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    《我的世界》是幾幾年出的?

    2009年5月13日。

    我的世界是一款沙盒式建造游戲,于2009年5月13日發(fā)行,由瑞典游戲設(shè)計師馬庫斯?阿列克謝?泊松開創(chuàng)。2014年11月,微軟斥資25億美元收購瑞典沙盒游戲我的世界游戲開發(fā)商。2016年微軟、Mojang和網(wǎng)易聯(lián)合宣布,Mojang將我的世界中國大陸地區(qū)的獨家運營權(quán)正式授予網(wǎng)易公司。

    我的世界游戲模式 :

    生存模式 :

    在這種模式中,玩家必須收集資源以進(jìn)行建造、合成及掙取經(jīng)驗值和活下去。玩家擁有生命、饑餓和盔甲條,物品欄和水下時的氧氣槽。?

    創(chuàng)造模式 :

    在這個模式中,玩家可以無限使用幾乎所有的方塊和物品,并可以瞬間破壞。玩家是無敵的,不顯示生命、饑餓、盔甲條和氧氣槽,并可以飛行。玩家可以使用一些在生存模式中無法用到的物品,如刷怪蛋。?

    冒險模式 :

    玩家可以操作一些物品如拉桿和按鈕,并可以與一些生物互動。但玩家不能破壞和放置方塊。?

    極限模式 :

    這個模式大部分與生存模式相同,但游戲被鎖定為“困難”,且玩家只有一條生命,在玩家死亡后,世界就會被刪除。在1.9版本以后,則會進(jìn)入到旁觀模式。?

    旁觀模式 :

    旁觀模式在1.8被加入。當(dāng)你在旁觀模式時,你可以穿過方塊,可以通過左鍵生物進(jìn)入它們的視角,但是除了其他處于旁觀者模式的玩家之外,你對所有生物是都隱形的。你不能與任何方塊、實體和物品欄里的物品互動。

    當(dāng)你處于第三人稱模式時,你看起來像一個浮空的透明頭。不像在創(chuàng)造模式下的飛行,你可以使用滾輪調(diào)整你的飛行速度。

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