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秘影曼德拉今日上線!踏入詛咒籠罩的世界,每一次抉擇都將重塑命運(yùn)軌跡!
漫長(zhǎng)的等待終于結(jié)束!由Primal Game Studio開發(fā)、亞洲地區(qū)由4Divinity發(fā)行、其他地區(qū)由KnightsPeak發(fā)行的黑暗奇幻動(dòng)作RPG大作秘影曼德拉今日正式登陸PC(目前在Steam、Epic游戲商城及GOG均已上架)、PlayStation5與Xbox Series X|S平臺(tái)。
在陰郁迷人的Faelduum大陸,玩家將化身被禁魔令束縛的審判官,直面從暗影中崛起的暴政勢(shì)力?!睹赜奥吕焚x予您選擇權(quán)——恪守戒律還是打破桎梏?整個(gè)王國(guó)的命運(yùn)系于您手。
核心特色:
● 三位一體玩法體系:融合"類魂戰(zhàn)斗"的精準(zhǔn)操作、"類銀河戰(zhàn)士惡魔城"的非線性探索與敘事驅(qū)動(dòng)的RPG成長(zhǎng)機(jī)制
● 深度內(nèi)容矩陣:超40小時(shí)沉浸體驗(yàn)、6大職業(yè)體系、蘊(yùn)含數(shù)百種強(qiáng)化的天賦樹系統(tǒng)
● 命運(yùn)編織敘事:由Brian Mitsoda(《吸血鬼:避世血族》)執(zhí)筆的多線程劇情,每個(gè)抉擇都將引發(fā)蝴蝶效應(yīng)
● 匠心視覺藝術(shù):采用2.5D手繪場(chǎng)景構(gòu)建,通過動(dòng)態(tài)光影與細(xì)節(jié)雕刻呈現(xiàn)哥特美學(xué)巔峰
● 史詩聲學(xué)工程:由Christos Antoniou創(chuàng)作、布拉格FILMharmonic交響樂團(tuán)實(shí)錄的沉浸式原聲帶
游戲提供標(biāo)準(zhǔn)版與豪華版,后者包含專屬外觀獎(jiǎng)勵(lì)、契約生物伙伴、數(shù)字原聲帶及數(shù)字藝術(shù)設(shè)定集等限定內(nèi)容。
憑借其黑暗沉浸的幻想世界、硬核戰(zhàn)斗體驗(yàn)與情感豐沛的敘事,《秘影曼德拉》正式開啟全新暗黑宇宙的篇章。
關(guān)于Primal Game Studio
Primal Game Studio是由行業(yè)資深人士于2012年創(chuàng)立的獨(dú)立游戲開發(fā)商,總部位于布達(dá)佩斯。作為擁有60余名成員的全球化團(tuán)隊(duì),致力于為PC與主機(jī)平臺(tái)打造跨越多元題材的沉浸式游戲宇宙。
關(guān)于4Divinity
4Divinity是專注于將全球優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容引入亞洲市場(chǎng)、同時(shí)推動(dòng)亞洲原創(chuàng)IP走向世界的數(shù)字實(shí)體游戲發(fā)行商。與其姊妹公司Epicsoft Asia協(xié)同合作,持續(xù)為區(qū)域玩家?guī)韯?chuàng)新游戲體驗(yàn)。
關(guān)于KNIGHTS PEAK INTERACTIVE
作為MY.GAMES旗下發(fā)行品牌,Knights Peak Interactive秉持平等理念,與全球開發(fā)者建立深度合作。致力于協(xié)助新興工作室與成熟團(tuán)隊(duì)在國(guó)際市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)品牌躍升,將每款游戲視為通往異界傳奇的門徑。
強(qiáng)推





