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    通關(guān)密特羅德難嗎(密特羅德流程短)

    1. 密特羅德流程短

    1 密特羅德 生存恐懼

    SWITCH平臺擁有大量精品ACT游戲,只憑借手感和游戲性難分仲伯。所以只能額外增加篩選標(biāo)準(zhǔn):1對新手玩家友好,2 失敗后重啟不要花費太多時間,3 畫面或音樂表現(xiàn)出色。

    首先推薦一款剛出爐的經(jīng)典2D動作游戲,銀河戰(zhàn)士系列的最新作品:密特羅德 生存恐懼。時隔多年的薩姐終于歸來,依然是帶著流暢的射擊動作,個人心目中的2021年度最佳動作游戲的。

    2:Hades 哈迪斯

    IGN年度最佳游戲,TGA2020最佳游戲,哈迪斯在去年獲得了大量權(quán)威媒體的認可,目前已擁有大量粉絲群體,最重要的是游戲的難度設(shè)定非常合適,新手不會覺得太難,隨著流程的深入,難度逐漸增加,老玩家也能玩的爽快。

    哈迪斯可能是諸多動作游戲中,對待手殘黨最友好的一款游戲了,而且還有越死越強的設(shè)定。各種祝福的組合相當(dāng)于職業(yè)變化,每次游戲隨機性極強的祝福組合,讓每次進入游戲都有不同的游戲體驗方式。

    2. 密特羅德困難模式

    在密特羅德的第一關(guān)中的懸崖,可以選擇打碎白球方塊,然后扒拉墻角,就可以跳上去;也可以選擇彈墻跳,往邊緣方向跳,按住方向鍵不要松,長按B跳,按住B可以跳得更高。《密特羅德 生存恐懼》在戰(zhàn)斗方面沿襲了《密特羅德 薩姆斯歸來》,其中的BOSS戰(zhàn)可能對部分玩家來說比較困難。游戲鼓勵玩家積極進攻,并通過巧妙的使用薩姆斯的能力來應(yīng)對BOSS的攻擊。

    3. 密特羅德最終boss怎么打

    《密特羅德5》柯爾皮斯(大爬蟲)BOSS戰(zhàn)攻略

    柯爾皮斯的弱點在頭部,但普通的攻擊無法對它造成傷害,需要使用蓄力激光或?qū)棥?/p>

    該BOSS的尾巴有兩種攻擊狀態(tài),需要注意它的尾巴是進行突次還是橫掃,通過走位和跳躍很容易躲過。對于吐酸球的攻擊,躲避或射擊即可。

    BOSS會在第二階段變?yōu)殡[形,打法和第一階段一樣,只是閃避BOSS攻擊的難度會有所提升。這個狀態(tài)下攻擊頭部和尾部同樣有效,但尾部會更容易一些。

    當(dāng)BOSS的攻擊出現(xiàn)閃光時,要注意使用X鍵進行彈反。彈反成功后就可以擊殺BOSS了。

    在后期的戰(zhàn)斗中,會有大量使用X彈反的階段。并且部分BOSS使用彈反可以跳過一些階段,顯著降低難度。

    4. 密特羅德隱藏要素

    外太空打怪物的單機游戲推薦外星球生存。這是一款特別經(jīng)典又充滿挑戰(zhàn)性的生存冒險類游戲,這款游戲是以外星球作為題材而延伸的,我們降落在一個神秘的小星球里,需要對外太空進行搜索和發(fā)現(xiàn),不斷的獲得更多資源,才能夠和怪物進行對戰(zhàn),給我們營造的畫面是非常精致的,而且有非常豐富的內(nèi)容,讓玩家可以自由體驗。

    5. 密特羅德時間線

    1 密特羅德 生存恐懼

    SWITCH平臺擁有大量精品ACT游戲,只憑借手感和游戲性難分仲伯。所以只能額外增加篩選標(biāo)準(zhǔn):1對新手玩家友好,2 失敗后重啟不要花費太多時間,3 畫面或音樂表現(xiàn)出色。

    首先推薦一款剛出爐的經(jīng)典2D動作游戲,銀河戰(zhàn)士系列的最新作品:密特羅德 生存恐懼。時隔多年的薩姐終于歸來,依然是帶著流暢的射擊動作,個人心目中的2021年度最佳動作游戲的。

    2:Hades 哈迪斯

    IGN年度最佳游戲,TGA2020最佳游戲,哈迪斯在去年獲得了大量權(quán)威媒體的認可,目前已擁有大量粉絲群體,最重要的是游戲的難度設(shè)定非常合適,新手不會覺得太難,隨著流程的深入,難度逐漸增加,老玩家也能玩的爽快。

    哈迪斯可能是諸多動作游戲中,對待手殘黨最友好的一款游戲了,而且還有越死越強的設(shè)定。各種祝福的組合相當(dāng)于職業(yè)變化,每次游戲隨機性極強的祝福組合,讓每次進入游戲都有不同的游戲體驗方式。

    6. 密特羅德 流程

    密特羅德生存恐懼全關(guān)卡通關(guān)流程

    一開始是在「阿爾塔利亞」,前面幾個地方基本都是操作教學(xué)

      來到黃色房間「連接站」后第一次與亞當(dāng)通訊,告訴薩姆斯失去了能力的記憶(老手段了)

      之后第一次遭遇E.M.M.I.,也是本作中最弱的一只E.M.M.I.,連爬墻都不會(但依然可以秒殺主角)

      這里說明一下之后還會遭遇無數(shù)個E.M.M.I.,E.M.M.I.只能用歐米伽沖擊波才能干掉,之后的E.M.M.I.要先用歐米伽光線打碎面罩(攻擊會發(fā)紅),然后再用蓄力的沖擊波擊殺(第一只不用打面罩),如果被E.M.M.I.抓到也是可以在閃光的瞬間(時間非常短)按下X鍵來掙脫的,有兩次掙脫機會,如果掙脫失敗就會被一擊必殺

      之后遭遇第二只E.M.M.I.,也是真正意義的E.M.M.I.,現(xiàn)在還沒發(fā)打它只能跑。

    跑到第一個滑鏟處不要往上走(上走是死路),這里用滑鏟走下路,然后再用滑鏟到水池里就安全了。

      過了連接站再次進入E.M.M.I.區(qū)域,這次一路往左走進光束門(不要跳到臺子上面)

      一直往左走,遇到第一個紅色傳送點,目前還上不去,不用管,繼續(xù)往左走。

    通過「保存站」后進入水路,先走到頭打開通路把水位放下去,然后回頭進上方的門

      進門后,第一次來到「地圖站」可以下載地圖數(shù)據(jù)還可以存檔。

      之后再次進入E.M.M.I.區(qū)域,要先站在白色發(fā)光點上放水,然后再從右邊的通道滑鏟下去

      一路走到頭,從房間里獲得「蓄光束」,以后可以蓄力攻擊了,深黃色的門也能打開了

      回到剛開始游戲的場景,往右走進入蓄光束門,得到游戲中的第一個「能量包」最大HP+100

      一路向上走,再次通過保存站后進入蓄光束門,進入E.M.M.I.區(qū)域。

    再跑一次,一直到連接站,這次走右上角的蓄光束門

      看似沒路,其實頂部的磚頭是可以打開的,有兩個門進去都會掉血,別走,走最下面的門踩「互動裝置」。

    7. 密特羅德系列劇情

    1、《寶可夢傳說:阿爾宙斯》

    游戲類型:角色扮演

    萬物皆可開放,繼《塞爾達傳說:荒野之息》后,寶可夢也迎來了自己的開放世界游戲。

    本作中玩家可以在洗翠地區(qū)進行冒險,時間是很久以前寶可夢和人類和諧地生活在一起的時代,可以說是時代最早的寶可夢了。

    玩家的身份也不是訓(xùn)練師,而是“銀河隊”的一位調(diào)查員。游戲中祝慶村作為據(jù)點,會給玩家提供各種信息和設(shè)施,接受任務(wù),調(diào)查寶可夢,探明神獸”阿爾宙斯“的秘密。

    游戲采用動作+角色扮演的方式,玩家在野外可以帶領(lǐng)寶可夢冒險,也能通過潛行接近野生寶可夢,投出”精靈球“來捕捉它們,壯大自己的隊伍,挑戰(zhàn)更強的寶可夢。

    2、《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》

    游戲類型:策略戰(zhàn)棋

    SE《八方旅人》小組新作,以戰(zhàn)棋形式表現(xiàn)中世紀(jì)背景的戰(zhàn)爭。不由得讓人想起多年前的經(jīng)典《皇家騎士團2》。本作采用2D-HD畫面,精美細致,非常適合這種劍與魔法的世界觀。

    除了戰(zhàn)斗場景和職業(yè)特點之外,游戲獨創(chuàng)了“信念”設(shè)計,劇情進行到分歧的時候,隊員們都會根據(jù)自己的立場來進行投票,決定故事的發(fā)展方向,即使玩家也無法完全掌控,這種未知感和挑戰(zhàn)性頗具吸引力。叨叨反正是預(yù)定通關(guān)了!

    目前SE已經(jīng)放出第二波試玩版,感興趣的玩家可以下載試試,難度不低哦!

    3、《馬里奧+瘋狂兔子:希望之星》

    育碧和任天堂合作的戰(zhàn)棋游戲,NS獨占。

    游戲采用半即時的策略方式,有點像《幽浮》的玩法。玩家要控制馬里奧、路易吉、碧奇公主、羅塞塔、瘋狂兔子等9名角色。為了拯救銀河系,穿梭在各個星球,和有趣的原住民作戰(zhàn),挑戰(zhàn)最終的黑暗BOSS。

    游戲結(jié)合了馬里奧的動作元素和射擊玩法,運用策略控制全局,活用隊員技能和敵人戰(zhàn)斗,既有爽快感又有策略性。

    4、《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》

    游戲類型:動作冒險

    作為紅綠黃粉四大天王之一,卡比似乎被我們遺忘了很久了。這次的卡比終于出山,采用了馬里奧式的箱庭游戲玩法,在被廢棄的城市里探險,尋找隱藏的真相。

    這是一款全3D的動作游戲,卡比可以通過吞食敵人獲取能力,戰(zhàn)斗和解謎過程都豐富有趣。希望這次粉天王能夠崛起??!

    5、《斯普拉遁3(Splatoon 3)》

    游戲類型:動作對戰(zhàn)

    噴射戰(zhàn)士終于歸來,這次我們要來到烈日炎炎的沙漠小鎮(zhèn)“蠻頹鎮(zhèn)”,這里聚集著喜愛對戰(zhàn)的章魚和魷魚家族,每天熱衷于對噴。

    游戲主模式仍然是4V4的團隊對戰(zhàn),新增了半空開始的“魷魚生成”模式(魷魚游戲?),也增加了新武器“弓箭”等,讓玩法更加多變。

    更令國內(nèi)玩家欣喜的是,游戲?qū)⑹状渭尤胫形模@下玩起來更順暢了。

    6、《十三機兵防衛(wèi)圈(13 Sentinels: Aegis)》

    游戲類型:冒險解謎

    (劇透慎點)這是一款香草社的科幻AVG游戲,講述了13位少男少女穿越時空,駕駛機甲對抗外星人的故事。但,這一切并非現(xiàn)實,少年們以為他們在1945、1985、2025、2065、2105等以40年為跨度的時空穿梭,其實這只是同一個世界的五個區(qū)域。世界從2188年之后已經(jīng)過去了兩千萬年,地球人類早已滅亡,活著的只有13名飛船機師的克隆人,他們要在夢中學(xué)習(xí)知識,以做好延續(xù)人類的準(zhǔn)備。本作劇情非常燒腦,這只是我理解的一些梗概,游戲中我們獲得的都是碎片化的信息,13條主線和三大篇章隱藏著數(shù)不清的信息,到底哪些是真相?哪些是虛擬?哪些是謊言?要靠我們自己的理解和分析,而且劇情數(shù)度反轉(zhuǎn),堪稱無敵!

    盡管它不一定符合全部玩家的喜好,但仍是毋庸置疑的神作!

    7、《獵天使魔女3》

    游戲類型:動作過關(guān)

    開發(fā)時間已經(jīng)超過4年的貝姐3在TGS露了一面之后就再也沒有消息了,甚至在E3都沒有絲毫訊息。

    12月底神谷英樹更新了一下社媒信息,表示游戲開發(fā)一切順利,并將NS獨占,預(yù)計于2022年內(nèi)發(fā)售,請大家放心。

    從之前的預(yù)告來看,游戲完成度確實已經(jīng)比較高了,貝姐的戰(zhàn)斗依然華麗炫酷,面對魔神毫不手軟,舉手投足之間盡顯美好身材。唯一令玩家吐槽的是,貝姐的造型發(fā)生了改變,由于更換美術(shù)總監(jiān),本作的形象改為大波浪發(fā)型的訓(xùn)導(dǎo)主任風(fēng)格,和前兩作的性感御姐和干練白領(lǐng)風(fēng)格似乎有些差別,令有些玩家大呼受不了。

    8、《塞爾達傳說:荒野之息2》

    游戲類型:動作角色扮演

    這款游戲幾乎是大多數(shù)NS玩家堅持的動力,以NS的拉胯機能,要不等野吹2早就投奔其他陣營了。

    新作中我們將和林克再次進行開放世界的冒險,這次的時間似乎是100年前的海拉爾大陸,天空有著無數(shù)的浮空島,林克還和塞爾達公主幸福地在一起旅行。據(jù)傳也將講述加農(nóng)從人變?yōu)槟醯倪^程。(咦,這一切好像在御天之劍發(fā)生過?)

    從畫面來看,仍然是偏動畫風(fēng)格,林克的外形有了改變,感覺更具年輕了。動作和技能更多,增加了穿越固體和時間倒轉(zhuǎn)的能力,操作有了改變,畫質(zhì)也有了提高,更加通透流暢。

    據(jù)說本作將在年底發(fā)售,大家千萬不要錯過。

    9、《高級大戰(zhàn)爭1+2 重制版》

    游戲類型:策略戰(zhàn)棋

    《高級大戰(zhàn)爭》曾經(jīng)在GBA上登陸,以萌化的角色和精細的機師培養(yǎng)系統(tǒng)得到了玩家的好評。DS版的《高級大戰(zhàn)爭II雙重打擊》活用了NDS的雙屏特性,上屏控制空中戰(zhàn)斗,下屏控制地面戰(zhàn)斗,非常有策略性和趣味性。

    NS版把這兩部作品集合在一起,并進行了3D化,玩具一樣的兵器更具精巧立體,非??蓯?。游戲重點在于指揮官的培養(yǎng),強力的指揮官具有一發(fā)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力,配合兵器升級,可以牢牢掌控戰(zhàn)場形勢。

    本作是不多的熱兵器戰(zhàn)棋游戲,相比當(dāng)年的經(jīng)典《大戰(zhàn)略》,增加了更多可玩元素,Q版畫面沒有那么嚴(yán)肅,讓玩家更注重戰(zhàn)術(shù)運用和配置。

    10、《密特羅德Prime4》

    游戲類型:動作過關(guān)

    今年《密特羅德:生存恐懼》的大熱讓玩家再次確信了任天堂動作游戲的開發(fā)能力。在銀河戰(zhàn)士系列中,還有一個名為《Prime》的經(jīng)典系列,這是wii主機上一個完全3D化的系列,采用主視角游戲方式,但它并不是FPS,而是被稱為第一視角動作游戲(FPA),在此視角下,薩姆斯仍然可以獲得新能力,使用新道具來提升自己,雖然是射擊為主,解謎和動作屬性也更強。初代推出的時候正是主視角熱潮興起的時代,游戲以精巧的關(guān)卡射擊和流暢的手感獲得了極高的評價,MC平均分數(shù)高達97分,高居系列榜首

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