大話西游手游南冠客怎么加點(diǎn) 三轉(zhuǎn)男鬼加點(diǎn)
大話西游手游3轉(zhuǎn)男鬼技能:
3轉(zhuǎn)男鬼并沒(méi)有多出什么技能,就算換了新角色南冠客也沒(méi)有新技能,所以還是三尸、秒、遺忘。
秒:鬼火技能,造成大量傷害。
遺忘:會(huì)讓對(duì)方忘記掉某一個(gè)技能,使他暫時(shí)無(wú)法使用該技能。
三尸:回血技能。
大話西游手游3轉(zhuǎn)男鬼怎么加點(diǎn)?
后期男鬼的加點(diǎn)方法依然還是全血加點(diǎn)為主流,3血1法加點(diǎn)也有,全敏或者3敏加點(diǎn)的男鬼幾乎沒(méi)有,大家都需要男鬼當(dāng)奶媽,而不是輸出,3轉(zhuǎn)以后負(fù)敏炮主要是仙族之類的,女鬼越來(lái)越少,男鬼沒(méi)必要放棄輔助去走輸出。
全血加點(diǎn):只要血量就可以了,足夠肉才能站到最后一刻,只要男鬼不死可以回血的話,其他玩家就還有希望,不過(guò)后期很多負(fù)敏炮是比男鬼還慢的,這樣男鬼拉了他們,他們就可以直接秒了,不會(huì)浪費(fèi)回合數(shù)。
大話男鬼怎么加點(diǎn)
有血鬼,有敏鬼,血鬼100級(jí)加夠500點(diǎn)血,敏鬼全加敏,稍微加點(diǎn)法。OK
大話西游2男鬼加點(diǎn)?
男鬼加點(diǎn)路線1
加點(diǎn):2根骨2靈。
發(fā)展:既有傷害,又讓其血量足夠。
男鬼加點(diǎn)路線2
加點(diǎn):4根骨。
發(fā)展:完全走輔助路線,只要你的抗性和忽視夠強(qiáng),堪稱無(wú)敵奶。
男鬼加點(diǎn)解析
不管你選擇那種加點(diǎn)方案,其裝備的搭配以及寶寶的選擇都得以抗性為主。
希望可以幫到你!
大話西游2男鬼天賦加點(diǎn)攻略?
在大話西游職業(yè)中,鬼族擁有控制、輸出以及治療3大能力,因此其加點(diǎn)路線被老司機(jī)提出了3套。
大話西游鬼族加點(diǎn)攻略
加點(diǎn)方案1全敏:適合平民玩家,無(wú)需氪金。
加點(diǎn)方案2全血加點(diǎn):配合召喚獸,完美無(wú)法打動(dòng)的存在。
加點(diǎn)方案3血法加點(diǎn):也比較適合平民玩家,而且有一定輸出能力。
大話西游2男鬼召喚獸加點(diǎn)?
1.全敏:所謂全敏中也分為全敏和超敏2種 全敏加點(diǎn)泛指可分配點(diǎn)數(shù)全部分配于敏捷,這種鬼族一般指無(wú)先天轉(zhuǎn)生速度修正的鬼族,一般敏在1400上下,這類鬼族優(yōu)點(diǎn)在于敏較高,快于平衡類魔族,敏血人,平衡類鬼族,和部分敏血召喚獸,可以提前出手。缺點(diǎn)是:由于無(wú)速度修正限制了這類鬼族的敏捷,將其敏捷限制在1500以下,如果遇到超敏人,全敏仙,超敏鬼,將失去敏的優(yōu)勢(shì),敏系種族一旦失去敏的優(yōu)勢(shì)處境堪憂。且1400-1500的敏捷極易造成卡敏,包括敏系召喚獸(如,顏如玉,全敏羅剎鬼姬,F(xiàn)S等)極易被對(duì)手卡敏熄火。除了被召喚獸卡敏外,我們?cè)倬唧w分析一下。 ①法滿人族轉(zhuǎn)全敏鬼 這類全敏鬼可以8-9抗(至少),但是由于鬼族先天負(fù)抗仙法的成長(zhǎng),也注定了這類鬼族的仙法抗性是小于等于60的,一般在40左右,那么如果被全敏手持忽視武器的仙族卡敏,后果可想而知。其次,這類鬼族把希望完全寄托于己方女魔,一旦己方女魔失手無(wú)法上盤,處境堪憂,一個(gè)170J的敏法仙,有可能和這類鬼族亂敏,即便無(wú)忽視仙法,秒殺一個(gè)抗仙法40左右的無(wú)盤單位也是很有可能的。故此,法滿人族轉(zhuǎn)鬼不推薦這種加點(diǎn)方式。 ②法滿仙轉(zhuǎn)全敏鬼 這類鬼族有較好的仙法抗性修正,缺點(diǎn)在于正常情況下只能再+抗B混遺忘,雖然,這類鬼族被敏仙卡敏后不會(huì)被秒殺,但是,這類鬼族遇到敏人相當(dāng)尷尬。很容易出手前被敏人所控制。 ③法滿女魔轉(zhuǎn)全敏鬼。 這類鬼族天生抗震懾,抗物理,血法修正很高,缺點(diǎn)在于,抗性,正常情況下,不算物理和震懾只能3抗B混遺忘,一旦與仙卡敏或遇到超敏人族也很難保證出手。 ④其他轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)類 指人魔仙雜轉(zhuǎn)或未法滿轉(zhuǎn)生的ID,這類敏鬼更為尷尬。如果是單純的喜歡鬼族形象,或者是自己興趣所在。那么這種類型的鬼,是特別有意思特別好玩的一個(gè)角色。不過(guò),若是喜歡PK,幫戰(zhàn)的話,還是不推薦這類性的轉(zhuǎn)法。 超敏類。 泛指3世法滿男魔轉(zhuǎn)生全敏鬼,這類鬼族極品裝備敏捷可以達(dá)到2000上下,如果隊(duì)伍配備全敏神獸蝴蝶反速,出手一般沒(méi)有問(wèn)題,缺點(diǎn):高敏召喚獸卡敏,(如:全敏神獸蝴蝶,全敏顏如玉,全敏精衛(wèi),涇河龍王等)有攻略手曾經(jīng)寫過(guò)一篇如何對(duì)付超敏人的帖子,其中介紹一種方法是:全敏神獸蝴蝶上敏坐騎,4速敏戰(zhàn)術(shù)寶寶,換掉敏人的法。此方法同樣適用于對(duì)付高敏鬼族。但是,總體來(lái)看,這類超敏鬼族前途還是光明的。畢竟神獸的數(shù)量局限了我們剛說(shuō)的戰(zhàn)術(shù),而且還有亂敏的可能。 2:血系鬼族(血法,全血) A.全血鬼族,這類鬼族屬于隊(duì)伍中的血包子,缺點(diǎn)貧法,如果帶敏血BB,容易和平衡類魔族卡敏,亦可和強(qiáng)法仙族卡敏,如果攜帶低敏(不是負(fù)敏)召喚獸配合自己敏捷,極易在反拉前被對(duì)手人族(鬼族)所控制,造成無(wú)法反拉,且和很多戰(zhàn)術(shù)BB卡敏(如,敏法羅剎,垂云叟,浪淘沙,全法顏如玉等等) B.血法鬼族,這類鬼族,血少于全血加點(diǎn)的鬼族,但優(yōu)點(diǎn)是被雙抽后依然可以出5法,缺點(diǎn),以上分析的卡敏,這類鬼族也存在。 建議:這類血系,血法系鬼族對(duì)抗性要求級(jí)高,非3世法滿人族不建議轉(zhuǎn)生此類鬼族,然而面對(duì)現(xiàn)今高忽視人法的仙器,那120的抗性上限也略顯蒼白…… 3.平衡類。這類鬼族處境很尷尬,以上的卡敏可能全部存在,然,由于敏捷的限制,使得這類鬼族主魅惑,敏捷過(guò)低,三尸蟲(chóng)敏捷過(guò)高
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