時(shí)空召喚最易上手的刺客英雄有哪些
一、時(shí)空召喚最易上手的刺客英雄有哪些
刺客推薦:疾鋒劍圣 無名
推薦理由:憑借極強(qiáng)攻擊砍殺對(duì)手的敏捷英雄,適合打野。
技能提示:使用技能1“踏箭式”收割線上小兵或者野怪,事半功倍。技能2“吸星式”點(diǎn)滿之后,使用期間可以減免70%受到的傷害,敵人往往會(huì)納悶放了大招卻不見掉血。大招“靈狐九劍”每擊殺一名敵方英雄,除了延長技能生效時(shí)間,還可以減免其他技能的CD,追擊敵人無往不利。
核心出裝:暴擊重炮、雷神之錘、高級(jí)攻速鞋。
二、時(shí)空召喚的英雄分別對(duì)應(yīng)哪個(gè)英雄聯(lián)盟的英雄?
時(shí)空召喚也是一款moba類的游戲,它們都是仿照的英雄聯(lián)盟里的技能和他們的角色,現(xiàn)在一般模仿了寒冰,劍圣,蠻王,亞索等英雄。
三、時(shí)空召喚新手攻略,時(shí)空召喚新手怎么玩(五大技巧
1.前期打野比誰都缺人頭,線上英雄可以補(bǔ)刀慢慢補(bǔ)充裝備,打野不能。
2.沒有超過5個(gè)會(huì)玩英雄不要打排位,民間大神除外。
3.逆風(fēng)不可怕,眼位補(bǔ)齊猥瑣偷發(fā)育阻止大龍,LPL見證從多次翻盤我會(huì)亂說。
4.贏了給隊(duì)友點(diǎn)贊,輸了給對(duì)面GG這是游戲中基本禮儀,游戲中噴的人一定是技術(shù)最差,這種人不要理他。
5.英雄克制沒有擅長英雄重要,如果為了克制對(duì)面英雄而選擇不擅長的英雄性價(jià)比其實(shí)非常低。
6.上單不一定要肉,中單不一定要AP,輔助不一定不能出carry,打野不一定非要gank,ADC不一定要出攻速鞋。
7.滾石鉤不到人不要噴,如果后期鉤來一個(gè)ADC然后一波對(duì)面這種情況經(jīng)常發(fā)生。
8.時(shí)空召喚是一個(gè)推塔游戲,雖然大家都知道,但是太重要,所以,時(shí)空召喚是一個(gè)推塔游戲。
9.中單必須會(huì)gank,上單必須關(guān)注下路,下路必須保證河道草叢視野,打野保證野區(qū)視野。
10.難度最大的位置是輔助,你需要保護(hù)ADC,壓制對(duì)面ADC,保證龍的視野,保證其他路不會(huì)gank,會(huì)游走并幫助其他路發(fā)育,能在ADC不在不會(huì)被對(duì)面消耗塔血,團(tuán)戰(zhàn)既要保護(hù)后排又要限制對(duì)面,全圖排眼,在發(fā)育差時(shí)不被單殺,發(fā)育好時(shí)指揮ADC不要浪。
11.團(tuán)戰(zhàn)時(shí)ADC的首要目標(biāo)是不死而不是輸出,肉的首要目標(biāo)是黏住對(duì)面C位而不是打肉,刺客目標(biāo)是秒對(duì)面隨便一個(gè)人然后跑路。
12.沒有最強(qiáng)的英雄,但有最強(qiáng)的陣容,這就是為什么排位是依次選英雄。
13.前期決定殺人時(shí)技能一定不要剩,早用早刷新,后期一定要捏好保命技能,死不起啊。
14.最好針對(duì)刺客性中單辦法,上下路做好視野,中單不被單殺。
15.傷兩臂不如斷一指,下路最可怕就是輔助ADC輸出對(duì)方不同英雄,哪怕前期有優(yōu)勢都會(huì)劣勢。
16.開局選英雄時(shí)多多和隊(duì)友交流,討論套路比較好,尤其是單排。
17.英雄聯(lián)盟想玩好首先你必須會(huì)演,尤其是上單,強(qiáng)大的演技可以帶來不小的收益。
18.人生三大錯(cuò)覺之一,我能反殺,這條我估計(jì)百分之百的玩家中,不中證明你沒有玩過這個(gè)游戲。
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