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孤島危機(jī)3多人模式?
一、孤島危機(jī)3多人模式?
孤島危機(jī)3進(jìn)入多人模式的方法如下:
1、首先登錄孤島危機(jī)3游戲;
2、進(jìn)入游戲,選擇游戲路徑配置;
3、在游戲路徑配置中,選擇安裝游戲的文件夾;
4、點(diǎn)擊運(yùn)行文件夾;
5、等待出現(xiàn)兩個(gè)dos窗口,顯示正在處理文件;
6、處理完成后,點(diǎn)擊運(yùn)行crysis2文件,即可進(jìn)入多人模式。
二、孤島危機(jī)3多人模式?
孤島危機(jī)3進(jìn)入多人模式的方法如下:
1、首先登錄孤島危機(jī)3游戲;
2、進(jìn)入游戲,選擇游戲路徑配置;
3、在游戲路徑配置中,選擇安裝游戲的文件夾;
4、點(diǎn)擊運(yùn)行文件夾;
5、等待出現(xiàn)兩個(gè)dos窗口,顯示正在處理文件;
6、處理完成后,點(diǎn)擊運(yùn)行crysis2文件,即可進(jìn)入多人模式。
三、孤島危機(jī)3重制版納米服模塊收集與升級(jí)攻略
孤島危機(jī)3重制版納米服模塊是游戲中強(qiáng)化裝備的關(guān)鍵,本作有哪些納米服模塊可供收集?賀早漏下面給大家分享一個(gè)孤島危機(jī)3重制版納米服模塊收集與升級(jí)攻略
納米服升級(jí)需要先解鎖所有模塊,解鎖模塊需要28點(diǎn)數(shù),初始會(huì)給3點(diǎn),其余25點(diǎn)需要在流程中收集齊。解鎖并裝備模塊,完成相應(yīng)條件,就能對(duì)模塊進(jìn)行升級(jí)。
中文界面有顯示bug(目前1.01,不知道以后是否修復(fù)),納米服模塊的升級(jí)條件和進(jìn)度不會(huì)顯示,切換到英文或者日文可以顯示。
模塊在選中狀態(tài)下時(shí),完成模塊對(duì)應(yīng)的升級(jí)條件就可以升級(jí),升滿級(jí)的模塊會(huì)顯示★。如果在下個(gè)檢查點(diǎn)前死了,當(dāng)前累積的數(shù)據(jù)會(huì)被清空,刷數(shù)據(jù)記得到下個(gè)檢查點(diǎn)存檔后再退出,當(dāng)前數(shù)據(jù)可以隨時(shí)按觸摸板查看。
模塊名稱module name升級(jí)條件升級(jí)說明超級(jí)隱匿Super Stealth隱身狀態(tài)在敵人身旁待夠100秒感應(yīng)器升級(jí)Sensor Upgrade標(biāo)記25個(gè)目標(biāo)蠻力Brute Force威力踢擊擊殺15名敵人,空中擊殺15名敵人威力踢擊可以選一個(gè)方便的地方刷,最早可以在第三章一開始就能踢個(gè)大箱子下去,下面一堆敵人,低難度下來來回回反復(fù)踢箱子就行。耐力Endurance跑步3000米,游泳1000米睜賀游泳可以到第三章水庫里面暢游。彈開子彈禪爛Deflection吸收15000傷害吸收傷害類的都可以到第三章的水壩那里刷,靠直升機(jī)對(duì)著自己噴,直升機(jī)傷害效率比敵兵和自動(dòng)機(jī)槍高太多了。威脅偵測(cè)器Threat Detector標(biāo)記20個(gè)目標(biāo)能量升級(jí)Energy Upgrade回復(fù)5000能量反射加速Reflex Boost瞄準(zhǔn)敵人后一秒內(nèi)對(duì)其進(jìn)行擊殺延長隱匿模式時(shí)間Extend Cloak隱身狀態(tài)在敵人身旁待夠100秒急救箱First Aid在瀕死邊緣存活10次,回復(fù)25000體力和吸收傷害一起到第三關(guān)靠直升機(jī)刷,提示生命危急了就躲進(jìn)屋里。超級(jí)力量Super Strength抓住25名敵人,威力近戰(zhàn)擊殺25人直接靠近右搖桿打死就算。武器控制Weapon Handling擊殺50人裝備此模塊的情況下殺夠50人,沒其他條件。重型裝甲Heavy Armor吸收150000傷害暗殺者Assassin隱匿擊殺25人靠近時(shí)顯示R3隱匿擊殺的才算,不然算近戰(zhàn)打死。輕型裝甲Light Armor吸收100000傷害垂直度Vertically完成30次威力跳躍和30次邊緣攀爬長按跳躍和抓住場景邊緣。
四、《孤島危機(jī)3》畫面設(shè)定攻略
測(cè)試如下:
孤島危機(jī)3上周六測(cè)試了高畫質(zhì)設(shè)定:
材質(zhì)最高,分辨率1600x900,窗口化,垂直同步,4xSMAA,16xAF,關(guān)閉動(dòng)態(tài)模糊,其雀頃余畫質(zhì)選項(xiàng)均高(需要再研究),測(cè)試第2關(guān)最低25最高45,平均32.目前用此設(shè)定在玩,最影響幀數(shù)的是著色器和陰影,AA選前2項(xiàng)的話幀數(shù)無變化,4xSMAA下降了2幀。配置一般只好多從塵啟設(shè)定里找找看平衡點(diǎn)
以下是我從網(wǎng)上找到的關(guān)于畫質(zhì)設(shè)定的一些說明,供大家看看:
孤島危機(jī)3這款游戲?qū)﹄娔X的配置要求相當(dāng)?shù)母?,下面就和玩家分享下孤島危機(jī)3畫面優(yōu)化方法。
游戲特效:此選項(xiàng)對(duì)畫面幀數(shù)影響非常小,完全可以開最高
物件:也就是遠(yuǎn)處的一個(gè)箱子,桌子等等的物件的精細(xì)程度。近處的物體在低和最高選項(xiàng)下基本沒有任何差別。此選項(xiàng)開最高的時(shí)候,對(duì)幀數(shù)影響大。而且和高和最高選項(xiàng),物體精細(xì)程度派歲如差別小。所以選擇高,幀數(shù)下降少,畫面回報(bào)值高。
粒子:此選項(xiàng)有待測(cè)試,開到最高的情況下,對(duì)幀數(shù)影響很小。
后處理:通俗講,也就是對(duì)遠(yuǎn)處的場景的處理程度和邊緣精細(xì)程度。此選項(xiàng)比較吃幀數(shù)。開高和中畫面差別不大,并且中對(duì)幀數(shù)保留較多,最高就不嘗試了。
著色:也就是一個(gè)開啟后,讓畫面該亮的地方更亮,該暗的地方更暗,提高畫面對(duì)比度的選項(xiàng)。對(duì)顯卡要求很高!經(jīng)過我測(cè)試,此選項(xiàng)開低就好,因?yàn)橹泻偷涂床怀鰜聿顒e,高和最高。對(duì)整體畫面感覺影響不大。
陰影:中等效果,是最優(yōu)化效果。高和最高,對(duì)顯卡要求突然變高。區(qū)別不大。
水面效果:最坑爹的選項(xiàng),我詳細(xì)對(duì)比了低中高,基本沒有太大水面效果差別,我再說一次,基本,沒有,差別。而且中高對(duì)幀數(shù)影響大。在最高特效下。區(qū)別出來了。海面才變的波瀾壯闊,但是吃的幀數(shù)。你懂的
動(dòng)態(tài)模糊就看個(gè)人喜好了。對(duì)幀數(shù)基本無影響的選項(xiàng)。
配置:
220開4核,C3步進(jìn),6ML3,3.5G,1.28V
DELLU2311H,1920x1080
技嘉770-US3
威剛紅龍極致版2G*2DDR2800OC1000MHz,1.82V
西部1T__
索泰__者4601GBOC810MHz
HP鍵鼠套裝
至寶850W
漫步者R1200TC
微星C900
酷冷HyperZ600R
強(qiáng)推





