信長之野望14和戰(zhàn)國立志傳玩哪個好?
一、信長之野望14 戰(zhàn)國立志傳玩哪個好?
14扮演的是大名,能很好地把握控制勢力全局,不會有屬下不聽話或者老板太傻這種事情,內(nèi)政也相對簡化,戰(zhàn)斗節(jié)奏更明快,可以不做內(nèi)政一路速推,由于各勢力擴張都很快不太適合種田,難度比立志傳要低 310你要控制很多城,可以進(jìn)行戰(zhàn)役發(fā)動,控制全國城市,進(jìn)行全面戰(zhàn)爭。
二、信長之野望14戰(zhàn)國立志傳,自創(chuàng)武將選擇哪些特性?
1、4維統(tǒng)御最高且統(tǒng)御的數(shù)值至少要比其他三位高7點,則為疾走;
2、4維勇武最高且勇武的數(shù)值至少要比其他三位高7點,則為氣和;
3、4維智略最高且智略的數(shù)值至少要比其他三位高7點,則為策士;
4、4維政治最高且政治的數(shù)值至少要比其他三位高7點,則為敏腕;
5、任何一維數(shù)值低于60,即為姬武者。(不要問擼主為毛,擼主也不知道);
6、如果想要同時擁有疾走+氣和,則統(tǒng)御/勇武至少為90/85,其他2維60,或者直接40維諸如為90/90/90/90這種同值的情況;
三、《信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳》開局領(lǐng)地建設(shè)合戰(zhàn)技巧
序章-領(lǐng)地
時為1584年10月,主角身處日本戰(zhàn)國時代,是北信濃國真田家麾下的一名家臣,剛積功升任組頭,分到長久保的一塊領(lǐng)地,可以開始做箱庭建設(shè)了!
武家組織大名以下,按照功勛從低到高升遷路線:代官(0功勛)――郡代(500功勛)――組頭(1000功勛)――足輕頭(1500功勛)――侍大將(2000功勛,可任城代)――部將(3000功勛,可任城主)――中老(5000功勛)――旦握薯家老――宿老
剛收到主命,管轄長久保一帶,立即帶著隨從前往領(lǐng)地視察!
領(lǐng)地的好壞,可以從以下幾個方面判斷:
一、河流的長度。只有河流沿岸區(qū)劃(掌握灌溉后范圍有所擴大)能夠建造水田,為了建造足夠多的水田,需要較長的河段。
二、資源的種類。資源周圍可以建造相應(yīng)設(shè)施,提升相關(guān)產(chǎn)能。資源包括名所(增加人口)、溫泉(恢復(fù)傷兵)、森林(砍伐木材)、砂鐵(開采砂鐵、鍛制鐵炮)、馬(放牧良馬)、水源(灌溉周邊)、礦脈(開采砂鐵)。資源周圍建造的設(shè)施除了這些主要功能,往往還有附加的其他功能,但效果不是那么關(guān)鍵,可用普通設(shè)施代替。比較理想的領(lǐng)地,應(yīng)該包含至少1處名所、至少1眼溫泉、至少2片森林、至少1個鐵礦、至少1個馬。如果能再有1個礦脈、1個水源,那就完美了。(鐵炮鍛制和牧場的產(chǎn)能做城代以后就失效了。又因為必有1砂鐵1森林,所以關(guān)鍵就看有沒有名所和溫泉。)
三、區(qū)塊的結(jié)構(gòu)。各個資源最好散開,不要擁擠在一起,每個資源周圍最好有較多的區(qū)塊,這樣可以最大限度利用資源。只有3張地圖,區(qū)塊數(shù)目分別為82(彎流)、98(橫流)、108(四流交匯),因為我們很快就做城代了,所以區(qū)塊多寡無關(guān)緊要,關(guān)鍵是布局開闊(方便建設(shè))、資源齊全(無缺憾)。當(dāng)然,如果追求完美,肯定要108區(qū)塊的那張圖了。
四、最好開局就有沿河區(qū)塊或者水源,這樣皮晌開始就可以建造水田。
反復(fù)開局,用修改器觀察領(lǐng)地區(qū)劃內(nèi)的資源情況,可以得到理想的領(lǐng)地,存檔之后,便可正式開始自己的戰(zhàn)國立志傳了!
總算刷到一個108區(qū)塊的全資源地圖。
盤點領(lǐng)地:
資源:名所2、溫泉1、砂鐵2、森林3、礦脈2、馬3、水源1、領(lǐng)主屋敷1、山賊屋敷1(殲滅后即失效)。資源全,且較為豐富,堪稱完美地圖。
區(qū)塊:初始19,共計108。
因為設(shè)施可以覆蓋建造,所以不用考慮規(guī)劃問題,造好1個砂鐵冶煉、1個制材所保證基本的砂鐵和木材產(chǎn)量后,便開始建造急需的商業(yè)館、水田和武家宅!
先考慮完成第一個任務(wù):進(jìn)出領(lǐng)地(擴張領(lǐng)地)吧。
除了繳納1500貫這項可以無視,其他3項都可以完成。全部完成(無視的項目競爭對手會完成,自己至少完成其中1個即可)后報告任務(wù),即可進(jìn)行第一次領(lǐng)地擴張,增加多個可建設(shè)區(qū)塊。
領(lǐng)地建設(shè)技巧:
沿路:往來較高,可建造商業(yè)設(shè)施。
沿河:治水較高,可建造水田。
武家屋敷周圍:武藝較高,可建造武家宅。
名所:周圍建設(shè)宿場加人口。
溫泉:周圍建設(shè)湯冶場加快傷兵恢復(fù)。
砂鐵:周圍建造冶煉場,生產(chǎn)砂鐵。
森林:周圍建造建材場,生產(chǎn)木材。
另外,一些功能建筑建在中間,周圍建造相關(guān)設(shè)施,可提升集群產(chǎn)能。
比如:交易所周圍建造商人館、公家屋敷周圍建造公家館等等。
第一章-拓荒
1595年2月,德川家大舉進(jìn)發(fā)上田城,主角領(lǐng)200弓兵出陣參與守城。
選超級難度下,正常情況下即便雜魚也非常難啃,PK的許多戰(zhàn)術(shù)在這里全失效了。唯一比較輕松的情況就是守城或者陣(本作陣相當(dāng)給力,類似于城),是刷功勛的好機會。
1585年8月,完成第一個任務(wù)(其中2個由競爭對手達(dá)成),擢升足輕頭,開放第二個區(qū)域,發(fā)布第二個任務(wù):深志城攻略籌備。在此之前,在上田城打了1次守衛(wèi)戰(zhàn),雖然只出動200兵力,加上主家的兵力也只有一千多人,但利用城防輕松殲滅德川數(shù)千大軍。
從這時開始瘋狂造商人館提升收入、造水田提升人口上限、造宿場加快人口增長。
1585年12月,開始第三個區(qū)域的開拓(進(jìn)出),1586年2月拓荒完畢。
有了三個區(qū)域,可以進(jìn)行一些規(guī)劃了。商業(yè)建筑放到遠(yuǎn)離河流的大片區(qū)塊,沿河大量建造水田,各種資源開始妥善利用,領(lǐng)主屋敷周圍建造武家寨。
獎勵商業(yè)、水利、茶湯等科技,進(jìn)行高級設(shè)施建造。
隨著收入大增、人口大增,便可以迅速開拓第四、第五區(qū)域,并擴充石高和兵力。在此基礎(chǔ)上,再進(jìn)行炮術(shù)、馬術(shù)研究模者,建造鐵炮鍛制、牧場,提升我軍軍備。
第二章-城代
1587年2月,深志城攻略籌備任務(wù)全部就緒。不過,北條同時在打真田的沼田城和上杉的小諸城,上杉大批援軍路過上田,與試圖救援沼田城的真田軍發(fā)生沖突,打得一團(tuán)糟。期間主角參與打了次醬油(凡是主角加入的穩(wěn)贏,否則即便打贏真田軍也慘不忍睹)。
1587年5月,堪堪趕到沼田城下的真田昌幸七百多人眼睜睜看著北條大軍攻陷沼田。早就看沼田城不順眼了,主角今后的計劃是全取北信濃收真田家人才,沼田城非常礙事,巴不得北條或者上杉或者德川趕緊打走。北條總算給力了一把,不但打掉了沼田,還猛烈打擊上杉的小諸城,讓真田的上田城能輕松點。畢竟主角存粹打醬油,一旦真田沒及時讓主角把醬油打上,真田家肯定嗝屁,那樣就全完了。(指令不在主角這里,呵呵。怎么安排全看真田昌幸心情,不過大致還算湊合了,不然怎么混。)
1587年7月,真田昌幸終于帶著幾百人回到上田城,奪取深志城的時機宣告成熟(戰(zhàn)國立志傳前期被電腦坑沒話說,做城主了就能擺脫電腦的各種拖后腿了。這類游戲無非就是混個城造反,如果一直在電腦手下,雖然也有些意思,但各種郁悶。)
將“深志城攻略籌備”任務(wù)一交,真田昌幸瞬間出800人殺向深志。(如果城里沒兵的時候你交任務(wù)可能就給你出300或者干脆不出宣告攻略目標(biāo)失敗)。
更給力的時,還回顧任務(wù)的各種成就,扣深志城耐久、兵力和周邊城的兵力,不要太牛逼。這么整,使得攻城難度大幅降低。
給力的是,進(jìn)入城戰(zhàn)界面,又出了個幺蛾子:陣中錄,估計又有便宜可占。
強推





