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手機(jī)游戲的渠道推行的模式有哪些?(游戲運(yùn)營專員的發(fā)展方向)
2023-12-19 09:20:08
出處 :
作者 : SNG
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一、手機(jī)游戲的渠道推行的模式有哪些?
1、自己先進(jìn)行試玩,判斷1下游戲品質(zhì),擬定接入以后的運(yùn)營策略(有的公司有專職接入的評測和商務(wù)經(jīng)理,可以跳過這個環(huán)節(jié))。2、組織接入相干的群體,把運(yùn)營接入和技術(shù)接入的接口人都定好,然后保證游戲接入無問題,自己測試各個接口,最重要的是用戶注冊登錄接口和充值接口。
3、找市場定營銷計(jì)劃,提渠道排期,再根據(jù)市場和渠道資源,和自己手里的資源,定游戲上線時間,并安排上線活動。
4、游戲上線前可以先開測試服,搜集用戶意見,再調(diào)劑游戲內(nèi)容。成熟產(chǎn)品可以直接上線,然后在游戲內(nèi)做活動拉用戶活躍和付費(fèi)。必要的時候自己當(dāng)托做GS服務(wù)。
游戲推廣員。這些專職或者兼職的網(wǎng)絡(luò)游戲“推銷員”中的優(yōu)秀者月收入能夠過萬,目前市場上有100多款網(wǎng)絡(luò)游戲。由于競爭激烈,各個公司也想盡辦法擴(kuò)大自己的影響,因?yàn)橹挥型婕叶嗔耍静拍塬@得更多贏利。許多公司開始招聘專職或者兼職的網(wǎng)絡(luò)游戲推廣員。他們負(fù)責(zé)向朋友推薦某種網(wǎng)絡(luò)游戲,發(fā)展的“下線”越多,“下線”玩游戲的時間越長,游戲推廣員的收入就越高。

二、游戲運(yùn)營專員的發(fā)展方向
cpa:就是依照1個激活來計(jì)算價格,激活的意義需要自己定義,可以是注冊1個用戶,也能夠是用戶試用等,這個依照自己產(chǎn)品的屬性定義的。cpt: 在利用商店買些廣告推薦位,按天付款,只會保證給產(chǎn)品那1個位置,至于量啊、轉(zhuǎn)化啊 、充值跟這個廣告平臺無關(guān),單純來說就是賣推薦位。
cps:指的是渠道愿意和開發(fā)商進(jìn)行分成合作,一起努力,把盈利提升起來,然落后行分成所得的利益。
三、游戲運(yùn)營是什么?

在講游戲運(yùn)營之前,先看看游戲行業(yè)的大方向分支,游戲行業(yè)可以分為游戲研發(fā)、游戲運(yùn)營、市場營銷三大板塊。
游戲運(yùn)營的目的總結(jié)起來是,用戶數(shù)量以及收入轉(zhuǎn)化;
針對用戶:即要通過各種活動拉新,也要通過各種福利維護(hù)老用戶,當(dāng)然更要想辦法避免用戶的大量流失;
面對公司:游戲運(yùn)營最終的目的是為公司帶來收益轉(zhuǎn)化,所以,如何通過現(xiàn)有流量進(jìn)行變現(xiàn)也是游戲運(yùn)營的關(guān)鍵點(diǎn)之一;
當(dāng)然,用戶進(jìn)來游戲后,不是待收割的羊毛,游戲運(yùn)營者不能一昧為了收益轉(zhuǎn)化,而不擇手段收割用戶,這樣做只會傷害用戶的游戲體驗(yàn)感,游戲用戶是會用腳投票的,拋棄你轉(zhuǎn)投競品的懷抱。
游戲運(yùn)營的大致細(xì)項(xiàng)劃分:
1.項(xiàng)目分析:和項(xiàng)目相關(guān)的競品調(diào)研、數(shù)據(jù)分析;
2.活動策劃:通過活動拉新、激活老用戶、帶來收益等;
3.市場運(yùn)營:配合商務(wù)、媒體進(jìn)行換量及品牌曝光的工作;
4.用戶運(yùn)營:維系用戶關(guān)系、輸出用戶價值;
5.維護(hù)反饋:游戲Bug、用戶意見反饋、危機(jī)應(yīng)對、配合研發(fā)、平臺發(fā)布游戲停機(jī)、更新等各類事宜
6.其他:各類和運(yùn)營相關(guān)的雜事、瑣事
游戲運(yùn)營涉及到執(zhí)行層面的工作多兒雜,但是每一個工作細(xì)節(jié)都和游戲成敗息息相關(guān),游戲運(yùn)營需要做到事無巨細(xì),兢兢業(yè)業(yè)~
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