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    王者榮耀:S30結(jié)束時(shí)間預(yù)覽,已出現(xiàn)5個(gè)版本之子,掌握能輕松上分

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    類(lèi)型: 其他游戲 作者: 大小 :
    語(yǔ)言 : 信息來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-03-08 10:08:34

    在王者榮耀中,S30賽季由于野區(qū)和裝備調(diào)整,許多玩家無(wú)法適應(yīng)版本變化,出現(xiàn)了上分難的問(wèn)題,花費(fèi)大量時(shí)間之后,也無(wú)法達(dá)到目標(biāo)段位。除此之外,還有一些玩家知曉游戲機(jī)制,明白賽季初的排位體驗(yàn)很差,達(dá)到同樣目標(biāo)的段位需要花費(fèi)很多時(shí)間經(jīng)濟(jì),所以會(huì)等到賽季末再參與排位!因此出現(xiàn)了一個(gè)新的問(wèn)題,S30賽季什么時(shí)候結(jié)束?按照最后一個(gè)月才算賽季末的設(shè)定,當(dāng)前處于什么階段呢?為了方便小伙伴們安排好時(shí)間,就分析一下結(jié)束時(shí)間,同時(shí)推薦一些上分英雄。

    按照以往的經(jīng)驗(yàn)判斷,賽季的更新時(shí)間與“榮耀戰(zhàn)令”的結(jié)束時(shí)間相關(guān),會(huì)在結(jié)束之后的一周內(nèi)的周二或者周四更新,而時(shí)間設(shè)定4月2日S30賽季的“榮耀戰(zhàn)令”就正式結(jié)束了,有了大致更新區(qū)間。通過(guò)統(tǒng)計(jì)近幾個(gè)賽季的更新時(shí)間,普遍集中在周四更新,因此S30賽季最大可能將是在4月6日結(jié)束,也就是說(shuō)剩余的時(shí)間已經(jīng)不足一個(gè)月了。為了幫助小伙伴們更快提升段位,接下來(lái)推薦幾個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)的英雄,他們享受了版本紅利,能夠適應(yīng)版本的環(huán)境,拿出來(lái)使用優(yōu)勢(shì)相當(dāng)明顯,同樣操作水平下使用他們更容易獲得勝利。

    對(duì)抗路首選項(xiàng)羽,他因?yàn)閷?zhuān)精裝備的強(qiáng)化,獲得了續(xù)航能力和高額爆發(fā)傷害,搭配被動(dòng)的減傷和“不屈”效果,打團(tuán)時(shí)使用閃現(xiàn)技能接近敵方C位形成控制,可以輕松完成單殺,很難進(jìn)行反制。項(xiàng)羽的核心裝備是血魔之怒,在極限情況下釋放了大招之后,可以提前存一個(gè)二技能的被動(dòng),搭配血魔之怒的護(hù)盾,就能輕松完成絕地反擊,是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)扭轉(zhuǎn)勝負(fù)的關(guān)鍵,操作簡(jiǎn)單更容易掌握。

    打野首選露娜,在英雄單位普遍比較肉的版本,會(huì)面臨整體輸出不足的情況,而露娜屬于戰(zhàn)士類(lèi)打野英雄,本身比較肉的情況下還能選擇肉裝和噬神之書(shū)裝備提供續(xù)航能力,生存能力更強(qiáng)了??梢哉f(shuō),在S30賽季版本中,很難有英雄能夠限制露娜,真正影響表現(xiàn)的只有玩家自己,只需要在團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中避免“斷大”的操作,就能穩(wěn)定發(fā)揮作用,對(duì)手的前排完全淪為露娜切后排的踏板。

    中路首選海月,超遠(yuǎn)的攻擊范圍,高額的爆發(fā)傷害,大招還有減傷和強(qiáng)制位移能力,具備先手開(kāi)團(tuán)的能力,特別是前中期可以配合隊(duì)友輕松越塔拿捏發(fā)育路,掌握對(duì)局節(jié)奏之后獲勝就容易了。相比其他強(qiáng)勢(shì)的法師英雄,海月具備的優(yōu)勢(shì)過(guò)于明顯,更像是一個(gè)擁有遠(yuǎn)程輸出手段的刺客,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)只需要選對(duì)控制的目標(biāo),就能創(chuàng)造團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的優(yōu)勢(shì),當(dāng)目標(biāo)進(jìn)入海月大招空間很難生存下來(lái)。發(fā)育路首選蒙犽,在S30賽季馬可波羅已經(jīng)成了版本陷阱,許多玩家又不習(xí)慣那些不靈活的射手英雄,這時(shí)候蒙犽就是不錯(cuò)的選擇,雖然他沒(méi)有位移技能,但被動(dòng)搭配疾跑也會(huì)有相似的手感。

    而且蒙犽相比馬可波羅,不僅擁有持續(xù)的高額輸出能力,還有讓馬可波羅羨慕的續(xù)航能力,馬可波羅難以在S30賽季發(fā)揮作用的缺陷,蒙犽完全規(guī)避了,一技能滿(mǎn)能量還有穿透效果強(qiáng)化輸出。輔助首選蘇烈,作為被動(dòng)提供復(fù)活能力的英雄,其容錯(cuò)率被拔高到?jīng)]有其他英雄可比的地步,可以勇敢去任何草叢查探情況,給隊(duì)友更加安全的輸出環(huán)境,越塔抗傷更是沒(méi)一點(diǎn)問(wèn)題。

    而蘇烈最厲害的,還是技能的強(qiáng)大控制,一技能被動(dòng)的第三次普攻擁有擊飛,可以與二技能的擊退配合,大招則可以跟閃現(xiàn)技能搭配,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行范圍擊飛,完成先手控制并完成大量傷害。更關(guān)鍵的是,蘇烈的大招優(yōu)化之后,技能的控制范圍由圓形更改為橢圓形,弱化了其控制的覆蓋寬面,卻強(qiáng)化了其控制的距離,目標(biāo)英雄更難逃脫蘇烈的追擊,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)就能左右對(duì)局的勝負(fù)!

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