龍之谷手游法師技能搭配推薦 法師用哪幾個(gè)技能好
一、龍之谷手游法師技能搭配推薦 法師用哪幾個(gè)技能好
龍之谷手游法師技能搭配推薦,在游戲中一個(gè)角色可以攜帶5個(gè)技能,那么帶哪5個(gè)好呢?下面就一起來(lái)看一下吧。
法師技能搭配推薦
1、霜凍 3級(jí)除了減速時(shí)間增加還能多攻擊一次
2、冰墻 3級(jí)可以多打1次
3、噴火 3級(jí)能多燒2下,可以無(wú)視。
不推薦的技能
1、佛羅斯特風(fēng)1級(jí)足以 點(diǎn)滿4級(jí)除了傷害增加沒有任何特效,火焰閃耀同樣。
2、毒云,很多人推崇這個(gè)技能,但是SP緊張,這個(gè)技能的掃地效果冰墻一樣可以做到。
3、寒冰飛沙 這個(gè)技能傷害很美麗,但是高延遲和嚴(yán)格的出手條件,限制了這個(gè)技能,經(jīng)常放完以后不出傷害。
4、冰霧 這個(gè)技能作為32的大招,最大的亮點(diǎn)是出手速度快,正面近距離大范圍多段減速攻擊,缺點(diǎn)是傷害低的一塌糊涂。不要被天賦里寫的傷害蒙蔽,輸出實(shí)在是很低。
其實(shí)前期魔法師練級(jí)的話主要就是靠AOE技能,但是藍(lán)不夠用的情況下,冰墻和噴火就是前期的不二之選,而耗藍(lán)過(guò)多的大招就暫時(shí)沒有多大用處,可以選擇轉(zhuǎn)職之后再做打算。
二、龍之谷戰(zhàn)神技能加點(diǎn)
重勾拳+4為了后期學(xué)踐踏加到4
? 重?cái)?3為了后期學(xué)飛行沖擊加到3
? 翻滾+5這個(gè)技能不用多說(shuō)了把PK必備的加的越高CD恢復(fù)更快當(dāng)然也別加太多加到5或者6就行
? 升龍斬+315級(jí)之前非常之實(shí)用,其附帶霸體效果和挑空,加到3級(jí)之后,還能施加2次挑空,很是犀利。
? 沖鋒+3必加技能。Pve中戰(zhàn)士的身先士卒pvp中的勢(shì)不可擋,全靠此技能配合。沖鋒技能改版后,可以在沖鋒過(guò)程中直接使用技能,這也是給戰(zhàn)神的輔音之一。
? 踢飛+4連招必備拋空
? 浮空調(diào)整+1熟知每個(gè)職業(yè)都有連招,欲連招必先挑空,浮空調(diào)整既可以躲避一次連招,也可以在混亂的團(tuán)戰(zhàn)中得以逃生,屬于pvp必加技能
? 斗氣凈化+1一個(gè)能瞬間解除自身異常狀態(tài)的技能,pvp中應(yīng)付大多數(shù)狀態(tài)類技能,比如冰凍,灼燒,減速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。對(duì)于鐘愛pvp確又痛恨元素法師的玩家可以作為殺人利器加上1點(diǎn)。
? 踐踏+3此技能范圍大,被震到立刻硬直,而且還有10秒的減速效果,傷害也不低,cd時(shí)間適中,非常之實(shí)用。Pvp中連技收招的時(shí)候放一個(gè),對(duì)手起來(lái)也是半個(gè)殘廢,可以繼續(xù)虐之,況且10秒減速18秒cd,如果使用得當(dāng)一套連死對(duì)手不是不可能。
? 殺戮盛宴+4看技能傷害比率就明白了,其特點(diǎn)就是超高的傷害,極強(qiáng)的硬直效果,打退效果,破盾效果,范圍也還算理想。但缺點(diǎn)也很是明顯,傷害雖高出手較慢,需要一個(gè)抬手的準(zhǔn)備動(dòng)作,由于范圍也有限,不適合直接釋放,適合連招中的收招使用。
? 旋轉(zhuǎn)沖擊+1與殺戮圣宴同出一哲,都屬于單下傷害且?guī)Т蛲诵Ч募寄堋^(qū)別在于此技能范圍非常之大,但傷害卻比殺戮勝宴低一些,當(dāng)然破盾打退效果也是略迅一籌。
? 飛行沖擊+3最強(qiáng)力的打飛技能,中者必飛(除非是大型怪物)。其攻擊力,霸體效果,破盾效果都屬極品,但缺點(diǎn)也極其明顯,1是范圍屬于中等,2是要2秒蓄力,雖然蓄力階段減少70%受到傷害,但其2秒的準(zhǔn)備時(shí)間,對(duì)于瞬息萬(wàn)變的pvp和pve戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)說(shuō)已經(jīng)相當(dāng)致命。
? 懲戒波+3此技能pvp中用處腎廣,抓人時(shí)候一記懲戒波開路,沖鋒隨后跟上,命中者立刻硬直,跟上一鉤拳既可開始凌虐。團(tuán)戰(zhàn)往前方扔一個(gè),輔助隊(duì)友遠(yuǎn)程職業(yè)火力,或者利用其打飛效果在連招過(guò)程中放一個(gè),可以代替鉤拳繼續(xù)連招,更或者迂回委瑣,cd流打法均可用到此技能。 Pve中對(duì)于必須遠(yuǎn)程對(duì)待的怪物,懲戒波也是極好的攻擊工具。
? 范圍+3單下傷害最恐怖技能。其釋速度之快,范圍之大,距離之遠(yuǎn),打飛效果之明顯,傷害之恐怖,凌駕戰(zhàn)神所有攻擊手段之上,Pvp的作用不多說(shuō)了,遠(yuǎn)程技能瞬間傷害,對(duì)準(zhǔn)了給脆皮們來(lái)一下,傷害自然嚇?biāo)廊?。Pve中作用就更是明顯了,相對(duì)pvp時(shí)刻緊張瞬息萬(wàn)變的狀態(tài),pve中cd時(shí)間長(zhǎng)且強(qiáng)力的技能更有優(yōu)勢(shì)
? 滾動(dòng)攻擊+2Pvp中,滾動(dòng)攻擊只要方向正確,便可命中大多數(shù),通常攻擊非浮空敵人為好,因?yàn)槠湫D(zhuǎn)過(guò)程并不能把對(duì)手沿攻擊方向拖動(dòng),所以想要把傷害打全,必須看準(zhǔn)位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻擊大形態(tài)boss中。由于其boss可以吃到滾動(dòng)中所有傷害,所以傷害很高,但是并不適合清理小怪。
? 沖鋒砍+1此技能別看它就一下挑空動(dòng)作,其中可另藏玄機(jī)。首先,此技能看似不強(qiáng)力,卻有很強(qiáng)的破盾效果,并且范圍可觀。其次此技能釋放時(shí)候幾乎完全霸體,并且有破霸體的效果,攻擊大形怪物的時(shí)候,可以一擊打退敵人,比較實(shí)用。Pvp中使用此技能,有時(shí)候比直接打鉤拳還要突然,而且如果對(duì)手想拿技能迎面打擊你的話,這技能霸體很強(qiáng),可以占據(jù)不小的優(yōu)勢(shì),對(duì)于突擊和追擊都比較好。
? 踢飛連擊+1連招
? 荊棘+3 這個(gè)不用解釋吧增加防御
? 鐵布衫+1光聽名字就知道這個(gè)牛了可惜沒點(diǎn)多加
三、龍之谷魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)
最佳答案目前主流加點(diǎn)都是 黑暗時(shí)間系 ,不過(guò)也有人不少人選擇光明時(shí)間系
我是選擇黑暗時(shí)間系的,我覺得黑暗系的招數(shù)用起來(lái)帥氣....
我這只給到32級(jí)的加點(diǎn)方法,
未轉(zhuǎn)職前“法師”:
? 能量爆發(fā)+3 (不廢話技能前置)
? 閃現(xiàn)+5 (逃生必備是)
? 逃脫+1 (同上)
? 轉(zhuǎn)職前的配點(diǎn)完畢。切入轉(zhuǎn)職后:
? 時(shí)間魔法:
? 傳送+3 (神技也是控場(chǎng)技能前置)
? 減速地帶+3
? 時(shí)空枷鎖+1(這才是王道無(wú)論P(yáng)K還是副本。都起著絕對(duì)性的作用“無(wú)恥技能啊”)
? 暗系魔法:
? 重力球+2
? 蟲洞+3
? 召喚黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒殺不是夢(mèng)想這就是大家喜歡魔導(dǎo)之一)
? 召喚彗星+3
? 上升重力+1(同樣是壓倒性的技能絕對(duì)的無(wú)恥技能)
到你升到更高級(jí)時(shí),你自己選擇,到時(shí)你肯定都有自己的看法了,然后根據(jù)自己在游戲中的體會(huì)再選擇偏重黑暗還是時(shí)間
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強(qiáng)推





