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    英雄聯(lián)盟中各種專業(yè)英文縮寫的含義,求完整,詳細(xì)。例如:AD

    LOL術(shù)語如下

    T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。

    DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>

    AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。

    ADC:是指以遠(yuǎn)程物理敬緩氏傷害為主的一類英雄。

    AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。

    APC:是指以遠(yuǎn)程法系傷害為主的一類英雄。

    Carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。

    Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對(duì)敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。

    Stun:帶有眩哪廳暈效果的技能的總稱,也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技。

    Solo:一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對(duì)峙,經(jīng)驗(yàn)高升級(jí)速度遠(yuǎn)超其他兩路。兩名玩家一對(duì)一單獨(dú)對(duì)抗,無其它人干預(yù)。

    Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

    補(bǔ)亮散刀:指對(duì)血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對(duì)英雄的最后一擊獲得金錢。

    KS:Kill Steal的簡稱,指專門對(duì)敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實(shí)際上對(duì)這個(gè)英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱“搶人頭”。

    兵線:指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置。

    對(duì)線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對(duì)峙。

    控線:高手們通過技能和補(bǔ)刀,把兵線停留在自己希望的地方。

    推線:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。

    清兵:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。

    沉默:可以移動(dòng),能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能。

    禁錮:不能移動(dòng),能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊。

    眩暈:不能移動(dòng),不能攻擊,不能使用技能。

    樓主/房主/LZ:創(chuàng)建游戲房間的人

    FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,F(xiàn)B的全稱是firstblood,指第一個(gè)殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)額外的獎(jiǎng)勵(lì)的100元(殺英雄本身獲得300)

    3:閃人,撤退

    b:閃人,撤退

    卡:機(jī)器卡,網(wǎng)絡(luò)延遲,服務(wù)器卡

    Lag:一般是指網(wǎng)絡(luò)延遲,當(dāng)然有時(shí)候也是因?yàn)殡娔X的原因,總體意思和“卡”差不多。

    Combo:由2個(gè)或者2個(gè)以上的英雄進(jìn)行配合,打出的連招或者組合技。

    Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。

    Gank:游走殺人,限制對(duì)方英雄發(fā)展(一般簡稱抓人)

    KS:搶人頭

    補(bǔ)刀:對(duì)方的小兵要沒血的時(shí)候,砍他最后一下,獲取金錢

    ult:大招

    push:推進(jìn),進(jìn)攻。

    farm:打兵賺錢

    afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機(jī)等等。

    bd:偷塔

    mia:敵人在地圖上消失,讓隊(duì)友提高警惕

    miss:消失,同上

    noob:菜鳥

    Jungling:打野

    打野:殺地圖上的中立怪物

    拉野:依靠走位視野陰影等方式對(duì)野怪進(jìn)行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。

    控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對(duì)方gank,也便于讓自己人gank對(duì)方。

    全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當(dāng)然全屏傳送也應(yīng)該算做全屏流

    包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。

    PUB:路人局

    BAN人:特定模式中(清彎排位賽)禁用對(duì)方英雄

    AP:魔法傷害

    AD:物理傷害

    ARM/Armor:物理護(hù)甲

    MR/Magic Resistance:魔法抗性

    buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

    debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果

    黑店:指游戲平臺(tái)上幾個(gè)認(rèn)識(shí)的人在一起玩

    集火:集中火力攻擊一個(gè)人

    先手控/先手技能:指向性的控制技能

    后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進(jìn)行第二輪技能控制

    Dps:輸出傷害的英雄

    Tank:肉盾,坦克,專門用于保護(hù)己方重要英雄或者吸收對(duì)方傷害。

    奶媽:治療

    超神:在自己不死的情況下連續(xù)殺死對(duì)方多個(gè)英雄

    超鬼:自己死死很多很多次

    BLINK:閃現(xiàn)技能

    stun:帶有暈眩效果的技能

    slow:帶有減速效果的技能

    brb:馬上回來

    彈道:遠(yuǎn)程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時(shí)間

    團(tuán)控:指團(tuán)戰(zhàn)里面有先手范圍控制技能的英雄

    沉默:對(duì)對(duì)方英雄使用禁魔技能

    持續(xù)施法:需要站在一個(gè)地方吟唱,直消襲到法術(shù)釋放完畢。

    CD:冷卻時(shí)間

    神裝:全身頂級(jí)牛B裝備

    紅藥:加血回血**

    藍(lán)藥:回復(fù)魔法值**

    綠藥:增加暴擊攻擊速度**

    大藍(lán)藥:增加法傷減少CD**

    top:上路

    bot:下路

    mid:中路

    base:基地/老家

    care:小心

    oom:沒魔了

    solo:單獨(dú)走一路

    dd :直接傷害技能。先點(diǎn)技能,后點(diǎn)目標(biāo),就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。

    feed :送人頭/經(jīng)驗(yàn)書。經(jīng)常死掉從而養(yǎng)肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經(jīng)驗(yàn)書可不是一種贊美0.0。殺經(jīng)驗(yàn)書的玩家會(huì)獲得很多殺人數(shù)。

    ms:移動(dòng)速度

    gl hf:good luck have fun=祝你好運(yùn)。通常會(huì)在游戲開始打這句話進(jìn)行禮貌性的問候。

    gg:good game。大部分時(shí)候是在游戲結(jié)束的時(shí)候,由輸?shù)囊环酱虺瞿谜謥怼7Q贊對(duì)方打的好,自己認(rèn)輸?shù)囊环N表現(xiàn)。

    不是本人:你以為是他,其實(shí)并不是他

    T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。 DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱缶峙闪總Φ挠⑿邸?AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。 AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。 Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)首臘唯以上的英雄并肩作戰(zhàn),對(duì)敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。 Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技。 Solo:一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處者培于一路兵線上與敵人對(duì)峙,經(jīng)驗(yàn)高升級(jí)速度遠(yuǎn)超其他兩路。 Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

    AD物理 AP法師 ADC遠(yuǎn)程后期物理輸出 APC法師輸出 DPS物理遠(yuǎn)程輸出 PL漂亮 333333隊(duì)友散開 GANK配合隊(duì)友抓線上敵人 一般是數(shù)段打野的GANK 防GANK 就是防早陪止被對(duì)方抓 基本就這些了 請(qǐng)采陸畢蠢納 謝謝

    AD是物理傷害,DPS是輸出,AP是法系傷害 3是閃的意思,就是撤的意思 Gank是抓人

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