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    英雄無(wú)敵7亞莎之淚可以無(wú)限用嗎

    一、英雄無(wú)敵7亞莎之淚可以無(wú)限用嗎

    英雄無(wú)敵7里邊亞沙之淚,探索過(guò)方尖碑(獲得藏寶坦廳圖的方尖碑,不是加經(jīng)驗(yàn)?zāi)莻€(gè))的英雄會(huì)讓局隱學(xué)會(huì)探索寶藏的魔法,用一次5點(diǎn)法力,不會(huì)臘頌消耗移動(dòng)力。根據(jù)藏寶圖到達(dá)寶藏附近就可以用魔法挖寶,探索寶藏不再是一個(gè)點(diǎn),而是以你為中心3*3的地方探尋。獲得亞沙之淚的英雄不能用回城,只能慢慢跑回去。

    二、英雄無(wú)敵5地牢第二關(guān)怎么打啊

    樓上那個(gè)攻略很全面,我就根據(jù)我自己的體會(huì)說(shuō)幾點(diǎn)吧。首先你在開(kāi)局的時(shí)候會(huì)擁有一座非常強(qiáng)大的城池,第一時(shí)間造出影龍,之后讓雷拉格直奔地上,攻向最近的一座地牢城(應(yīng)該是在雷拉格主城的右方,也是要通過(guò)地道進(jìn)地下城) 地陸轎下的資源還有先知小屋交給酒館里那些吃白飯的攻取。雷拉格負(fù)責(zé)找敵方英雄的麻煩,遇到一個(gè)干掉一個(gè)。注意在奪取第一座城池之后會(huì)有一個(gè)新任務(wù),就是不要讓對(duì)方的英雄通過(guò)左側(cè)還有上側(cè)的要塞請(qǐng)求援兵。這個(gè)任務(wù)有點(diǎn)麻煩,因?yàn)閿撤綍?huì)派出大量的術(shù)士像沒(méi)頭蒼蠅一般地往那兩個(gè)地方闖,所以只有派重兵鎮(zhèn)守。還有,那兩個(gè)要塞初始時(shí)也是敵方的,所以要先攻下。就算這個(gè)可選任務(wù)失敗,你也只需要消滅前來(lái)進(jìn)攻的援軍就行了。(部隊(duì)不少,小心)而后你就可以繼續(xù)向南打頌悉卜了,占領(lǐng)所有的城池。雷拉格和莎蒂婭最好地圖上所有能加屬性的地方訪問(wèn)一遍,雖然莎蒂婭在日后的戰(zhàn)役中作用有限,不過(guò)還是多學(xué)為益(便宜了某人)。最后的任務(wù)就是尋找亞沙之淚,如果你已經(jīng)把敵人消滅了,找到亞沙之淚就野穗是時(shí)間問(wèn)題了。我記得是在地圖的西北部某個(gè)交叉路口。至于技能推薦,雙英雄優(yōu)先學(xué)習(xí)破壞魔法和召喚魔法,還有專家級(jí)的后勤學(xué)(這個(gè)很有用),如果能找到巫術(shù)和啟蒙就更牛了。雷拉格的天賦在打怪和對(duì)戰(zhàn)中都是非常有效的,可惜真正的對(duì)戰(zhàn)模式中沒(méi)有他。

    登上陰影烙印部落族長(zhǎng)寶座的雷拉格躊躇滿志,他希望將所有不團(tuán)結(jié)的黑暗精靈部落凝聚成一個(gè)統(tǒng)一、強(qiáng)大的國(guó)家。為了完成這個(gè)艱巨的任務(wù),智勇雙全的雷拉格現(xiàn)在需要做好最充分的準(zhǔn)備。

    暗夜碎片部落一直想霸占陰影烙印部落的土地,而雷拉格對(duì)他們其中一個(gè)城市發(fā)動(dòng)的進(jìn)攻更是為其找到了入侵的借口。雷拉格必須先發(fā)制人,迅速占領(lǐng)地區(qū)內(nèi)所有暗夜碎片部落的城市,為他的宏偉目標(biāo)積蓄力量。

    勝利條件:拜訪黑暗之龍馬拉薩的女兒。在主城建造奇跡建筑。攻占暗夜碎片(Nightshard)氏族的城堡。雷拉格和莎蒂婭(Shadya)不能戰(zhàn)敗。英雄等級(jí)上限為18級(jí)。雷拉格和莎蒂婭將會(huì)被帶入下一關(guān)。

    關(guān)前選擇:2000金,15木材,10牛頭守衛(wèi)。

    本關(guān)開(kāi)始主城建設(shè)情況良好,依激燃雀靠初始兵力已經(jīng)可以占領(lǐng)周?chē)牡V場(chǎng)。訪問(wèn)先知帳篷便可拜會(huì)馬拉薩的女兒(一條黑龍)(Q),獲得攻占暗夜碎片氏族城堡的任務(wù)。之后上地面繼續(xù)占領(lǐng)礦場(chǎng)。一般來(lái)說(shuō),第二周出陰影龍不是太難的事情。

    在地面打通下方的關(guān)卡后沿路向下,可以看到一個(gè)地道入口,進(jìn)去之后會(huì)找到敵人的一座城堡,最遲第三周末、第四周初可以攻進(jìn)去。當(dāng)然,前面要做好傳兵路線,把主要兵力傳到雷拉格手上。本關(guān)開(kāi)始的討厭之處在于,術(shù)士升級(jí)時(shí)提升知識(shí)的幾率極地,因此會(huì)出現(xiàn)魔法殺傷力巨大卻用不了幾次的情況。因此在攻城戰(zhàn)時(shí),到后面基本上要靠雷拉格的直接攻擊,仗著比敵人等級(jí)高的優(yōu)勢(shì)硬耗死敵人。

    之明早后莎蒂婭會(huì)出現(xiàn)在主城前,可以好好培養(yǎng)她一下,也是能用的。此時(shí)的一個(gè)分支任務(wù)是阻止敵人的英雄去通風(fēng)報(bào)信。只要組好傳兵路線,在上方關(guān)卡附近把守,不難完成。 敵人還有兩座城段寬堡,在右上和右下。而挖出亞莎之淚(C1-6為方尖塔位置)后(有三種可能,位置一,位置二,位置三,),不要急于建造奇跡建筑過(guò)關(guān),應(yīng)該好好把英雄練習(xí)一下再說(shuō)。雷拉格推薦學(xué)習(xí)召喚魔法技能,后續(xù)能力有重要的『驅(qū)魔咒語(yǔ)』。因?yàn)楹髱钻P(guān)都沒(méi)什么學(xué)習(xí)好魔法的機(jī)會(huì),因此要在本關(guān)盡量學(xué)習(xí)魔法,優(yōu)先提升魔法技能,附屬的能力稍后再說(shuō)。

    三、英雄無(wú)敵5地牢戰(zhàn)役第二關(guān)擴(kuò)張的亞沙之類(lèi)在哪?

    望采物迅汪罩仔納昌畢

    四、半獸人的英雄無(wú)敵六

    第六代的半獸人依然占據(jù)了壁壘的三個(gè)兵種單位,租拍慶分別是重?fù)舯?、旅?mèng)巫和斑豹戰(zhàn)士。與前作相差不大,一個(gè)中階偏低部隊(duì),一個(gè)施法輔助部隊(duì),一個(gè)高級(jí)肉搏部隊(duì)。每個(gè)單位只有一種升級(jí)模式。不同的是與前代相比,獸族的建筑消耗特殊資源僅限于水晶。

    獨(dú)步其道,孤行世間。 國(guó)家/王國(guó):位于翡翠洋(JadeSea,或譯綠玉海)上的帕歐島(Paoislands,或譯咆島)。 首都:淘瑪塔-庫(kù)恩亞克(Taumata-Kunyak) 作為游牧的蠻族部落,獸人散布各地,但他們驕傲地從漫長(zhǎng)的迫害中生存了下來(lái)。

    在第一次月蝕期間,七城聯(lián)邦的法師們用被嚴(yán)禁的魔法進(jìn)行了實(shí)驗(yàn)。

    將惡魔之血注入人類(lèi)罪犯后,他們創(chuàng)造了一支“變種人”突擊隊(duì):獸人。作為惡魔的堂兄弟,獸人從出生開(kāi)始就被訓(xùn)練成針對(duì)前者的最終復(fù)仇兵器。他們終將擊敗惡魔,并將他們?cè)俅未蛉肽莻€(gè)監(jiān)獄世界之中。

    他們因他們的勇功和偉業(yè)而受到了應(yīng)得的報(bào)償。亞山大陸的子民們賦予了他們嶄新的身份......奴隸。

    在第二次月蝕期間,獸人已經(jīng)重獲自由,但仍然有人希望將他們置于枷鎖之中。獸人有強(qiáng)大的戰(zhàn)士和薩滿;后者僅能使用特定類(lèi)型的法術(shù)——其主體包括了本性混亂、來(lái)自他們的惡魔血統(tǒng)的“血魔法”,以及簡(jiǎn)單的薩滿法術(shù)。 雖然獸人們沒(méi)有神明,但是獸人薩滿崇拜兩個(gè)他們?cè)趬?mèng)境世界遇到的強(qiáng)大靈魂:“天父(FatherSky)”和“地母(MotherEarth)”。獸人是七城聯(lián)盟的法師們混合了惡魔,人類(lèi)以及其他一些不可言說(shuō)的東西所制造出來(lái)的變種部隊(duì)。獸人們從出生就被訓(xùn)練成為惡魔的終極死神。他們注定將阻擋惡魔并將它們趕回監(jiān)獄世界。

    作為對(duì)于它們無(wú)與倫比的勇氣的獎(jiǎng)勵(lì),亞沙世界的居民決定將它們變成...奴隸!在第二次月蝕戰(zhàn)爭(zhēng)期間,獸人們贏得了自由,并最終分為了三個(gè)部落:一些人去了東北的蘭納爾平原(Ranaar);一些流放到了地處遙遠(yuǎn)南方的危險(xiǎn)沙漠——薩哈爾(Sahaar);剩下的坐船航向西南,穿越翡翠洋并最終定居在帕歐群島。

    自從庫(kù)恩亞克(Kunyak)領(lǐng)導(dǎo)獸人部落擊碎枷鎖,重獲自由自后已經(jīng)過(guò)去1個(gè)世紀(jì)了。但是他們新生的自由仍然面臨艱難險(xiǎn)阻。自從庫(kù)恩亞克死后,獸人國(guó)家四分五裂成許多小的部落,散落在帕歐島各處。部落之間相互征戰(zhàn),甚至還有些不擇手段的獸人酋長(zhǎng),甚至將自己的同胞(包括戰(zhàn)俘甚至部落內(nèi)的老弱病殘)賣(mài)做奴隸,以換取權(quán)利和財(cái)富。 在獸人是作為對(duì)抗惡魔的突擊部隊(duì)而創(chuàng)造的,它們的戰(zhàn)術(shù)也反映了這一點(diǎn)。輕便的賀跡裝甲加上重型武器,他們總是直沖敵軍,全憑自己的數(shù)量、速度、兇狠和耐力沖破防御陣線,在犧牲出現(xiàn)前結(jié)束戰(zhàn)斗。因?yàn)樗麄兊莫?dú)特血統(tǒng),獸人擁有很強(qiáng)的魔法抗性,特別是對(duì)惡魔們施展的法術(shù)(火系,控制類(lèi),幻象類(lèi))。

    優(yōu)勢(shì):高傷害、高移動(dòng)力、魔法抵抗。

    劣勢(shì):缺乏支援技能、戰(zhàn)術(shù)有限。

    所有獸人單位都有一個(gè)共通特征“惡魔血統(tǒng)”。 惡魔血統(tǒng)(Demonic Lineage)

    通用 力量系 被動(dòng)能力

    由于獸人擁有惡魔血統(tǒng),所以也有一些惡魔的抗性和弱點(diǎn)。受到的火屬性傷害減少10%,受到的光屬性傷害增加10%,光系治療魔法可以用來(lái)治療友方獸人,也可以用來(lái)傷害敵方獸人。 重?fù)舯? Mauler核心等級(jí)核心碎擊兵 Crusher步行移動(dòng)步行 4-8物理攻4-8 1對(duì)障礙14|9%物理防5|11%3|7%魔法防3|7%30生命值3425主動(dòng)性305移動(dòng)力66%幸運(yùn)6%5%士氣6%1×1體型1×16產(chǎn)量9130價(jià)格1857.141量分10.267身著輕甲、手執(zhí)重兵的重?fù)舯谦F族的一線兵力中的基石。他們的常用戰(zhàn)術(shù)就是直接沖向敵人,用他們的數(shù)量、速度、兇暴和堅(jiān)韌擊穿對(duì)手的陣線,把他們轟至渣。他們手中的重盾并不是什么裝飾品;那是用來(lái)?yè)軗蹰W不開(kāi)的遠(yuǎn)程兵器的。

    碎擊兵是那些獲得一種戰(zhàn)斗本能的巨錘武士。他們?cè)趹?zhàn)斗中能夠得到啟示,看穿敵人的攻擊意圖。有些人聲稱這是一份來(lái)自天靈之父的禮物,另一些人則認(rèn)為這是混沌的力量,源于他們體內(nèi)的惡魔之血。 舉盾(Shielded)

    通用 力量系 被動(dòng)能力

    受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí)傷害減少25%。

    “天父地母保護(hù)獸人孩子?!边@句獸人薩滿戰(zhàn)前的祈禱語(yǔ)并非僅能鼓舞士氣。似乎天父會(huì)為獸人阻擋來(lái)自空中的威脅,因?yàn)樗羞h(yuǎn)程攻擊都被神秘地弊握阻擋以至傷害降低。神圣帝國(guó)的審裁官們覺(jué)得這只是愚昧的迷信,但在他們聽(tīng)不到的地方,總會(huì)有兩個(gè)弩兵愿賭誓實(shí)有其事。 蹈鋒飲血(Taste of Blood)

    通用 力量系 被動(dòng)能力

    每受到一次攻擊,最小傷害增加1,最多疊加4次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

    “獸人受傷流血時(shí),他會(huì)被自己血的氣味鼓舞并變得更強(qiáng)大。”在七城聯(lián)盟的法師創(chuàng)造出獸人之時(shí),他們?yōu)楂F人的這種難以置信的能力驚訝,這發(fā)展出來(lái)將重?fù)舯糜谲婈?duì)先鋒的戰(zhàn)術(shù)。惡魔第一個(gè)享受了重?fù)舯拿凸ィ負(fù)舯约阂矠樽陨沓錆M彈性的攻擊性震驚 猛攻(Assault)

    碎擊兵 力量系 被動(dòng)能力

    有可能可以攻擊二次(第二次攻擊在敵人反擊后)。

    “薩滿吐出最后一個(gè)字,戰(zhàn)士得到最后一次猛擊!”獸人的這句名言可不是碎擊兵開(kāi)的玩笑,反而道出事實(shí)。當(dāng)一個(gè)碎擊兵攻擊敵人,敵人反擊之后,會(huì)再次嘗到碎擊兵的攻擊。盡管他們是寡言寡語(yǔ)的獸人,他們的武器可會(huì)替他們喊話。 旅夢(mèng)巫 Dreamwalker精英等級(jí)精英掠夢(mèng)巫 Dreamreaver步行移動(dòng)步行 13-15土攻擊15-19 1對(duì)障礙110|21%物理防11|23%14|28%魔法防16|31%85生命值10030主動(dòng)性356移動(dòng)力68%幸運(yùn)10%7%士氣7%1×1體型1×14產(chǎn)量6355價(jià)格45019.478量分24.578獸人向地母和天父祈禱;然而旅夢(mèng)巫代表著部族祖先的聲音。要成為一位旅夢(mèng)巫,一名薩滿必須在夢(mèng)中行至靈界,和他的先祖?zhèn)兊撵`魂會(huì)面。在這心靈的旅途中,旅夢(mèng)巫必須直面他自身之內(nèi)的惡魔傳承,并從內(nèi)側(cè)解決掉這混沌之源。無(wú)數(shù)旅夢(mèng)巫在這種試煉中喪生。那些幸存者則面目全非:他們與自身的混亂之血之間的爭(zhēng)斗扭曲了他們的身體;但是以這殘障為代價(jià),他們獲得了對(duì)血魔術(shù)和靈魂領(lǐng)域的更深刻的了解。

    掠夢(mèng)巫由于經(jīng)常在夢(mèng)想的國(guó)度中游歷而獲得一種能力,他們可以將夢(mèng)境的一部分召喚到戰(zhàn)場(chǎng)上。這些薩滿不僅受到其他獸人的尊重,而且可能是他們唯一敬畏的生物。和一個(gè)掠夢(mèng)巫談話就好像和你最可怕的噩夢(mèng)交談一樣,更糟糕的是你醒來(lái)的時(shí)機(jī)得由他們的決定。 天地顯靈(Sky and Earth)

    通用 源力系 主動(dòng)能力 2回合冷卻

    加速一個(gè)友軍(+5(+指數(shù)加成)點(diǎn)主動(dòng)性和2點(diǎn)移動(dòng)力)或者減速一個(gè)非飛行敵軍(-2點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)力),并對(duì)其造成8(+指數(shù)加成,+數(shù)量加成)的土屬性傷害,持續(xù)2回合。友軍部分為氣系,敵軍部分為土系。升級(jí)版本3回合冷卻。

    “一個(gè)人的美夢(mèng)可能是另一個(gè)的噩夢(mèng)。”對(duì)七城聯(lián)盟的通常印象可以拿來(lái)描述旅夢(mèng)巫施展的魔法的效果,這種魔法可以讓旅夢(mèng)巫的戰(zhàn)友進(jìn)入一種清醒的夢(mèng)境,使之速度提升且行動(dòng)敏捷。當(dāng)這種魔法被用在敵人身上,將令其噩夢(mèng)纏身并進(jìn)而受到傷害且昏昏欲睡。 天靈靈地靈靈(Sky and Earth Mass)

    掠夢(mèng)巫 源力系 主動(dòng)能力 3回合冷卻

    加速(增加1點(diǎn)主動(dòng)性和1點(diǎn)移動(dòng)力)一個(gè)友軍或者減速一個(gè)非飛行敵軍(-1點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)力),并對(duì)其造成3(+指數(shù)加成,+數(shù)量加成)的土屬性傷害,持續(xù)2回合。友軍部分為氣系,敵軍部分為土系。

    “快快干掉那些該死的掠夢(mèng)巫!不然他會(huì)讓我們覺(jué)得自己正在硫磺深淵里被燒烤!”傳言高階惡魔古盧-軋爾(Gru-Zhaal)看著自己的整個(gè)軍隊(duì)陷入了掠夢(mèng)巫制造的噩夢(mèng)之中。盡管噩夢(mèng)對(duì)他無(wú)效,但他還是從自己最寵愛(ài)的魅魔腦子里看到了恐怖的景象并且感同身受。獸人軍隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)以超出平常兩倍的速度移動(dòng)的同時(shí),古盧-軋爾自己的軍隊(duì)卻不住顫抖,受盡夢(mèng)中的痛苦。 斑豹戰(zhàn)士 JaguarWarrior精英等級(jí)精英黑豹戰(zhàn)士 PantherWarrior步行移動(dòng)步行 15-18物理攻16-20 2對(duì)障礙211|23%物理防11|23%9|19%魔法防11|23%85生命值9050主動(dòng)性557移動(dòng)力76%幸運(yùn)6%8%士氣10%2×2體型2×23產(chǎn)量5415價(jià)格53522.714量分29.438在帕歐島的獸人中,斑豹戰(zhàn)士是最精銳的狂暴戰(zhàn)士。他們是整個(gè)獸族中最高大、最健壯、也是最易怒的一群。要成為一位斑豹戰(zhàn)士,一名獸人勇士必須先空手殺死島上最兇猛的捕食者之一——?jiǎng)X豹。毋庸多言,斑豹戰(zhàn)士的面具下必然是在這生死交關(guān)的儀式里留下的無(wú)以計(jì)數(shù)的疤痕。在戰(zhàn)斗中,他們狂暴而奮不顧身地沖進(jìn)敵群,用他們黑曜石的爪子撕裂一切。斑豹戰(zhàn)士經(jīng)常充當(dāng)獸人酋長(zhǎng)和薩滿中最強(qiáng)大者的榮譽(yù)近衛(wèi)。

    在帕歐島獸人間流傳著陰影黑豹的傳說(shuō),這種傳奇的生物比可怕的帕歐豹更大、更兇猛。那些能夠殺死一只陰影黑豹的獸人會(huì)被人稱為黑豹戰(zhàn)士。如同他們的名字所蘊(yùn)含的意味那樣,他們既罕見(jiàn)又強(qiáng)大。 戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒(War Fury)

    通用 力量系 被動(dòng)能力

    對(duì)敵人造成傷害后,將免疫心智魔法和減少士氣的效果。

    “當(dāng)他們開(kāi)始發(fā)威時(shí),只有死亡才能阻止他們的瘋狂?!币晃幻麨镠afyaad的亡靈巫師在對(duì)抗戰(zhàn)斗中的獸人的策略書(shū)上大量記載道。有關(guān)豹戰(zhàn)士的能力他做了特別的備注,當(dāng)戰(zhàn)斗漸進(jìn)白熾化時(shí),他們可以抵抗詛咒魔法并能夠控制它,促使巫師將他的魔法攻擊施放在他們身上,然后為亞莎的介入,賦予他們這番能力而禱告。 野性沖擊(Feral Charge)

    斑豹戰(zhàn)士 力量系 主動(dòng)能力 2回合冷卻

    對(duì)目標(biāo)造成傷害,不受反擊。

    斑豹戰(zhàn)士和黑豹戰(zhàn)士因來(lái)自強(qiáng)大貓靈的召喚而得名。通常,他們的率先一擊如同貓科獵食者的突襲——從高空中俯沖而下,釘住他們的獵物,讓其立刻喪失抵抗能力。如果獵物們沒(méi)有當(dāng)即斃命,逃跑則不是個(gè)適宜之舉,因?yàn)檫@么做只會(huì)給豹戰(zhàn)士們?cè)俅蚊蛽涞臋C(jī)會(huì)。

    利爪亂舞(All-around Slash)

    黑豹戰(zhàn)士 力量系 主動(dòng)能力 2回合冷卻

    對(duì)目標(biāo)臨近的單位也造成傷害(包括友軍),不受反擊。

    “他們的利爪如雨點(diǎn)般揮落,他們的吼叫仿佛滾滾驚雷。”許多娜迦族的人視黑豹戰(zhàn)士為最美麗又危險(xiǎn)的敵人,當(dāng)他們邂逅于戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)。他們的沖擊狂暴又完全出自本能,撲落在戰(zhàn)線上如同夏日的暴風(fēng)雨。不僅被他們直接擊中的敵人仰翻倒地,周身的敵人也逃脫不了那死亡和狂怒暴雨的劈擊。 所有獸人類(lèi)單位都有相應(yīng)的招募建筑,分別是戰(zhàn)爭(zhēng)帳篷,夢(mèng)境小屋和憤怒小屋。 戰(zhàn)爭(zhēng)帳篷(WarTent)金幣1000 木材4

    允許招募重?fù)舯?,每周產(chǎn)量+6。 戰(zhàn)爭(zhēng)樓亭(WarPavilion)金幣1500 木材及水晶各3 礦石5

    允許招募碎擊兵,并且產(chǎn)量+3。 夢(mèng)境小屋(DreamLodge)金幣3500 木材8 水晶3

    允許招募旅夢(mèng)巫,每周產(chǎn)量+4。 幻境小屋(VisionLodge)金幣3000 木材及水晶各5 礦石4

    允許招募掠夢(mèng)巫,并且產(chǎn)量+2。 憤怒小屋(HutofRage)金幣3500 木材4 礦石6 水晶3

    允許招募斑豹戰(zhàn)士,每周產(chǎn)量+3。 暴怒之室(HutofFury)金幣3000 木材、礦石及水晶各4

    允許招募黑豹戰(zhàn)士,并且產(chǎn)量+2。 野外的兩種祭壇可以增加獸人部隊(duì)的產(chǎn)量。同時(shí),獸人部隊(duì)還在寶屋類(lèi)野蠻人營(yíng)地中擔(dān)任守衛(wèi)。擊敗之后會(huì)有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。 奴仆祭壇(AltarofMinions)增加據(jù)點(diǎn)核心兵種的產(chǎn)量,每周+2/+3/+2。

    StrongholdCoreDwelling,IncreasesweeklygrowthofCoreStrongholdCreature. 主上祭壇(AltarofMasters)增加據(jù)點(diǎn)精英兵種的產(chǎn)量,每周+1/+1/+1。

    StrongholdEliteDwelling,IncreasesweeklygrowthofEliteStrongholdCreature. 野蠻人營(yíng)地(BarbarianCamp)一群獸人土匪的營(yíng)地,如果他們的數(shù)量眾多則代表著他們守衛(wèi)著足夠份量的財(cái)富。

    AcampofmaraudingOrcs.Iftheyarethisnumerous,themustbeguardingsomethingofvalue. 本代游戲中,對(duì)獸人系列單位有影響的英雄有兩位。

    本代酒館英雄(MercenaryHeroes,雇傭英雄)的存在感被削弱,開(kāi)局英雄需要是解鎖英雄,或者是自定義英雄(離線模式下只能選擇官方設(shè)定好的,每族魔武各一個(gè),也就是不能選開(kāi)局英雄的特技)。

    酒館招出來(lái)的英雄是副英雄,和開(kāi)局英雄(主英雄/MainHero,或者稱化身/Avatar)不同的在于,只有主英雄才有聲譽(yù)系統(tǒng)。

    招募的英雄等級(jí)為主英雄等級(jí)-5,但不低于1級(jí),開(kāi)啟了強(qiáng)力副英雄選項(xiàng)則和主英雄等級(jí)相同,價(jià)格為2500+(英雄等級(jí)×500×現(xiàn)有副英雄量)。當(dāng)你的副英雄撤退或者被擊敗后,會(huì)回到你酒館,直到下一周末(也就是保留7-13天)內(nèi)只有你復(fù)活他/她。超過(guò)期限則所有玩家都可以復(fù)活,價(jià)格為250×英雄等級(jí)。被擊敗的英雄失去所有寶物和軍隊(duì),撤退的英雄保留寶物和75%的兵力。

    獸人導(dǎo)師(Orc Warrior Master)

    重?fù)舯捌渖?jí)生命值+7。 摩卡(Mokka)名字來(lái)源于布達(dá)佩斯特的一個(gè)餐館名。

    摩卡出生在一個(gè)蘭納爾草原上自由的獸人部落,作為一個(gè)極其優(yōu)秀的獵手,她得到了獸人和半人馬的尊敬。

    有一天,一群來(lái)自帕歐島的獸人逃難到了她的村莊,詳述了他們是如何遭到襲擊、孩子們被販賣(mài)為奴隸的故事。出離憤怒的摩卡無(wú)法忍受這樣的恥辱,她向天靈之父發(fā)誓,只要自己還有一口氣在,就不會(huì)讓哪怕一個(gè)獸人戴上腳鐐。

    她當(dāng)即率領(lǐng)一小撮軍隊(duì)向南方發(fā)起搜索,然而,在翻越群山的過(guò)程中,摩卡和她無(wú)畏的部隊(duì)卻遭到了惡狼大公的埋伏,幾乎悉數(shù)戰(zhàn)死或被俘。

    淪為礦工的摩卡自然會(huì)設(shè)法逃脫,在用十字鎬殺死了7名守衛(wèi)之后,她騎著半人馬遠(yuǎn)走高飛。

    現(xiàn)在,作為一名帕歐島的定居居民,一名反強(qiáng)權(quán)的斗士,摩卡正鼓舞激勵(lì)著所有夢(mèng)想自由的獸人。

    旅夢(mèng)巫導(dǎo)師(Shaman Master)

    旅夢(mèng)巫及其升級(jí)產(chǎn)量+2/周。 馬特瓦(Matewa)年輕的馬特瓦擁有著古老的智慧,部落的勇士們信賴他,并且敬畏他。

    據(jù)說(shuō)當(dāng)這位獸人薩滿還只是襁褓中的嬰兒之時(shí),他就在第一次的夢(mèng)境中聽(tīng)到了先祖的憤怒之聲。

    馬特瓦在六歲時(shí)就完成了他的初次夢(mèng)境之旅,而且不像其它薩滿那樣留下了變異扭曲的痕跡,除了滿胸的閃電狀疤痕。

    作為一名才華橫溢的演說(shuō)家和聰明的耍寶大師,馬特瓦吸納著成百上千的獸人勇士和薩滿說(shuō)書(shū)人的智慧。

    他常常打趣道,等到獸人主宰亞山的那天,他就能擺脫那些家伙的牢騷了。 本代的英雄主手武器全部都是DynastyWeapon,亦即國(guó)器或者稱王朝武器。國(guó)器是聚合點(diǎn)(Conflux)系統(tǒng)的一部分,所以離線模式下無(wú)法使用。來(lái)源有種三方式,一是從戰(zhàn)役中解鎖,二是從祈愿神壇中解鎖,三是特殊版本和預(yù)定贈(zèng)送。

    每件國(guó)器都有5個(gè)等級(jí)5種屬性,每升一級(jí)解鎖一樣屬性,當(dāng)裝備上后和英雄一起獲得經(jīng)驗(yàn),5級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)分別為0/100000/1000000/3500000/7000000。經(jīng)驗(yàn)等級(jí)記錄在服務(wù)器中,下次開(kāi)始新游戲依然保留。

    與獸人相關(guān)的寶物分別是“瑪剌剎的砍刀”和“韋斯特伯之劍”。 瑪剌剎的砍刀

    Malathua`sCleaver

    力量英雄專用

    據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役第二關(guān)擊敗沙卡后獲得 『被動(dòng)』+3物理防御; 『被動(dòng)』鋼鐵意志:所有友方生物的物理力量和物理防御都不會(huì)被削弱; 『被動(dòng)』+5物理力量; 『主動(dòng)』獸人之怒:本方目標(biāo)單位可以獲得一次額外的攻擊次數(shù),持續(xù)2回合,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次; 『被動(dòng)』強(qiáng)化獸人之怒:受到獸人之怒技能影響的單位無(wú)限反擊。 七龍紀(jì)330年,為了應(yīng)對(duì)惡魔的入侵,獸人被制造出來(lái)。之后,盡管他們提供了諸多幫助,獸人仍然是法師們的奴隸。到了七龍紀(jì)467年,獸人們決定反抗。在薩希布迪亞,偉大的酋長(zhǎng)瑪剌剎開(kāi)始了起義?,斬輨x宣布從此以后,獸人與龍神們脫離關(guān)系,他們不會(huì)崇拜任何龍神,也不會(huì)服侍任何龍神。

    瑪剌剎領(lǐng)導(dǎo)了一隊(duì)反抗軍深入巫師研究所,在里面發(fā)現(xiàn)了關(guān)在監(jiān)獄中的生物,一些在獸人實(shí)驗(yàn)中失敗的殘次品,被法師們用于更加殘酷的實(shí)驗(yàn)。被這個(gè)發(fā)現(xiàn)所激怒,瑪剌剎釋放了他的“兄弟們”,并帶領(lǐng)他們沖進(jìn)城市,將起義推向一個(gè)新的高潮。這個(gè)恐怖的夜晚至今仍然縈繞在法師們的心頭,薩希布迪亞也因此得到了一個(gè)昵稱——“魔法不眠之城”。

    到天亮的時(shí)候,法師師們和他們精銳的法師之刃最終重新奪回了城市的控制權(quán),并鎮(zhèn)壓了起義?,斬輨x也戰(zhàn)死了,死前手中仍然緊緊握著自己沾滿鮮血的大砍刀。但是他的死并沒(méi)有白費(fèi),許多獸人逃向荒野,隨后起義傳遍七城。數(shù)年以后,瑪剌剎之子——庫(kù)恩雅克繼承了其父奪取自由的戰(zhàn)斗。 韋斯特伯之劍

    SwordofWhistlebone

    力量英雄專用

    據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役第二關(guān)淚系任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì) 源自魔法門(mén)系列 『主動(dòng)』天靈之父:英雄的下一次攻擊會(huì)附帶600點(diǎn)的氣屬性傷害,同時(shí)傷害目標(biāo)臨近的單位,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次; 『被動(dòng)』+3魔法防御; 『被動(dòng)』地靈之母:-1敵軍單位移動(dòng)力(飛行生物除外); 『被動(dòng)』+5物理力量; 『被動(dòng)』遲緩之風(fēng):-10敵軍單位主動(dòng)。 在野蠻的帕歐島上,有著許多危險(xiǎn)的生物。其中最危險(xiǎn)的莫過(guò)于閃電飛龍,北方草原上的雙足飛龍的近親。雖然它們看不見(jiàn),但是卻危險(xiǎn)而狡詐,這些殘暴的閃電飛龍?jiān)斐傻目謶稚踔链笥谖kU(xiǎn)的獸人部落。在七龍紀(jì)641年,島上的閃電飛龍數(shù)量多到對(duì)沿岸的自由都市造成了極大的威脅。此時(shí),來(lái)自風(fēng)暴崖的韋斯特伯一家來(lái)到島上開(kāi)始狩獵這些危險(xiǎn)的生物。盡管韋斯特伯家四代人不斷的努力,這些生物仍然是一個(gè)巨大的威脅。

    隨后,由于在釣魚(yú)時(shí)出現(xiàn)的一場(chǎng)不幸的事故,哈迪-韋斯特伯成為了家族中最后一位成員。但當(dāng)其逐漸年老,島上的閃電飛龍仍然多的要死,于是哈迪決定挑選那些剛來(lái)到這個(gè)島上的年青獸人,教會(huì)他們狩獵的技巧。結(jié)果大大出乎他的意料,島上的閃電飛龍幾近絕種,殘存著不是逃亡遙遠(yuǎn)的島嶼,就是干脆飛向北方。帕歐島上的最后一只閃電飛龍是由韋斯特伯親自殺掉的,但是在那場(chǎng)戰(zhàn)斗中,他也受到了致命的傷害。

    帕歐島上所有的獸人和戰(zhàn)士們一起為他舉辦了一場(chǎng)隆重的葬禮。那些他所訓(xùn)練的獸人,日后被稱作韋斯特伯部落,他們繼承了其導(dǎo)師無(wú)畏的獵殺怪獸的技巧,并將其所殺的最后一只閃電飛龍的頜骨做成了這把武器。

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