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    王者榮耀四一分帶陣容單帶英雄不具備的特點(diǎn)是

    王者榮耀四一分帶陣容單帶英雄不具備的特點(diǎn)是

    王者榮耀下列描述中單帶英雄不用具圓瞎備的特點(diǎn)是

    王者榮耀“四一分帶陣容”是指一個(gè)比較強(qiáng)勢的英雄橘首空去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點(diǎn)是?很多小伙伴都不知道,下面小編就為大家芹源帶來王者榮耀下列描述中單帶英雄不用具備的特點(diǎn)是 王者榮耀老夫子的試練答案介紹,一起和小編來看看吧!

    老夫子的試練答案介紹

    問:“四一分帶陣容”是指一個(gè)比較強(qiáng)勢的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點(diǎn)

    答:非常需要隊(duì)友支援

    “王者榮耀”夫子的試煉答案是什么?

    王者榮耀夫子的試煉答題答案大全\x0d\x0a題目:王者榮耀比賽中為什么要購買裝備?變強(qiáng)\x0d\x0a題目孝鋒:游戲勝利的條件是?摧毀敵方水晶\x0d\x0a題目:游戲單局內(nèi)的金幣可以用來做什么?購買裝備\x0d\x0a題目:游戲單局內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)的作用是?提升等級(jí)\x0d\x0a題目:游戲中不能通過什么途徑獲取英雄?經(jīng)驗(yàn)購買\x0d\x0a題目:以下哪件裝備一般情況下不適合后羿使用?大棒\x0d\x0a題目:如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以購買哪件裝備來緩解這一情況?圣杯\x0d\x0a題目:射手作為輸出核心,下列那種舉動(dòng)是不正確的?單挑不怕死\x0d\x0a題目:選擇陣容時(shí),需要注意其均衡性,關(guān)于均衡性不正確的描述是?男女比例均衡\x0d\x0a題目:一般情況下,開局第一個(gè)藍(lán)UFF誰那更合理?打野英雄\x0d\x0a題目:在選擇英雄時(shí)不正確的方法是?進(jìn)場秒選\x0d\x0a題目:紅、藍(lán)UFF的持續(xù)時(shí)間是?70秒\x0d\x0a題目:防御塔持續(xù)攻擊英雄的傷害特點(diǎn)是?越來越高\(yùn)x0d\x0a題目:炮車是攻城利器,游戲中炮車會(huì)在第幾波次加入戰(zhàn)斗?第7波\x0d\x0a題目:英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那么關(guān)于英雄池的描述錯(cuò)誤的是?沒什么用\x0d\x0a題目:裝備的唯一效果是指?不能疊加觸發(fā)\x0d\x0a題目:目前排位賽規(guī)則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達(dá)到多少?資深\x0d\x0a題目:野區(qū)內(nèi)UFF怪的出生時(shí)間是開局后多少秒?30秒\x0d\x0a題目巧慶晌:補(bǔ)刀是指對小兵造成最后一擊,正確補(bǔ)刀小兵能獲得更多金錢,這個(gè)說法正確嗎?正確\x0d\x0a題目:輔助英雄有多種類型,下列哪種類型是不正確的?高額輸出\x0d\x0a題目:越塔是一種比較強(qiáng)硬的GNK方式,那么機(jī)關(guān)會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)對己方英雄造成傷害的英雄嗎?是的\x0d\x0a題目:推兵線是一種很重要的戰(zhàn)術(shù)操作,下列哪種說法是錯(cuò)誤的?浪費(fèi)游戲時(shí)間\x0d\x0a題目:通過裝備升級(jí)的召喚師技能懲擊可以對敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個(gè)描述正確嗎?正確\x0d\x0a題目:四一分帶陣容是指一個(gè)比較強(qiáng)勢的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點(diǎn)?非常需要隊(duì)友支援\x0d\x0a題目:通常情況下,游戲局勢全局順風(fēng)時(shí),不正確的做法是?以一打多\x0d\x0a題目:王者榮耀中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍?2倍\x0d\x0a題目:游戲局勢逆風(fēng)時(shí),不正確的做法是?集合團(tuán)戰(zhàn)\x0d\x0a題目:如果總是被對方的妲己秒殺,夠買哪件裝備可以最有效的提升生存能力?魔女斗篷\x0d\x0a題目:如果總是被對方的孫尚香擊殺,購買哪件轉(zhuǎn)變可以最有效地提升生存能力?不祥征兆\x0d\x0a題目:廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?紅蓮斗篷\x0d\x0a題目:小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊(duì)友的大概位置和走向,這個(gè)說法正確嗎?正確\x0d\x0a題目:玩射手時(shí),遇到對面陣容突進(jìn)很多,這時(shí)候最好選擇什么召喚師技能?閃現(xiàn)\x0d\x0a題目:4保一陣容是指圍繞一個(gè)核心輸出作戰(zhàn)的陣容,下列描述錯(cuò)誤的是?需要四個(gè)輔助\x0d\x0a題目:游戲里所說的普攻,有一種通俗的說法是?平A\x0d\x0a題目:戲中每一個(gè)英雄頭上的綠色條是什么?答案:血量。\x0d\x0a題目:很高興見到你,需要老師做一下自我介紹嗎?答案:不用了,老夫子。\x0d\x0a題目:王者峽谷5V5地圖中有多少條分路?答案:三條。\x0d\x0a題目:王差知者峽谷中的河我們把它叫做什么?答案:河道。\x0d\x0a題目:游戲中,buff的意思是答案:屬性增益。\x0d\x0a題目:蔚藍(lán)石像之力俗稱藍(lán)buff的作用是?答案:回藍(lán),減CD。\x0d\x0a題目:腥紅石像之力俗稱紅BUFF的作用是?答案:減速,提升攻擊。\x0d\x0a題目:腥紅石像之力俗稱紅BUFF的顏色是?答案:紅色。\x0d\x0a題目:蔚藍(lán)石像之力俗稱藍(lán)buff的顏色是?答案:藍(lán)色。\x0d\x0a題目:王者榮耀中英雄后羿是什么職業(yè)?答案:射手。\x0d\x0a題目:雙方小兵交戰(zhàn)的線路指的是?答案:兵線。\x0d\x0a題目:王者榮耀中英雄亞瑟是什么職業(yè)?答案:戰(zhàn)士。\x0d\x0a題目:銘文的作用是?答案:提供屬性加成。\x0d\x0a題目:根據(jù)前后邏輯填空:戰(zhàn)士、法師、射手、_、刺客、坦克。答案:輔助。\x0d\x0a題目:單局游戲中,野區(qū)里的野怪不能提供什么效果或資源?答案:能量。\x0d\x0a題目:“己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙”叫做什么 ?答案:對線。\x0d\x0a題目:通過擊殺小兵英雄可以獲得什么資源?答案:金錢、經(jīng)驗(yàn)。\x0d\x0a題目:單局游戲中英雄可以在地圖中什么地方購買裝備?下面說法最準(zhǔn)確的是。答案:地圖任何位置。\x0d\x0a題目:關(guān)于草叢,單局游戲內(nèi),當(dāng)我站在草叢中而敵人不在草叢中時(shí),下面說法正確的是什么呢?答案:敵人看不到我。\x0d\x0a題目:游戲中前期防御塔保護(hù)機(jī)制(防御塔格擋一定傷害)時(shí)間范圍是:前三分鐘\x0d\x0a題目:同一路的二塔和高地塔20秒內(nèi)被連續(xù)推掉時(shí)水晶會(huì)有什么變化增加護(hù)盾\x0d\x0a題目:“減速效果”是指讓對方移動(dòng)速度降低的效果嗎?前三分鐘\x0d\x0a王者榮耀夫子的試練答案匯總2\x0d\x0a“主宰的刷新時(shí)間間隔是?” C 五分鐘\x0d\x0a\x0d\x0a“第一條暴君的刷新時(shí)間開局多少分鐘?” D 三分鐘\x0d\x0a“王者榮耀幾級(jí)會(huì)獲得升級(jí)大招的機(jī)會(huì)?” A 四級(jí)\x0d\x0a“冷卻縮減屬性的上限是多少?”A 0.4\x0d\x0a“擊殺黑暗暴君后,下列說法不正確的是?” C 提升全隊(duì)等級(jí)\x0d\x0a“暴君的刷新時(shí)間間隔是?”D 三分鐘\x0d\x0a“第一條主宰的刷新時(shí)間是開局多少分鐘?”D 八分鐘\x0d\x0a“使用恢復(fù)技能時(shí),什么情況下回復(fù)會(huì)被打斷?”B 受到攻擊\x0d\x0a“抵抗之靴會(huì)降低自身受到的減速效果的持續(xù)時(shí)間嗎?” B 會(huì)\x0d\x0a“超神是指連續(xù)殺死多少人且中途未陣亡?”D 7\x0d\x0a擊飛是指一種控制技能效果,這樣說正確嗎?” B 正確\x0d\x0a“最適合李元芳的打野裝備是?” C 貪戀之噬\x0d\x0a“抵抗之靴會(huì)降低自身受到的減速效果的減速比例嗎?” A 不會(huì)\x0d\x0a“抵抗之靴的韌性效果對東皇太一的大招有效嗎?” B 無效\x0d\x0a“最適合露娜的打野裝備是?” A 符文大劍\x0d\x0a“裝備類題目:孫尚香的2技能可以觸發(fā)末世的被動(dòng)效果嗎” A 不可以\x0d\x0a“最適合趙云的打野裝備是?” B 巨人之握\x0d\x0a“裝備類題目:馬可波羅的1技能和大招合一觸發(fā)末世的被動(dòng)效果嗎” A 可以\x0d\x0a“受到技能效果“沉默”時(shí),無法施放技能,但可以進(jìn)行普攻,這個(gè)說法正確嗎” A 正確\x0d\x0a“裝備類題目:王昭君使用大招后再使用輝月,是否會(huì)打斷自己的大招” A 會(huì)\x0d\x0a“裝備類題目:使用了逐日之弓的主動(dòng)技能后,魯班七號(hào)的掃射效果會(huì)提升射程嗎” B 不會(huì)\x0d\x0a“兵線的移動(dòng)速度和各項(xiàng)屬性是否會(huì)隨著游戲時(shí)間加長而增長” A 是的\x0d\x0a“擊殺主宰后,下列說法正確的是” B 提升全隊(duì)生命回復(fù)\x0d\x0a“裝備類題目:曹操購買了不死鳥之眼后,大招期間可以獲得更高的吸血效果嗎” B會(huì)\x0d\x0a“王者榮耀中紅、藍(lán)BUFF的刷新時(shí)間間隔是” C 90秒\x0d\x0a“裝備類題目:高漸離使用大招后再使用輝月,是否會(huì)打斷自己的大招” B 會(huì)\x0d\x0a“影忍之足的被動(dòng)效果可以減少孫尚香1技能翻滾后的攻擊傷害嗎” A 能\x0d\x0a“射手英雄在進(jìn)行一局完整的對局后,在通常情況下所有金錢來源中占比最高的是?” A 小兵\x0d\x0a“擊殺主宰后,下列說法不正確的是” A 提升全隊(duì)傷害\x0d\x0a影忍之足的被動(dòng)效果可以減少馬可波羅1技能的傷害嗎”A 不能\x0d\x0a“通過裝備升級(jí)的召喚師技能懲擊可以對敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個(gè)描述正確嗎” A 正確\x0d\x0a“哪個(gè)行為不會(huì)增加好友間的親密度數(shù)值” C 和好友聊天\x0d\x0a“購買宗師之力的孫悟空在2秒時(shí)間內(nèi)連續(xù)打出3次強(qiáng)化普攻,強(qiáng)擊效果一共觸發(fā)了幾次” B 1

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