了。其實只要你認真分析下去,想找出答案并非不可能,這就需要你對這個游戲設計各方面的了解來揭開這謎底。

    露比的加法分析如下:

    1)血,其實不難看出。這可從她用的補血技能可以算出來,若用的是4級補血則她的回復力為140,若用的是5級補血則她的回復力為150,若是6級則是160,所以平均起來為150,試問一個血人無論怎么加也加不出只有150的回復力,何況露比還是個boss。所以血可以排除。

    2)敏,露比敏高這是公認的,40以內的攻人都得靠合擊才能打到,這項想必沒有疑議的了。

    3)魔,這項比較難,難就在她的精神上,去打過的法師都知道魔法打她也就是個位數(shù),所以誤認為她精神很高,其實不然,魔法打不動并不因為精神高這一因數(shù),魔防高了,同樣是打不動的。露比就有一掩藏屬性,這就是在蠟燭還沒熄滅之前她有很高的魔防,在蠟燭熄滅后則魔防值消失,這時若再用魔法打她那就正常了,這很容易驗證的。只是一小時之后則就學不了攻魔吸技能,所以很少人去嘗試過。這也難怪了。她的實際精神其實在180左右,而且是拿了加30精神的6級仗。怎么算呢?看完后就知道了。所以和血一樣,魔也不是她的一項純值。

    4)防,剩下一項就我今天所主要得討論的了,答案也很明顯,打過露比人也知道,若沒加過防御怎么35級滿功的人也就只能打出100來點血?

    以上分析可以肯定的說露比是加過少量血魔的敏防人,為什么不直接說是敏防人而要說是加過少量血魔的敏防人?聽我慢慢分析。露比的防御及敏捷對于40

    以內的攻人都很有效,但對于高于40級的攻人則不再有很大效果了,這跟咱們人的加法沒啥兩樣的,只要攻高出了其一定量的防御值,就不再只打100多點的極限了,只要敏相差不超過一定的值也同樣不必再靠合擊才能命中了。 所以可以說她的防御及敏只有40級純敏防人的數(shù)值左右。而對于純敏防的人每升一級則加0。2的精神和回復力。所以40級也只加40*0。2=20的精神和回復力。而她的平均直卻為各為150,所以可以說她加過血和魔。但不多而已。露比是boss,加1點血當然不能和人一樣只加8點血,初步預算應該是48,這有待各位精于運算的高手去探討了,不在本文討論范圍之內。

    學習了露比,想必應該有所收獲了把。上述是從精細運算中得出結果,現(xiàn)在從相對宏觀的面上來解釋為啥巫師是這樣的加法。

    巫師這職業(yè)是傳和法的技能集于一身。傳教追求的是更多回復力,法師是追求的則是更強的精神力,巫師的補血技能沒有傳那么明顯,魔法也達不到法師的那種最高的境界。所以要做一個合格的巫師則兩方面皆不可放棄。很顯然,2血2敏的回復力,2魔2防法師的精神力。都很誘惑,但卻不能同時做到。所以只有折中,取直于做一個法師的最低要求,而追求傳教的最高回復力。

    如何做一個最低要求的法師呢?這就要從魔法技能說起。巫師的魔法最高可達6級,所以你沒必要追求發(fā)揮10魔法的精神。巫師的仗可拿十級,所以想發(fā)揮6級魔法其實只需要加50點魔法就已足夠,再多就等于浪費點數(shù)了(本篇討論的是適合pk的最強加法,所以你若硬要加多則不在討論范圍之內了),我的5級冰拿7級垃圾仗在冰洞打貓可以打出850的血,這足于證明我說的正確性。50點的魔的第二個用處當然確保魔法值到底夠不夠用,可以告訴你,絕對夠用。80級穿上極品袍約1700的魔。巫師這職業(yè)不同于傳教和法師,不用吃高級料理的,我在冰洞練2小時也就3組面包最多。而且同樣可以保證隊員的血量;打王也只帶面包去。路上用魔吸20點魔法加500點血,隨時吃面包補充滿就行,在打王中也是夠的,有次帶4個60級左右的攻人去打雙王也只用了1000的魔(我?guī)麄兪且驗槌耸账麄兠咳?w外,還一個當然是給那些認為單巫不能帶人打王的人給點顏色)。所以加了50點魔后剩下的就是追求最合適的回復力了,回復力的主要來源就是加血,當血量加到50點后若繼續(xù)再加血則精神就會達不到6級魔法所發(fā)揮的最低極限了,所以50點血和50點的魔則剛好做到了一完美的對稱關系。當血和魔確定之后,剩下的就是敏和防的問題了。如果露比的敏滿則符合要求;如果露比的敏和防一樣,則我們卻不能學她而是也要把敏加滿,因為她加過血,則敏必沒滿,敏若沒滿則同沒敏者相差無幾了,所以在pk的意識下,巫師必須做到敏滿。加1點敏則加回復力0。2,降精神0。1,所以在前面加50點血和50點魔的情況下則,敏應該為100,這樣敏這項就加了0。2*100=20的回復力,減了0。1*100=10的精神,此時的恢復130+20=150,精神力為130-10=120,但由于6級仗只加30點精神而不加回復,所以精神同樣做到了150,這又是一項完美的對稱。這以后呢?血魔不再繼續(xù),但敏卻還得保證全滿還在繼續(xù)著,所以必須找到一和敏對稱的屬性才行。而這時防御就是最好的選擇,加1防,加0。2精神,減0。1回復,這同敏對稱外,1點防還同樣做到了0。2的敏加成,使敏同加攻敏者最大相差縮小于10點以內,敏防的對稱性還表現(xiàn)在除加1血加8點血量外的第二項最高直--3點血量。當然最主要的還是做到了血防的真正統(tǒng)一,1血加8點血量,1防加2點防和3點血量,所以(8-3=5)點血量=2點防御。即血防的最好比值為5:2,按我這加法,80級后穿上極品裝備后有440的防御,血為1208,其比值為跟5:2非常接近了,若更高級則繼續(xù)2防加著就用不著穿極品裝也能達到完美比值了:)

    不同加法之間的比較:

    1)同血敏,血敏巫是偏向于傳教型的巫師。追求的是最高的回復力,但本身卻沒有攻擊力,所以在單p,必須全力靠寵,明顯攻擊力很低,若寵的屬性被對方克的話則,攻擊就更可鄰了,若對方是巫師,加一8級恢復,一回合補上240,則這點攻擊力更不可能迅速殺敵了,所以其缺點就是攻擊太低,只能靠寵,一但3只寵全被磨死,就完完了。

    2)同敏魔型巫師比較,這是完全偏向于法師型的巫師。這種巫師雖然不常見,但加法相近的并不少,敏魔型巫師,其速度同血敏一樣,但都不如敏防及攻敏人。所以出手很容易被魔反,且防御低血少是其致命特點。遇寵的連擊傷害非常明顯?;貜土Τ停Хú蝗缑裟Х◣?。這種巫師并不常見,不再深入討論。

    3)同加攻擊的暴巫的比較:很明顯,暴巫拿上仗的攻擊力絕比上6級魔法的威力,更談不上其它項的比較了。

    4)同敏血魔巫師的比較,這是比較重要的討論對象,從其2敏1血1魔知道其類型也是折中的追求精神和回復力,但卻只注意血魔之間的對稱而忽略了敏的對稱性的,以至于成為一種浪費型巫師。這從80級數(shù)值上面不難比較。

    50血魔敏防人80級數(shù)值為:生命力1208,防御211。敏捷391

    2敏1血1敏的80級數(shù)值為:生命力1321,防御72。敏捷383

    明顯比較結果,雖然生命力輸了113點血量,但多了139點的防御(折算成血有350的血量),和8點的敏捷。這就是為什么說加這種加法的浪費性所在。

    以上的討論從精細運算及宏觀上的比較中,大家應該有所收獲了把。這只是作為一傳說中的巫師決定性的第一步。在一個完美的巫師中所占的比率為40%,另外還有30%的寵物選擇及調養(yǎng),20%的技能選擇及技能等級,10%的pk戰(zhàn)術,這些等我下篇再繼續(xù)了。以我個人認為,巫師的技能等級就算再高也只不過在這20%方面做到最好。但并不能代表就是最強的。

    我只想說不要再瞧不起巫師。并非每個巫師都是那樣的脆弱

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