游戲業(yè)界的盲點:區(qū)塊鏈,元宇宙與游戲的付費邏輯
2022-04-11 10:55:13
出處 : 互聯(lián)網(wǎng)
作者 : SNG
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業(yè)界“付費取勝”的基本邏輯,可能成為游戲進入元宇宙的毒藥。游戲市場正在快速增長,其激增的速度只有淹沒生態(tài)系統(tǒng)的新流行語相匹配。營銷人員和決策者已經(jīng)抓住了諸如區(qū)塊鏈在游戲中的應(yīng)用和“元宇宙”等熱門趨勢,以努力領(lǐng)先于趨勢,而不是不斷追趕。吸引力是顯而易見的,因為區(qū)塊鏈、元宇宙和游戲之間具有著內(nèi)在聯(lián)系。游戲一直處于數(shù)字IP的最前沿,并且大多數(shù)同意的元宇宙愿景依賴于游戲中常見的虛擬環(huán)境。不管你怎么看,我相信元宇宙和區(qū)塊鏈都有一個相互關(guān)聯(lián)的未來。讓我們從區(qū)塊鏈的例子開始,更具體地說,是 NFT。收集不同稀有度且通常隨機分布的物品形成了許多游戲中的一些核心“循環(huán)”(例如,殺死怪物、獲得更好的武器、殺死更強的怪物、獲得更好的武器等),并收集“皮膚”(即,游戲角色的不同服裝)是游戲中最受青睞的微交易范式之一。目前正在討論與游戲相關(guān)的 NFT的方式非常有可能陷入這個陷阱:通過金融快速通道殺死核心游戲循環(huán)?,F(xiàn)在,NFT 被定位為與各種具有永久、可追蹤和開放價值的稀有物品自然搭配。最近有一款游戲,引入了一種新穎的方法,其中 NFT 成為了游戲內(nèi)的裝備,其他創(chuàng)作者可以將它們來構(gòu)建自己的虛擬世界。一款圍繞 NFT 物品構(gòu)建的游戲不難想象,它總會出現(xiàn)。但是具有上述“戰(zhàn)利品循環(huán)”的游戲開發(fā)商長期以來一直面臨“游戲工作室”的問題,他們違反游戲服務(wù)條款獲取游戲貨幣和物品,然后以真錢出售給玩家。解決方案是在游戲中實施“拍賣行”,玩家可以用真錢相互購買物品。不幸的是,這產(chǎn)生了不需要的副作用。正如著名游戲心理學(xué)家杰米·馬迪根 (Jamie Madigan) 所指出的那樣,我們的大腦在進化過程中會特別關(guān)注那些出乎意料和有益的獎勵。當某些游戲的大部分樂趣來自意外或隨機的獎勵時,能夠輕松地用真錢獲得已知的獎勵會剝奪游戲的樂趣。目前正在討論與游戲相關(guān)的 NFT 的方式非常有可能陷入這個陷阱:通過金融快速通道殺死核心游戲循環(huán)。這種現(xiàn)象最極端的例子犯下了游戲中最大的罪過——一種“付費才能獲勝”的游戲,在這種游戲中,擁有大量資金的玩家可以在競爭性游戲中獲得物質(zhì)優(yōu)勢。諸如Axie Infinity之類的區(qū)塊鏈游戲?qū)Α巴尜嶅X”概念的熱情迅速增加,玩家可以通過出售在區(qū)塊鏈游戲環(huán)境中獲得的代幣化資源或角色來賺錢。區(qū)塊鏈游戲正在接近一個“付費取勝”的危險場景。它在這種情況下是否重要?人們還尚不明了。有沒有人足夠關(guān)心核心游戲本身,而不是 NFT 的潛在市場價值或通過游戲賺取潛力?更根本的是,如果現(xiàn)實世界的收益是重點,那么它是真正的游戲還是游戲化的微觀經(jīng)濟?“游戲工作室”不是非法活動,而是游戲的核心機制?圍繞區(qū)塊鏈的技術(shù)文化提升了解決極少數(shù)人關(guān)心的非常困難的問題的能力。解決方案(就像技術(shù)中的許多問題一樣)涉及從更人性化的方法重新評估。就游戲而言,在這些技術(shù)獲得主流關(guān)注之前,需要解決一些基本的游戲玩法和游戲心理問題。元宇宙也有不少相關(guān)的例子。即使你對游戲不是特別感興趣,在馬克扎克伯格將 Facebook 的未來押注于它之后,你肯定已經(jīng)聽說過這個概念。盡管令人興奮,但基本問題是,元宇宙目前還不成熟。最接近的類似物是大型數(shù)字游戲空間(例如 堡壘之夜)或沙盒(例如Roblox)。然而,許多尚未真正了解游戲的品牌和營銷人員正試圖快速抓住這個機會,盡管它不太可能在近期實現(xiàn)。游戲可以被視為元宇宙的一個支撐軸——我們在虛擬空間中進行交流、導(dǎo)航和思考的方式都基于以游戲為基礎(chǔ)的機制和系統(tǒng)。我甚至可以預(yù)測,第一批“元宇宙”玩家一定是精通游戲,并在虛擬環(huán)境中能感到更加舒適的游戲玩家。到現(xiàn)在為止,你可能會看到一個模式:我們對游戲的“未來”應(yīng)用更感興趣,而對游戲的“現(xiàn)在”沒有太多看法。由于人們認識到游戲?qū)ι鐣a(chǎn)生了重大影響,范疇從社會學(xué)橫跨醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域。但直到最近,商業(yè)界才對它給予更多關(guān)注。游戲的發(fā)展產(chǎn)生了巨大的機會,但這些可能性的落地仍然面臨著許多困難。部分原因是我們的注意力被誤導(dǎo)了。在游戲走進元宇宙的路上,不能通過“付費取勝”沖出這個盲點。我們必須付出努力才能收獲成功。來源:雷鋒網(wǎng)
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/P98txcTgFaZA4ze2-KEsGA
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