2014lol符文最佳屬性(英雄聯(lián)盟符文屬性)
一、英雄聯(lián)盟符文屬性
種類:符印、雕文、印記、精化。
功能:攻速、護甲穿透、攻擊力、生命值、魔抗、護甲、法強、法術(shù)穿透。其中精華有3個槽。其它的都有9個槽。精化與印記中的狀態(tài)加攻擊比較多最好選擇攻擊,雕文與符印中的狀態(tài)加防御比較多最好選擇防御。具體符文的選擇搭配可以按使用英雄的類型來分:
坦克類英雄——主要以護甲、魔法抗性、生命值等屬性符文搭配為主
DPS類英雄(物理)——主要以攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、護甲穿透等屬性符文為主
DPS類英雄(法術(shù))——主要以降低技能冷卻時間、法力回復(fù)、法術(shù)強度、法術(shù)穿透等屬性符文為主
輔助類英雄——主要以法力回復(fù)、法力值、降級技能冷卻時間等屬性符文為主
二、英雄聯(lián)盟符文屬性怎么點
冷卻縮減天賦點法有兩種,具體如下:
第一個是聚能風(fēng)暴
符文效果:
每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時間里你可以獲得高達80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個大件的加成,這個屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時,這個天賦在前期劣勢的情況下,效果就會大打折扣。這個天賦是隨著時間的增強而變強,在前期所提供的收益就會變的很小,它更適合那些需要長時間發(fā)育具有后期能力的英雄使用
第二個是最終冷卻
符文效果:
這個符文會為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會因為這個技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因為冷卻問題而帶來的下一波團戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗到無限火力般的感覺
三、英雄聯(lián)盟符文屬性介紹
副系符文
一、殘暴、反骨、尋路者
二、風(fēng)暴聚集、調(diào)節(jié)、大師頭腦
三、貪欲獵手、泰坦獵手、靈性獵手
四、凱旋、復(fù)蘇之風(fēng)、甜蜜獎勵
五、虛弱、忠誠、群居獵手
六、英雄、精神行者、法力流系帶
總的來說,英雄聯(lián)盟手游中的副系符文和英雄聯(lián)盟端游中的副系符文相差并不大,在效果和特性方面十分的相似,只是在屬性方面有一些細微的差別。如果你玩過英雄聯(lián)盟端游,那么就算看不懂英文直接選擇對應(yīng)主系天賦也是可以的。
四、英雄聯(lián)盟符文屬性詳解
超然,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于巫術(shù)系的卓越符文。
中文名
超然
外文名
Transcendence
登場作品
英雄聯(lián)盟
符文屬性
在達到以下等級時獲得加成:
5級時,+5技能急速;
8級時,+5技能急速;
11級時,參與擊殺后,使基礎(chǔ)技能的剩余冷卻時間縮短20%。
五、LOL英雄符文
因為獲得符文需要升級到對應(yīng)的等級,為了對新玩家更友好,所以取消符文。
英雄聯(lián)盟在之前是有符文頁的,每個人初始有符文頁,隨著等級變化額外解鎖,玩家可以購買額外的符文頁。
對于排位玩家來說,可以根據(jù)對線英雄選擇符文頁,或者根據(jù)自己玩的英雄選擇符文頁,例如輔助多選護甲魔抗,AD選傷害的,隨著版本變化,為了對新手更有好,拳頭公司取消了符文頁。在天賦上增加了對應(yīng)效果。
六、英雄聯(lián)盟符文屬性詳細
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅決:耐久護盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅決系(3個):
不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾?;局挥休o助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個):
冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。
原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。
坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。
刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細節(jié)的力量。
七、英雄聯(lián)盟符文屬性表
符文
從攻擊力到重生速度。符文有4個系列:印記,雕文,符印,精華。
每個系列你可以選擇9個(除了精華是3個外),總共有30個選擇。他們都會有各自的優(yōu)勢,比如印記主要是物理傷害,符印主要是防御屬性,雕文主要是法術(shù)效果,精華則全部都差不多。
每次你升級的時候,你會解封一個符文槽,直到30級為止。你可以在10級和20級時購買不同等級的符文。每個賬號有兩頁符文,6300IP提供一個額外的符文頁。你不能在選英雄時修改符文,所以多買幾頁很有必要。
你玩的角色決定了你的符文。跳錢符文在有輔助裝之前很流行。帶一個0.93的暴擊符文可以在對線時候碰運氣,說不定可以完全逆轉(zhuǎn)局勢。理論上有很多很多種符文可以帶,但是可行的符文不多。
S8季前賽時符文系統(tǒng)被移除,玩家們獲得了一些IP點作為補償。
符文融合(2009-2015)
符文融合器允許玩家把低等級符文融合成高等級符文。但實際上這個系統(tǒng)很不友好,5.1版本后他被移除。
天賦樹(2009-2017)
直到S8開始之前,符文都和天賦樹在一起出現(xiàn)。天賦樹被分成三列,分別提升進攻性、坦度和功能性。
你可以分配30點在天賦樹上,在30級前每升一級都會獲得額外一點。每一列有6欄,你必須在上面點夠足夠的點數(shù)才能進入下一欄。
通常,最佳策略就是點21和9(后來變成了18和12)。天賦樹在進入游戲前可以修改。你可以最多有20頁,并且是免費的。
攻擊、防御、通用在S6被改成了兇猛、詭詐、堅決。很多符文也隨著召喚師技能的變化相應(yīng)發(fā)生了變化。
但很多有趣的天賦被保留進入了新的符文系統(tǒng)。比如危險游戲,在新的符文系統(tǒng)中成為了凱旋。耐久這個符文存在了很久,在新的符文系統(tǒng)中化身成為了復(fù)蘇之風(fēng)。
天賦樹每個賽季基本都會被修改,直到S8被徹底移除,但是他們的遺產(chǎn)留在了新的符文系統(tǒng)中。
符文重鑄(2018至今)
S8的符文發(fā)生了巨大的變化。天賦樹被融入了符文重鑄系統(tǒng)。新的符文重鑄有五個系列:精密,主宰,巫術(shù),堅決和啟迪。
符文重鑄給了玩家選擇了基石符文的機會,并且額外可以選擇3+2的小符文。你會獲得不同的額外自適應(yīng)屬性加成。
每套符文的自適應(yīng)屬性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己選擇屬性,這給了游戲更多自由度。
符文重鑄后有一些新的基石符文加入了游戲,比如征服者和叢刃。但這個系統(tǒng)目前看來會保留一段時間。
雖然有些人懷念天賦和符文分開時候的樣子,但更多人還是喜歡現(xiàn)在這種更為簡單的符文重鑄后的系統(tǒng)。但是,看看過去的樣子也是讓人感慨萬千的。
八、lol符文屬性
五個符文,分別為精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
玩家可以為英雄選擇一個主符文系列和一個副符文系列,前者可以選擇1個基石天賦、1個高級符文和2個符文,后者可以選擇2個符文或高級符文。
精密和主宰各有4個基石天賦,巫術(shù)、堅決和啟迪各有3個基石天賦,共有17個基石天賦。
需要注意的是,每個符文系列的符文會被分為3行,每一行中的符文是不能多選的
強推





