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    魔獸世界法師裝備怎樣搭配才合理?

    3.3.5版本的WLK

    通常情況下,法師的裝備的紅色插槽插符文赤玉石,如果你是珠寶的話可以插符文龍眼石,黃色插槽插隱秘紫黃晶的(缺命中的話),魯莽紫黃晶(不缺命中的話);藍(lán)色差槽插純凈恐懼石。

    這里的建議是,紅孔中確保插著23法傷的石頭。黃孔利用命中寶石以彌補(bǔ)命中的不足,如果達(dá)到上限,就用法傷+急速/暴擊的石頭。對(duì)于藍(lán)孔,如果你身上保持有2件T9,并且藍(lán)孔插槽獎(jiǎng)勵(lì)是法傷的話,選擇法傷+精神的石頭。否則的話,在確保身上有2塊藍(lán)色石頭之后,用23法傷來(lái)取代它們。

    附魔:

    頭部:肯瑞托聲望的燃燒謎團(tuán)秘藥;(30法傷,20暴擊)

    肩膀:霍迪爾之子聲望強(qiáng)效風(fēng)暴銘文(24法傷,15暴擊);

    專(zhuān)業(yè)是銘文:大師的風(fēng)暴銘文。(70法傷,15暴擊)

    披風(fēng):附魔急速(23急速);專(zhuān)業(yè)是裁縫和工程:光紋刺繡(295法傷)、彈力蛛紋(30緩落)。

    胸部:附魔強(qiáng)力屬性(10屬性)

    護(hù)腕:附魔護(hù)腕-超強(qiáng)法術(shù)能量(30法傷);專(zhuān)業(yè)是制皮:毛皮內(nèi)襯-法術(shù)強(qiáng)度(76法傷)。

    手套:附魔28法能、附魔20命中;專(zhuān)業(yè)是工程:超速加速器(急速340)。

    腰帶:請(qǐng)上拍賣(mài)場(chǎng)買(mǎi)永恒腰帶扣,并插入寶石。

    護(hù)腿:請(qǐng)上拍賣(mài)場(chǎng)買(mǎi)輝煌魔線(50法傷.20精神);專(zhuān)業(yè)是裁縫:神圣魔線(50法傷.20精神)。

    靴子:附魔履冰,12命中12爆擊。

    單手武器:附魔武器 - 黑魔法(有一定幾率觸發(fā)250急速效果)、

    附魔武器 - 極效法術(shù)能量(63法傷)。

    雙手法杖:附魔法杖 - 強(qiáng)效法術(shù)能量(81法傷)。

    跟DPS有關(guān)的法師屬性,主要有智力、精神、法傷、急速、命中、爆擊和回藍(lán)效果,以指枯及裝備附加技能。排名:命中>急速>法傷>暴擊>智力>精神

    有人就問(wèn)了:活著才有DPS吧?耐力和回血對(duì)DPS真的一點(diǎn)幫助都沒(méi)有?其實(shí)耐力和回血十分重要,但是暴雪已經(jīng)替我們考慮了,就算是你選擇DPS最大化,耐力這種基礎(chǔ)屬性也不會(huì)差多少,所以就不用考慮了。

    在這里面,智力、精神、法傷和爆擊是直接傷害增加屬性,也就其他屬性不變的情況下,增加他們中的任意一項(xiàng),傷害就會(huì)提升。而急速是間接提升傷害的,因?yàn)槿魏问┓ǘ夹枰獣r(shí)間,急速的增加意味著單位時(shí)間內(nèi)你可以攻擊更多的次數(shù),所以傷害也就提升了。

    命中,命中的保障屬性,滿足了它,其他屬性的增加才有意義。命中在攻擊同級(jí)怪的時(shí)候是毫無(wú)意義的(除非你中了減少命中的DEBUFF),之所以考慮命中,是因?yàn)楸┭F(tuán)隊(duì)副本的首領(lǐng)BOSS看成玩家當(dāng)前最高等級(jí)+3。

    而根據(jù)暴雪的命中規(guī)則,法師玩家用裝備、天賦和BUFF要堆到17%的命中,擊殺BOSS的時(shí)候才會(huì)100%命中。

    所以,當(dāng)你將鼠標(biāo)放在你的人物面板的命中等級(jí)那里,會(huì)看到對(duì)應(yīng)的百分比,加上你的天賦,你就可以了解你當(dāng)前的命中是多了,還是不夠。比如說(shuō)一個(gè)80級(jí)的天賦為57/3/11法師,當(dāng)前面板命中是348,鼠慶碧標(biāo)提示上顯示的是13.72%的命中提升,那么這個(gè)法師的實(shí)際命中就是13.72%(裝備提供)+3%(奧術(shù)集中天賦提供)+3%(冰系精準(zhǔn)),加起來(lái)就有19.72%的命中,顯然,相比17%的要求已經(jīng)大大超出了。

    回藍(lán),回藍(lán)究竟對(duì)法師的DPS有無(wú)影響?打過(guò)木樁的同學(xué)都會(huì)知道,一個(gè)人打木樁直到空藍(lán)(任何補(bǔ)藍(lán)的手法都還是有空檔無(wú)法輸出的情況)是通常只能造成幾十萬(wàn)的傷害。但是,在3.35中的團(tuán)隊(duì)副本中,一個(gè)奧法配合喚醒、法力寶石、合理的輸出手法和團(tuán)隊(duì)回復(fù),甚至可以一直持續(xù)輸出。

    這也意味著,法師自身的回復(fù)其實(shí)無(wú)關(guān)大局,對(duì)DPS的影響幾乎可以忽略不計(jì)。法師的DPS屬性間的數(shù)值關(guān)系

    經(jīng)過(guò)評(píng)測(cè),我們得出了以下各個(gè)屬性與DPS的數(shù)值關(guān)系(由于魔獸世界的傷害除了跟屬性本身有關(guān)系,還跟屬性的多少有關(guān)系,也跟天賦有一定的關(guān)系,這些數(shù)值間的關(guān)系也就有動(dòng)態(tài)的變化。所以討論的因素是相對(duì)的,并非絕對(duì)如此,但是按這數(shù)值關(guān)系進(jìn)行推算和選擇裝備,則沒(méi)有任何問(wèn)題)。

    奧法標(biāo)準(zhǔn)天賦下,各項(xiàng)DPS屬性與傷害的關(guān)系(3.35版,不同的版本數(shù)值可能略有差異):1命中等級(jí)=2.04法傷;1急速等級(jí)=1.1法傷;1法傷=1法傷;1爆擊等級(jí)=0.76法傷;1智力=0.69法傷;1精神=0.42法傷。

    說(shuō)明:首先,命中等級(jí)有上限,也就是會(huì)滿,命中滿了后,超出的命中就完全沒(méi)用了。并且命中本身的增加并不會(huì)提升傷害,它的達(dá)標(biāo)只是保障你的其他DPS屬性得到充分的發(fā)揮。

    其次,急速和爆擊都有遞減效應(yīng),舉個(gè)例子,同樣增加100的急速,你從500增加到600與從1100增加到1200,效果譽(yù)逗舉是有明顯差異的,當(dāng)然是前者效果更好。

    另外智力對(duì)于奧法的加成是最高的,因?yàn)橛幸粋€(gè)天賦會(huì)將你的部分智力按比例轉(zhuǎn)化成法傷;

    最后,精神對(duì)法師DPS的影響主要通過(guò)開(kāi)熔火護(hù)甲來(lái)實(shí)現(xiàn)(提高爆擊等級(jí)的數(shù)值相當(dāng)于你精神總值的35%),如果你選擇的是開(kāi)其他護(hù)甲,那么對(duì)應(yīng)的效果就完全沒(méi)有。另外精神的這個(gè)價(jià)值還計(jì)算了增強(qiáng)火甲的雕文(熔巖護(hù)甲雕文),所以如果你的雕文沒(méi)有選擇它,這里精神對(duì)你的DPS收益計(jì)算也就要響應(yīng)地調(diào)整。

    從上面的具體數(shù)據(jù)中,我們可以看得出來(lái),法師的各項(xiàng)DPS屬性中,命中未滿之前第一優(yōu)先命中,然后的DPS屬性中,重要度依次是急速、法傷、爆擊、智力和精神。

    新出來(lái)的寒冰紋章兌換的飾品沒(méi)有好的,所以,還是用凱旋兌換的:復(fù)蘇飾物,然后帶TOC(十字軍試煉)小強(qiáng)出來(lái)的亡者的統(tǒng)治,這個(gè)目前為止,除了ICC(冰冠堡壘)之外最好的飾品了

    3.3.5版本的WLK

    通常情況下,法師的裝備的紅色插槽插符文赤玉石,如果你是珠寶的話可以插符文龍眼石,黃色插槽插隱秘紫黃晶的(缺命中的話),魯莽紫黃晶(不缺命中的話);藍(lán)色差槽插純凈恐懼石。

    這里的建議是,紅孔中確保插著23法傷的石頭。黃孔利用命中寶石以彌補(bǔ)命中的不足,如果達(dá)到上限,就用法傷+急速/暴擊的石頭。對(duì)于藍(lán)孔,如果你身上保持有2件T9,并且藍(lán)孔插槽獎(jiǎng)勵(lì)是法傷的話,選擇法傷+精神的石頭。否則的話,在確保身上有2塊藍(lán)色石頭之后,用23法傷來(lái)取代它們。

    附魔:

    頭部:肯瑞托聲望的燃燒謎團(tuán)秘藥;(30法傷,20暴擊)

    肩膀:霍迪爾之子聲望強(qiáng)效風(fēng)暴銘文(24法傷,15暴擊);

    專(zhuān)業(yè)是銘文:大師的風(fēng)暴銘文。(70法傷,15暴擊)

    披風(fēng):附魔急速(23急速);專(zhuān)業(yè)是裁縫和工程:光紋刺繡(295法傷)、彈力蛛紋(30緩落)。

    胸部:附魔強(qiáng)力屬性(10屬性)

    護(hù)腕:附魔護(hù)腕-超強(qiáng)法術(shù)能量(30法傷);專(zhuān)業(yè)是制皮:毛皮內(nèi)襯-法術(shù)強(qiáng)度(76法傷)。

    手套:附魔28法能、附魔20命中;專(zhuān)業(yè)是工程:超速加速器(急速340)。

    腰帶:請(qǐng)上拍賣(mài)場(chǎng)買(mǎi)永恒腰帶扣,并插入寶石。

    護(hù)腿:請(qǐng)上拍賣(mài)場(chǎng)買(mǎi)輝煌魔線(50法傷.20精神);專(zhuān)業(yè)是裁縫:神圣魔線(50法傷.20精神)。

    靴子:附魔履冰,12命中12爆擊。

    單手武器:附魔武器 - 黑魔法(有一定幾率觸發(fā)250急速效果)、

    附魔武器 - 極效法術(shù)能量(63法傷)。

    雙手法杖:附魔法杖 - 強(qiáng)效法術(shù)能量(81法傷)。

    跟DPS有關(guān)的法師屬性,主要有智力、精神、法傷、急速、命中、爆擊和回藍(lán)效果,以及裝備附加技能。排名:命中>急速>法傷>暴擊>智力>精神

    有人就問(wèn)了:活著才有DPS吧?耐力和回血對(duì)DPS真的一點(diǎn)幫助都沒(méi)有?其實(shí)耐力和回血十分重要,但是暴雪已經(jīng)替我們考慮了,就算是你選擇DPS最大化,耐力這種基礎(chǔ)屬性也不會(huì)差多少,所以就不用考慮了。

    在這里面,智力、精神、法傷和爆擊是直接傷害增加屬性,也就其他屬性不變的情況下,增加他們中的任意一項(xiàng),傷害就會(huì)提升。而急速是間接提升傷害的,因?yàn)槿魏问┓ǘ夹枰獣r(shí)間,急速的增加意味著單位時(shí)間內(nèi)你可以攻擊更多的次數(shù),所以傷害也就提升了。

    命中,命中的保障屬性,滿足了它,其他屬性的增加才有意義。命中在攻擊同級(jí)怪的時(shí)候是毫無(wú)意義的(除非你中了減少命中的DEBUFF),之所以考慮命中,是因?yàn)楸┭F(tuán)隊(duì)副本的首領(lǐng)BOSS看成玩家當(dāng)前最高等級(jí)+3。

    而根據(jù)暴雪的命中規(guī)則,法師玩家用裝備、天賦和BUFF要堆到17%的命中,擊殺BOSS的時(shí)候才會(huì)100%命中。

    所以,當(dāng)你將鼠標(biāo)放在你的人物面板的命中等級(jí)那里,會(huì)看到對(duì)應(yīng)的百分比,加上你的天賦,你就可以了拆辯解你當(dāng)前的命中是多了,還是不夠。比如說(shuō)一個(gè)80級(jí)的天賦為57/3/11法師,當(dāng)前面板命中是348,鼠標(biāo)提示上顯示的是13.72%的命中提升,那么這個(gè)法師的實(shí)際命中就是13.72%(裝備提供)+3%(奧術(shù)集中天賦提供)+3%(冰系精準(zhǔn)),加起來(lái)就有19.72%的命中,顯然,相比17%的要求已經(jīng)大大超出了。

    回藍(lán),回藍(lán)究竟對(duì)法師的DPS有無(wú)影響?打過(guò)木樁的同學(xué)都會(huì)知道,一個(gè)人打木樁直到空藍(lán)(任何補(bǔ)藍(lán)的手法都還是有空檔無(wú)法輸出的情況)是通常只能造旅埋缺成幾十萬(wàn)的傷害。但是,在3.35中的團(tuán)隊(duì)副本中,一個(gè)奧法配合喚醒、法力寶石、合理的輸出手法和團(tuán)隊(duì)回復(fù),甚至可以一直持續(xù)輸出。

    這也意味著,法師自身的回復(fù)其實(shí)無(wú)關(guān)大局,對(duì)DPS的影響幾乎可以忽略不計(jì)。法師的DPS屬性間的數(shù)值關(guān)系

    經(jīng)過(guò)評(píng)測(cè),我們得出了以下各個(gè)屬性與DPS的數(shù)值關(guān)系(由于魔獸世界的傷害除了跟屬性本液頌身有關(guān)系,還跟屬性的多少有關(guān)系,也跟天賦有一定的關(guān)系,這些數(shù)值間的關(guān)系也就有動(dòng)態(tài)的變化。所以討論的因素是相對(duì)的,并非絕對(duì)如此,但是按這數(shù)值關(guān)系進(jìn)行推算和選擇裝備,則沒(méi)有任何問(wèn)題)。

    奧法標(biāo)準(zhǔn)天賦下,各項(xiàng)DPS屬性與傷害的關(guān)系(3.35版,不同的版本數(shù)值可能略有差異):1命中等級(jí)=2.04法傷;1急速等級(jí)=1.1法傷;1法傷=1法傷;1爆擊等級(jí)=0.76法傷;1智力=0.69法傷;1精神=0.42法傷。

    說(shuō)明:首先,命中等級(jí)有上限,也就是會(huì)滿,命中滿了后,超出的命中就完全沒(méi)用了。并且命中本身的增加并不會(huì)提升傷害,它的達(dá)標(biāo)只是保障你的其他DPS屬性得到充分的發(fā)揮。

    其次,急速和爆擊都有遞減效應(yīng),舉個(gè)例子,同樣增加100的急速,你從500增加到600與從1100增加到1200,效果是有明顯差異的,當(dāng)然是前者效果更好。

    另外智力對(duì)于奧法的加成是最高的,因?yàn)橛幸粋€(gè)天賦會(huì)將你的部分智力按比例轉(zhuǎn)化成法傷;

    最后,精神對(duì)法師DPS的影響主要通過(guò)開(kāi)熔火護(hù)甲來(lái)實(shí)現(xiàn)(提高爆擊等級(jí)的數(shù)值相當(dāng)于你精神總值的35%),如果你選擇的是開(kāi)其他護(hù)甲,那么對(duì)應(yīng)的效果就完全沒(méi)有。另外精神的這個(gè)價(jià)值還計(jì)算了增強(qiáng)火甲的雕文(熔巖護(hù)甲雕文),所以如果你的雕文沒(méi)有選擇它,這里精神對(duì)你的DPS收益計(jì)算也就要響應(yīng)地調(diào)整。

    從上面的具體數(shù)據(jù)中,我們可以看得出來(lái),法師的各項(xiàng)DPS屬性中,命中未滿之前第一優(yōu)先命中,然后的DPS屬性中,重要度依次是急速、法傷、爆擊、智力和精神。

    新出來(lái)的寒冰紋章兌換的飾品沒(méi)有好的,所以,還是用凱旋兌換的:復(fù)蘇飾物,然后帶TOC(十字軍試煉)小強(qiáng)出來(lái)的亡者的統(tǒng)治,這個(gè)目前為止,除了ICC(冰冠堡壘)之外最好的飾品了

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