野蠻人刷副本帶什么技能?
一、野蠻人刷副本帶什么技能?
前期通用的選擇:疾奔+旋風(fēng)斬+先祖之錘+跳斬。
跳斬也可以換成順劈斬打多點(diǎn)輸出,需要注意的是順劈斬只能攻擊前方的一個(gè)小范圍,沒(méi)有跳斬大范圍、靈活。
想打更多輸出,可以把疾奔換成狂暴沖撞。
旋風(fēng)斬:8級(jí)可學(xué),沒(méi)有其它加成、滿怒氣的情況下4秒轉(zhuǎn)完,每秒轉(zhuǎn)3次,轉(zhuǎn)的同時(shí)可以穿過(guò)敵人,移動(dòng)速度降低30%,可以在疾奔狀態(tài)下使用并更快速地移動(dòng)旋風(fēng)斬。
旋風(fēng)斬可以穿怪,如果再引怪過(guò)程中被困,疾奔還在CD,那可以使用旋風(fēng)斬越過(guò)怪物,突破重圍;
二、暗黑破壞神3野蠻人技能解析
野蠻人是暗黑3中類似戰(zhàn)士類的職業(yè),他的技能樹和暗黑2一樣分為3系,分別為:狂戰(zhàn)系,毀滅系,譽(yù)咐戰(zhàn)斗系,每系都擁有各自獨(dú)特的技能,技能很明顯受到了《魔獸世界》中戰(zhàn)士的影響,同樣引入了怒氣的系統(tǒng),技能保留了許多暗黑2中野蠻人經(jīng)典的技能。
該新聞中所有技能信息都由BlizzCon現(xiàn)場(chǎng)試玩時(shí)獲得,并非暴雪官方公布。
注:文中a為一定的數(shù)值,該數(shù)值和技能等級(jí)有關(guān)。
狂戰(zhàn)系
狂暴
造成武器傷害120%并在a秒內(nèi)提高a%攻擊速度。連續(xù)攻擊可增加攻擊速度至a%
恐嚇叫喊
發(fā)出喊叫,在a尺范圍內(nèi)減低a%敵人所造成傷害,持續(xù)a秒。
猛攻
增加a%攻擊速度,每秒耗費(fèi)a憤怒值。效果至憤怒值耗盡或持續(xù)a秒時(shí)消失。
雙重打擊
進(jìn)行近身攻擊時(shí)每一擊都有a%的機(jī)會(huì)揮舞雙武器造成傷害。
強(qiáng)壯體制
每秒自動(dòng)回復(fù)a生命點(diǎn)數(shù)
狂暴狀態(tài)
增加a秒狂暴與猛攻的持續(xù)時(shí)間
跳躍攻擊
強(qiáng)有力的跳躍攻擊,落地時(shí)對(duì)所有敵人造成a點(diǎn)傷害。
盛怒
進(jìn)入無(wú)所顧忌的盛怒狀態(tài),增加a%憤怒值取得,但同時(shí)受到傷害增加a%
雙持專攻
在雙持武器時(shí)提高a%武器物理攻擊傷害
蠻化
對(duì)敵人造成致命一擊時(shí)可使憤怒值增速提高a%,持續(xù)a秒。
加速
使用狂暴和猛擊技能時(shí)還可增加跑動(dòng)速度a%
旋風(fēng)斬
如狂風(fēng)一般旋轉(zhuǎn)著沖向敵人并造成傷害。野蠻人所過(guò)之處對(duì)所有事物造成破壞,每次使用都可攻擊數(shù)名敵人
順勢(shì)打擊
近戰(zhàn)攻擊時(shí)有a%的機(jī)會(huì)對(duì)所有臨近敵人造成傷害
無(wú)情打擊
提高a%狂暴和旋風(fēng)斬技能傷害
破甲打擊
降低敵人護(hù)甲值
毀滅系
重?fù)?/p>
打擊敵人,造成武器傷害的aaa%
劈砍
揮舞兵器同時(shí)對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,造成普通攻擊傷害的aaa%。武器劃過(guò)會(huì)留下一道亮紅色光暈軌跡。
此技能雖然攻擊迅速,但在兩次使用之間會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)延遲,所以它會(huì)比普通攻擊稍慢一點(diǎn)。此技能單武器即可使用,而且看起來(lái)可以正反手交替使用,所以雙持武器也可以使用該技能
地震踐踏
用腳踐踏地面,震暈并擊退野蠻人周圍小范圍的敵人
力量專注
提高野蠻人力量屬性對(duì)物理攻擊的影響
堅(jiān)定
減輕a%減速效果
復(fù)原
增加a%血球回復(fù)生命數(shù)值
辱罵
激怒周邊敵人攻擊你
眩暈打擊
使所有【毀滅者】技能有a%機(jī)會(huì)對(duì)敵人造成眩暈打擊,使敵人眩暈a秒
雙手武器專攻
提高a%雙手武器的物理傷害
鼓舞
拾慶橡純?nèi)⊙驎r(shí)可使力量值提高a%,持續(xù)a秒
裂地猛擊
奮力舉起武器(如此奮力以致要抬起一只腳,動(dòng)作見(jiàn)視頻),狠狠砸向地面并造成一股沖擊波攻擊前方敵人
在野蠻人前方一定距離的敵人會(huì)受到aaa%的武器傷害,這段距離可接近屏幕的邊緣。每次攻擊可以攻擊多個(gè)敵人。此技能會(huì)使地面滿目瘡痍
復(fù)仇
沖擊地面,對(duì)周圍敵人造成aaa%的武器傷害。沒(méi)攻擊一個(gè)敵人你將得到最大生命值的a%
鋼鐵意志
減少眩暈、緩慢以及冰凍攻擊對(duì)野蠻人的影響
碾壓
提高重?fù)襞c劈砍技能的傷害
震撼大地
提高復(fù)仇與裂地猛擊的傷害
戰(zhàn)斗系
咆哮沙場(chǎng)
進(jìn)入咆哮狀態(tài),提高aaa%野蠻人傷害和aaa%的致命打擊傷害。持續(xù)a秒
剛毅
提高a%咆哮沙場(chǎng)、戰(zhàn)斗吶喊和忽視疼痛的持續(xù)時(shí)間
斗士之力
提高a%所有戰(zhàn)場(chǎng)主宰技能傷害
鋼筋鐵骨
使野蠻人練就一身強(qiáng)健筋骨,提高a%防御值
先祖之錘
野蠻人召喚出金色巨錘并舉過(guò)頭頂,奮力砸向前方地面造成區(qū)域傷害。造成aaa%武器傷害的額外物理傷害
戰(zhàn)斗吶喊
提高野蠻人以及附近隊(duì)友的防御。增加的防御效果和如跡持續(xù)時(shí)間隨技能點(diǎn)數(shù)投入加強(qiáng)
打掃戰(zhàn)場(chǎng)
提高a%被野蠻人殺死的敵人掉落血球的機(jī)會(huì)
致命打擊
提高aa%野蠻人致命打擊傷害加成
盾牌專攻
提高a%持盾格擋率與可格擋的傷害
憤怒沖刺
瞄準(zhǔn)一個(gè)敵人并以超高速度沖向它。對(duì)處于沖刺路徑的敵人造成aa%武器傷害。對(duì)目標(biāo)敵人造成aaa%武器傷害
忽略疼痛
減少a%受到傷害,持續(xù)a秒
周密防御
對(duì)敵人造成致命打擊可增加a%防御值,持續(xù)a秒
進(jìn)化咆哮沙場(chǎng)
你的近戰(zhàn)攻擊有a%的機(jī)會(huì)使咆哮沙場(chǎng)技能在a秒內(nèi)不消耗憤怒值
起死回生
當(dāng)野蠻人被殺死時(shí),仍可以存活下來(lái)并保持最大生命值的aa%。此效果在激活后aaa秒之內(nèi)不會(huì)再次生效
鼓舞儀式
提高戰(zhàn)斗吶喊與恐嚇叫喊的效果
抵抗天賦
增加10所有抵抗
先祖祝福
提高先祖之錘的傷害
三、暗黑破壞神2毀滅之王——野蠻人技能介紹
Barbarian野蠻人的魔法和技能
隨著E3的推出,我們得到了目前唯一一張野蠻人的技能樹,從右面這張圖片我們不難看出野蠻人的技能也分為三種,分別是:WARCRIES(戰(zhàn)斗呼聲)、COMBAT MASTERY(戰(zhàn)斗技能)和COMBAT ACTIONS(戰(zhàn)斗動(dòng)作),聽起來(lái)好像WARCRIES這個(gè)技能是動(dòng)口不動(dòng)手的,什么時(shí)候野蠻人也變成翩翩君子了^_^
還是那句老話,由于游戲沒(méi)有正式上市,有些東西是未經(jīng)證實(shí)的,在游戲推出后可能有所改變,當(dāng)我們得到資料后,我們會(huì)隨時(shí)更新的,敬請(qǐng)密切關(guān)注^_^
在Diablo II中所有的英雄都會(huì)這三種技能,這三種技能不會(huì)出現(xiàn)在任何一個(gè)英雄的技能樹上,也不需要去學(xué)習(xí),是于生俱來(lái)。
AttackKickThrow
戰(zhàn)斗呼聲
Howl
(怒吼) 這個(gè)怒吼可以使在范圍內(nèi)的膽小怪物嚇跑。
Find heart
(尋找心臟) 從技能的名稱可以看出,這項(xiàng)技能可以使野蠻人找出死亡怪物的心臟,這不是一個(gè)被動(dòng)的技能,所以你必須選擇這個(gè)技能然后點(diǎn)擊怪物的尸體以便于找到它的心臟。技能的級(jí)別越高,找到心臟的幾率越大,并可能找到其他的物品,這是一個(gè)非常有用的技能,因?yàn)橐靶U人不會(huì)使用治療的魔法,增加生命值只有使用這個(gè)孝襪技能了。
Taunt
(辱罵) 辱罵一定范圍內(nèi)里的怪物,使他們狂怒,在攻擊你的時(shí)候不會(huì)逃跑,特別是在對(duì)付那些怪巧高激物魔法師時(shí)非常有用。目前還不知道當(dāng)玩家 Vs 玩家時(shí)會(huì)有什么效果。
Shout
(咆哮)咆哮是野蠻人第一級(jí)別的技能,來(lái)自野蠻人WarCry(戰(zhàn)斗呼聲)技能樹。這個(gè)技能使用后,在野蠻人身旁擴(kuò)散出一個(gè)黃色的光圈,類似女巫的魔法:Nova,不過(guò)要小得多。范圍是野蠻人身旁的3-4格,Shout將會(huì)增加野蠻人的Armor Class(防御值),同樣也可以給在這個(gè)范圍內(nèi)的多人游戲的同伴提高防御值。由于這個(gè)技能最近才推出,念祥所以有很多的特性和功能不明。
Find item
(尋找物品) 目前沒(méi)有什么資料,這個(gè)技能很可能是允許野蠻人在游戲中的地圖上追蹤一個(gè)怪物,或者使可以在地圖上看到怪物的所在。
Battle cry
(戰(zhàn)斗口號(hào)) Blizzrd目前沒(méi)有透露任何有關(guān)這個(gè)技能的資料,不過(guò)傳聞可以驚嚇附近的怪物,使它們的生命減少。
Battle orders
(戰(zhàn)斗命令) Blizzrd目前沒(méi)有透露任何有關(guān)這個(gè)技能的資料,目前只知道這個(gè)技能的名稱,無(wú)法推測(cè)技能的功能。
Find gold
(尋找黃金) 這是一個(gè)未經(jīng)證實(shí)的技能,要學(xué)會(huì)這個(gè)技能就必須先學(xué)會(huì)Find Heart和Find Item這兩個(gè)技能,從圖標(biāo)來(lái)看,這個(gè)技能允許野蠻人輕易得找到怪物尸體上的金幣。
Warcry
(戰(zhàn)爭(zhēng)呼聲) Blizzrd目前沒(méi)有透露任何有關(guān)這個(gè)技能的資料,目前只知道這個(gè)技能的名稱,無(wú)法推測(cè)技能的功能。
Battle command
(戰(zhàn)斗控制) Blizzrd目前沒(méi)有透露任何有關(guān)這個(gè)技能的資料,目前只知道這個(gè)技能的名稱,無(wú)法推測(cè)技能的功能。
戰(zhàn)斗技能
Bash
(怒毆) 野蠻人的一項(xiàng)1級(jí)技能,我們以前已經(jīng)在野蠻人的AVI中見(jiàn)到過(guò)了,這項(xiàng)技能在視覺(jué)上并沒(méi)有給人以深刻的印象,它是一個(gè)簡(jiǎn)單的技能,但是非常有用。它是野蠻人混戰(zhàn)技能中的一項(xiàng),花費(fèi)了一些MANA以增強(qiáng)攻擊時(shí)的傷害力,同時(shí)有一定的幾率在攻擊后會(huì)聽到被攻擊目標(biāo)發(fā)出一些爆裂聲,目前還不知道使用該項(xiàng)技能后能夠增加多少百分比的傷害,或許增加的傷害和野蠻人的強(qiáng)壯程度有關(guān)。
Leap
(飛躍) 是野蠻人的1級(jí)技能,這個(gè)技能給人以深刻的印象,野蠻人可以從幾個(gè)怪物的頭上越過(guò),跳躍的距離大概有3米左右,當(dāng)然這是游戲中的距離。相信大家已經(jīng)在野蠻人的AVI中見(jiàn)到過(guò)這項(xiàng)技能的施展了,它是一個(gè)非常有用的技能,可以從被怪物包圍的絕境中逃出來(lái)、越過(guò)障礙或者蹦到一個(gè)BOSS級(jí)的怪物面前,直接料理了它。
強(qiáng)推





