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    QQ 華夏 戰(zhàn)士7D武器和盾牌的合成技巧?

    本人合成經(jīng)驗!

    對于合成技能現(xiàn)在很多的玩家不怎么重視,內(nèi)測區(qū)很少有人喊免費(fèi)合成的,這樣我感到很是迷惑,不知道是大家不了解合成還是認(rèn)為合成是高級以后的事。也可能是以前的一些玩家自己的經(jīng)驗之談給大家?guī)淼恼`區(qū)。

    合成是華夏2的經(jīng)典技能之一,他的重要性不次于精練和鑲嵌。在內(nèi)測區(qū),也許在大家都穿1擋裝備的時候發(fā)現(xiàn)不出來,可到了2擋裝備的時候就會發(fā)現(xiàn)好屬性的2檔裝備的價格極高,而且高檔的好屬性裝出的少。這樣就有了合成的用武之地。現(xiàn)在我就來講解以下我的合成經(jīng)驗。

    華夏2的合成不同于我們以前玩的游戲,很多玩家誤認(rèn)為是同一種物品合成好屬性裝備或有幾率合成高檔裝備。華夏2在這點(diǎn)上并不一樣。在同一個系列的裝備是可以合成的。比如:19級,34級或更高等級的戒指可以一起合成;10級的法仗和25的法仗或更高等級法仗可以一起合成。這就給我們合成極品高檔裝備的機(jī)會。

    一:在合成的項目里一共有4個空格,1主3副。主裝備的屬性和副裝備的屬性是隨即保留,但有規(guī)律可尋。一般1主1副的時候可能會丟失1-2和屬性,也可能會全部丟失。1主2副的時候70%會繼承第2件裝備的屬性,也有幾率保留1副屬性。1主3副會隨即保留屬性。

    二:在想合成高檔裝備時。如果你有1低檔極品屬性裝備。想要直接合成高檔裝備,要有2件高檔空白屬性裝備,按1主2副合成。例如:現(xiàn)有1個19級3智慧6法攻3洞烏木戒指,2件白34級紫藤戒指。主放1白紫藤戒指,副1放1白紫藤戒指,副2放19屬性烏木。

    主:白紫藤+副1:白紫藤+副2:屬性烏木===屬性紫藤

    合成成功得到34紫藤戒指。這個戒指有70%幾率得到19烏木的屬性也可能得到副1的屬性直接成為白紫藤。(因為我就是這樣合成得到了34級3智慧6法攻3洞紫藤戒指。)也有時會丟失1-2屬性,這要看運(yùn)氣了。這里重點(diǎn)要說的是:如果你要直接合成1件19戒指,1件34戒指。34戒指做主的話是不能合成的,必須要在副里有34的戒指。也就是講,要想合成高檔裝備,在副里必須有高檔裝備(同檔合成除外)。

    三:對于精練的裝備合成不會影響。但鑲嵌過的裝備是不會保留“洞”的就更不會有寶石的屬性了。這里大家要注意了。

    四:其他更高檔裝備就象2里講的一樣合就成了。現(xiàn)在我和大家算下帳,現(xiàn)在內(nèi)測網(wǎng)通1好屬性19戒指10金以內(nèi)(未精練的)如果合成成34的至少30金以上,如果合成49的。。?!,F(xiàn)在還沒49的不好算估計不會少于60金。。。。價格成倍增長啊!所以合裝備更能發(fā)家。

    現(xiàn)在,我想大家都了解了怎樣合成,這需要大家自己去實驗了。在這里我把我的經(jīng)驗說給大家希望大家能玩的開心。(預(yù)計好屬性低檔裝備要漲價了:)新手門不要怨我??!)

    廢話不說了,進(jìn)入正題:

    二、合成方法

    (1)主裝備欄放主屬性裝備,1到2屬性1孔最佳(主屬性指:智力、力量、敏捷、精神、體質(zhì))

    (2)副1放百分比屬性裝備,1到2屬性2孔最佳(或放1到2屬性1孔,或1屬性2孔)

    (3)副2放重要攻擊屬性或防御屬性裝備,要求至少2孔

    (4)副3放1到2屬性1到2孔裝備

    2、注意事項

    (1)副2必須至少要2孔,要不有80%幾率合成后少一孔

    (2)需要合2孔材料,最穩(wěn)妥的辦法是把需要合2孔的材料放主欄,再拿一件白帶孔裝備放副2,點(diǎn)合成,90%幾率成2孔,不是2孔的話基本是你RP太差,呵呵

    (3)可以用白帶孔的高一檔裝備提取低一檔的好屬性,方法是將高檔白帶孔裝備放主欄,抵擋裝備放副1,80%以上成功

    (4)用輪回石后合出的屬性如果是2到3屬性2孔到3孔,千萬別點(diǎn)不滿意了,要不99%幾率是更垃圾的,如果合出的是1屬性裝備或2屬性1孔的,那么恭喜你,直接點(diǎn)不滿意吧,只要不掉檔99%就是你所想的超級極品

    廢話不多說,直接進(jìn)入正題。

    一、材料選擇

    選擇材料是合成里面最重要的,沒有好的材料合成5屬性3洞也是垃圾。

    1、武器、護(hù)腕、戒指的材料屬性選擇

    (1)法師:智力+7以上,法術(shù)攻擊14以上,法術(shù)攻擊2%以上,火系法術(shù)攻擊12以上,冰法攻擊12以上

    (2)戰(zhàn)士:力量+7以上,敏捷+7以上,物理攻擊+14以上,物理攻擊2%以上,最大物理攻擊18以上

    (3)幻師:敏捷+7以上,物理攻擊+14以上,物理攻擊2%以上,最大物理攻擊18以上,最小物理攻擊18以上

    4)暗巫(:智力+7以上,暗法攻擊14以上,法術(shù)攻擊14以上,法術(shù)攻擊2%以上,精神+7以上

    2、其他裝備材料屬性選擇

    (1)法師:智力+7以上,體質(zhì)+7以上,物理防御3%,物理防御35以上,生命上限68以上,生命上限3%

    (2)戰(zhàn)士:力量+7以上,敏捷+7以上,體質(zhì)+7以上,物理防御3%,物理防御35以上,生命上限3%

    (3)幻師:敏捷+7以上,智力+7以上,體質(zhì)+7以上,物理防御3%,物理防御35以上,生命上限3%,法術(shù)防御3%

    (4)暗巫:精神+7以上,智力+7以上,體質(zhì)+7以上,物理防御3%,物理防御35以上,生命上限3%,法術(shù)防御3%

    3、準(zhǔn)備輪回石(神石)一個

    二、合成方法

    1、基本步驟

    (1)主裝備欄放主屬性裝備,1到2屬性1孔最佳(主屬性指:智力、力量、敏捷、精神、體質(zhì))

    (2)副1放百分比屬性裝備,1到2屬性2孔最佳(或放1到2屬性1孔,或1屬性2孔)

    (3)副2放重要攻擊屬性或防御屬性裝備,要求至少2孔

    (4)副3放1到2屬性1到2孔裝備

    2、注意事項

    (1)副2必須至少要2孔,要不有80%幾率合成后少一孔

    (2)需要合2孔材料,最穩(wěn)妥的辦法是把需要合2孔的材料放主欄,再拿一件白帶孔裝備放副2,點(diǎn)合成,90%幾率成2孔,不是2孔的話基本是你RP太差,呵呵

    看了很多關(guān)于合成的文章,大同小異,講述繁雜,而且沒有重點(diǎn),為了讓大家都能擁有真正的極品裝備,本人將經(jīng)驗與大家共享,同時打擊奸商!

    一、材料選擇

    選擇材料是合成里面最重要的,沒有好的材料合成5屬性3洞也是垃圾。

    1、武器、護(hù)腕、戒指的材料屬性選擇

    (1)法師:智力+7以上,法術(shù)攻擊14以上,法術(shù)攻擊2%以上,火系法術(shù)攻擊12以上,冰法攻擊12以上

    (2)戰(zhàn)士:力量+7以上,敏捷+7以上,物理攻擊+14以上,物理攻擊2%以上,最大物理攻擊18以上

    (3)幻師:敏捷+7以上,物理攻擊+14以上,物理攻擊2%以上,最大物理攻擊18以上,最小物理攻擊18以上

    (4)暗巫:智力+7以上,暗法攻擊14以上,法術(shù)攻擊14以上,法術(shù)攻擊2%以上,精神+7以上

    2、其他裝備材料屬性選擇

    (1)法師:智力+7以上,體質(zhì)+7以上,物理防御3%,物理防御35以上,生命上限68以上,生命上限3%

    (2)戰(zhàn)士:力量+7以上,敏捷+7以上,體質(zhì)+7以上,物理防御3%,物理防御35以上,生命上限3%

    (3)幻師:敏捷+7以上,智力+7以上,體質(zhì)+7以上,物理防御3%,物理防御35以上,生命上限3%,法術(shù)防御3%

    (4)暗巫:精神+7以上,智力+7以上,體質(zhì)+7以上,物理防御3%,物理防御35以上,生命上限3%,法術(shù)防御3%

    3、準(zhǔn)備輪回石(神石)一個

    二、合成方法

    1、基本步驟

    (1)主裝備欄放主屬性裝備,1到2屬性1孔最佳(主屬性指:智力、力量、敏捷、精神、體質(zhì))

    (2)副1放百分比屬性裝備,1到2屬性2孔最佳(或放1到2屬性1孔,或1屬性2孔)

    (3)副2放重要攻擊屬性或防御屬性裝備,要求至少2孔

    (4)副3放1到2屬性1到2孔裝備

    2、注意事項

    (1)副2必須至少要2孔,要不有80%幾率合成后少一孔

    (2)需要合2孔材料,最穩(wěn)妥的辦法是把需要合2孔的材料放主欄,再拿一件白帶孔裝備放副2,點(diǎn)合成,90%幾率成2孔,不是2孔的話基本是你RP太差,呵呵

    (3)可以用白帶孔的高一檔裝備提取低一檔的好屬性,方法是將高檔白帶孔裝備放主欄,抵擋裝備放副1,80%以上成功

    (4)用輪回石后合出的屬性如果是2到3屬性2孔到3孔,千萬別點(diǎn)不滿意了,要不99%幾率是更垃圾的,如果合出的是1屬性裝備或2屬性1孔的,那么恭喜你,直接點(diǎn)不滿意吧,只要不掉檔99%就是你所想的超級極品

    最后,祝大家極品滿倉,一起打擊奸商,呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    另給張剛合不久的5D手給大家看看哈!

    (3)可以用白帶孔的高一檔裝備提取低一檔的好屬性,方法是將高檔白帶孔裝備放主欄,抵擋裝備放副1,80%以上成功

    (4)用輪回石后合出的屬性如果是2到3屬性2孔到3孔,千萬別點(diǎn)不滿意了,要不99%幾率是更垃圾的,如果合出的是1屬性裝備或2屬性1孔的,那么恭喜你,直接點(diǎn)不滿意吧,只要不掉檔99%就是你所想的超級極品

    我也是剛剛不久做了工作技能全宗師,做個全宗師的路途真不容易.因為我不是自己買材料來升上宗師,而是擺攤讓別人用我的技能一點(diǎn)一點(diǎn)升上去的.合成,鑲嵌,精煉,提煉這四種技能我值愛是合成,因為要合成出好裝備是不容易的.

    要怎么才合出呢?一個要點(diǎn)加兩個基本點(diǎn): 好材料和運(yùn)氣!

    要合出3屬性3洞的情況:

    主裝備一般是空屬性1-3洞或1屬性1-3洞

    副裝備:~

    副1最好是1個重要屬性比如:力量,智力等...

    副2屬性都無所謂,但是洞卻非常重要,副2的洞就是來彌補(bǔ)主裝備少洞的情況,比如主裝備1個洞,副2就要2個洞,永遠(yuǎn)讓主1洞+副2洞等于3才行.

    副3:1-2個屬性,洞無所謂.所有的裝備屬性加起來最好是3-4個,少了合不出3屬性,多了可能就是合出4屬性,5屬性.但是只有1個洞或者2個洞.

    要合出5屬性3洞的情況: ~

    主裝備一般是2屬性 1-3洞,副裝備,副1最好是一個重要屬性.

    副2可以是1個屬性+洞.或無屬性有洞.(洞數(shù)量正好可以彌補(bǔ)主裝備)

    副3要2個屬性,保證讓所有屬性加起來為5個或6個.

    如果你合高于5檔的極品裝備,那就有必要花點(diǎn)本錢去探探主裝備的總隱屬性數(shù),怎么做?購買一些垃圾低檔的裝備當(dāng)副裝備,但是要讓3個副裝備的屬性總合大于8然后和主裝備合成,看看合成結(jié)果,合成后,主裝備的屬性加上洞的數(shù)量一般就是這個主裝備的總隱屬性數(shù),但是也有例外,就是副裝備的屬性之間替換,這樣的話,主裝備的屬性加上洞數(shù)量就小于總隱屬性數(shù)了.

    當(dāng)主裝備和低于2檔的副裝備合成時,主裝備容易掉檔,如果按照上面的測試,很容易就把你的主裝備掉檔,這個問題就是魚和熊掌不可兼得的問題了,但是我找到了一個辦法能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的降低掉檔的幾率:就是副1裝備你選用不低于主裝備2檔的垃圾裝備,然后副2副3選用低檔的垃圾裝備,這樣掉檔的幾率就非常小了.

    如果你探究出主裝備的總隱屬性數(shù)小于4,那就別去合這個主裝備了,重新尋找新的主裝備把,5檔以上的材料都是非常貴的,特別是一些極品材料比如力量+8智利+8等,如果你不先測試,就直接去合,你會發(fā)現(xiàn)你的成功率很低,因為裝備級別越高,他總隱屬性出現(xiàn)高值的幾率越低,當(dāng)然合成為就多屬性多洞的幾率越低!(容易出現(xiàn)的誤導(dǎo):水平低的合成玩家有可能懷疑自己的合成思路錯了)其實不是,原因大家都知道,游戲商不可能讓大量的高級極品裝備滿街賣.

    問題?

    1.低級極品裝備升級為高級極品裝備,方法是主裝備選用無屬性有洞裝備,低級極品裝備放在副1,副2副3盡量不放.

    2.給極品裝加洞問題,網(wǎng)上有人說了很多種給極品裝備加洞的方法,如果你用過,你會發(fā)現(xiàn),

    不好使,為什么?這個就是因為主裝備的總隱屬性數(shù)是定的,你非要用副2的方法給他加洞,那么最終結(jié)果只能是要么洞替換了其他屬性,要么洞加不上去.當(dāng)然不是極品裝加洞很容易.因為它的屬性還沒占滿位置.

    關(guān)于合成,很多朋友還不知道是什么意思,還是先大致介紹下合成吧:

    1、合成可以1+1,1主1次,2件合1件,也可以1+2,1+3。用于合成的裝備要帶洞和屬性。裝備只要是同類型的就行,檔次無所謂。

    2、合成的主裝備一般都是檔次高的,例如合3檔奇楠杖,主裝備要放奇楠,次裝備就可以去挑好屬性的靈犀。通常情況下,合成的結(jié)果和主裝備一樣,按照剛才那個例子,主奇楠次靈犀,合出來還是奇楠,但也有個別情況,會把檔次提高一級或降低一級。合成裝備失敗主裝備不會碎,但是會降級。

    3、據(jù)個人感覺,合成除了有運(yùn)氣外,一定也有規(guī)律在里面,所以大家不要拿著幾個屬性好的裝備就去找人合成,合下來很有可能把好屬性丟掉,把垃圾屬性留下來,如果給你合成的人有經(jīng)驗的話,他應(yīng)該告訴你合成有風(fēng)險,或者是告訴你你那套材料合成的概率大概是多少,而不是為了自己升點(diǎn)數(shù)隨便合。

    關(guān)于洗屬性:

    屬性是有辦法洗掉的,這個也就是屬性相沖的問題,通常情況下,合成的材料如果有相同的屬性,是會被洗掉的,疊加的概率非常低,所以合成的材料最好不要屬性相同。反過來說,如果你有一個好屬性的裝備,上面帶了垃圾屬性,可以去找一個帶同樣垃圾屬性的裝備把它洗掉。

    關(guān)于合屬性:

    這個不多說了,大家都知道,舉個例子好了,合3檔奇楠杖,你的材料里面至少要有1個智力杖,1個法攻杖,即不同屬性分布在不同的材料杖上,這樣才好疊加到主裝備上。

    關(guān)于合孔:

    合孔的說法很多,據(jù)本人實踐,1+1合成,1孔(帶1個屬性)+2孔(帶1個屬性)大概率出3孔,但是1+2、1+3就比較雜,有興趣的人可以去收1檔垃圾來實踐,拿筆記下來計算規(guī)律。自己這段時間忙于合3檔,也有點(diǎn)偷懶,沒記,但是很多時候憑感決就大概知道結(jié)果,所以合3孔基本上沒問題,就是屬性不好把握。

    關(guān)于主屬性:

    這一條待考證,本人感覺某些屬性可能是主屬性,因為合成的時候,有些屬性是很大機(jī)會保留下來,而有些屬性就很難,我合帶精神的垃圾護(hù)腕合了很多,發(fā)現(xiàn)精神屬性非常容易留下來,而盾防、戰(zhàn)武器攻擊也是容易保留的,還有生命上限也是。到現(xiàn)在為止我還沒搞清楚里面的規(guī)律,但是在合鞋子和項鏈的時候已經(jīng)有辦法保留生命屬性了,合法師杖也有辦法保留智力和法攻,其他屬性還不知道怎么留住。

    多裝備合成:

    有些人合成總是想挑極品屬性的來合,我也這樣做過,不過成本太高。仔細(xì)考慮后,嘗試了洗屬性的方法,買一些帶好屬性但是也有垃圾屬性在上面的裝備,拿回來反復(fù)洗,幾道工序以后再拿去和主裝備合,盡量保證用于合成的材料屬性純度高(孔倒無所謂)。

    快速練合成的方法:

    合成不像鑲嵌和精煉,喊喊廣告通過幫別人代工來升級,合成的生意非常少,所以還是得自給自足。我升1的做法是收垃圾裝備,30銀一件,有多少吃多少,一方面用于升合成,另外一方面用于摸合成規(guī)律,拿2、3檔裝備來摸規(guī)律成本就高了些。合成有點(diǎn)像魔獸里的附魔,是高成本的生活技能,即使在目前這個階段,一次性采購裝備投入個幾百金都是正常的,到4檔以后還要高。不過合成的回報也不容小覷,你花幾百金采購的材料,合出幾件極品錢就全回來了,屬于高風(fēng)險高回報。

    以上東西只是隨手寫的,算不上什么經(jīng)驗,也就給不了解合成的新人看看,誤漏之處還望高人指點(diǎn)

    本人玩華夏這么久以來都一直醉心于裝備的合成和精練,也是靠合裝備和精練來維持自己游戲的開銷。與他人的交流切磋以及長久以來的實踐,不說我說的就全對,但我想至少可以讓不少人少走彎路吧!本人玩的是戰(zhàn)士號,現(xiàn)在一套裝備屬性為:力,體,敏,法防%,物防%,三洞,一套裝備全是5+3精練+7大紅裝,雖不是8D,但也還過得去!可能有人認(rèn)為體質(zhì)的屬性不好,要是換成生命%會更好,其實那是個人的看法了,生命%固然好,但是提體質(zhì)14比提生命10%容易,再說,戰(zhàn)士原本就皮粗肉厚的,體質(zhì)不單能加生命,同時也能增加物理防御,但要做三個%的5+3也不是不可,有人定貨我就做過好幾件,我所合的裝備,無論是什么角色的玩家,無論你要的是4+3黃裝還是5+3的紅裝,絕不會有一件是有垃圾屬性的!下面就先說說如何合成吧,如果覺得有理,以后再接著說精練!

    由于現(xiàn)在有了符石之后合成紅裝已經(jīng)不是什么希奇的事情了,不象當(dāng)初我們合得那么辛苦了!現(xiàn)在我主要就符石合成法講講吧!

    任何一個會合裝備的人都知道,要想合成好的裝備,關(guān)鍵在于副裝材料上!當(dāng)然也有亂合一氣結(jié)果合出極品的!我要合一件裝備,有時為了做材料,要在寄售商那呆上一個下午,如果你嫌弄材料太麻煩,那建議你只能去買成品了!前面看了不少朋友的介紹,說材料洞數(shù)沒多大要求,但我個人認(rèn)為材料的洞數(shù)很重要,所以我做的材料從來也都是三洞的,特別是護(hù)腕,戒指,武器這些比較難合的部位,更加需要三洞的材料,否則有可能出來的就只是5+2了!材料都三洞,成品三洞的幾率也會相對的要高!

    保屬性合法(保力,體,敏為例):

    一、主材料準(zhǔn)備工作:

    1、7D主材料一件,不管什么屬性,最好只有一洞而沒其他屬性,有其他屬性也沒關(guān)系,合了兩次之后就會掉的,如果不掉后面再處理!

    2、副材料三件,6D以下(我都是喜歡用低檔的材料,雖有掉檔的危險,但是成本低而且一兩次一般是不會掉的,真正合的時候上輪回神石就好了),屬性要求全是力,體,敏,不能有其他的屬性,這點(diǎn)很重要,單屬單洞也行,能是三屬單洞更好,但是都要求屬性值不能大于6,排列順序為一二三按屬性的多少依次由少到多排列,屬性多的放副三!然后進(jìn)行第一次合成,一般至少上倆屬性,假設(shè)上的是力,體倆屬性,接著把著倆屬性用符石提至6,然后買個合成卷軸(雜貨商有賣)使用合成卷軸開始第一次保屬性,力6,體6符石各20個用于保7D主裝上的倆屬性,副材料只要有敏就行,其中包含有力或體也沒關(guān)系,只要除了這三樣沒別的屬性就行,洞數(shù)沒關(guān)系,一洞就好,但必須副一二三的材料上都要有敏,而且同樣要求不能大于6,然后用保屬性的合法把敏合上去!最后再把敏的屬性也提到6,這樣主材料就做好了!這時的屬性應(yīng)該是力6,體6,敏6,一洞或者二洞,也有可能出現(xiàn)三洞,如果是三洞,最好用只有插槽的符石消掉一個,使之變成3+2的主材料!

    二,副材料的準(zhǔn)備工作:

    1、因為主材料已經(jīng)有三屬性了,副材料只要能做出2+3的材料就行了,但是三洞的材料也并不是那么容易做,運(yùn)氣好倒也快,運(yùn)氣不好,經(jīng)常就只能做出2+2或者1+3的材料了!要想提高合成5+3的幾率,建議還是盡量把材料做成2+3。如果材料成本較高的,建議適當(dāng)?shù)氖褂眯≥喕?,想想一個小輪回才多少,要是材料要做多幾次,那又將會花多多少,象護(hù)腕物攻%的材料一樣,一件一般都不是很便宜的,所以聰明的你,我想自己會算這筆帳的?。]事可以每天去林海副本走走,那里掉好材料還有小輪回),副材料做法例:主:法防1%,副一:物防2%一洞,副二法防3%二洞,副三物防1%一洞,小輪回,結(jié)果可能就是物防%法防%二洞或者三洞了!只要是三洞就OK了,如果是二洞,勉強(qiáng)使用也行,但是建議最好直到弄出三洞為止!

    2、在做副材料時,由于大多都是一屬一洞或者多屬一洞的材料,所以合出來的二洞成品比較多,三洞的比較少,為了解決這問題,一般我都是在合成時在副二的地方放的是二洞的材料!這二洞怎么做呢?大家可以用些力,體,敏,精神,智力,小于6的單一屬性單一洞的材料先來亂合一氣,只要能合出二洞以上就行,然后再把這些屬性消掉只留二插槽就行了!例:主材料:物防%一洞,副一法防%一洞,副二二洞,副三物防%一洞,小輪回,這樣基本上就能合出物防法防%三洞的材料了!

    三、真正的合成:

    1、當(dāng)主材料副材料都做好了之后就可以開始真正的合成了,按本人的經(jīng)驗,一般能上的屬性都是小值的屬性,也就是說有1%和3%兩種屬性存在時,一般上1%的幾率比較高,所以副材料的兩個%值當(dāng)中最好能把一個物防一個法防的屬性值提到3%,這樣高屬性好把低屬性逼上去。

    2、合成。主材料7D(屬性:力6,體6,敏6,一洞或二洞);副一材料(屬性:物防法防倆%三洞);副二副三材料同副一,只是屬性值不一樣而已,如果出現(xiàn)兩個屬性值一樣的材料,就應(yīng)該利用副二隔離開來。擺好材料之后分別上力6,體6,敏6的符石各40用于保這三屬性,最好使用輪回神石,畢竟做一次材料不容易,別不舍得這幾百J,做材料花的時間和精力夠你賺回這幾百J了,全部準(zhǔn)備好之后開始點(diǎn)合成吧?。c(diǎn)時最好能過10秒左右再放開)哈哈~5+3極品出現(xiàn)了!如果不是5+3你不滿意就輪了吧,輪時也要停留10秒左右再放開!

    呵呵~這就是整個合成的過程,如果一次不成功就按上面的方法和順序再來一次吧!也許有人會說這樣花費(fèi)很高,不過那就看你個人是怎么算的了!這帳大家可以滿滿算!

    呵呵~希望對大家有用,如果覺得有用,下次介紹不用保屬性的合法,還有精練的三種辦法!

    合成沒有一種辦法是必然肯定成功的,只能說我們都在尋找一種可以提高成功的幾率的方法而已,也許我這也只是方法之一吧!如有更好的辦法或者我有說得不到的地方,歡迎大家交流交流!

    (符石保屬性,保一用10個,保二用20,保三用40,我一般都是保二或保三,不管保幾屬性,只要主材料已經(jīng)保了的餓屬性,在副材料中我就不會再去做了,副材料所做的必定都是想上的屬性,絕不會有任何的垃圾屬性

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