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    8.11奧拉夫符文(奧拉夫手游符文)

    1. 奧拉夫手游符文

    召喚師技能必帶閃現(xiàn),屏障、點(diǎn)燃可以根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)帶,求穩(wěn)就帶屏障,想放手一搏就帶點(diǎn)燃。

    然符文推薦:征服者、殘暴、適應(yīng)性外殼和甜食專家。

    最后是對(duì)線思路,對(duì)線期盡量多用1技能斧頭消耗,特別是遇到“四姐妹”的時(shí)候,不要盲目站擼,因?yàn)椴灰欢ù虻眠^(guò),但是如果三級(jí)之后,情況就不一樣了,奧拉夫的E技能是真實(shí)傷害,不管對(duì)方多少護(hù)甲都可以無(wú)視,主E技能對(duì)拼,前期基本沒(méi)有對(duì)手。就比如銳雯上前補(bǔ)兵,直接一個(gè)E技能消耗,對(duì)方肯定是吃不消的。

    2. 奧拉夫符文推薦

    奧拉夫的符文推薦點(diǎn)主系精密,副系啟迪,符文碎片適應(yīng)、適應(yīng)、護(hù)甲。

    奧拉夫?qū)儆跇?biāo)準(zhǔn)的輸出型的上單,精密系的符文能比較好的配合奧拉夫的技能進(jìn)一步打出強(qiáng)硬的輸出效果,凱旋提供的回復(fù)能力相對(duì)也比較強(qiáng),而啟迪系的符文能加續(xù)航和機(jī)動(dòng)性。

    3. 奧拉夫手游技能加點(diǎn)

    奧拉夫在面對(duì)靈活的戰(zhàn)士或刺客英雄時(shí)主Q副E,在面對(duì)笨重的坦克英雄時(shí)主Q副W,要根據(jù)敵方英雄的陣型來(lái)選擇。

      奧拉夫沒(méi)有任何突進(jìn)技能,遇到遠(yuǎn)程英雄很容易被放風(fēng)箏,打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候奧拉夫才能發(fā)揮他的真正威力,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候開啟大招沖進(jìn)敵方后排狂砍,因?yàn)殚_啟大招的奧拉夫不受任何控制,可以很輕易地沖到對(duì)面后排,等到血量不多的時(shí)候再逃走。

      對(duì)戰(zhàn)時(shí)若對(duì)面是近戰(zhàn)主E副W就行,如果是遠(yuǎn)程英雄比如凱南這種,最好還是主Q為好,因?yàn)閵W拉夫沒(méi)有任何突進(jìn)技能,遇到遠(yuǎn)程英雄很容易被放風(fēng)箏,主Q才能有效地消耗。

    4. 奧拉夫手游天賦

    . 毒盾:免疫毒素傷害 免疫減速效果 毒屬性攻擊+1

    (煉金師自帶此天賦 可以通過(guò)曼德拉草獲得)

    2. 藍(lán)盾:護(hù)甲損壞時(shí)不會(huì)受到額外傷害

    (騎士自帶此天賦 可以通過(guò)守護(hù)花獲得)

    假設(shè)子彈3點(diǎn)傷害,護(hù)甲剩余1點(diǎn)

    有天賦情況下 護(hù)甲清零 不扣血

    無(wú)天賦情況下 護(hù)甲清零 減2血

    通用性最好的減傷天賦 對(duì)持續(xù)傷害抵抗能力稍弱

    3. 刺盾:免疫地面尖刺陷阱傷害 免疫敵方?jīng)_鋒 碰撞類傷害 對(duì)boss也有效

    (狼人自帶此天賦 可以通過(guò)仙人掌獲得)

    4. 沖擊波:護(hù)甲被打破時(shí)釋放沖擊波 抵消彈幕

    (圣騎士自帶此天賦 配合彈反效果更佳)

    5. 冰盾:免疫冰凍 對(duì)冰凍屬性傷害有減免效果 對(duì)敵人冰凍時(shí)間更長(zhǎng)增加冰凍時(shí)間至五秒

    角色仍然可以被冰凍屬性的攻擊擊中,但是不會(huì)被附加冰凍狀態(tài),當(dāng)角色使用冰屬性武器攻擊敵人時(shí),敵人的冰凍狀態(tài)有延長(zhǎng)效果

    6. 火盾:減少爆炸傷害減2 免疫火焰灼燒 免疫熔巖地形 火屬性攻擊+1

    (工程師自帶此天賦 可以通過(guò)火龍果樹獲得)

    7. 藥效提升:提升藥水恢復(fù)能力

    (牧師自帶此天賦 配合補(bǔ)給箱效果更佳)

    普通小血瓶回復(fù)血量+2 小藍(lán)瓶回復(fù)魔力+60 小紫瓶恢復(fù)血量+1 魔力+40

    8. 掉落血瓶:打爆箱子等可破壞物品有幾率掉落小血瓶

    看人品的天賦但是搭配武器箱子是個(gè)不錯(cuò)的選擇

    9. 能量上限:魔力上限+100

    在能量減半因子下只能+50上限

    10. 額外的回藍(lán):每消滅一個(gè)敵人恢復(fù)兩點(diǎn)魔力

    (可以通過(guò)魔力花獲得)

    配合泉水天賦加更多的藍(lán)

    11. 血量增加:血量上限+4 同時(shí)恢復(fù)血量+4

    通用性好 全職業(yè)全期適用 續(xù)航類天賦 對(duì)發(fā)揮空間有大幅提升 1血因子就不要拿這個(gè)天賦 新版本1血因子中無(wú)法增加上限

    12. 擊殺回血:擊敗敵人有概率回復(fù)生命值

    (吸血鬼自帶此天賦 每次回血+1 看人品的天賦)

    13. 子彈彈射:子彈反彈次數(shù)加一 本身可以反彈的武器額外增加一次

    (可以通過(guò)鏡面花獲得)

    14. 暴擊穿透:暴擊后的子彈可以穿過(guò)敵人 但是不能穿越障礙物

    (游俠自帶此天賦)

    適用于近戰(zhàn)、激光、狙擊以及部分法杖以外的其它武器

    15. 精準(zhǔn)暴擊:子彈更準(zhǔn)更容易暴擊 槍械類武器偏移度-10 弓箭類-5

    (僅對(duì)0偏負(fù)暴擊的武器無(wú)效,如M4 )

    16. 散彈增強(qiáng):加強(qiáng)散射類武器的子彈數(shù)量

    (可以通過(guò)二叉樹獲得)

    17. 連擊加強(qiáng): 子彈數(shù)量或技能數(shù)量加一次攻擊能連續(xù)射出多發(fā)子彈的武器

    (警官自帶此天賦)

    沖鋒槍 連發(fā)霰彈槍等 煉金術(shù)士的藥瓶 游俠的居合斬,狂戰(zhàn)士三技能等

    18. 元素暴擊:元素子彈暴擊后能夠產(chǎn)生兩倍傷害且不影響元素(火焰、冰凍、劇毒)效果

    (法師自帶此天賦)

    無(wú)天賦時(shí)元素子彈暴擊僅產(chǎn)生效果 傷害不變 此天賦只對(duì)元素子彈生效 除了黃色子彈都是元素

    19.攻速增加:增加武器攻擊速度 總共增加百分之三十

    (狂戰(zhàn)士自帶此天賦)

    20.蓄力縮短:縮短弓 蓄力弩炮 蓄力激光雷類武器的原蓄力時(shí)間的50%

    (精靈自帶此天賦 可以通過(guò)西瓜獲得)

    也就是可以長(zhǎng)按蓄力攻擊的武器都適用

    21.加粗激光:提升激光類武器的寬度與傷害

    (機(jī)器人自帶此天賦 可以通過(guò)雷達(dá)花獲得)

    不止激光武器 對(duì)鐵錘和震蕩武器都有增加寬度

    22.武器+1:額外攜帶一把武器

    個(gè)人感覺(jué)騎士最為合適天賦 對(duì)別的人物也有不小的作用

    23.降速:降低敵人子彈速度,增加金幣和能量球拾取范圍

    (亡靈法師自帶此天賦)

    24.法杖加強(qiáng):法杖類武器加強(qiáng)

    1.火之杖 潮汐法杖 冰之杖 閃電法杖 星隕杖 巫師法杖等:攻擊類法杖傷害+1

    2.精致法杖:持續(xù)時(shí)間增加

    3.幻影法杖:分身+1(最多兩個(gè)分身)

    4.死靈法杖:可以召喚出射手骷髏 原本只能召喚近戰(zhàn)骷髏

    5.星隕杖:隕石增多

    25.雙重雕像:雕像技能能觸發(fā)兩次

    5. 英雄聯(lián)盟手游奧拉夫符文出裝

    狄仁杰是一位適合輸出和控制的英雄,他在游戲中的定位為射手和輔助。根據(jù)狄仁杰改動(dòng)后的特性,主要注意以下幾點(diǎn):

    1. 提升技能效果,使傷害更高,因此出裝應(yīng)該更偏向于攻擊和輸出。

    2. 根據(jù)改動(dòng)后的技能,頻繁施放需要消耗大量的體力和法力,考慮出裝搭配需要恢復(fù)體力和法力的裝備。

    具體出裝可以參考以下方案:

    1. 法穿鞋:增加法術(shù)穿透,提高技能命中和傷害。

    2. 冰痕之握:提升基礎(chǔ)攻擊和物理防御,并且增加法力恢復(fù)速度,提高狄仁杰的生存能力。

    3. 博學(xué)者之怒:增加法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透,提高技能輸出和效果。

    4. 破軍:提高基礎(chǔ)攻擊和攻速,并且增加基于目標(biāo)的當(dāng)前血量的額外傷害,使輸出更具精準(zhǔn)度。

    5. 巫術(shù)法杖:提高法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透,同時(shí)增加法力值和法力恢復(fù)速度。

    6. 冷靜之靴:提高冷卻減少和移動(dòng)速度,讓狄仁杰的技能更加頻繁、準(zhǔn)確和及時(shí)。

    以上僅為推薦方案,玩家可以根據(jù)自己的游戲習(xí)慣和場(chǎng)景需要進(jìn)行搭配,有益于提高狄仁杰在游戲戰(zhàn)斗中的輸出和生存能力。

    6. 奧拉夫s11符文

    edg戰(zhàn)隊(duì)全稱為EDward Gaming,隊(duì)友目前有兩個(gè)韓國(guó)成員,分別是中單選手Scout以及下路的AD選手Viper,scout是前SKT中單的替補(bǔ),而viper是之前GRF的AD選手,edg在S11的半決賽中擊敗了韓國(guó)的三星戰(zhàn)隊(duì)成功進(jìn)入了到總決賽.

    Flandre(李炫君)上單,國(guó)籍中國(guó),s11常用英雄(男槍,杰斯,盧錫安)

    Jiejie(趙禮杰)打野,國(guó)籍中國(guó),s11常用英雄(皇子,趙信,奧拉夫)

    Scout(Ye-chan)中單,國(guó)籍韓國(guó),s11常用英雄(妖姬,瑞茲,卡牌,佐伊)

    Viper(Do-hyeon)AD,國(guó)籍韓國(guó),s11常用英雄(厄斐琉斯,女槍,ez)

    Meiko(田野) 輔助,國(guó)籍中國(guó),s11常用英雄(悠米,璐璐)

    替補(bǔ)選手:JunJia(余峻嘉)打野,國(guó)籍中國(guó)

    7. 奧拉夫手游符文攻略

    出裝:死亡之舞+護(hù)甲鞋+三相之力+守護(hù)天使+斯特拉的挑戰(zhàn)護(hù)手+荊棘之甲。這套出裝可以讓奧拉夫得到雙抗加成,對(duì)著敵人貼臉輸出,打出高額的傷害,刷新技能,得到高額攻速。奧拉夫符文推薦:征服者+兇蠻之力+適應(yīng)性外殼+戰(zhàn)略家。加點(diǎn):1級(jí)學(xué)e,2級(jí)學(xué)w,三級(jí)學(xué)q。

    8. lol手游奧拉夫符文

    1、出裝順序:死亡之舞+護(hù)甲鞋+三相之力+守護(hù)天使+斯特拉的挑戰(zhàn)護(hù)手+荊棘之甲

    2、出裝思路:這套出裝可以讓奧拉夫得到雙抗加成,對(duì)著敵人貼臉輸出,打出高額的傷害,刷新技能,得到高額攻速。

    二、推薦符文:

    1、奧拉夫符文推薦:征服者+兇蠻之力+適應(yīng)性外殼+戰(zhàn)略家

    2、奧拉夫符文分析:這套符文能夠大大提升奧拉夫的容錯(cuò)率,提高他的生存能力。

    三、奧拉夫召喚師技能搭配:

    懲戒+閃現(xiàn)

    9. 英雄聯(lián)盟奧拉夫符文天賦

    奧拉夫推薦出裝:

    布甲鞋+黑切+正義榮耀+死亡之舞+血手+復(fù)活甲。

    出裝分析:正義榮耀+R技能將更好的接近敵人,其中死亡之舞將可以更好的配合W技能進(jìn)行吸血。剩余的防御裝備將可以根據(jù)對(duì)面的陣容進(jìn)行調(diào)整。

    天賦推薦:

    主系天賦:征服者+凱旋+傳說(shuō):歡欣+堅(jiān)毅不倒。

    副系天賦:爆破+骸骨鍍層。

    10. 奧拉夫手游符文推薦

    DNF100級(jí)狂戰(zhàn)士符文搭配最好的是增加攻擊力的紫色符文、減少冷卻時(shí)間的藍(lán)色符文和即增加攻擊力又增加冷卻時(shí)間的紅色符文。原因是同時(shí)裝備紫色、藍(lán)色和紅色符文后,不會(huì)出現(xiàn)增加技能冷卻時(shí)間負(fù)面效果。

    紫色符文是增加技能的攻擊力。

    DNF100級(jí)狂戰(zhàn)士符文搭配 選擇增傷符文

    藍(lán)色符文是減少技能的冷卻時(shí)間。

    紅色符文是增加技能的攻擊力和增加技能的冷卻時(shí)間。

    同時(shí)裝備紫色、藍(lán)色和紅色符文后,不會(huì)出現(xiàn)增加技能冷卻時(shí)間負(fù)面效果。

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