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    鎧能用法師銘文嗎(凱能出法師裝備嗎)

    1. 凱能出法師裝備嗎

    出裝推薦:暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+宗師之力+破軍+名刀。

    第一件裝備推薦出暗影戰(zhàn)斧,因為鎧的二技能被動可以讓鎧在脫離戰(zhàn)斗后,增加移動速度和回復能力,所以不太需要第一件裝備出鞋子。并且暗影戰(zhàn)斧增加護甲穿透和減少技能CD。抵抗之靴看情況出,如果對面的控制較少,可以換成影忍之足,來減少敵方英雄普通攻擊所造成的傷害。無盡戰(zhàn)刃是核心裝備,讓鎧的暴擊傷害由200%到達250%。宗師之力的效果是強化普通攻擊傷害,破軍無論是從加攻擊力還是對血量低于50%的敵方單位額外造成30%的傷害,都對鎧的傷害提升有巨大的幫助。但是因為破軍這件裝備售價太高,所以當鎧這邊劣勢的時候,推薦先出名刀,增強鎧的生存能力。

    2. 凱打法師出什么裝備

    一、出裝上的針對

    首先大家一點,那就是肉鎧的主要輸出手段是靠魔法傷害。

    紅蓮斗篷、大招的灼傷效果,反甲的傷害被動都是法術性傷害。肉鎧真正打出的物理傷害和真?zhèn)⒉皇翘貏e高。

    那么我們在出裝上就必備一件神器——魔女斗篷。在提高自身的法術防御的同時還可以給你提供一個1600點法術護盾,足夠肉鎧燒一陣了。

    二、英雄選人上的針對

    肉鎧最大的短板就在于手短,怕控。

    那么我們在選人上可以進行有效的針對,接下來給大家伙提供一些較為克制肉鎧的英雄們:

    1、輔助位

    首先就是夾子哥劉禪了。劉禪的一二技能連環(huán)控可以讓開大的鎧苦不堪言,同時在一身肉裝以及一技能高額護盾的加持下可以有效的頂住肉鎧的輸出。

    其次是墨子,四個技能的控制效果(加上被動擊退)也能夠有效的克制肉鎧。

    最后就是孫臏了,雖然這個英雄被大部分小伙伴詬病,但是用來打鎧還是不錯的。

    2、射手位

    在射手位想要有效的克制肉鎧就絕對不能選擇呆射。我們可以選擇公孫離、孫尚香、馬可波羅這三個英雄。

    但是要注意的是,鎧的大招格擋效果對于馬可是極其克制的。沒有一定熟練度的馬可還是不要拿出來針對鎧了,否則很容易被反針對。

    3、法師位

    在中單的位置上有一個永遠的神,那就是西施。西施的兩段不受韌性影響的控制能夠讓鎧的輸出能力降低一半以上。

    3. 凱有法術傷害嗎

    英雄定位這個英雄的定位是戰(zhàn)士/坦克,出裝方面的一般不是全肉就是半肉輸出裝了,從大招來看鎧還能造成法術傷害和法術吸血,而且控制技能比較多,團戰(zhàn)一把好手哦。上單出裝推薦抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰(zhàn)斧+不祥征兆+魔女斗篷+末世/破軍/復活甲

    4. 凱可以出法師裝備嗎

    凱的技能傷害都是物理傷害,出法強裝備只會使傷害變低,也不是不可以。

    5. 鎧打法師出什么裝備

    打坦克出破甲裝和物理防御裝。打法師可以出半肉攻擊裝或者攻擊裝再配合一兩個魔女等法術防御裝。

    6. 法師對凱出什么裝備

    出裝順序:暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、貪婪之噬、無盡戰(zhàn)刃、宗師之力、暴烈之甲

    出裝思路:這套裝備可以大幅度提升鎧的傷害能力,遇到對面落單的英雄時,加上被動的加持,可以一擊秒殺敵人。

    銘文:紅色禍源、綠色鷹眼、藍色狩獵。

    銘文思路:鷹眼可以提供物理穿透,從而提升鎧的物理傷害。同時提高移速,能后更穩(wěn)定地追擊敵人。

    7. 凱出法術裝備可以嗎

    (1)出裝推薦

    ①新賽季巨人之握(三級肉刀)被動需要30層才能疊滿,除了逆風局以外,建議中期早點合成盡快疊滿。

    ②新賽季不祥征兆性價比大幅提升,被動可以有效克制射手英雄和普攻型戰(zhàn)刺。

    ③最后一件裝備看情況選擇,對面物理爆發(fā)高做反傷刺甲,對面非常靈活的話就做暴烈之甲增加移速。

    (2)銘文推薦

    10宿命、10虛空、10狩獵

    (3)技能加點

    一級點二技能,隨后主一副二,有大點大。

    一技能每升一級:增加30點基礎傷害,被動攻速和移速加成提升2%,技能CD減少0.6秒。

    二技能每升一級:增加16點基礎傷害,強化普攻傷害提升30點,升級不減少冷卻時間。

    主升一技能可以減少CD,更頻繁利用技能來減速敵人和回血,而主升二技能并沒有冷卻收益,而且傷害差距也不大。

    玩好鎧的五點細節(jié)技巧:

    (1)一技能:高額減速,彈射回血

    鎧一技能對命中的首個目標造成1秒80%減速,但是后續(xù)刀刃彈射到的目標只有30%減速,刀刃返回后自身可以回復血量。

    所以想要黏住敵人的話需要一技能直接攻擊目標,而不是借助小兵彈射,實戰(zhàn)中一技能需要多預判敵人的走位。

    (2)二技能:卡墻推,背后擊飛

    鎧二技能向指定方向發(fā)動兩次揮砍對敵人造成1秒擊飛,實戰(zhàn)中不要把二技能當成純位移技能,用好二技能可以打出更多傷害和控制效果。

    正常情況下鎧二技能,只能擊飛位移路徑上的敵人,身后的艾琳并沒有被擊飛。

    即鎧對準墻體釋放二技能,除了擊飛正前方目標以外,還可以擊飛背后一個閃現(xiàn)的敵人。

    尤其在野區(qū)作戰(zhàn)附近有墻體時,二技能盡可能把敵人往墻體推,這樣可以控到自己身前+背后的敵人。

    (3)強化普攻:提前存刀,連續(xù)突進

    鎧釋放二技能后獲得一次強化普攻,強化普攻最附帶位移可以翻越墻體、最長存儲5秒。

    實戰(zhàn)中蹲草或趕路時可以提前存?zhèn)€強化普攻,這樣見面就可以直接A2A連招,迅速打出一套爆發(fā)并且附帶三段位移。

    但是注意要有藍BUFF的20%冷卻縮減才能做到,身上沒有藍BUFF時就不考慮提前存刀了。

    (4)強化普攻:側拉攻擊,快速秒C

    如果側面釋放二技能只擊飛木偶,隨后點擊木偶的頭像普攻,可以看到木偶受到了713點傷害。

    因為鎧的被動技能:普攻和二技能命中一個目標的時候,對敵人造成額外50%的傷害。

    先手開團時二技能擊飛越多目標越好,但是如果需要快速秒掉敵方C位時,可以利用側面釋放二技能+點擊頭像精準普攻實現(xiàn)傷害最大化。

    (5)三技能:格擋傷害,強化8秒

    鎧三技能:強化自身獲得攻擊力、移速和傷害格擋效果,持續(xù)8秒,傷害格擋的數(shù)值為70/100/130點(隨三技能等級成長)

    實戰(zhàn)中抓單以及打團拉扯時,面對有位移的英雄不要一照面就開大招,很容易被騙出大招隨后進入很長的技能真空期。

    前中期有大招的時候就支援隊友打架,沒大招時盡量避戰(zhàn),安心在野區(qū)或蹭線發(fā)育。

    打團時看準敵方射手走位靠前的時機,3技能開大直接進場,接2A1AA連招追著后排打。

    肉鎧的團戰(zhàn)職責主要是抗傷以及分割戰(zhàn)場,卡住對面射手的輸出位置,雖然是全肉出裝,但一技能高額減速黏住的話依舊有單切射手的能力。

    8. 凱出法師裝備打人疼不

    推薦銘文:10禍源、10狩獵、10鷹眼。10個狩獵,能夠增加鎧的移動速度,可以彌補位移不足的特點。10個禍源提供16%的暴擊率,是暴爆流的核心銘文。10個鷹眼,增加物理穿透,輸出更加給力。

    推薦出裝:紅色打野刀、抵抗之鞋、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、無盡戰(zhàn)刃、暴烈之甲。暴爆流鎧推薦打野路線,這樣可以充分發(fā)揮鎧的能力。

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