暗黑二什么是魔法裝備屬性(暗黑2魔法裝備獲得幾率多少最好)
一、暗黑2魔法裝備獲得幾率多少最好
暗黑2獲得魔法裝備百分比有用。
暗黑破壞神2獲取魔法裝備的幾率越高越好,獲取魔法裝備的幾率越高獲得好裝備的概率就越高,尋獲魔法物品幾率提升可以顯著提升玩家打出稀有、套裝、傳奇、暗金等裝備的概率。玩家如果想要找到“更多”的稀有、套裝和傳奇裝備的話,那么就應(yīng)該注重這項(xiàng)屬性。
獲取魔法裝備的幾率這項(xiàng)屬性并不能提升掉落的物品等級(jí),例如,本來(lái)應(yīng)該掉落一個(gè)62級(jí)的君王頭盔,獲取魔法裝備的幾率并不能把它提升為63級(jí)的統(tǒng)御者頭盔。獲取魔法裝備的幾率的作用是,如果掉落的真是君王頭盔,那么它成為魔法/稀有的概率增加了。
擴(kuò)展資料:
暗黑破壞神2中的武器與鎧甲分類(lèi)細(xì)化了許多,同時(shí)還增加了手套、腰帶和鞋子的裝備欄位。其中腰帶可以提供2~4層的藥水空間。
與一代相比,武器種類(lèi)更加繁多,許多職業(yè)技能必須有相應(yīng)的武器才能施展。傳統(tǒng)劍、斧、錘劃分了單手與雙手類(lèi)型,匕首被獨(dú)立出一個(gè)分類(lèi),弓與弩也進(jìn)行了分家,并且引入了彈藥概念;同時(shí),還加入了長(zhǎng)柄武器、長(zhǎng)矛、投擲武器以及相應(yīng)的角色專(zhuān)用武器。
二、暗黑二魔法裝備
葉子Leaf,2孔雙手法杖(Staves);
白色White,2孔手杖(死靈法師專(zhuān)用);
洞察Insight,4孔長(zhǎng)柄/雙手法杖;
橡樹(shù)之心Heart of the Oak,4孔連枷類(lèi)(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖),(魔法類(lèi)最好的武器);
記憶Memory, 4孔雙手法杖。
介紹:
葉子Leaf:Tir(3)+Ral(8)。
注:法珠除外,+3火焰技能,增加5-30的火焰?zhèn)Γ?3致地獄之火[限法師],+3致熱情[限法師],+3致火彈[限法師],+2-198(每級(jí)2)防御(以角色等級(jí)決定),抗寒+33%,+2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得?!?/p>
白色White:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因?yàn)樽疃嘀怀鲆豢住?/p>
Dol(14)+Io(16)。
注:+3毒素和白骨技能[限死靈法師],+20%快速施法速度[FCR],+2致骨矛[限死靈法師],+4致支配骷髏[限死靈法師],+3致白骨裝甲[限死靈法師],擊中使怪物逃跑25%,+10體力,+13法力,法術(shù)傷害減少[MDR]4。
推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專(zhuān)用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)。
洞察Insight:Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)。
注:賦予等級(jí)12-17冥思靈氣,+35%快速施法速度[FCR],+200-260%增強(qiáng)傷害[ED](可變),+9最小傷害值,180-250%額外的攻擊準(zhǔn)確率,[AR]加成(可變),增加5-30的火焰?zhèn)?,?5毒素傷害,持續(xù)時(shí)間5秒,+1-6致雙倍打擊(可變),+5所有基本屬性,+2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得,23%更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備[MF]。
推薦材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖。
橡樹(shù)之心Heart of the Oak:Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)。
注:+3所有技能,+40%快速施法速度[FCR],+75%對(duì)惡魔的傷害,+100對(duì)抗惡魔的攻擊準(zhǔn)確率[AR],增加3-14的冰冷傷害,7%法力于擊中時(shí)偷取,+10敏捷,生命恢復(fù)速度+20,增加法力上限15%,所有抗性+30-40(可變),等級(jí)4橡木智者[25聚氣],等級(jí)14烏鴉[60次聚氣],+50%對(duì)不死生物的傷害。
記憶Memory:Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)
注:法珠除外,+3法師技能等級(jí),+33%快速施法速度[FCR],+9最小傷害值,-25%目標(biāo)防御,+3致能量護(hù)盾[限法師],+2致靜態(tài)力場(chǎng)[限法師],+50%增強(qiáng)防御,+10體力,+10精力,增加法力上限20%,法術(shù)傷害減少[MDR]7。
三、暗黑2魔法物品合成
步驟/方式1
暗黑2重制版符文合成公式大全如下:
1.2號(hào)至10號(hào)的符文,只需要將3個(gè)相同的符文放到盒子里點(diǎn)擊合成,即可獲得大1號(hào)的符文。
2.11號(hào)至16號(hào)的符文,需要將3個(gè)相同的符文,再加上一塊破裂寶石,放到盒子里點(diǎn)擊合成,即可獲得大1號(hào)的符文。
3.17號(hào)至22號(hào)的符文,需要將3個(gè)相同的符文,再加上一塊裂開(kāi)寶石,放到盒子里點(diǎn)擊合成,即可獲得大1號(hào)的符文。
4.23號(hào)至28號(hào)的符文,需要將2個(gè)相同的符文,再加上一塊方塊寶石,放到盒子里點(diǎn)擊合成,即可獲得大1號(hào)的符文。
5.29號(hào)至33號(hào)的符文,需要將2個(gè)相同的符文,再加上一塊無(wú)暇寶石,放到盒子里點(diǎn)擊合成,即可獲得大1號(hào)的符文。
步驟/方式2
暗黑破壞神2重制版全符文順序公式匯總
古代人的契約
底材:3 凹槽 盾牌
符文順序:拉爾 8# + 歐特 9# + 塔爾 7#
屬性
+50% 防御強(qiáng)化
抗寒 +43%
抗火 +48%
抗閃電 +48%
抗毒 +48%
10% 受損的生命移至法力
黑色
底材:3 凹槽 棍棒/錘類(lèi)/釘頭錘
符文順序:書(shū)爾 10# + 破 16# + 那夫 4#
屬性
+120% 增強(qiáng)傷害
40% 造成壓碎性打擊的概率
+200 準(zhǔn)確率
+3-14 冰冷傷害, 3 秒持續(xù)時(shí)間
+10 體力
15% 增加攻擊速度
擊退
法術(shù)傷害減少 2
等級(jí) 4 尸體爆炸 (12 次)
狂暴
底材:3 凹槽 近戰(zhàn)武器
符文順序:?jiǎn)?31# + 古爾 25# + 愛(ài)斯 5#
屬性
+209% 增強(qiáng)傷害
40% 增加攻擊速度
防止怪物自療
66% 撕開(kāi)傷口機(jī)會(huì)
33% 致命攻擊
無(wú)視目標(biāo)防御
-25% 目標(biāo)防御
20% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成
6% 擊中偷取生命
+5 狂亂 (限野蠻人使用)
圣雷
底材:4 凹槽 權(quán)杖
符文順序:愛(ài)斯 5# + 拉爾 8# + 歐特 9# + 塔爾 7#
屬性
+60% 增強(qiáng)傷害
-25% 目標(biāo)防御
+5-30 火焰?zhèn)?/p>
+21-110 閃電傷害
+75 毒素傷害, 持續(xù)時(shí)間 5 秒
+10 最大傷害
抗閃電 +60%
+5 抗閃電上限
+3 神圣撞擊 (限圣騎士使用)
等級(jí) 7 連鎖閃電 (60 次)
榮耀
底材:5 凹槽 近戰(zhàn)武器
符文順序:安姆 11# + 艾爾 1# + 伊司 6# + 特爾 3# + 索爾 12#
屬性
+160% 增強(qiáng)傷害
+9 最小傷害
+9 最大傷害
25% 致命攻擊
+250 準(zhǔn)確率
+1 所有技能
7% 擊中偷取生命
生命補(bǔ)滿(mǎn) +10
+10 力量
+1 照亮范圍
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
國(guó)王之恩典
底材:3 凹槽 劍/權(quán)杖
符文順序:安姆 11# + 拉爾 8# + 書(shū)爾 10#
屬性
+100% 增強(qiáng)傷害
+100% 對(duì)惡魔的傷害
+50% 對(duì)不死生物的傷害
+5-30 火焰?zhèn)?/p>
+3-14 冰冷傷害, 3 秒持續(xù)時(shí)間
+150 準(zhǔn)確率
+100 對(duì)惡魔的準(zhǔn)確率
+100 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率
7% 擊中偷取生命
葉子
底材:2 凹槽 法杖
符文順序:特爾 3# + 拉爾 8#增加 5-30 火焰?zhèn)?/p>
屬性
+3 火焰技能
+3 火彈 (限法師使用)
+3 地獄火 (限法師使用)
+3 暖氣 (限法師使用)
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
+(2 每角色等級(jí)) +2-198 防御 (以角色等級(jí)決定)
抗寒 +33%
獅心
底材:3 凹槽 衣服
符文順序:海爾 15# + 盧姆 17# + 法爾 19#
屬性
+20% 增強(qiáng)傷害
需求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 體力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
知識(shí)
底材:2 凹槽 頭盔
符文順序:歐特 9# + 索爾 12#
屬性
+1 所有技能
+10 精力
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
抗閃電 +30%
傷害減少 7
+2 照亮范圍
怨恨
底材:3 凹槽 近戰(zhàn)武器
符文順序:伊司 6# + 艾爾 1# + 愛(ài)斯 5#
屬性
+33% 增強(qiáng)傷害
+9 最大傷害
100% 撕開(kāi)傷口機(jī)會(huì)
-25% 目標(biāo)防御
-100 每擊中減怪物防御
防止怪物自療
+50 準(zhǔn)確率
消耗生命 -5
優(yōu)雅旋律
底材:3 凹槽 遠(yuǎn)程武器
符文順序:夏 13# + 科 18# + 那夫 4#
屬性
+50% 增強(qiáng)傷害
+300% 對(duì)不死生物的傷害
+3 弓和十字弓技能 (限亞馬遜使用)
+3 致命攻擊 (限亞馬遜使用)
+3 閃避 (限亞馬遜使用)
+3 慢速箭 (限亞馬遜使用)
20% 增加攻擊速度
+10 敏捷
擊退
回憶
底材:4 凹槽 法杖
符文順序:盧姆 17# + 破 16# + 索爾 12# + 愛(ài)斯 5#
屬性
+3 法師技能
33% 高速施展速度
增加法力上限 20%
+3 能量護(hù)盾 (限法師使用)
+2 靜態(tài)力場(chǎng) (限法師使用)
+10 精力
+10 體力
+9 最小傷害
-25% 目標(biāo)防御
法術(shù)傷害減少 7
+50% 防御強(qiáng)化
天底
底材:2 凹槽 頭盔
符文順序:那夫 4# + 特爾 3#
屬性
+50% 防御強(qiáng)化
+10 防御
+30 對(duì)飛射性防御
等級(jí) 13 魔影斗篷 (9 次)
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
+5 力量
-33% 額外金幣從怪物身上取得
-3 照亮范圍
光輝
底材:3 凹槽 頭盔
符文順序:那夫 4# + 索爾 12# + 伊司 6#
屬性
+75% 防御強(qiáng)化
+30 對(duì)飛射性防御
+10 精力
+10 體力
15% 受損的生命移至法力
法術(shù)傷害減少 3
+33 法力
傷害減少 7
+5 照亮范圍
壓韻
底材:2 凹槽 盾牌
符文順序:夏 13# + 愛(ài)斯 5#
屬性
20% 快速再度攻擊
40% 較快速格擋率
所有抗性 +25
法力重生 15%
無(wú)法冰凍
50% 額外金幣從怪物身上取得
25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
寂靜
底材:6 凹槽 武器
符文順序:多爾 14# + 艾德 2# + 海爾 15# + 伊司特 24# + 特爾 3# + 伐克斯 26#
屬性
200% 增強(qiáng)傷害
+75% 對(duì)不死生物的傷害
需求 -20%
20% 增加攻擊速度
+50 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速再度攻擊
11% 擊中偷取法力
擊中使怪物逃跑概率 25%
擊中使目標(biāo)目盲 +33
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
煙霧
底材:2 凹槽 衣服
符文順序:那夫 4# + 盧姆 17#
屬性
+75% 防御強(qiáng)化
+280 對(duì)飛射性防御
所有抗性 +50
20% 快速再度攻擊
等級(jí) 6 削弱 (18 次)
+10 精力
-1 照亮范圍
隱秘
底材:2 凹槽 衣服
符文順序:塔爾 7# + 愛(ài)斯 5#
屬性
法術(shù)傷害減少 3
+6 敏捷
+15 耐力最大值
抗毒 +30%
法力重生 15%
25% 高速跑步/行走
25% 高速施展速度
25% 快速再度攻擊
鋼鐵
底材:2 凹槽 劍/斧頭/釘頭錘
符文順序:特爾 3# + 艾爾 1
屬性
#20% 增強(qiáng)傷害
+3 最小傷害
+3 最大傷害
+50 準(zhǔn)確率
50% 撕開(kāi)傷口機(jī)會(huì)
25% 增加攻擊速度
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
+1 照亮范圍
力量
底材:2 凹槽 近戰(zhàn)武器
符文順序:安姆 11# + 特爾 3#
屬性
35% 增強(qiáng)傷害
25% 造成壓碎性打擊的概率
7% 擊中偷取生命
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
+20 力量
+10 體力
毒液
底材:3 凹槽 武器
符文順序:塔爾 7# + 多爾 14# + 馬爾 23#
屬性
擊中使怪物逃跑概率 25%
防止怪物自療
無(wú)視目標(biāo)防御
7% 擊中偷取法力
等級(jí) 15 毒爆 (27 次)
等級(jí) 13 劇毒新星 (11 次)
+273 毒素傷害, 持續(xù)時(shí)間 6 秒
財(cái)富
底材:3 凹槽 衣服
符文順序:藍(lán)姆 20# + 科 18# + 特爾 3#
屬性
300% 額外金幣從怪物身上取得
100% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
+10 敏捷
白色
底材:2 凹槽 手杖
符文順序:多爾 14# + 破 16#
屬性
擊中使怪物逃跑概率概率 25%
+10 體力
+3 毒系和白骨法術(shù)技能 (限死靈法師使用)
+3 白骨裝甲 (限死靈法師使用)
+2 骨矛 (限死靈法師使用)
+4 支配骷髏 (限死靈法師使用)
法術(shù)傷害減少 4
20% 高速施展速度
+13 法力
和風(fēng)
底材:2 凹槽 遠(yuǎn)程武器
符文順序:歐特 9# + 愛(ài)斯 5#
屬性
+33% 增強(qiáng)傷害
+66 準(zhǔn)確率
+1-50 閃電傷害
-25% 目標(biāo)防御
+25 防御
25% 高速跑步/行走
25% 增加攻擊速度
攻擊時(shí)有 7% 幾率施展等級(jí) 1 小旋風(fēng)
野獸
底材:5 凹槽 斧頭/權(quán)杖/錘類(lèi)
符文順序:貝 30# + 特爾 3# + 烏姆 22# + 馬爾 23# + 盧姆 17#
屬性
等級(jí) 9 狂熱靈氣賦予
+40% 增加攻擊速度
+240-270% 增強(qiáng)傷害 (可變)
20% 造成壓碎性打擊的概率
25% 撕開(kāi)傷口機(jī)會(huì)
+3 熊人變化
+3 變形術(shù)
防止怪物自療
+25-40 力量 (可變)
+10 精力
+2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得
等級(jí) 13 召喚灰熊 (5 次)
荊棘
底材:4 凹槽 衣服
符文順序:拉爾 8# + 歐姆 27# + 瑟 29# + 愛(ài)斯 5
屬性
#等級(jí) 15-21 刺針靈氣賦予 (可變)
+50% 快速再度攻擊
+25-50% 毒素技能傷害 (可變)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 點(diǎn)生命在每殺一個(gè)敵人后取得
等級(jí) 13 棘靈 (33 次)
死亡呼吸
底材:6 凹槽 武器
符文順序:伐克斯 26# + 海爾 15# + 艾爾 1# + 艾德 2# + 薩德 33# + 愛(ài)斯 5#
屬性
殺死敵人時(shí)有 50% 幾率施展等級(jí) 20 劇毒新星
無(wú)法破 16#壞
+60% 增加攻擊速度
+350-400% 增強(qiáng)傷害 (可變)
+200% 對(duì)不死生物的傷害
-25% 目標(biāo)防御
+50 準(zhǔn)確率
+50 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率
7% 擊中偷取法力
12-15% 擊中偷取生命 (可變)
防止怪物自療
+30 轉(zhuǎn)為所有的屬性
+1 照
四、暗黑2魔法裝備是什么顏色的
巫師三稀有度顏色:從強(qiáng)到弱,分別是黑色,藍(lán)色,黃色,橙色,綠色白一知般,藍(lán)大師,黃魔法,橙遺物,綠獵魔人。
巫師3跟暗黑2的套路是一樣的,白-藍(lán)-金-暗金,綠色裝備意思是專(zhuān)有套裝,并不代表稀有度。
五、暗黑2取得魔法裝備值越高越好嗎
對(duì)的,MF值越高得到魔法裝備(包括藍(lán)色、亮金、暗金、綠色裝備)的幾率就越大。
如果你是想更大幾率獲得材料和符文,那么就用零MF的人物去打怪吧。
比較常見(jiàn)的是用TTAMA(專(zhuān)修標(biāo)槍技能的亞馬遜)0MF去掃牛場(chǎng),
成本低、效率高、收益大,
材料大大的有?。?/p>
補(bǔ)充:0MF就是全身不帶任何增加得到魔法裝備幾率的東東。
六、暗黑破壞神2魔法裝備是什么
總結(jié)對(duì)刺客有用的2孔神符之語(yǔ)如下:
1、Lore 知識(shí)
2 孔頭部護(hù)具(Head)
Ort(9) + Sol(12)
+1 點(diǎn)所有技能級(jí)別
+10 點(diǎn)能量
每殺一個(gè)敵人 +2 點(diǎn) Mana
防電 +30%
減少 7 點(diǎn)傷害
+2 點(diǎn)光明度
評(píng)價(jià):開(kāi)荒用品。
2、Nadir 天底
2 孔頭部護(hù)具(Head)
Nef(4) + Tir(3)
+50% 防御力
+10 點(diǎn)防御力
對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊 +30 點(diǎn)防御
13 級(jí)的 Cloak of Shadows (9 Charges)
每殺一個(gè)敵人 +2 點(diǎn) Mana
+5 點(diǎn)強(qiáng)壯
從怪物身上少得到 33% 金錢(qián)
-3 點(diǎn)光明度
評(píng)價(jià):沒(méi)用
3、Smoke 煙霧
2 孔盔甲類(lèi)(Body Armor)
Nef(4) + Lum(17)
+75% 防御力
對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊 +280 點(diǎn)防御
四防 +50%
20% 快速恢復(fù)打擊
6 級(jí)的 Weaken (18 Charges)
+10 點(diǎn)能量
-1 點(diǎn)光明度
評(píng)價(jià):開(kāi)荒用,50全抗是亮點(diǎn),但對(duì)于刺客來(lái)說(shuō)其實(shí)也沒(méi)啥用處。
4、Stealth 隱秘
2 孔盔甲類(lèi)(Body Armor)
Tal(7) + Eth(5)
減少 3 點(diǎn)魔法傷害
+6 點(diǎn)敏捷
+15 點(diǎn)體力上限
防毒 +30%
自動(dòng)恢復(fù) mana 速度提升 15%
25% 快速移動(dòng)/奔跑速度
25% 快速施放法術(shù)
25% 快速恢復(fù)打擊
評(píng)價(jià):便宜沒(méi)好貨,或許陷阱刺客可以用。
5、Steel 鋼鐵
2 孔劍類(lèi)(Sword)/斧頭類(lèi)(Axe)/釘錘類(lèi)(Mace)
Tir(3) + El(1)
20% 提升傷害力
+3 點(diǎn)最小傷害力
+3 點(diǎn)最大傷害力
+50 點(diǎn)命中率
50% 概率造成傷口
25% 提升攻擊速度
每殺一個(gè)敵人 +2 點(diǎn) Mana
+1 點(diǎn)光明度
評(píng)價(jià):鑒于早期沒(méi)有好爪子,可以用鋼鐵劍來(lái)過(guò)渡一下,關(guān)鍵在于他是如此便宜。。。
6、Strength 力量
2 孔近戰(zhàn)武器(Melee Weapon)
Amn(11) + Tir(3)
35% 提升傷害力
25% 決定性打擊
每次命中偷取 7% 生命
每殺一個(gè)敵人 +2 點(diǎn) Mana
+20 點(diǎn)強(qiáng)壯
+10 點(diǎn)活力
評(píng)價(jià):所有近戰(zhàn)武器,包括各種爪子。當(dāng)然也就是做個(gè)混混普通難度而已。
7、Chaos 混沌
3 孔刺客專(zhuān)用爪類(lèi)(Claw,也叫Assassin Katar)
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
9% 概率釋放出 11 級(jí) Frozen Orb 在攻擊時(shí)
11% 概率釋放出 9 級(jí) Charged Bolt 在攻擊時(shí)
+35% 提升攻擊速度
+290-340+% 提升傷害力 (可變)
+216-471 魔法傷害
25% 概率造成傷口
+1 級(jí) Whirlwind
+10 點(diǎn)強(qiáng)壯
每殺一個(gè)敵人 +15 生命
評(píng)價(jià):這個(gè)是刺客的專(zhuān)屬神符之語(yǔ)裝備,混沌,適用于武學(xué)刺客。
8、Prudence慎重
2孔盔甲類(lèi)(Body Armor)
23+3
Mal + Tir
+25% 快速打擊恢復(fù)
+140-170% 增強(qiáng)防御 (可變)
四防 +25-35 (可變)
所受傷害減少 3
所受魔法傷害減少 17
每殺一個(gè)怪物得到 2點(diǎn)Mana
光照范圍+1
每4秒自動(dòng)恢復(fù)1點(diǎn)耐久度
評(píng)價(jià):實(shí)在不知道有啥用。。。
基本以上,有兩個(gè)盾牌的符文押韻和燦爛未給出。。
刺客用武器的配備的話,PVP自然是混沌+怨恨(狂亂)雙爪,PVC的話,混沌,巴特克的猛擊,碧玉爪都是不錯(cuò)的選擇。
強(qiáng)推





