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    中華英雄玩法

    一、中華英雄玩法

    支線都做完的話就只有活動和副本了

    二、中華英雄如何玩

    刀皇路過,就喜歡秒人....喜歡玩兒劍。因為喜歡華英雄

    ?游戲有三大勢力,六大職業(yè),廢話不多說,進(jìn)如正題
    中華樓: 劍圣.主力副敏, 這職業(yè)是我個人比較喜歡的職業(yè),前期優(yōu)勢并不怎么明顯,但是到了中后期PK很猛,?
    武宗.主敏副力or全敏,這職業(yè)也叫腿宗,也是我從首測到現(xiàn)在一直玩的職業(yè),怎么說呢,職業(yè)偏向與刺客型的.
    講究的是瞬間輸出,畢竟高暴才能出高傷, 本人單P基本穩(wěn)贏,除非碰到高功刀不太好打以外 其他都還可以.
    黑龍會: 刀皇.主力副體.這是個近站輸出極高的職業(yè),對于技術(shù)性強(qiáng)的玩家來說 刀就是單P之神了..
    神槍手.這個這個怎么+點我也不曉得唉,個人感覺除了大招以外沒別的強(qiáng)勢技能. 首測我有個朋友全區(qū)槍神第二的.和我單P,基本沒懸念
    不出3秒絕對秒殺他,不知道是他技術(shù)不行還是槍本身就弱些. 個人感覺槍應(yīng)該受到官方的重視,應(yīng)該在一些地方加強(qiáng)一下槍
    地獄門: 血族.+點不一,有全體的也有主體副精神的.這個就是醫(yī)生了.醫(yī)生的狀態(tài)很強(qiáng),不管是殺人越貨還是副本打?qū)?醫(yī)生是不可勸少的一個重要單位
    毒宗.有全精神的,也有80精神轉(zhuǎn)氣運在轉(zhuǎn)精神的.毒是內(nèi)功輸出最高的一個職業(yè),前期很強(qiáng),70級以后優(yōu)勢就慢慢削弱了.技能太單一.
    具體后期厲不厲害那不知道了,畢竟現(xiàn)在還沒有百級的玩家.
    下邊我就說下練級吧.通過中華的前2次測試,我對升級有一些自己的見解,希望可以對大家有些幫助.
    人物生成,跟著主線走.如果你是個人玩家的話,那就先做主線,如果是團(tuán)隊玩的或者公會的玩家,那隊里的人主線跟到石牢里完后把把所有分線任務(wù)全接掉
    完后跟著主線走,由于中華的任務(wù)系統(tǒng)有的任務(wù)可以共享.別人打怪你任務(wù)也可以完成,所以任務(wù)看見很多 隊滿沒人偷閑的話做起來也是很快的..
    石牢的做完接著直接水域戰(zhàn)場.和石牢的走向差不多,做完石牢和水域的任務(wù)后.你差不多就30級了.這時候跟著主線一直走,不出2小時很快到40級.接下來就
    就是清分線和試練任務(wù)了,40這時候玩家可以進(jìn)如青英地圖.里邊的怪物都是主動攻擊的.但是經(jīng)驗和暴寶率相當(dāng)?shù)目捎^.以上是前期升級路線
    接下來我說下中期吧.50級以后.50級以后基本任務(wù)很少,每一級都有兩到三個分線任務(wù),記住試練是每天必做的.還有各個時間段的活動.都能給到很不錯的
    經(jīng)驗..還有就是唐人街的任務(wù),.經(jīng)驗獎勵也相當(dāng)豐厚.一個不漏全做.
    我在來說下中華的一些東西吧.比如成就,威望.
    其實我感覺中華玩的就是成就.因為你成就高,相應(yīng)或得的威望也就越高.每10點威望都有相應(yīng)的隱藏屬性,這些屬性對于OK,打?qū)毝加兄芨叩膬r值
    成就的獲得主要是各個時間段的活動.屬性等等.玩家可以進(jìn)游戲在右下角有個成就查詢,具體成就的獲得都可以按照里邊參考.

    好了,以上就是我一路走來的一些前期的經(jīng)驗.希望可以對大家有所幫助.謝謝 寫的不好或者那不對的地方大家多提寶貴意見.

    三、中華英雄強(qiáng)化技巧經(jīng)驗

    樓主你好

    一、裝備顏色辨識

    ????將鼠標(biāo)光標(biāo)移至物品欄或裝備欄中的裝備圖示時,會出現(xiàn)該裝備的說明,裝備名稱顏色代表優(yōu)劣,由高至低分別為紫色、藍(lán)色、綠色、白色。

    二、裝備名稱辨識

    ????不論裝備名稱是何種顏,在裝備名稱的前方,通常會冠上一個形容詞,形容此裝備的好壞,由優(yōu)至劣分別為完美的、精良的、一般的。

    三、強(qiáng)化等級顯示

    ????裝備名稱前顯示的數(shù)字,代表該裝備強(qiáng)化的強(qiáng)度,最高至+10。玩家在游戲中有機(jī)會取得已經(jīng)強(qiáng)化過的裝備。

    四、中華英雄怎么玩

    不知道上課哈市? 愛神的箭卡死 可是打哈哈驕傲是大家愛是簡單;拉薩的健康撒了

    五、中華英雄怎么升級快

    首先是 任務(wù) LS 講的是P話, 主線一下子做完 其實是最好的, LZ不妨先把主線全部搞完,然后可以加個幫派, 支線任務(wù)也很多的, 這樣就基本能混到60了, 本人就是這樣 混到的,

    六、中華英雄刀皇攻略

    全力、全敏、3力2敏、4力1敏 爬了文找了很多大大的配法參考 大概分析一下 全力:前期攻高,當(dāng)然也比較好練,只是如果后期沒有分配敏的話,命中偏低,當(dāng)然也是可以用石頭來撐敏。 全敏:攻擊當(dāng)然不如全力,但是能夠越等打怪(命中高),爆擊率高,至于點敏是否有增加攻速,小弟就不大清楚了,在中華英雄人物狀態(tài)區(qū)并沒有注明。 【注:有大大提供,敏捷不會增加攻速,增加攻速:藥水、血族技能、100等石頭】 3力2敏 :有很多人不清楚什么叫做3力2敏,因為所謂的3力2敏,并非你升級時候的點(1力1敏) 數(shù),而是以素質(zhì)5點來計算,3力2敏,屬于比較平均,攻擊力中等,后期的命中率也不低。 4力1敏:其實跟3力2敏差不多,攻擊力比3力2敏高,命中當(dāng)然也是來的比3力2敏低。 在來分享一下小弟刀皇的配點,小弟是前期把力點到60(大約32等左右吧有點忘記了) 然后開始走4力1敏的路線,因為個人不大喜歡攻擊力很難看的數(shù)字。 【修正:小弟之前都是以4力1敏在分配,之前50等的時候,覺得命中稍微降低了一些,偶爾會揮空1~2刀,所以小弟目前總數(shù)值(未加成) 力:75 敏:41 小弟打算點成力:75 敏:45 之后開始走1力1敏的路線】 【技能打上紅色星星為更新、修正過的技能】(武功上限招數(shù):40) 在此聲明,以下所有技能的『』并非要大家都學(xué)滿,而是小弟會學(xué)滿!!很多技能(Ex : 內(nèi)功傷害、內(nèi)力增加、調(diào)息武點增加...等等)可以擇其學(xué)之,并非要大家都跟小弟學(xué)的一樣,有誤導(dǎo)過,在此說聲抱歉。 在55等以后的技能的招式每學(xué)1等至少都會破萬的武點,請慎選實用技能優(yōu)先學(xué)!! 刀絕(主動型): 【注:連技可以分開放,但是如果按照接段放,額外增加傷害/擊倒】 ★斬將刀法 :連技的第一段招式,對敵造成刀法傷害。 【受內(nèi)功影響加成7%】 ★四象誅仙邪功:接于斬將刀法后發(fā)動,成為連技第二段接于斬將刀法后使用,額外附加傷害。 【受內(nèi)功影響加成7%】 ★狂龍刀法:接于四象誅仙邪功后發(fā)動,成為連技第三段,傷害之外并對敵人產(chǎn)生擊倒效果。 【受內(nèi)功影響加成7%】 拒諸門外:有一定機(jī)率對敵造成擊倒效果,PK的話這是一個很好的牽制技能。 【PK這招為第一順位放的技能,70%機(jī)率擊倒,只要擊倒勝負(fù)就分曉了】 【受內(nèi)功影響加成7%】 噬魂剎 對擊倒?fàn)顟B(tài)的敵人造成外功傷害,并造成絕對暴擊。 【如果目標(biāo)不為擊倒?fàn)顟B(tài),打出來會顯示回避?!?【受內(nèi)功影響加成10.5%】 殺襌刀法:造成刀法內(nèi)功傷害,若對方有龍破彈的下氣蝕魂狀態(tài),則有額外傷害加成。 【個人覺得用處好像不是很大,不過會持續(xù)造成失血】 【受內(nèi)功影響加成7%】 堂手?jǐn)嗟读?尚未學(xué)習(xí)):對敵產(chǎn)生外功傷害,并附加一定時間內(nèi)移動速度下降之效果。 霸斬刀(等級不夠):敵氣血低于四分之一時發(fā)動,造成數(shù)倍的外功傷害。 槍法(主動型): 【注:槍法技能需要裝備副武,30等以后可以裝備】 ★追魂爆破:對范圍內(nèi)所有敵人造成槍法外功傷害。 【下副本的時候不錯用,副本怪主動型而且常常三五成群】 【受內(nèi)功影響加成5.2%】 龍破彈:于一定時間內(nèi)附加攻擊力、防御力下降之狀態(tài),可累計3次。 【受內(nèi)功影響加成7%】 特殊(主動型): 縮地:瞬間移動到特定距離內(nèi)可視范圍的指定位置。 【個人覺得PK這個很好用,尤其是在對付槍客的時候】 斷血之誓(等級不夠):用氣血換取一顆怒氣。 內(nèi)功(主動型): 【輔助技能不受內(nèi)功影響】 ★修羅之魂:一定時間內(nèi)提升力量。 【力量+16,攻擊力+8,1力量=0.5攻擊力】 浴血(等級不夠):一定時間內(nèi)殺死敵人時,有機(jī)率回復(fù)氣血。 血之暴怒(等級不夠):氣血剩下四分之一時可發(fā)動,一定時間內(nèi)提升攻擊力及攻速。 夜叉之眼(等級不夠):受到內(nèi)功暴擊時,有機(jī)會使敵暈眩。 (與羅殺之瞳共享冷卻時間) 羅剎之瞳(等級不夠):受到物理暴擊時,有機(jī)會使敵暈眩。 (與夜叉之眼共同冷卻時間) 心法(永久型): 【被動技能不受內(nèi)功影響】 ★一心殺敵:增強(qiáng)刀法傷害。 刀狂之心:提升暴擊發(fā)動機(jī)率。 破刀訣:提升暴擊傷害。 【認(rèn)為暴擊傷害沒差多少者,可以不學(xué),只有增加5%,看個人取舍】 逆刃刀法(等級不夠):發(fā)動外功攻擊時,有機(jī)會使敵暈眩。 絕招(主動型): ★用心斬:怒氣值滿后可發(fā)動,沖向敵人將其震暈后施展12連擊亂舞。 【不管是PK或者是吃王,都是很好用的,一次耗氣很多,所以平常都沒放(以防萬一)】 【受內(nèi)功影響加成11.4%】 以下為奇功絕藝(共通技能) 【注:在此只有分享內(nèi)功、心法、緣分技能】 內(nèi)功(主動型): 歸心似箭:返回重生點。 【回城的時候就多少省點時間】 怒氣爆發(fā):怒氣爆發(fā),戰(zhàn)意翻騰,持續(xù)使怒氣值累積上升。 【如果對于打王覺得實用可以學(xué),小弟在此用不到,所以沒學(xué)】 心法(永久型): 【被動技能不受內(nèi)功影響】 學(xué)習(xí)內(nèi)功、外功、回復(fù)技能時,務(wù)必看清楚,認(rèn)為實用的才學(xué) 玄天寶鑒:提升內(nèi)力最大值。 元神歸一:調(diào)息時守護(hù)元神,增加可獲得之武點。 【對于掛練調(diào)息的人也可以學(xué),在此技能小弟用不到,所以沒學(xué)】 長生寶鑒:提升氣血最大值。 ★盤古神功:增加負(fù)重。 【練功的時候,水就可以多帶一點了,個人都是高級補(bǔ)品 + 初級丹藥(1元的那種)】 天罡心法:提升防御。 滅罪移形:減輕扣除部份經(jīng)驗值的死亡懲罰。 【武點太多沒處點,想說多多少少都會有意外所以就點了】 戰(zhàn)神之力:提升外功傷害。 血龍歸心:提升氣血回復(fù)。 滅天心法:提升內(nèi)功修為。 【刀法技能,受內(nèi)功影響傷害加成】 護(hù)心歸元:提升內(nèi)力回復(fù)效率。 怒海翻騰第一層(等級不夠):獲得一格怒氣槽。 緣分(永久型): 【被動技能不受內(nèi)功影響】 【第1式學(xué)習(xí)必須要和有緣人其中一人,緣分達(dá)到100以上,不是加起來100】 【第2式學(xué)習(xí),緣分須達(dá)350】 緣生:提升近程或遠(yuǎn)程傷害。 緣法:提升內(nèi)功傷害。 【在此呼吁并沒有要大家都學(xué)我一樣點技能,小弟僅是把自己所學(xué)的分享給大家】 注:此為臺服玩家心得,僅供參考。

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